使用ActionScript的 Flash 影片,可用极少的成员对象,在舞台上作出相当大的变化。本书重点介绍Flash 5 ActionScript设计部分。内容包括:Flash 5新增功能,Flash 5动画制作原理等内容。本书以对象在影片中的控制作为主要方向,相信读者们阅读完本书之后,能够轻松在地Flash 5中表现自己的动画创作才能。 本书可作为培训教材,亦可作为大中专院校相关专业学生的自学教材。
本书是一本介绍Flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的文字、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果和良好的交互功能,使读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 本书介绍了多种类型的Flash动画制作,内容安排从基础出发,从简单出发,到专业动画的制作,同时讲解了Flash的各个知识点,深入浅出,使读者能够在最短的时间里轻松地掌握各类Flash动画的制作流程和方法。 附赠的DVD光盘中提供了丰富的练习素材、源文件,为读者使用本书提供了方便,并且为书中部分实例配了多媒体视频教学内容。 本书采用“完全实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用、讲解清晰。 读者对象:本书既可以作为网页设计人员以及Flash动画爱好者的学习用书,而且也可以作为大、中专
本书主要讲解了走进flash动画世界、绘制与编辑图形、制作flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及flash动画后期操作等知识。本书最后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对知识的应用能力。 本书采用项目任务教学法,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目最后还总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实践。本书着重对学生实际应用能力的培养,将职业场景引入课堂教学,因此可以让学生提前进入工作的角色。 本书适合作为职业院校计算机应用等相关专业的flash教材使用,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供flash爱好者、动漫爱好者自学使用。
本书专门讲解Flash动画设计中,与动画脚本、分镜头设计和后期制作相关的内容。全书围绕“脚本与分镜头设计篇、经典案例篇、后期制作篇”三部分内容展开,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash商业动画的详细创作流程与高级创作技巧。 全书共分3篇11章。章~第5章主要介绍动画创作的一般流程,Flash动画脚本的编写、分镜头脚本设计,角色、背景与动作的设计,以及声音的制作与控制方法等内容。第6章~0章介绍5个经典案例,即Flash电子贺卡、手机动画、Flash电视广告、Flash课件与Flash MV的详细制作过程。1章详细介绍了后期制作过程中,音乐的添加、动画的审核与修改、Loading与按钮的添加、声明、测试与发布等细节内容的制作方法。 整个学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在掌握Flash各种绘画技巧的同时,享受无比的学习乐趣
ActionScript3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript3.0动画。部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本的参考书。
《从零开始:FlashCS5中文版基础培训教程》Flash是目前的矢量动画制作软件,其思想先进、功能强大,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。《从零开始:FlashCS5中文版基础培训教程》系统地介绍了版本的FlashCS5的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在FlashCS5中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了ActionScript3.0的基本概念和语法规则,通过实例说明了如何设计脚本动画和交互式动画,后还详细介绍了组件、音视频等在动画中的具体应用。在每讲后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。《从零开始:FlashCS5中文版基础培训教程》按照职业教育的特点组织内容,图文并茂,生动活泼,适合作为FlashCS5动画制作的基