本书主要介绍SQL的语法规则及在实际开发中的应用,并且对SQL在MySQL、MSSQLServer、Oracle和DB2中的差异进行了分析。本书分为3部分:部分为基础篇,主要讲解数据库对增、删、改、查等SQL的支持,给出了这些SQL的应用案例;第2部分为进阶篇,讲解了函数、子查询、表连接、不同DBMS中的SQL语法差异、SQL调优、NULL值处理、事务、开窗函数等技术;第3部分为案例篇,对前两部分的知识进行了综合运用。本书适合程序开发人员及数据库工程师参考学习,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。
全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理动作、角色如何发展等;游戏场景的设计,例如场景的划分、利用场景介绍和发展规则、控制场景的形态和节奏、场景与宾语的组合、反转时刻的设置;游戏情境的设计,主要讲解如何使用视觉艺术、动画、音乐和声音来塑造情境,使玩家更好地理解游戏。下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括:创造对话。
MicrosoftSQLServerIntegrationServices(SSIS)2012提供了.些重要和增强的功能,从而极在地扩展了该产品功能——《SQLServer数据库经典译丛:SQLServer2012IntegrationServices高级教程(第2版)》演示了如何有效地使用这些功能。书中不仅介绍了2012产品发布版本的功能,还时论了关于如何有效使用这些功能的实践。为了更好地说明相关概念和技术,每一章都包括了一些有用的案例研究以及实例教程——所有这些内容都基于专家作者多年来的实际工作经验。《SQLServer数据库经典译丛:SQLServer2012IntegrationServices高级教程(第2版)》主要内容包括:说明如何使用SSIS来提取、转换和加载(ETL)数据;介绍每个SSIS任务以及数据流组件;传授的SSIS性能优化技术;介绍数据清洗和增量加载等高级技术;演示如何使用SSIS中的内置组件来加载数据仓库;介绍用于提高可管理性和可扩展性的实践。
WindowsServer2003R2是WindowsServer2003和Microsoft下一代主流操作系统版本的中间版本。其大量的新特性以及对已有特性的改进可让操作系统更好地发挥作用。本书由长期从事信息技术书籍编写的专业IT人士撰写,并且对所述内容进行了充分的试用和测试。书中详细介绍WindowsServer2003的体系结构、安装和配置,实现高效的ActiveDirectory,开发并实现数据备份和还原以及进行灾难恢复,网络和通信服务以及文件和打印服务。通过本书的学习,读者不仅能够全面了解WindowsServer2003,而且对于那些已经具有丰富管理经验的人而言,还能提高其管理技能,了解的技术。本书通俗易懂、图文并茂、内容全面,适合于系统管理员、大专院校计算机专业的广大师生和所有WindowsServer2003用户阅读参考。