nbsp nbsp《架构基础:从需求到架构》根据各种企业级真实场景总结,提出合理的设计思路和解决方案,从需求、问题、解决方案、原理、设计方法、落地方案多个角度,给出架构设计方法。 《架构基础:从需求到架构》主要内容包括大型互联网架构设计的四大原则、分布式微服务架构设计、登录功能架构设计、用户安全架构设计、系统日志架构设计、系统攻防架构设计、系统消息架构设计、监控预警架构设计、关系型大数据架构设计、批处理调度架构设计、系统配置架构设计、企业级核心架构设计实战等,详细讲解了各种场景的架构方案。 《架构基础:从需求到架构》与任何编程语言无关,目的是提升读者的设计思维、培养读者的设计能力、开启读者的架构思维。同时,《架构基础:从需求到架构》也是一本设计方案指南,开发人员、设计人员、架构人员均可参
这本书专门为那些对自然语言处理技术感兴趣的读者提供了系统的LLM应用开发指南。全书分为11章,从LLM基础知识开始,通过LangChain这个开源框架为读者解读整个LLM应用开发流程。第1~2章概述LLM技术的发展背景和LangChain框架的设计理念。从第3章开始,分章深入介绍LangChain的6大模块,包括模型I/O、数据增强、链、记忆等,通过大量代码示例让读者了解其原理和用法。第9章通过构建PDF问答程序,帮助读者将之前学习的知识应用于实践。第10章则介绍集成,可拓宽LangChain的用途。第11章为初学者简要解析LLM的基础理论,如Transformer模型等。本书以LangChain这个让人熟悉的框架为主线,引导读者一步一步掌握LLM应用开发流程,适合对大语言模型感兴趣的开发者、AI应用程序开发者阅读。
本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏进行打磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找。
武器和科技的发展带来军事组织、作战方式乃至战争形态的变化,由此深刻地影响指挥控制的演变。未来战争呈现出新的面貌,规模可能进一步缩小,指挥职能需要以一种分布和协作的方式来完成,士兵的独立性和能力逐步提升,武器和战争的演变使以往遭受忽视的边缘获得了前所未有的资源、能力和影响力,边缘地位的凸显导致重心前移,边缘战应运而生。边缘战作为高技术战争成为现代国际冲突的重要样式。边缘战需要一种和以往的中心化指挥控制不同的指挥控制范式。本书提出了边缘战和边缘指挥控制的概念,对边缘战及其指挥控制进行了系统的梳理与介绍,涵盖边缘战的发展历程,组织的类型与边缘组织,边缘战制胜机理,边缘指挥控制的特征、过程模型和边缘指挥控制能力的提升途径,以及边缘战典型样式等内容。本书内容丰富,可读性强,不仅可供军
本书结合当前应用广泛、功能强大的CAD/CAM软件Mastercam 2023,对Mastercam数控加工的各种基本方法和技巧进行了详细介绍。 本书分为12章,分别从设计和加工两个方面全面介绍了Mastercam 2023的使用方法与技巧,设计方面介绍了二维及三维图形的绘制与编辑、曲面和曲线的创建与编辑等知识;加工方面介绍了传统的二维及三维加工和高速二维及三维加工等知识。 本书大的特点是实例丰富,基本做到了一个知识点配一个实例,通过实例讲解,帮助读者迅速掌握知识点的功能特点。 为了满足学校教师利用此书进行教学的需要,随书配送了电子资料包,内含全书实例操作过程录屏讲解的MP4文件和实例源文件。为了增强教学效果,更进一步方便读者学习,编者亲自对实例动画进行了配音讲解。 本书可以作为机械制造相关专业大中专院校的授课教材,也可以作为机械加工从业人员
本教程详细介绍了ZooKeeper Dubbo 3联合开发时的高频实战技能,包含ZooKeeper的数据模型、Watch观察者机制、服务器角色、领导选举、ZAB协议、ZooKeeper架构、节点类型、ZooKeeper运用场景、搭建单机和主从环境、常用的Command命令、ACL授权、配额等高频使用技术点。在Dubbo 3章节中详细介绍了单体/水平集群/垂直集群/SOA架构的发展历程、CAP理论、Dubbo特性、RPC原理、Dubbo中的五大核心组件、直连提供者、隐式参数、服务分组、多版本、启动时检查、令牌验证、超时和线程池大小、Nacos注册中心、服务提供者集群、集群容错、负载均衡等实用技能。 读者通过阅读《ZooKeeper Dubbo 3分布式高性能RPC通信》并结合实际代码的训练,完全可以自行开发基于RPC技术的应用系统,为进一步学习和工作打下良好的技术基础。
人体动作识别是计算机视觉以及相关领域的重要研究内容,旨在识别出具有高层语义的人体动作。客观环境的复杂性以及运动的多样性使基于视觉的人体姿态估计和动作识别极具挑战性,因此研究人体动作识别方法具有十分重要的理论意义和应用价值。 本书在总结分析人体动作识别研究现状的基础上,从单人动作和群组动作两个层面研究人体动作识别技术,即人体2D姿态估计、人体3D姿态估计、单人动作识别,以及群体动作识别。 本书结构合理,内容全面,既有严格的理论基础,又有实际的应用。 本书既可以作为机器学习和计算机视觉领域研究人员的技术用书,也可作为高等院校相关专业师生的教学用书。
业务架构是跨系统的业务蓝图,应用架构、数据架构、技术架构是解决方案的不同方面。多年来,业界已在业务架构、应用架构、数据架构、技术架构方面积累了大量经验。近几年,数字化转型更是呼唤“懂行人”打通四种架构,确保技术支撑业务、业务支撑战略。本书的主要内容即在于此。首先,解读战略、业务架构、应用架构、数据架构、技术架构五者的对应岗位、产物、脉络关系。然后,结合大案例,详探下列实战法: ·战略驱动的业务架构设计; ·业务驱动的应用架构设计; ·业务驱动的数据架构设计; ·业务和技术趋势双轮驱动的技术架构设计。 再后,分享业界较为稀缺的《业务架构书》《技术方案书》优秀模板。 最后,分享ToG/ToB解决方案规划方法体系。
《AWS助理架构师认证备考宝典》是一本以AWS认证解决方案架构师 助理级考试的考试大纲为核心,结合作者多年AWS系统设计经验总结的7大设计理念,从云计算的基本概念开始对AWS云计算的各种基础服务及云计算设计理念进行了讲解。本书作者拥有资深的AWS云计算系统设计、咨询经验,通过结合实际云计算系统的使用场景对AWS相关知识点进行了深入浅出的讲解,使读者能够轻松地理解AWS认证考试中的各种考试重点。
本书按知识结构共分8章,内容包括UG?NX?2027基础、曲线的创建与编辑、草图、实体建模、曲面造型、装配、工程图和综合实例。在介绍的过程中,注意由浅入深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。编者根据自己多年的实践经验及读者学习时通常的学习思路,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。本书图文并茂、语言简洁、思路清晰,可以作为初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。
本书是一本全面介绍使用Animate 2024制作动画的教材,旨在帮助用户快速掌握Animate 2024。全书共分10章。第1章是Animate 2024的入门基础,详细介绍了Animate 2024的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍制作交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍ActionScript基础;第9章介绍组件的应用;第10章通过3个综合实例对前面所学的理论知识进行总结和应用。 本书面向初中级用户、各类网页设计人员,也可作为大专院校相关专业学生或社会培训班的教材。
本书是一本关于生成式预训练人工智能语言模型的综合性图书,涵盖了其在创建创新NLP产品方面的意义、功能和应用。 本书提供了如何轻松使用OpenAI API的全面指南,探索了根据用户的具体需求使用该工具的方法,并展示了基于GPT-3的成功企业案例。 本书分为两个部分,第一部分侧重于介绍OpenAI API的基础知识。第二部分着重研究GPT-3周边的动态和繁荣的环境。 本书适合技术研发人员、人工智能爱好者,以及关注人工智能应用的企业家、创业者阅读。
本书尝试从科普、专业与工具三个方面介绍鸿蒙。 科普是指通过相对通俗易懂的方式,让读者了解鸿蒙,懂得在新科技发展机遇面前如何参与并应用鸿蒙,以带来更好的体验。专业是指在内容安排上从初识鸿蒙、鸿蒙万物智联、鸿蒙智能设备创新、鸿蒙应用服务创新、OpenHarmony与鸿蒙发行版,以及鸿蒙场景、生态与社会影响方面全面、客观地分析鸿蒙生态的构成和其发展趋势。工具是指本书抛砖引玉的性质,如果读者想深入参与鸿蒙开发,书中也有进一步钻研的提示,希望本书能成为大家深度参与鸿蒙开发的指引。