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    • 中文版Maya 2022完全自学教程(含1100个Maya设计样式资源、9本电子书、2部多媒体视频教程)张欣著
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    • 张欣 /2022-10-10/ 北京大学出版社
    • Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。《中文版Maya 2022完全自学教程》以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 《中文版Maya 2022完全自学教程》以 熟悉Maya 为出发点,以 用好Maya 为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(

    • ¥71 ¥129 折扣:5.5折
    • Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)
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    • 刘晓宇潘登 /2018-06-16/ 清华大学出版社
    • 《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》共分6章,内容包括三维动画概述、三维动画界面介绍、运动规律在三维动画中的实现方法、角色动画在三维动画中的实现方法、卡通风格在三维动画中的实现方法、三维动画的创作与制作流程。《Maya 2018三维动画设计与制作(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。

    • ¥44 ¥59.8 折扣:7.4折
    • Maya 2018中文全彩铂金版案例教程
    •   ( 1451 条评论 )
    • 胡新辰 钟菁琳 王岩 /2019-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书以 知识点讲解 知识延伸 上机实训 课后练习 的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。Chapter 09~Chapter 11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。

    • ¥51.2 ¥69.9 折扣:7.3折
    • Blender指南
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    • 罗聪翼 著 /2011-05-01/ 机械工业出版社
    • Blender是全球开源3D制作软件,也是成功和欢迎的3D动画制作软件之一。《Blender指南》是全球首本中文Blender著作,由国内Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛亲自执笔,Blender之父亲自作序,国内的Blender中文社区BlenderCN官方教程。《Blender指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。《Blender指南》不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。全书分为三个部分:基础篇以全球20位Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操

    • ¥120.8 ¥242.6 折扣:5折
    • 三维动画设计与制作——Maya
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    • 刘声远张国峰 主编 /2010-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书对三维动画设计与制作标准的经典实用理论、案例制作过程、课后练习、工程经验进行综合讲解,且把整个三维动画制作的流程进行举一反三的模拟创作设计,并提供了书中案例的原始工程文件,便于教师进行案例教学、丰富教学环节、增加课程信息量等,与此同时将三维模型师、材质师、灯光师、动画师等企业一线工程经验和技巧做了整合介绍。本书以实践为主,理论为辅,重点培养动手能力,制作步骤详细,学习轻松,范例经典,重点突出。 本书作为辽宁科技大学改革项目《动画基础造型》的成果教材,是21世纪中国动漫游戏行业培养工程指定教材和高等艺术院校动画专业教材,适合各类院校动画艺术学科,也可以作为专科和培训教育使用,还可供动漫爱好者和本专业在职人员自学参考。

    • ¥35.7 ¥42 折扣:8.5折
    • MAYA特效案例训练教程-W
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    • 徐诞蔚 /2011-07-01/ 上海人民美术出版社
    • 《MAYA特效案例训练教程》内容全面,文字简洁,条理清晰,从原理到实例制作,从基础知识到高级技术,分步讲解,简单易学。MAYA界面上指令和选项的中英文对照更加方便读者的学习。配套光盘包含每一个作品的MAYA原始文件,三维模型和渲染文件,以方便学者学习使用,编辑台成后的影片作品展示了终特效效果。 《MAYA特效案例训练教程》适合于不同基础的MAYA软件学习者和从业人员使用,也可以作为大中专院校,培训机构MAYA特效教材和参考用书。

    • ¥66 ¥88 折扣:7.5折
    • Maya&mental ray极致表现——影视动画角色渲染剖析(含DVD光盘2张)
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    • 聚光翰华数字科技 编著 /2010-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——深海魔鬼鱼、卡通角色——小山龟、再现原始猛兽——狮虎兽、重塑经典网游角色——魔兽剑圣、重温星际争霸经典——刺蛇、侏罗纪霸主——霸王龙复活、探秘上古神兽——潜行者、挑战影视级仿真角色——战神阿喀琉斯、塑造勇猛兽人战士。通过这9大案例的渲染剖析,讲解了影视动画角色渲染的思路和创建技巧。 配套光盘提供了数字化案例的源文件及素材文件,还提供了案例的视频教学录像,帮助读者迅速掌握影视动画角色渲染的重要技法。

    • ¥70.3 ¥89 折扣:7.9折
    • 突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(配光盘)(平面设计与制作)
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    • 杨庆钊 著 /2014-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、编辑曲面、NURBS高级角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质特效、综合应用等。 本书适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也非常适合。

    • ¥54.5 ¥79 折扣:6.9折
    • Maya 6 Wow Book--Mental Ray渲染篇(附CD-ROM光盘一张)
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    • 杨涌涛 编著 /2005-10-01/ 中国电力出版社
    • 本书是由国内知名并具有多年Maya研究经验的资深专家全力打造。主要是针对目前Maya的Mental Ray渲染部分为读者进行全面、系统地讲解。分别介绍了相机、material shader、texture、scanline、raytracing和全局光照、光源和体积特效、运动模糊、勾边和卡通特效、几何体替换、自定义shader和phenomena等内容。本书十分注重理论与实践的结合,具有很强的专业性与实用价值,阅读本书可以使读者全面攻克Mental Ray的难点。 本书适合大中专艺术专业的在校学生和Maya爱好者阅读,也可作为3D制作培训班的教材,同时也是电脑艺术从业人员进修自学的秘备参考图书。

    • ¥26.1 ¥33 折扣:7.9折
    • 中文版Maya 2014实用教程
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    • 时代印象 /2016-03-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版Maya 2014实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2014基本功能及实际应用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2014的参考书。《中文版Maya 2014实用教程》中的内容均以各种重要技术为主线,然后对每个技术中的重点内容进行细分介绍,并安排合适的实际工作中经常遇到的各种课堂案例,让学生可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节都安排了课后习题,这些课后习题都是在实际工作中经常会遇到的案例项目。这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能更多地了解以后在实际工作中会做些什么,该做些什么。《中文版Maya 2014实用教程》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、

    • ¥31.4 ¥39.8 折扣:7.9折
    • Maya建模与动画技术精粹(配光盘)
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    • 荣钎 等编著 /2011-07-01/ 清华大学出版社
    • 《maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。 《maya建模与动画技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

    • ¥67.9 ¥86 折扣:7.9折
    • Maya贵族:Polygon的艺术
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    • 于洋 主编 /2010-09-01/ 北京大学出版社
    • 本书主要介绍Maya模型的制作方法和技巧。 全书共分5章。第1章是一个基础概念巩固阶段,深入剖析Polygon的点、线、面构成和编辑的原理及应用,对Polygon菜单做了详细的翻译。第2章深度剖析多边形菜单,对多边形工具的菜单进行了详细的中文翻译。第3章通过制作步枪模型讲解更多的工具应用。第4章开始纯正的生物建模,讲解布线的法则、原理等,从五官模型的建立开始细致入微的讲解生物模型如何制作。第5章贯穿前面几章的所有内容,从头至尾讲解如何制作人体模型,让读者了解人体建模的整个顺序并熟悉工作流程。 本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入或刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。

    • ¥42 ¥57 折扣:7.4折
    • Maya 7 从入门到精通(附光盘)
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    • (美)吉布斯GibbsJ.K.)等著,龚涛 等译 /2006-09-01/ 电子工业出版社
    • Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了Maya 7的主要工作流程,以及Maya 7的很多新功能,涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。 本书适合于有一定基础知识的初学者和中级用户,同时也可以作为Maya 高级用户的参考书籍。

    • ¥55.3 ¥70 折扣:7.9折
    • MAYA建模实践应用(第二版)(附光盘)
    •   ( 44 条评论 )
    • 陈恒 编著 /2011-08-01/ 湖南大学出版社
    • 本书是一本注重实践和教学的教学书籍,书中以应用成品的品质为标准,并结合学习者当前的技能程度进行案例设置。读者通过案例学习,*终可以做出商业应用级别的作品。 教材内容分为四大部分:*部分是简介篇,介绍Maya的应用概况及学习技巧。第二部分是Polygons多边形建模篇,包括Polygons常用工具学习、麦当劳套餐建模、麦当劳套餐贴图、步枪建模、野蛮族战士人物及盔甲建模等内容。第三部分是NURBS曲面建模篇,包括NURBS常用工具学习、洗浴用品模型建模、洗浴用品贴图、球鞋建模、汽车建模等内容。第四部分是Subdiv Surfaces细分面建模篇,包括Subdiv Surfaces常用工具学习、卡通生物河马建模等内容。所选案例涵盖Maya软件常用的三种建模方式,并由从基础制作到高级制作进行逐步深化的学习。每节内容后面附上实际教学中的学生同期作品,以作为检验学

    • ¥37.5 ¥50 折扣:7.5折
    • VIP绝美Maya—SIGGRAPH获奖动画《佳人》制作全解(含DVD光盘1张)(全彩)
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    • 毛启超朱廷华 编著 /2011-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书为SIGGRAPH入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特效、后期合成、音乐、周边调研等为主线,层层深入,给读者以全程指导。全书分前期、中期、后期三个部分,对动画制作的每个环节都进行讲解指导,从本质的技术和艺术价值上进行解剖、引导,同时以管理者的身份对项目进行统筹和规范,培养影视动画从业人员的各方面素质,是影视动画领域一本不可多得的参考书。 读者对象:本书适合影视后期处理专业的学生,以及各大院校相关专业的学生使用。

    • ¥39.5 ¥79 折扣:5折
    • Maya 8.5从入门到精通
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    • (美)康德特一吉布 等著,邱仲潘 等译 /2008-04-01/ 电子工业出版社
    • Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya8.5的主要工作流程及Maya8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。 本书适合有一定基础知识的初学者和中级用户学习,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。

    • ¥58.4 ¥74 折扣:7.9折
    • 典藏——Maya 2010超现实光与材质设计完美风暴
    •   ( 37 条评论 )
    • 张昶 著 /2010-10-01/ 人民邮电出版社
    • Maya是影视特效制作、动画设计、游戏角色设计等领域的专业软件,其灯光和材质方面的技术更是被众多专业人员所重视。本书是关于Maya灯光与材质技法表现的一本教程,由国内*的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,第1部分包括第1~2章,讲解了Maya灯光与材质的基础和制作技巧,包括设置灯光辅助群组、经典的三点式布光、外挂的球形布光、灯光的抽象应用技巧、常用金属与玻璃材质的调节、破旧老宅的表现、毛发特效材质的制作等内容;第2部分包括第3~11章,通过9个超现实的大型场景实例进一步介绍了Maya灯光与材质的高级应用技巧。另外,本书附带了1张超大容量的DVD教学光盘,包含书中所有案例的源文件、材质贴图素材及所有案例的视频教学内容。 本书内容系统,实例丰富,讲解通俗,适合影视特效爱好者、动画制作人员、游戏美术设计人员和

    • ¥61.4 ¥89 折扣:6.9折
    • Maya高级造型:三年级(附CD-ROM光盘一张)——新世纪高等院校影视动画教材
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    • 王嫱,(新加坡)苏黎诗 著 /2006-05-01/ 四川美术出版社
    • 学习Maya高级造型这门课程,作为高等院校影视动画专业高年级的学生来讲,是提升塑造Character及物体造型水平的必要途径。在具有初级造型能力基础之上,本书通过八大章节详细讲解,列举几个典型作品流程,综合分析讲解了Polygon、NLJRBS和Subdry Surfaces建模方式的相互使用。在学习建模的基础上,有效的增加光效技术和Maya的绘制技术。利用制作技术表现模型的平面凹凸,以及将Animation几个重要的工具充分发挥、灵活运用在Modling上。学习使用变形技术完善造型,利用摄影创建视角点等众多方法,使Maya建模不再单一,再现丰富、现实的本质,展现物体造型的真实性。 本书是影视动画专业技术制作教材之一,本教材是针对各大专院校影视动画专业的必修课而写作的。本教材由三大单元构成——基础教学、技能教学、制作流程单元。而三大单元又以小单元的方式讲

    • ¥40.5 ¥62 折扣:6.5折
    • Maya动画角色制作课堂实录(配光盘)(课堂实录)
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    • 张婷张冬雪 编著 /2014-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。

    • ¥37.9 ¥55 折扣:6.9折
    • Maya 2012从入门到精通(全彩DVD)(58个视频教程文件,播放时间长达12小时)
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    • 徐彤, 刘建超, 石浩良编著 /2012-06-01/ 科学出版社
    • 本书由来自Maya应用前沿的专业人士编写,对建模、材质、贴图、渲染、灯光、基础动画、角色动画、动力学等模块进行剖析。全程详解实例的参数设置,呈现精美作品背后的技术指标,还原模型、动画和特效的真实制作场景。通过学习本书,掌握Maya的基本操作后,就能将书中的实例和经验直接应用于实践中。随书光盘提供了书中相关实例的工程文件,另外包含58个视频教程文件,播放时间长达12小时。

    • ¥52.4 ¥69.9 折扣:7.5折
    • Maya渲染与输出——新世纪高等院校影视动画教材(附光盘)
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    • 王嫱,(法)詹尼弗·米勒 著 /2006-10-01/ 四川美术出版社
    • 《Maya渲染与输出》为高等教育影视动画专业之必修课程。一部动画能否正确、直观、清晰地展现其魅力,渲染是必要的途径;Maya是一个全面性的三维软件,它的渲染模块能够清晰、完美地帮助动画制作人员完成一部短片。渲染本身就是一门艺术,本书在动画的渲染与制作合成上充分讲解了其必要性和关键性。 Render以及Output面板讲述了动画输出设置的基本要点,常见渲染输出文件的命名管理与保存的重要,还有与Premiere、Fusion、Shake等后期软件的紧密结合。渲染不仅仅帮助场景及角色动画走向结尾阶段,它还拥有巨大的特效输出能力。该书以此分析讲解了Maya Software渲染器里运动模糊、环境雾效的制作过程,还着重分析了Mentalray融入Maya之后,又一完美展现场景动画的强大功能。它不仅能够结合:Mentalr_avshader发挥其强大的材质功能,而且在阴影以及灯光层次感上,

    • ¥36.7 ¥49 折扣:7.5折
    • Maya影视后期特效
    •   ( 22 条评论 )
    • 水晶石教育 著 /2016-06-01/ 高等教育出版社
    • 水晶石教育编*的《Maya影视后期**》由水晶石教育学院影视专家组教师编写,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。本书秉承水晶石教育 实战教学、实用教学、实时教学 的理念,主要通过案例讲解使用Maya 20*软件制作影视动画中各种**的操作方法和应用技巧,内容包括粒子基础、粒子渲染、纹理控制发射器、粒子表达式、粒子替代、粒子目标、流体基础、流体应用、PDI刚体基础、PDI破碎与动力学系统、shave毛发插件、nHair系统、nCloth系统。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,适合作为高职高专院校相关课程的教材,也可作为相关培训机构的培训教材,还可作为影视动画专业工作者和爱好者的自学读物。

    • ¥39.3 ¥49.8 折扣:7.9折
    • 梦工厂之沸腾关键帧 Maya动画手册
    •   ( 22 条评论 )
    • 完美动力 编著 /2015-01-01/
    • “梦工厂系列图书”是全面讲解三维动画制作的实战性图书,按照三维动画片制作流程分为《梦工厂之三维雕像——Maya模型手册》《梦工厂之材质N次方——Maya材质手册》《梦工厂之沸腾关键帧——Maya动画手册》3本。 本书为其中的动画手册,全书共8章。第1章介绍了与动画模块相关的要素及三维动画的常见表现类型;第2章介绍了Maya动画模块基础命令的相关知识以及Maya 的动画、变形器、骨骼、绑定、约束、创建等操作方法;第3章运用经典案例“Q版大炮吐炮弹”“翻阅童年的小人书”“液体穿越术”“奶昔”介绍了变形器的相关知识;第4章通过经典案例“卡通雨伞”“水生植物”“悠悠球”“坦克履带”介绍了骨骼与约束的相关知识;第5章运用经典案例“瞧!柔软的尾巴”“手臂拍桌子”介绍了动画中跟随的相关知识;第6章通过经典案例“双反弹走路

    • ¥54.5 ¥79 折扣:6.9折
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