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    • 游戏剧本怎么写
    •   ( 5132 条评论 )
    • [日]佐佐木智广 /2018-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分 主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。

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    • 零基础学游戏UI设计
    •   ( 270 条评论 )
    • 胡雪梅 /2020-07-01/ 清华大学出版社
    • 现如今,各种通信与网络连接设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备进行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅入深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识点。全书结合实例进行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需

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    • Vlog短视频入门教程:拍摄、剪辑与运营
    •   ( 913 条评论 )
    • vivi的理想生活 编著 /2021-06-01/ 化学工业出版社
    • 本书涉及Vlog常用的拍摄器材、取景技巧、构图方式、运镜手法、后期剪辑、内容设计、平台引流和变现渠道等10个方面,对Vlog短视频进行了一条龙式的专业讲解,帮助大家快速学会Vlog短视频的拍摄、剪辑与运营技巧,成为一名出色的Vlog创作者和盈利者。 本书适合刚刚进入Vlog短视频行业的新手创作者,以及想要在抖音、快手、视频号或B站等视频平台掘金的视频运营者,还可作为各类培训机构和大中专学校的学习教材或辅导用书。

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    • 数字媒体技术导论(第2版)
    •   ( 80 条评论 )
    • 刘清堂 /2016-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统全面地介绍了数字媒体技术的概念、原理及其典型的技术方法和系统。本书的特点是既注重系统性和科学性,又注重实用性。本书共分14章。其中,第1章介绍了数字媒体技术的基本概念; 第2章简述了数字媒体的技术基础; 第3章~第7章概括性描述了数字媒体如声音、视频、图像、动画、游戏等特性、设计方法和基本操作; 第8章概述了虚拟现实交互技术; 第9章详细地说明了数字媒体的Web集成与应用; 第10章~第13章梳理了数字媒体的压缩、存储、版权保护和传输技术; 第14章展望了数字媒体技术的发展趋势。本书可作为高等学校信息科学和数字媒体相关专业的“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,也可作为需要开发数字媒体相关产品的广大计算机用户的阅读参考书。

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    • Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战
    •   ( 1034 条评论 )
    • 周玉姣 /2019-04-01/ 清华大学出版社
    • 《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》从 案例 技巧 两条线,帮助读者从入门到精通Audition音乐的制作、剪辑与声效处理。一条是横向案例线,通过对各种类型的音乐进行录制、剪辑、制作与声效处理,如以手机铃声、歌曲翻唱、片头音乐、电影旁白、伴奏音乐、反派音调、萝莉声音、广播音效、晚会音效为例等,帮助读者快速精通各类音乐的录制、剪辑、制作与后期处理等方法。另一条是纵向技能线,本书介绍了Audition音乐录制与处理的核心技法:录音剪辑 消音变调 配音制作 唱歌后期,对Audition的各项核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,帮助读者可以快速掌握音乐制作与处理的方法。《Audition CC全面精通:录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战》共分为16章,内容包括:Audition CC 2018快速入门、掌握

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    • 中小学教师课件制作教程
    •   ( 100 条评论 )
    • 安宗灵沈建国 主编 /2012-01-01/ 机械工业出版社
    • 课件制作是中小学教师必须掌握的一种技能。本书讲解了中小学多媒体课件的基本概念,中小学多媒体课件制作的方法与步骤,中小学多媒体课件素材的基本知识,中小学课文插图及图形图像的采集、编辑与处理,中小学课文配音及声音文件的采集、编辑与处理,中小学课文视频文件的编辑与处理,Flash8基础与实例,中小学课件制作实例,重点介绍了中小学课件制作中素材的采集、编辑与处理技巧,利用Flash8由浅入深地介绍了课件制作的方法。本书内容全面,结构明晰,实例生动,语言流畅。 本书可作为中小学教师课件制作的培训教材,也可作为师范类本、专科学生课件制作的选修课教材。

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    • 多媒体技术及应用
    •   ( 57 条评论 )
    • 普运伟 主编 /2015-02-01/
    • 本书是*高等学校文科计算机基础教学指导分委员会立项教材,是根据*高等学校计算机基础教学指导委员会颁布的《计算机基础课程教学基本要求》以及文科教指委颁布的《大学计算机教学要求(第6版)》中有关“多媒体技术及应用”课程的教学要求编写而成的。 本书采用模块化教学内容组织方式,通过引导式和案例式教学方法以及专设的思维训练与能力拓展环节,启发学生思维,培养学生多媒体信息的处理与应用能力。全书共分9章,内容包括多媒体技术概述、多媒体技术基础、数字音频处理、计算机图形处理、数字图像处理、计算机动画制作、多媒体视频技术、多媒体应用系统开发以及网络多媒体技术,涵盖了当今主流的多媒体技术领域的相关知识、应用和开发方法。 本书内容翔实,图文并茂,实例丰富,具有很强的实用性和操作性。可作为普通

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    • 多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)(高等学校应用型特色规划教材)
    •   ( 96 条评论 )
    • 刘庆全时道波 主编 /2012-01-01/ 清华大学出版社
    • 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以PowerPoint为平台,从教学的角度对多媒体课件制作的相关方法进行了梳理,从课件功能实现的角度结合实际案例对PowerPoint软件进行了系统的剖析,阐述了多媒体课件的设计思路、开发策略以及实现方法。《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》共8章,第1章介绍多媒体课件设计理论,第2章讲解多媒体素材的收集与处理方法,第3~8章结合案例详解用PowerPoint2003制作多媒体课件的方法和技巧。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以应用为导向,层次分明、案例丰富、通俗易懂、易教易学。同时,《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》有超大容量的案例学习资料供读者下载。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》可作为各类师范院校的教材,还可作为大、中、小学教师的

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    • 数字音频基础及应用(21世纪普通高等学校数字媒体技术专业规划教材精选)
    •   ( 139 条评论 )
    • 王志军 主编 /2014-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统地介绍数字音频的制作方法、步骤和技巧,包括人声、音乐、音响的采集、录制、修改及后加工合成。 本书通过实例详细介绍数字音频制作方法,使学习者可以举一反三,学习使用Adobe Audition CS6音频处理软件,在制作影视及动画作品过程中能更加得心应手地处理音频信息。 此外,还介绍影视作品中声音的作用和剪辑原则,详细讲述广播剧的制作过程和方法,并通过动漫作品、影视剧、纪录片、影视广告等影视作品中的音乐、音效赏析,提高读者的音频信息处理技能和艺术素养。 本书可以作为高等院校、职业院校数字媒体相关专业的教材,也可以作为数字媒体技术从业者的参考书。

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    • 几何画板5.X课件制作实用教程(21世纪师范院校计算机实用技术规划教材)
    •   ( 732 条评论 )
    • 缪亮盘俊春 主编 /2012-04-01/ 清华大学出版社
    • 几何画板是*秀的数学、物理教学软件之一。新版几何画板5.0的操作更简便,功能更加强大。《21世纪师范院校计算机实用技术规划教材:几何画板5.X课件制作实用教程》通过几何画板的经典实例和课程整合典型案例全面讲解几何画板课件制作与课程整合的方法和技巧。 全书共7章,以实例带动教学,前3章详细介绍几何画板软件的基本操作、绘图方法和新增功能,后4章通过典型实例介绍如何用几何画板进行课件制作和课程整合。每章都配有“本章习题”和“上机练习”,既可以让教师合理安排教学内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。 《21世纪师范院校计算机实用技术规划教材:几何画板5.X课件制作实用教程》可作为各类院校数学、物理、计算机专业的教育技术教材,中小学数学、物理教师进修培训教材,中小学生研究性学习的选修教

    • ¥21.2 ¥25 折扣:8.5折
    • 多媒体素材制作项目教程(21世纪高职高专规划教材——计算机应用系列)
    •   ( 11 条评论 )
    • 赵建保 编著 /2011-04-01/ 清华大学出版社
    • 本书以“工作过程导向”、“项目化教学”和“核心知识十核心能力”理念为指导,以多媒体制作工作过程中所必需的职业技能和专业知识为目标,将多媒体制作分解为文本素材采集与处理、图像素材采集与处理、动画制作、音频录制与编辑、视频编辑5篇,共33个素材制作项目。各篇内容按采集一处理一输出的制作流程进行细分,兼顾先简后难原则。在各素材制作项目中,按项目任务一技能目标一项目实践一知识目标的顺序来组织项目教学内容,项目内容丰富实用,技能针对性强,达到“在项目实践中学技能”、“在项目实践中学知识”、“在项目实践中提高职业能力”的目标。 本书主要作为本科或高职高专多媒体设计与制作、视觉传达、电脑艺术设计、广告设计与制作、教育技术学、新闻学、传播学等专业的教材,也可作为多媒体制作培训班教材和多

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    • 数字媒体技术基础
    •   ( 20 条评论 )
    • 李学明 编著 /2008-12-01/ 北京邮电大学出版社有限公司
    • 本书系统地讲述了数字电影、数字电视、数字图像和数字声音等数字媒体的基本原理和实用技术。电影部分主要讲述电影的发展历程,活动影像的拍摄,电影声音的记录与还放,电影的数字化以及数字电影的制作、发行和放映。 电视部分重点讲述电视的基本原理、电视制式与广播、模拟电视数字化、标清数字电视(SDTV)和高清数字电视(HDTV)的原理、数字电视的相关标准等内容。 数字图像部分主要讲述数字图像增强、数字图像滤波和JPEG图像压缩的原理与方法。数字声音部分讲述以GSM话音和VolP为代表的话音处理方法及标准,以MP3为代表的高质量音频编码的原理及相关标准。 本书可作为数字媒体相关专业的参考教材,也适合作为广播电视、多媒体信息处理、音视频制作、数字视听等从业人员的学习参考。

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    • 多媒体技术教程(第4版)
    •   ( 172 条评论 )
    • 胡晓峰 吴玲达 老松杨 司光亚 谢毓湘 /2015-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行全面的论述。全书共分11 章,主要内容包括多媒体基本概念、媒体处理方法与技术、多媒体软硬件平台、多媒体信息管理及处理、网络多媒体技术,以及多媒体分布应用等。本书既注重介绍多媒体技术的基础知识,也适当介绍一些基本理论和方法,难易适中。各章之后附有习题与思考题。

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    • 多媒体CAI课件制作基础教程(第二版)(附光盘一张)
    •   ( 6 条评论 )
    • 陈笑于冬梅 编著 /2006-07-01/ 清华大学出版社
    • 随着计算机多媒体技术的发展,多媒体CAI课件辅助教学已经成为教师掌握的一门技能。本书除了介绍多媒体CAI课件的基础知识外,还着介绍了使用Authorware 7.0、PowerPoint 2003、Dreamweaver 8、Flash 8和几何画板这5种*软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧,每章的结尾还通过一些实例来拓宽读者的设计思路。本书附有光盘,提供了书中实例制作的全部素材、实例的源文件和终效果。 全书图文并茂,理论与实践相结合,不仅可以作为广大中小学、大中专教师学习制作多媒体CAI课件的自学教材,也可以作为多媒体CAI课件制作培训班,以及师范院校的教学参考书。

    • ¥29.7 ¥35 折扣:8.5折
    • 多媒体技术与应用(21世纪高等学校计算机系列规划教材)
    •   ( 9 条评论 )
    • 齐俊英 编 /2013-07-01/ 清华大学出版社
    • 《21世纪高等学校计算机·系列规划教材:多媒体技术与应用》参照高等学 校计算机基础教学基本要求中《多媒体技术及应用》 课程的教学大纲进行编写,将培养应用创新能力的目 标融会、贯穿于教材之中,以“够用、实用”为原则 ,精简传统教材中理论过多、专业性过强的内容。本 书从多媒体技术基础知识入手,首先介绍了多媒体基 础理论,接着讲述了当今流行的多媒体著作软件 Authorware;系统讲解了Photoshop CS2、动画基础 与制作软件Flash MX、音频制作软件Cool Edit Pro 、数字视频软件Premiere Pro以及光盘制作与刻录软 件的使用方法,并提供了实验安排和上机实训指导。 《21世纪高等学校计算机·系列规划教材:多媒体技术与应用》可作为高等院校各专业“ 多媒体技术应用”课程的教材使用,也可以作为对多 媒体技术的应用感兴趣的读者的自学用书。

    • ¥29.7 ¥35 折扣:8.5折
    • 数字音频与视频编辑技术(第2版)
    •   ( 179 条评论 )
    • 江永春 主编 /2016-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书详尽介绍数字音、视频技术的基本概念、原理以及Adobe公司的两大应用软件Audition CS6和Premiere CS6的使用方法和应用技巧。全书共15章,音频技术包括Audition CS6的基本功能、单轨和多轨界面的基本操作、后期音频基本特效处理以及混音效果;视频技术包括Premiere CS6的基本功能、软件的工作环境、编辑基础、视频特效、视频切换、字幕、运动效果以及视频输出等。本书可作为高等学校信息技术、数字媒体技术、动漫设计等专业音、视频课程的教材或教学参考书。

    • ¥26.9 ¥39 折扣:6.9折
    • 多媒体CAI课件制作实例教程(第三版)(配光盘)
    •   ( 15 条评论 )
    • 方其桂 主编 /2008-10-01/ 清华大学出版社
    • 应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须掌握的一门技术。本书除介绍多媒体CAI课件理论知识外,着重介绍使用PowerPoint、Flash、FrontPage等几种常用软件制作多媒体CA/课件的方法与技巧。书中实例选取中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,理论与实践相结合,每章内容都由浅入深,并配有相关实例进行说明。 本书不仅可以作为广大的中小学、大中专教师学习制作多媒体CAI课件的自学教材,也可以作为多媒体CAI课件制作培训班的教材,以及师范院校的教学参考书。

    • ¥27.2 ¥32 折扣:8.5折
    • 多媒体设计任务驱动教程(普通高等教育“计算机类专业”规划教材)
    •   ( 15 条评论 )
    • 杨彦明主编 /2013-01-01/ 清华大学出版社
    • 《普通高等教育“计算机类专业”规划教材:多媒体设计任务驱动教程》介绍了近80种多媒体设计与制作软件,包括文字、图形图像、动画、音频、视频以及多媒体集成等几大类,几乎囊括了目前各类主流多媒体软件,并以AdobePhotoshop CS5、Adobe Flash CS 5.5、Adobe Audition 3.0、UleadVideoStudi011(会声会影)为典型代表,精心设计了有针对性的“学习案例”,采取“任务驱动”的方式分别对图像处理、动画制作、音频处理、视频处理与集成等方面的知识与技能进行了讲解。同时,《普通高等教育“计算机类专业”规划教材:多媒体设计任务驱动教程》有配套电子课件、案例素材等电子媒体,特别适合教师组织实施教学,也方便读者自学。 《普通高等教育“计算机类专业”规划教材:多媒体设计任务驱动教程》可作为高职高专、应用型本科院校以及军队任职教育院校

    • ¥28 ¥33 折扣:8.5折
    • 多媒体画面艺术设计(配光盘)
    •   ( 24 条评论 )
    • 游泽清 著 /2009-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本首次提出并且系统介绍“多媒体画面艺术理论”的专著,书中内容包括了作者自1998年以来主持“全国多媒体教学软件大奖赛”的艺术实践和理论研究所取得的大量成果。 全书共7章,第1章概述了多媒体画面艺术理论的形成和要点;第2~6章分别探讨该理论中各门类艺术设计,观点新颖,格式统一,体现了新理论的内在美;第7章作为新理论的应用,分别对传统艺术作品和多媒体教材的案例进行了详尽点评和赏析,表明了新艺术理论对传统艺术是兼容的。此外,本书还从新理论中提炼、整理出34条艺术规则,基本上解除了目前开发多媒体教材中无“章”可循的困扰。 本书可作为设计、开发多媒体教材(网络课程、多媒体课件、PPT演示等)工作人员的主要阅读资料,也可作为广告制作、动漫制作以及相关院校师生的参考书。

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    • 彩色图象工程
    •   ( 3 条评论 )
    • 日下秀夫日本映像信息媒体学会朱虹 编 /2004-01-01/ 科学出版社
    • 《彩色图像工程》是“OHM图形图像处理系列”之一。《彩色图像工程》以具体示例通俗易懂地介绍了*的彩色图像再现技术及与彩色图像画质有关的各种课题。书中首先从人的眼睛分辨颜色的机制开始阐述颜色的检测与显示及颜色的再现理论,接下来,顺序介绍了照片中的颜色再现,印刷品、硬拷贝中的颜色再现,电视、显示系统中的颜色再现,计算机图形学中的颜色再现,以及采用无撞击打印技术的图像设备中的颜色再现技术,后介绍了彩色图像的画质与评价及视觉与图像的人机界面等问题。 《彩色图像工程》可供相关领域技术人员、研究人员参考,也可作为大专院校相关专业师生的参考用书。

    • ¥20.5 ¥26 折扣:7.9折
    • 几何画板课件制作教程(第三版)
    •   ( 225 条评论 )
    • 刘胜利 /2019-11-01/ 科学出版社
    • 本书主要以范例的形式全面介绍新版几何画板软件的新功能、新特点,并结合数学课件特点系统地介绍课件设计开发的方法和技巧。结合开发过程挖掘几何画板的潜在功能及技巧,创意出许多新的知识内容表现方式方法,将一个二维工具推广到三维空间的应用,极大地丰富了几何画板的创作空间。另外从书的光盘中收录了大量的课件素材,书中各章配有许多实例,并附有习题,供读者参考。

    • ¥26.2 ¥35 折扣:7.5折
    • 多媒体技术及应用教程(第3版)
    •   ( 9 条评论 )
    • 庄燕滨 主编 /2010-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书是普通高等教育“十一五”*规划教材,主要内容包括多媒体及多媒体应用概述,多媒体信息处理技术,多媒体关键技术,对图形图像、动画、数字视频及数字音频等素材进行采集、处理时的思路和方法,合成多媒体作品时应遵循的指导思想及如何用Authorware 7和PowerPoint 2007合成多媒体作品。部分章节有与工作生活密切相关的实验,而且都是采用较新版本的软件来实现的。免费教学资料包中提供了实例、实验所需的素材和合成的源程序,以及供教师使用的PowerPoint课件。 本书可作为高职高专或应用型本科“多媒体技术及应用”课程教材,也可供从事多媒体技术开发及应用人员学习参考。

    • ¥20 ¥28 折扣:7.1折
    • 多媒体课件制作实训教程 第2版
    •   ( 6 条评论 )
    • 张宝剑 主编 /2009-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书从课件制作的基础知识、多种素材加工软件的使用方法和多媒体制作软件的使用方法3个方面,分别介绍了幻灯片演示文稿的制作、Flash动画的制作、Authorware的使用以及网络课件制作的初步知识。全书共5章,采用任务驱动模式,理论与实训相结合,操作步骤清晰,内容深入浅出。 本书可以作为高职高号计算机专业的教材,也可供计算机爱好者、多媒体课件制作的初学者以及相关人员参考。

    • ¥20.1 ¥23 折扣:8.7折
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