现在Flash已经慢慢成为网页动画的标准。然而,在应用Flash的过程中会遇到很多问题。本书就是针对这些问题编写的一本参考书。它以Flash MX为基础,内容浅显易懂,基本涵盖了Flash操作过程中的常见问题,并给出了许多有用的操作技巧和实例,是Flash爱好者不可或缺的一本工具书。 本书主要包括以下几部分内容: 1 Flash基本操作。包括Flash基本绘图工具的使用、文本的编辑、图像的导入、层的使用等。 2 动画的处理。 包括创建普通模式动画及交互式动画的过程和应用实例。 3 声音的处理。介绍了声音处理的基本操作和高级技能及应用实例。 4 作品的测试与发布。包括如何测试与发布Flash作品,从而制作出完美的网页。 5 杂项问题。包括Flash使用时常用的小技巧和常见问题的解答。 6 综合实例。本部分给出了Flash的许多精彩实例。 7 附录。包括Fla
本书通过20个实例的操作讲解,采用独特的写法,突破常规目前市面上出版的计算机图书的常规写法,采用以任务(实例)为主线,以功能为检索条。实例采用分步骤的形式,便于读者一步步操作;在讲解实例的过程中,涉及常用功能时,详细介绍具体操作方法,并用黑体突显各功能名称。文前设索引项,代替原来的目录项。索引分两部分,一部分为功能索引,一部分为任务索引。当读者要套用某一个具体的任务时,能即时翻查;而当读者要查某一个具体的功能时,也可迅速检索到。
本书介绍了用Flash 5制作多媒体教学课件的方法。主要讲述了课文的淡入淡出效果、标题文字特效、场景和按钮的声音运用、图形的形变动画和多选择分支菜单等技术的实现过程。 书中还通过“举一反三”这一栏目,以练习的形式简单地介绍了几个常用课件的制作过程,读者在学习了本讲的知识后,可以通过这些练习巩固所学知识点,同时也开阔了思路。 广大教师和课件制作爱好者通过对本书的学习,不仅可以迅速掌握Flash 5的各种功能,还为计算机辅助教学提供了帮助。
本书是《零点起飞电脑培训学校》推出的短期培训教程系列丛书之一,面向Flash动画初学者,介绍了Flash MX 2004基础知识、创建矢量图形、编辑图形、引用素材、使用元件和帧、制作基本动画、图层的应用、Actions语句基础、组件的应用以及动画的输出与发布等知识。 本书内容翔实、浅显易懂、图文并茂,并配有生动活泼的卡通图画,使读者在轻松愉快的环境中学习。另外,每课均以课前导读、课堂讲解、课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲解详细讲解了每课知识点;课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题及问答题供读者练习,使读者可以达到巩固每课知识的目的。 本书定位于想在短期内学好Flash动画的爱好者和具有一定Flash基础的动画制作
本书系现代动漫教程中的一本,主要从职业技术的角度入手学习Flash MX 的升级版本FlashCS3,内容适合初学者学习。本书可以分为三部分;章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方法,如何制作基本对象等必学功能;第三章、第四章重点剖析了制作动画的基内容,以添加了声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习。可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。 本书章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出来放在前面,使学习者能够清楚地知道本章所学的内容、重点、每一章结尾有小结与思考练习,能加深学习者对于知识的理解,强化学习效果,适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。
本书章中,首先介绍了一些经典的和近期网上为流行的Flash动画作品,让读者在欣赏这些作品的同时,就置身在Flash动画的神秘殿堂了。第二章详细介绍了Flash的基础知识,包括Flash的制作流程、Flash软件的界面、Flash的基本操作(包括用Flahs画画、写字)、编辑Flash对象及制作一个简单的Flash动画等等。第三章里我们进一步介绍了Flash一些常用的操作方法,如渐变动画的制作,增加按钮,制作符号和实体,创建交互动画等等。第四章和第五章主要介绍了一些高级的动画技巧和特效。