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    • Vlog短视频入门教程:拍摄、剪辑与运营
    •   ( 920 条评论 )
    • vivi的理想生活 编著 /2021-06-01/ 化学工业出版社
    • 本书涉及Vlog常用的拍摄器材、取景技巧、构图方式、运镜手法、后期剪辑、内容设计、平台引流和变现渠道等10个方面,对Vlog短视频进行了一条龙式的专业讲解,帮助大家快速学会Vlog短视频的拍摄、剪辑与运营技巧,成为一名出色的Vlog创作者和盈利者。 本书适合刚刚进入Vlog短视频行业的新手创作者,以及想要在抖音、快手、视频号或B站等视频平台掘金的视频运营者,还可作为各类培训机构和大中专学校的学习教材或辅导用书。

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    • Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战
    •   ( 1034 条评论 )
    • 周玉姣 /2019-04-01/ 清华大学出版社
    • 《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》从 案例 技巧 两条线,帮助读者从入门到精通Audition音乐的制作、剪辑与声效处理。一条是横向案例线,通过对各种类型的音乐进行录制、剪辑、制作与声效处理,如以手机铃声、歌曲翻唱、片头音乐、电影旁白、伴奏音乐、反派音调、萝莉声音、广播音效、晚会音效为例等,帮助读者快速精通各类音乐的录制、剪辑、制作与后期处理等方法。另一条是纵向技能线,本书介绍了Audition音乐录制与处理的核心技法:录音剪辑 消音变调 配音制作 唱歌后期,对Audition的各项核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,帮助读者可以快速掌握音乐制作与处理的方法。《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》共分为16章,内容包括:Audition CC 2018快速入门、掌握

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    • 虚拟仿真与游戏开发实用教程
    •   ( 78 条评论 )
    • 优美缔软件上海)有限公司 主编 /2015-04-01/ 上海交通大学出版社
    • 《虚拟仿真与游戏开发实用教程》为大学院校各个专业精心打造,既适合艺术设计类专业的学生又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity引擎的使用方法,通过14个章节的学习,能够终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。

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    • 中小学教师课件制作教程
    •   ( 101 条评论 )
    • 安宗灵沈建国 主编 /2012-01-01/ 机械工业出版社
    • 课件制作是中小学教师必须掌握的一种技能。本书讲解了中小学多媒体课件的基本概念,中小学多媒体课件制作的方法与步骤,中小学多媒体课件素材的基本知识,中小学课文插图及图形图像的采集、编辑与处理,中小学课文配音及声音文件的采集、编辑与处理,中小学课文视频文件的编辑与处理,Flash8基础与实例,中小学课件制作实例,重点介绍了中小学课件制作中素材的采集、编辑与处理技巧,利用Flash8由浅入深地介绍了课件制作的方法。本书内容全面,结构明晰,实例生动,语言流畅。 本书可作为中小学教师课件制作的培训教材,也可作为师范类本、专科学生课件制作的选修课教材。

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    • 数字媒体技术基础
    •   ( 27 条评论 )
    • 周苏 等编著 /2015-08-01/ 机械工业出版社
    • 《数字媒体技术基础》内容包括数字媒体概论、数字媒体艺术基础、数字音频技术、数字图形图像技术、平面设计与Photoshop、数字视频技术、数字动画技术、插画设计技术、出版装帧技术和流媒体技术等。全书共10章和1个课程实验总结,涉及Sound Forge、ACDSee、Photoshop、Movie Maker、Flash、Illustrator、InDesign和Premiere等主流数字媒体开发工具软件。全书通过一系列使用数字媒体开发工具软件的实验练习,把数字媒体技术的概念和理论知识融入到实践当中,帮助读者加深对数字媒体技术的认识和理解。本书内容全面,结构合理,文字流畅,能够满足不同起点、不同层次读者学习数字媒体技术的需要,并具有必要的技术深度。 本书既可作为高等院校计算机及相关专业 数字媒体技术 数字艺术设计 等课程的教材,也可用作其他专业学生和继续教育层次的学生学习数字媒

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    • 多媒体技术及应用
    •   ( 58 条评论 )
    • 普运伟 主编 /2015-02-01/
    • 本书是*高等学校文科计算机基础教学指导分委员会立项教材,是根据*高等学校计算机基础教学指导委员会颁布的《计算机基础课程教学基本要求》以及文科教指委颁布的《大学计算机教学要求(第6版)》中有关“多媒体技术及应用”课程的教学要求编写而成的。 本书采用模块化教学内容组织方式,通过引导式和案例式教学方法以及专设的思维训练与能力拓展环节,启发学生思维,培养学生多媒体信息的处理与应用能力。全书共分9章,内容包括多媒体技术概述、多媒体技术基础、数字音频处理、计算机图形处理、数字图像处理、计算机动画制作、多媒体视频技术、多媒体应用系统开发以及网络多媒体技术,涵盖了当今主流的多媒体技术领域的相关知识、应用和开发方法。 本书内容翔实,图文并茂,实例丰富,具有很强的实用性和操作性。可作为普通

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    • 数字媒体技术导论(第2版)
    •   ( 80 条评论 )
    • 刘清堂 /2016-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统全面地介绍了数字媒体技术的概念、原理及其典型的技术方法和系统。本书的特点是既注重系统性和科学性,又注重实用性。本书共分14章。其中,第1章介绍了数字媒体技术的基本概念; 第2章简述了数字媒体的技术基础; 第3章~第7章概括性描述了数字媒体如声音、视频、图像、动画、游戏等特性、设计方法和基本操作; 第8章概述了虚拟现实交互技术; 第9章详细地说明了数字媒体的Web集成与应用; 第10章~第13章梳理了数字媒体的压缩、存储、版权保护和传输技术; 第14章展望了数字媒体技术的发展趋势。本书可作为高等学校信息科学和数字媒体相关专业的“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,也可作为需要开发数字媒体相关产品的广大计算机用户的阅读参考书。

    • ¥29.2 ¥39.5 折扣:7.4折
    • 多媒体CAI课件制作实用教程(第三版)
    •   ( 7 条评论 )
    • 朱仁成 等编著 /2009-09-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书概要性地阐述了多媒体CAI课件的基本常识,重点、深入地讨论了多媒体CAI课件的制作技术。全书共分13章,包括多媒体CAI课件设计基础、多媒体素材的采集与编辑、多媒体课件界面设计、PowerPoint2007与演示文稿、DreamweaverCS4与网络课件、FlashCS4与动画型课件、Authorware7.0实用技术及综合实例等几部分内容,详尽地介绍了多媒体CAI课件的常用制作方法。多媒体CAI课件在现代教育中的应用越来越普及。 本书内容丰富,结构严谨,语言流畅,重点突出,强调知识的系统性与实用性。适合所有希望掌握多媒体CAI课件设计与制作的读者朋友自学,也可作为社会培训教材,特别适合于中、小学教师使用。

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    • 网络视频技术及应用——面向21世纪高等学校计算机类专业系列教材
    •   ( 9 条评论 )
    • 詹青龙 主编 /2004-01-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 全书共分四个部分。部分为网络视频技术基础,主要介绍网络视频的基本特点、工作方式、网络视频系统的组成,以及网络视频涉及到的关键技术。第二部分为视频流媒体系统,主要介绍目前为流行和版本的Windows Media System和Real System,重点讲述了流媒体服务器的设置与管理,流媒体的制作及流媒体播放器的安装与使用。第三部分为网络视频会议系统,主要介绍Windows操作系统自带的Netmeeting的安装、设置与使用。第四部分为宽带视频网络接入技术,主要介绍较为成熟的ISDN、ADSL和HFC三种接入网技术,并对以太网、DDN、FTTX、电力网、LMDS和卫星等接入网技术作了简单介绍。 本书适合作为高等学校计算机专业、新闻学专业(网络新闻方向)及相关专业本、专科学生的教材,也可作为网络视频技术培训班的培训教材,还可作为网站技术人员及网络视频爱好者的参考书。

    • ¥21 ¥21 折扣:10折
    • 无师自通:会声会影X3家庭DV视频处理——从入门到精通
    •   ( 13 条评论 )
    • 前沿文化 /2011-05-01/ 科学出版社
    • 会声会影x3不仅完全符合家庭和个人所需的视频编辑功能,甚至可以挑战专业级的视频编辑软件。无论您是剪辑新手,还是有一定使用经验的熟客,会声会影x3都会替您完整记录生活中的大小事,发挥创意。本书作者结合多年的会声会影软件应用和实战经验,从零开始,系统并全面地讲解了*版会声会影软件在视频编辑应用领域的相关知识与技能。 全书共分为两部分。第1部分为会声会影x3中文版基础入门,通过第1~11章,详细地讲述了会声会影x3软件的相关基础知识,内容包括:数字多媒体入门、会声会影基础知识、会声会影四大利器、视频素材的捕获、影片高级编辑、应用滤镜特效、应用视频转场效果、应用覆叠效果、设置影片标题字幕、影片的音频设置、分享输出影片等。第2部分为典型实例篇,通过第12~15章的内容,着重讲解了宝贝成长相册、旅游纪实影

    • ¥29.8 ¥39.8 折扣:7.5折
    • 多媒体技术
    •   ( 9 条评论 )
    • 李丽萍 等编著 /2010-07-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统地介绍了多媒体应用技术领域的基本概念、实用技术以及*的实用工具。 本书分7章,内容包括多媒体技术基础知识、音频信息处理方法、基于Photoshop的图像处理技术、视频文件的制作与处理方法、二维动画处理方法、三维动画信息的制作与处理方法以及多媒体创作集成工具等。本书利用实例串联各知识点,突出应用性,强化读者对多媒体技术的实际应用能力,读者通过本书的学习可以快速掌握多媒体技术,用多媒体制作工具解决实际问题。 全书内容结构严谨、条理清晰、图文并茂、难易适中,可作为高等学校相关专业的多媒体技术基础教材,也可作为相关领域科技人员的参考书。

    • ¥25 ¥29.5 折扣:8.5折
    • 网络多媒体素材加工〈高职〉
    •   ( 7 条评论 )
    • 龚祥国 主编 /2007-01-01/ 国家开放大学出版社
    • 本书是根据中央广播电视大学电子信息类计算机网络技术专业教学大纲的要求编写的理论教学与实训相结合的合一型教材。全书共分为6章。第1章介绍网络多媒体素材的基本概念和素材加工的硬件和软件环境;第2章介绍文字素材采集与处理;第3章介绍图形图像素材加工;第4章介绍网络音频素材加工;第5章介绍网络动画素材加工;第6章介绍网络视频素材加工。本书根据课程特点以及适应学习者自主学习的要求,按多媒体素材的分类设计成相对完整的学习单元。每个单元包括:基础知识、典型软件操作、实例讲解和项目实训,并配有学习要求、学习目标、思考与练习、参考书目、参考网站及实训练习题等。学习者每学完一个单元的内容,可掌握一种媒体素材加工和处理的基本技能。本书可以作为广播电视大学、高职高专的教材,也可作为《网络编辑员国家职业

    • ¥20.7 ¥23 折扣:9折
    • 多媒体CAI课件制作实例教程(第三版)(配光盘)
    •   ( 15 条评论 )
    • 方其桂 主编 /2008-10-01/ 清华大学出版社
    • 应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须掌握的一门技术。本书除介绍多媒体CAI课件理论知识外,着重介绍使用PowerPoint、Flash、FrontPage等几种常用软件制作多媒体CA/课件的方法与技巧。书中实例选取中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,理论与实践相结合,每章内容都由浅入深,并配有相关实例进行说明。 本书不仅可以作为广大的中小学、大中专教师学习制作多媒体CAI课件的自学教材,也可以作为多媒体CAI课件制作培训班的教材,以及师范院校的教学参考书。

    • ¥27.2 ¥32 折扣:8.5折
    • 精通Unreal游戏引擎
    •   ( 278 条评论 )
    • [英]Ryan Shah 沙哈 著 /2015-12-01/ 人民邮电出版社
    • Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建开始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了点击式冒险游戏的开发。 《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想开发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。

    • ¥29 ¥39 折扣:7.4折
    • Adobe Audition2.0音频处理入门(附光盘)
    •   ( 8 条评论 )
    • 陈鲲 编著 /2006-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书共分为8章:第1章主要介绍电脑音乐制作系统的搭建及硬件设备,以帮助读者创建自己的音乐制作系统;第2章以“快速上手”的方式,使没有接触过电脑音乐软件的人能够快速上手,掌握软件的基本操作以及熟悉软件的相关界面;第3章系统而详细地介绍了Audition 2.0的菜单栏、各模式及界面;第4和第5章详细地介绍如何使用Audition 2.0软件来做各种音频的处理,以及各种效果器的使用;第6章以从宏观到微观、由简单到复杂的方式讲述多轨模式、导入导出、调音台、插入效果器、发送效果器等各部分的使用;第7章主要介绍Audition 2.0所能支持的主流插件的基本知识与使用,从而使读者能更好地处理音乐;第8章则是以创新的形式,完整地讲述一首歌曲的混音过程,同时也是对前几章介绍的各种操作的复习与回顾。 本书在介绍每一个音频处理或效果器时都配有相关的

    • ¥25.2 ¥32 折扣:7.9折
    • 多媒体技术概论(第2版)
    •   ( 14 条评论 )
    • 朱范德 主编 /2011-05-01/ 东南大学出版社
    • 本书较全面地介绍了多媒体技术主要的基本概念和相关技术,内容包括多媒体技术的基本概念、音视频数据的压缩编码技术、光存储媒体、MPC及常见设备、多媒体通信系统、多媒体技术应用实例、多媒体开发应用技术和多媒体技术发展的热门新技术。 本书可作为计算机、电子、电气、通信和信息管理专业本科生、专科生或高职高专的教材,也可以供从事多媒体计算机技术研制、开发和应用的工程技术人员参考使用。本书由朱范德主编。

    • ¥30 ¥40 折扣:7.5折
    • 多媒体技术基础与应用(第3版)
    •   ( 23 条评论 )
    • 鄂大伟 /2007-08-01/ 高等教育出版社
    • 本书是普通高等教育“十一五”*规划教材。 本书从多媒体技术原理与应用的视角,对多媒体的主要应用领域及相关技术做了全面的阐述。主要内容包括多媒体技术概论、多媒体计算机系统、多媒体光盘存储系统、多媒体音频信息处理技术、数字图像处理技术、计算机图形学与图形处理技术、多媒体视频信息处理技术、计算机动画、数据压缩编码技术与JPEG标准、运动图像压缩标准MPEG、多媒体辅助设备、多媒体通信与网络技术、多媒体电子出版物与著作工具等。 全书融思想性、科学性与知识性于一体,概念清晰正确,原理简洁明了,知识新颖实用,材料丰富可靠,插图精美细致。为方便教学与实践,高等教育出版社高等理工资源网上提供了丰富的教学资源及上机实验指导,网址为:http://www.hep—st.com.cn。 本书可作为高等学校相关专业的多媒体技术基础教材,对于

    • ¥23.3 ¥31 折扣:7.5折
    • 多媒体通信—原理、技术与应用(夏定元)
    •   ( 12 条评论 )
    • 夏定元 编著 /2010-07-01/ 华中科技大学出版社
    • 本书系统而全面地介绍了多媒体通信的原理、技术与应用等方面的重要问题。本书的主要内容包括多媒体与多媒体通信的基本概念、多媒体信息处理、多媒体数据管理、多媒体通信网络、多媒体网络应用系统与终端、流媒体通信技术、无线与移动多媒体通信技术等,反映了当今国内外多媒体通信的发展概貌与*应用成果。 本书可作为电子信息与通信类专业本科生多媒体通信原理、多媒体通信技术、多媒体技术及应用等课程的通用教材或研究生的教学参考书,也可供从事信息、通信、计算机等有关方面工作的工程技术人员业务培训时参考使用。

    • ¥28.2 ¥35.8 折扣:7.9折
    • 多媒体技术项目化教程(张敬斋)
    •   ( 1 条评论 )
    • 张敬斋陈砚池鲁卫平 主编 /2013-08-01/ 化学工业出版社
    • 本教材以一个完整的多媒体作品制作过程为主线,根据多媒体作品的制作流程编写而成。本教材主要包括:文本素材的采集与处理、音频素材的采集与处理、图形图像素材的采集与处理、动画素材的采集与处理、视频素材的采集与处理等项目,主要介绍文本、声音、图像、动画、视频等多媒体素材的采集与处理过程;每个项目都有相关的知识点,介绍了常见的多媒体技术相关知识,并附有项目实训、练习和思考题。 本教材适合高职高专或应用型本科学生使用,也可供多媒体爱好者和信息技术人员自学使用。

    • ¥29.7 ¥35 折扣:8.5折
    • 多媒体技术与应用教程与实训——21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材
    •   ( 3 条评论 )
    • 周承芳李华艳 主编 /2006-01-01/ 北京大学出版社
    • 本书围绕如何进行各种类型多媒体素材的采集、利用各种多媒体素材制作软件完成多媒体素材处理加工,然后利用多媒体平台软件Authorware完成多媒体作品的制作这一主题。结合当今流行的多媒体软件,对多媒体制作技术进行了全面的介绍。全书共分9章,分别介绍了多媒体基础知识、多媒体硬件设备、音频、图形图像、动画、视频、多媒体体平台软件Authorware、多媒体作品分析和多媒体作品开发等实用多媒体制技术。 本书采用基本操作与案例教学相结合的讲授方式,图文并茂、强调技能、重在操作,使学生上手容易,学习轻松。 本书可作为各类高职、高专计算机专业媒体技术及应用课程的教材,可供从事多媒体应用开发的技术人员使用。同时也适用于渴求掌握多媒体制作技术的广大自学者。

    • ¥27.2 ¥32 折扣:8.5折
    • 游戏设计入门——游戏设计丛书
    •   ( 4 条评论 )
    • 吴玺玺 编著 /2005-06-01/ 重庆大学出版社
    • 本书由两篇及附录A组成。篇“游戏设计的要素”;包括:游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界、编撰故事与叙事法、角色发展、创造使用者经验、游戏性、游戏内部结构与游戏平衡性。第二篇“游戏类型”;包括:动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、运动游戏、人工生命游戏、益智游戏以及其他类型游戏、网络游戏、游戏未来演进。 附录A“简易设计文件”包括了设计文件的范例与用法的延伸讨论。

    • ¥22.5 ¥30 折扣:7.5折
    • 多媒体计算机技术(第3版)
    •   ( 29 条评论 )
    • 鲁宏伟汪厚祥 编著 /2008-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书为普通高等教育“十一五”*规划教材。 本书系统地介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体之一——光盘存储技术、多媒体计算机软件、多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络中涉及的关键技术也进行了简要的介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络以及通信方面的典型应用——视频会议系统、IPTV系统、IP电话、VOD系统以及多媒体即时聊天系统等进行了扼要的介绍。本书还对个别技术的应用给出了相应的示例,并以附录的形式给出了一个综合应用相关技术的课程设计。 本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。

    • ¥23.7 ¥30 折扣:7.9折
    • Director 11多媒体开发应用教程(高等学校计算机应用规划教材)
    •   ( 69 条评论 )
    • 方仲玮 编著 /2012-09-01/ 清华大学出版社
    • director软件是主流计算机多媒体项目开发软件,director 11是adobe公司推出的*版本。《director11多媒体开发应用教程》共分11章,主要内容包括多媒体技术概述和director软件工具说明,演员和演员表,舞台、精灵和剧本,简单动画的制作,色彩、速率和转场控制,交互技术,3d动画,lingo语言基础与脚本,行为与lingo拓展,lingo与电影,电影发布等。 《director11多媒体开发应用教程》内容丰富,并含大量精美实例,通过详细讲解实例制作过程来直观表现制作多媒体项目的流程;对lingo的讲解也侧重实用性,以实际开发的项目为例,由浅入深逐步说明。本书是一本适合各类院校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。

    • ¥28 ¥33 折扣:8.5折
    • 多媒体通信技术(高等学校信息工程类专业规划教材)
    •   ( 43 条评论 )
    • 王汝言 编著 /2004-02-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 《多媒体通信技术》对多媒体通信的基本概念、技术以及应用作了全面的论述。全书共10章,在介绍多媒体通信相关概念的基础上,重点对多媒体通信的信息处理技术、网络技术、用户接入技术、终端技术以及同步技术作了比较系统的阐述,同时还对一些典型的多媒体通信应用系统作了介绍。全书在论述多媒体信息处理及通信技术的同时结合了相关国际标准的介绍,注重理论与实际应用的结合,更易于读者理解和掌握。 《面向21世纪高等学校信息工程类专业系列教材:多媒体通信技术》可作为高等学校通信工程及其相关专业本科生和信息与通信工程学科研究生的教材,也可供从事多媒体通信技术研究和开发的工程技术人员参考使用。

    • ¥21.7 ¥29 折扣:7.5折
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