本书是中等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材,同时也是“CEAC国家信息化计算机教育认证”的指定教材,具有鲜明的特色。 本书详细介绍了如何使用Author ware和Director进行多媒体制作与开发,共有10章。第1-9章讲解了Author ware多媒体制作技术,主要包括多媒体基础、编辑和文本、制作动画效果、交互图标应用、多媒体图标应用、框架与导航图标应用、决策图标的应用、知识对象的使用与程序的打包发布。第10章讲解Director多媒体制作的各种技术。 本书适合作为职业院校相关专业的教材,也适合多媒体制作初学者和有一定基础的设计人员阅读。
本书由11章构成。前10章学习Authorware的基本技术,内容包括:显示图标、等等图标、擦除图标、计算图标和组合图标,显示图标、声音图标和电影图标等内容。
本丛书主要针对目前为流行和应用广泛的各类时尚软件,通过颇具典型性的数十个范例,图文并茂地讲解软件功能,使读者在实际操作中轻松学会软件的使用。 这是一本关于Authorware 6.5经典范例的教程。本书详细介绍了利用Authorware 6.5进行课件制作及多媒体设计开发的方法与技巧。 全书由设计基础篇、经典范例篇两部分,共15章构成。部分主要讲解了Authorware的基本开发技术;第二部分通过79个经典范例,详细介绍了如何利用Authorware提供的各种设计手段完善对程序流程的控制,完成综合性的开发任务,而且重点介绍了外部函数的应用以及如何对各种流行的多媒体数据进行控制。本书专门为每个范例都提供了“举一反三”一节,并且为每章都提供了“思考与练习”,使读者在掌握本书范例程序的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。 本书言语简练,图文
本书由浅入深、系统全面地介绍了*多媒体制作软件——Authorware 的使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容包括初识Authorware,显示图标,擦除与等待图标,群组与计算图标,声音与数字电影图标,添加外部多媒体动画设计,交互控制,决策判断分支控制,框架与导航图标,变量、函数与表达式,库和模块,知识对象与ActiveX控件,程序调试与打包发行,综合实例应用等。 本书以基础理论——实用技术——实训为主线组织编写,每一章都设置了“上机实验”,以便于读者掌握本章的重点及提高实际操作能力。本书结构清晰、易教易学、实例丰富、可操作性强、学以致用、注重能力,对易混淆和实用性强的内容进行了重点提示和讲解。 本书既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适于使用 Authorware制作多媒体课件的
本书介绍了Macromedia公司推出的多媒体制作软件Authorware 7的各项功能与使用技巧,采用基础知识与操作实践紧密结合的方式,系统地介绍 Authorware 7的使用基础和运用软件创作多媒体作品的关键技术。本书不仅可以使初学Authorware 7的新用户在短时间内掌握该软件的使用,而且对于已经熟练掌握了Authorware的用户,每个实例都有重要的参考价值。 本书内容全面,通俗易懂,可操作性强,可供多媒体爱好者及从事多媒体创作的人员学习和参考,也可供高级用户参考,以提高多媒体制作技术。同时也可作为各类高等院校的多媒体技术类课程的教材。
这是一本关于Authorware 6.0经典范例教程的专著。全书由设计基础篇、经典范例篇两部分,共15章构成。部分详细介绍了如何使用Authorware 6.0进行多媒体程序设计;第二部分根据作者的长期实践并针对设计人员在开发过程中可能遇到的各种典型问题,从实用的角度出发,精心设计了69个范例,由浅入深讲述Authorware 6.0各种功能的使用方法和技巧,内容涵盖了目前为流行的设计技术及各种高级设计技巧。本书专门为每个范例都提供了"举一反三"一节,并且为每章都提供了"思考与练习",使读者在掌握本书范例程序的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。本书特点:1. 语言简练、图文并茂;2. 范例精彩,例例经典;3. 范例实用,举一反三;4. 思考练习,开拓思路。读者对象:本书面向想自己动手制作交互式课件或多媒体的广大初、中级读者,电子出版物制作人员,多媒
本书是一本Authorware的实例教程,通过50个经典实例详细介绍用Authorware制作课件的各项功能及使用技巧。 全书由50讲组成,首先是预备知识,介绍Authorware的基本概念和基本操作;第1—6讲介绍基本图标的使用方法;第7—14讲介绍使用Authorware制作简单的动画;第15—23讲介绍Authorware提供键响应、菜单响应、限时响应、限次响应以及目标区域响应等;第24—29讲介绍多媒体程序的框架设计,包括框架图标……本书内容丰富,讲解详细,包含了Authorware的全部精华,范例与软件功能紧密结合,具有很强的实用性。本书既是院校师生学习制作课件的参考书,也是多媒体开发人员的参考读物。
本书介绍的是其*版本Authorware6。全书介绍了Authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等。
本书深入浅出地介绍了Macromedia公司新近推出的著名多媒体开发平台Authorware的*版本AUthOrware 5.x。本书共12章。第1章介绍了Au60rware 5.x的新增功能、安装和窗口界面等基本知识。第2章以一个简单的例子带读者进入高效的多媒体课件制作之旅。从第3章到第8章,配合例子详细介绍了显示图标、移动图标、擦除图标、等待图标、导航图标、框架图标、决策图标、计算图标、交互图标、声音图标、数字电影图标、组图标等13种图标的功能和使用方法。第9章简要介绍了使用库和模板提高开发效率的方法。第10章用详尽的文字介绍了AuthorWare提供的系统函数和变量的使用。第11章着重介绍了Auhorware 5.0 Attain新增的Knowledge 0bject——知识对象的含义和使用方法。后介绍了将制作好的多媒体产品打包发布和网上发布的方法。本书内容新颖实用,分析全面,信息丰富,并配有详细的示例
这是一本关于如何在较短时间内快速、熟练地学习和掌握Macromedia公司*多媒体制作工具Authorware6.0使用方法和技巧的教科书。作者从实用的角度出发,用简洁、流畅的语言和简单的范例准确而细致地介绍了Authorware6.0本身的方方面面,在第2部分用再现"泰坦尼克"的主要人物和场景为脚本将Authorware6.0的主要功能又实际演练了一遍,边讲边练,讲练结合,重点突出,学起来轻松,上手容易。全书由16章构成,主要内容包括:认识Authorware6.0,细说图标,变量与函数,库与知识对象,程序的调式与后发行,开始新项目的准备工作,拉开"动感"序幕,建立"交互"主画面,剧情介绍,金曲回顾,演员登场,历史回眸,网际订购,首尾工作,加入登陆程序和打包项目并发表到因特网上。在本书的编写过程中,作者从始至终从读者的立场考虑,精心策划内容,对重点知识和技术,反复提
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司著名的多媒体制作软件——Authorware的具体使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容涉及Authorware的功能特点、图形图像的使用、对象的显示与擦除、简单动画的设计、多媒体素材的使用、交互响应的实现、导航控制的创建、分去判断的实现、变量和函数的应用、媒体库和知识对象的使用,以就程序的打包和发布等。? 本书结构清晰、内容丰富、实例众多、可操作性强,既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,也非常适合使用Authorware制作多媒体课件的教师及广大专业多媒体设计人员阅读。
由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步的需要。 本书包含了全国计算机信息高新技术考试多媒体软件制作(Authorware平台)Authorware6.5多媒体制作员级试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目从中*抽取。本书既可供正式考试时使用,也可供考生考前练习之用,是参加多媒体软件制作(Authorware平台)Authorware 6.5多媒体制作员级考试的考生人手一册的技术资料。本书供考评员和培训教师在组织培训、操作练习和自学提高等方面使用。 本书还可供广大读者学习Authorware软件知识、自测Authorware软件应用技能
本书以培养使用Auth01.ware 7.x开发多媒体音乐课件能力为主线,强调理论教学与实际操作密切结合。 全书共12章,系统地讲述了Authorware 7.x开发音乐课件制作的基本知识和工作流程;Autholware 7.x各种图标的基础知识及应用,并将每种图标与具体的音乐课件相结合,全面讲解了各种程序结构和操作方法;后给出了30个音乐课件实例的制作过程。 本书属于高等学校音乐及相关专业计算机基础知识的后续课程用书,可作为音乐及相关专业师生的音乐课件制作教材、社会多媒体制作培训班的教材及中小学音乐教师制作音乐课件的入门参考书。 本书配套光盘内容为书中程序的部分源代码、素材和音乐课件。
本书内容共分10章,分别为多媒体课件设计基础、Authorware制作工具概述、Authorware多媒体元素图标的功能与应用、Authorware功能型图标的功能与应用、Authorware交互图标功能与应用、Authorware分支控制型图标的功能与应用、Authorware变量、函数和表达式、Authorware工程化设计、Authorware与数据库的操作、Authorware课件打包与发行等。为取得更好的学习效果,本书还配有教学资源包,主要包括电子教案、学习网站、试题库、经典实例以及实用技巧等内容。 本书适合于高等学校师范类专业作为专业教材使用,也适合于各级各类师资培训教材和自学使用(如需教学资源包,请发邮件至xysong@ndip.cn索取)。
本书全面介绍了多媒体制作软件——中文Authorware 6.X采用循序渐进的方式进行介绍,教读者如何利用中文Authorware 6.X这个强大的多媒体开发平台来开发项目,具有很强的针对性和实用性。全书由浅入深地介绍了中文Authorware 6.X的各种功能和使用技巧,如文本、图形和图像应用;对象的显示与擦除;动画设计;多媒体信息应用;交互控制;决策判断;导航控制;程序编写;素材组织和作品发布等。 本书层次分明、实例丰富,既可作为Authorware初学者的入门教材,也可供从事多媒体创作及相关工作的专业人员借鉴和参考。 多媒体制作的各种功能和使用技巧。
本书通过一些典型实例,采用面向问题的讲述方式,系统讲解使用Authorware 6.0制作课件的方法、步骤和技巧。其内容主要包括:Authorware 6.0的特点、各功能图标的使用方法、多媒体元素的应用、交互控制的实现和结构化程序设计等。同时,本书还介绍Authorware 6.0的一些高级功能,如高级程序设计,知识对象的创建和使用,程序的调试、打包与发行等。 本书内容详尽、讲解透彻、实例典型,特别适合培训班作为教材,同时也可供各类多媒体爱好者及大中专院校教师参阅。
本书从实用角度引入示教案例、拓展案例、实训案例,以及企业应用级综合案例,将知识点介绍与案例指导紧密结合,全面讲解了Authorware 7.0的基本功能、特点和创作流程,多媒体文本、图形图像的编辑和处理技巧,等待、擦除及过渡效果、多媒体动画效果、多种人机交互效果的设计实现,导航结构的设计实现,动画、音频、视频素材在Authorware中的应用技巧,以及如何应用库、模块和知识对象提高工作效率。后,通过4个企业应用级综合案例,介绍Authorware在不同领域中的应用规律及设计实现。知识讲解中包含了大量开发经验和应用技巧,循序渐进地引导读者在了解和掌握多媒体基本原理、开发技术之后,初步具备实际开发能力。 本书总结了软件常用的知识点,整合在具有针对性和指导性的典型案例中,集软件知识与应用技能于一体,使读者既学知识,又练动手能
Authorware 是当今世界上应用为广泛的多媒体软件制作工具之一,它的应用遍及网页编辑、光盘设计以及远程教育等需要多种媒体支持的众多领域。Authorware6.0是Macromedia公司推出的*版本,与以住的版本相比,增加了许多新的功能和概念。 本书内容详实,示例详尽,共分为两个部分,在知识篇读者将学习该软件的基本概念和使用方法,包括Authorware 的入门知识、演示窗口、图像运动、交互功能、章回体结构、决策循环和分支、多媒体技术应用、库和模块、知识对象、变量函数和表达式等内容;在实例篇中读者可以结合生动活泼的示例来进一步巩固所学到的知识。