本书循序渐进地讲解了使用剪映对视频进行后期处理的方法和技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握剪映的操作方法。 本书共10章,主要内容包括剪映的基础操作、剪映的必会功能、使视频更具美感的后期滤镜、添加文字使视频图文并茂更有专业范儿、添加音频使视频声画结合更具感染力、将照片做成动态相册、制作周末出游Vlog、运用卡点效果使视频更具动感和感染力、秒变技术流的创意抠像技法、使用片头片尾打造个性化短视频等。 本书提供了案例配套素材及专业讲师的教学视频,方便读者边学边练,提高学习效率。本书适合剪映软件的用户、广大短视频创作爱好者,以及有一定经验的视频剪辑师等阅读和学习。
MATLAB是一种集算法开发、数据分析、数值计算和数据可视化于一体的高级技术计算语言,具有高效、功能强大、界面友好等特点,是目前工程界比较流行的工程仿真软件。 本书以*版的MATLAB 2015为操作平台,主要包括MATLAB数字图像处理基础和MATLAB数字图像处理实例两部分。*部分主要包括MATLAB和数字图像处理基础、数字图像变换技术、 数字图像增强、 数字图像恢复、数字图像编码、数字图像分割、数字图像特征分析与提取等; 第二部分是实例部分,主要介绍基于神经网络的水果自动识别、基于图像特征的火灾检测、基于全局特征的图像检索、基于词袋法的图像检索、基于词袋法的图像分类和基于位置敏感哈希的图像聚类。 本书重点突出,基础部分内容的讲解从理论到实践,由浅到深,从易到难,各个章节既相互独立又前后关联; 实践部分内容结合图像处理现实应
人工智能正在成为全世界产业变革的方向,处于第四次科技革命的核心地位。计算机视觉(Computer Vision)就是利用摄像机、算法和计算资源为人工智能系统按上 眼睛 ,让其可以拥有人类的双眼所具有的前景与背景分割、物体识别、目标跟踪、判别决策等功能。计算机视觉系统可以让计算机看见并理解这个世界的 信息 ,从而替代人类完成重复性工作。目前计算机视觉领域热门的研究方向有物体检测和识别、语义分割、目标跟踪等。本书围绕着计算机视觉的关键技术,介绍基于深度学习计算机视觉的基础理论及主要算法。本书结合常见的应用场景和项目实例,循序渐进地带领读者进入美妙的计算机视觉世界。本书共分为11章,2~5章介绍计算机视觉的几种关键技术,即图像分类、目标检测、图像分割和目标跟踪,并将这四项关键技术组合完成人工智能的实际应用。本书
这是一本针对自媒体博主和短视频爱好者需求编撰的,讲解剪映和AI工具操作的入门级技术图书。本书内容由浅入深,全面覆盖剪映及其AI功能的各个方面,旨在帮助读者提升视频创作的效率和质量。 本书从剪映的基础操作开始,详细介绍软件的界面布局、工具和功能,以及剪辑技巧等,让读者能够熟练掌握剪映的基础操作,在实际创作中更加得心应手。接下来介绍剪映的AI功能,以及两款实用的AI工具 豆包和即梦。通过具体的操作指导,读者将能利用这些AI工具提升创作效率,丰富创作内容。 最后,为了帮助读者更深入地理解剪映搭配AI工具创作视频的全貌,本书特别设计了制作实训,讲解自媒体短视频、动画片、微电影等多种类型的视频创作流程。通过对这些案例的深度剖析,读者不仅能够了解理论知识,更能够掌握实际操作技能,全方位提升视频创作能力。
本书是面向高职高专计算机、电子商务及相关专业学生学习计算机网络基础而编写的项目化教材。书中融合必需的知识点,按“引入问题—解决问题—分析问题”的方式设计学习任务,分为9个项目,35个任务,从计算机网络基础知识入手,深入浅出地介绍了计算机网络体系结构、网络互联设备、局域网技术、网络操作系统、计算机网络安全等方面的内容。本书将计算机网络基础知识与实际应用相结合,引入实际工程案例和职业院校“计算机网络应用”技能大赛的知识点,不仅使学生能够掌握构建网络的实际技能,还能了解技能大赛的相关内容与要求。同时,每个项目后还附有大量练习,便于学生复习。 本书既可以作为高职高专相关专业的教材,也适合非计算机专业以及广大计算机网络初学者学习使用,同时还可以作为全国计算机等级考试三级网络技术、网
黎文锋编著的《中文版PhotoshopCC图形图像处理互动教程》是以互动教学模式介绍PhotoshopCC的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版Photoshopcc的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为10章,着重介绍了PhotoshopCC应用基础;查看和编辑图像;颜色应用于调整;创建、管理与应用图层;创建、修改和应用选区;绘画与绘图;文字编辑与滤镜应用;自动化与Web图像应用等知识。后通过13个综合范例介绍了使用PhotoshopCC进行图像设计、照片处理、广告设计以及海报设计的方法与技巧。 本书特点:1.突破传统的教学思维,利用“双模式”交互教学光盘,学生既可以利用光盘中的视频文
教材的定位在多媒体技术的应用上,不对多媒体技术本身作深入研究。根据应用需求来阐述相关的理论知识。本书结合文科、艺术类学生的知识结构与特点,通过对多媒体技术基本概念、基本原理、关键技术、设备环境和基本方法的阐述及相关多媒体创作工具学习,为学生进一步结合专业领域中的应用提供引导与基础。 全书共分7章,第1章介绍了多媒体技术的基本概念、系统组成、关键技术和应用发展等;第2章介绍了多媒体技术基础的主要内容;数据压缩、数据压缩标准以及图形、图像和音、视频处理的基本理论。同时,对计算机动画技术也作了简单介绍。第3章至第7章分别介绍当今流行的各种媒体创作工具软件,包括音频编辑软件adobe audition、平面设计软件 Photoshop 、动画设计Flash MX和Video Studo等的使用方法。
本书详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括:怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。 本书语言生动、结构清晰、内容全面、编写严谨。可作为游戏策划人员及游戏爱好者的参考书。
这是一本针对自媒体博主和短视频爱好者需求编撰的,讲解剪映和AI工具操作的入门级技术图书。本书内容由浅入深,全面覆盖剪映及其AI功能的各个方面,旨在帮助读者提升视频创作的效率和质量。本书从剪映的基础操作开始,详细介绍软件的界面布局、工具和功能,以及剪辑技巧等,让读者能够熟练掌握剪映的基础操作,在实际创作中更加得心应手。接下来介绍剪映的AI功能,以及两款实用的AI工具——豆包和即梦。通过具体的操作指导,读者将能利用这些AI工具提升创作效率,丰富创作内容。最后,为了帮助读者更深入地理解剪映搭配AI工具创作视频的全貌,本书特别设计了制作实训,讲解自媒体短视频、动画片、微电影等多种类型的视频创作流程。通过对这些案例的深度剖析,读者不仅能够了解理论知识,更能够掌握实际操作技能,全方位提升视频创作能力。
学而得法,所以简单。《高考临门一脚系列 高考抢分36计:化学(全面修订 升级版)》披露了名师王金战数十年的“送考”经验。 传授学生必须掌握的36个抢分绝招,招招有效。 9小时快速学完《高考临门一脚系列 高考抢分36计:化学(全面修订 升级版)》,大幅度提升学习能力,轻松应对考试。 考前1小时查阅《高考临门一脚系列 高考抢分36计:化学(全面修订 升级版)》,都有启发;考前半小时查阅《高考临门一脚系列 高考抢分36计:化学(全面修订 升级版)》,都能抢分。
基于对UI知识结构的梳理,本教材由武汉传媒学院的姚田老师牵头,集合了 各高校老师、企业的设计师共同完成这本教材的编写,且部分案例参考25学堂、UI中国等设计资讯网站。本书对UI知识的理解侧重于移动端的知识体系讲解,而并不是泛泛地介绍WEB端和移动端, 不是狭义地把它定义为软件操作。通过对本书的学习,希望读者能熟悉UI的视觉表现技巧,了解移动互联网项目的完整设计过程,掌握不同手机平台的基本规范并灵活运用,了解交互设计流程及UI的基本布局,希望能对有意从事UI行业的设计师有一定的帮助。
本书是一本理论联系实际的应用类教材。它既有详细的基础知识讲解,又有典型的应用实例,非常适合CorelDraw初学者和与平面设计、图像处理、广告制作等相关的工作人员,尤其适用于各大中专院校、职业院校及各类电脑培训学校作为CorelDraw的培训教程使用。
“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始便声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、人工智能(AI)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工
《新编中文版PhotoshopCC标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握图形图像软件PhotoshopCC的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版PhotoshopCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了图像图像的基础知识;绘画工具的使用方法与应用;图像的缩放、移动与选取;图层与图层混合模式;修复图像;绘图与路径;文字处理;通道与蒙版;任务自动化;色彩与色彩调整;滤镜的使用等知识。后通过15个典型实例的制作过程,详细介绍了PhotoshopCC图像处理的方法与技巧。 本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松,上手容
本书对工业控制系统、工业控制系统信息安全、重点工业控制系统信息安全事件、工业控制系统信息安全关键技术、工业控制系统信息安全防护建设等内容进行了比较深入的分析。在安全事件分析部分,详细介绍了安全事件的丁作机理;在安全防护应用方面,重点阐述了常见的工业控制系统信息安全关键技术,包括工业控制系统入侵检测技术、工业控制系统漏洞扫描与挖掘技术、工业防火墙技术,并以示例方式介绍了工业控制系统信息安全防护建设工作。 本书通俗易懂,注重可操作性和实用性,通过对典型工业控制系统信息安全事件案例的讲解,读者能够举一反三。本书可作为广大计算机用户、计算机安全技术人员的技术参考书,特别是可用作信息安全、计算机与其他信息学科本科生的教材,同时也可作为计算机信息安全职业培训教材。
刘婧、徐冰主编的《电脑美术动漫基础--运动规 律(计算机类教材)》包括动画绘制基础、动画绘制入 门、人物运动规律、动物运动规律四个篇章。内容涵 盖动漫游戏专业二维动画制作方向的大部分知识点, 本书通过对动画运动规律的讲解,可以提高学生对动 画语言的感知力和把握力,提高学生的原画水平,为 动画创作打下坚实的基础。
赵晓红、田立群编著的《新编中文版EDIUS6标准教程(附光盘)》是专为想在较短时间内学习并掌握影视非线性编辑软件EDIUS6的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从*基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版EDIUS6的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版EDIUS6标准教程(附光盘)》内容:全书共分为7章,着重介绍了EDIUS6的特点、新增功能和基本操作:视频素材导入、编辑以及时间线的操作;EDIUS的视频、音频特效处理;高级视频处理技术;第三方插件;字幕的制作方法与技巧;*后通过多个EDIUS视频处理应用实例,综合介绍了EDIUS在影视非线性编辑方面的应用。 本书特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操
本书系统介绍目前流行的计算机常用工具软件,主要包括网络常用工具、文件处理工具、系统维护与计算机安全工具、磁盘与光盘管理工具、文本工具、图像浏览与处理工具、动画播放与制作工具、多媒体播放和处理工具。本书内容针对性、实用性和代表性强,讲解过程图文并茂、通俗易懂,涉及到的工具软件均采用*版本。通过本书的学习,不仅可以掌握当前常用的计算机工具软件,更好地使用计算机,而且可以解决很多实际应用问题,为后续计算机的学习打好基础。 本书可作为本科和高职高专院校计算机公共课的教材,也可以作为成人教育或计算机常用工具软件的培训教材,还可供广大计算机爱好者学习参考。
本书是以通用软件CorelDRAW为平台研究探讨各类箱包手袋款式设计的专业案例教程,案例典型生动,示范效果良好,具有较好的理论性和系统性,可以为箱包手袋设计提供简单可行的数字化技术方法。 本书简单介绍了CorelDRAW的基本功能,以及与箱包手袋设计制图相关的工具与功能;介绍了公文包、女士手袋、旅行箱包、钱包共40余款箱包手袋的款式设计及绘制方法,最后还提供了200多款相应的款式图例。配套光盘中除了所有款式图例的CDR文件外,还配备了专业的博克箱包设计系统软件教学版,以及20多个视频教程,方便读者学习使用。 本书可以作为各类院校箱包课程的教材,也可以作为箱包职业培训教材或箱包专业人员的技术参考书。
《全科医生临床实践(第2版)》在第1版的基础上,根据外新循证医学资料和诊疗指南,对部分章节的内容作了相应的更新。第二篇第三章“常见临床问题的识别和处理”中新增了“呼吸困难”一节内容;第二篇第四章“常见精神心理问题”中增加“心身疾病”内容,有助于提高全科医生以生物一心理一社会角度全面看待疾病和患者;第三篇常见慢的诊断标准和治疗中,重点突出社区常见慢的精细化管理要点及转诊原则。 本书以全科医学专业住院医师规范化培训细则要求为纲,针对全科医疗临床实践过程中遇到的真实病例为切入点,详细介绍了社区常见病和多发病的标准诊疗过程和处理规范。与此同时,本书希望通过139例典型的病例讨论,培养全科医生“基础联系临床,举一反三”的诊疗能力。本书的读者对象除了全科医学专业住院医师规范化培训学员,