《新编中文版Flash CC标准教程(附光盘十二五国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材)》编著者李敏虹、李林。 《新编中文版Flash CC标准教程(附光盘十二五国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材)》是专为想在较短时间内学习并掌握动画设计软件FlashCC的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从很基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版FlashCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为10章,着重介绍了FlashCC的新功能、界面和文件管理;绘图颜色的选择和修改;绘制与修改动画的插图;管理与修改动画的资源;创建Flash补间动画:补间动画的不错应用;在动画中应用文本;应用声音、视频和滤镜;应用ActionScriipt语言。很后通过综
马增友等编著的《Adobe FlashCS4动画设计与制作标准实训教程》以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设计工作时分析问题、解决问题的能力。 《Adobe FlashCS4动画设计与制作标准实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由不同的工作过程完整的模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务组成。 按照学生操作为主、教师讲授为辅的教学需要,充分设置课堂互动,锻炼学生的动手能力。每本书配备“师生作品展示平台”网络教学网站,为学生学习和教师授课提供更多支持。 本书可作为各院校动画制作、网页设计等相关专业的教材,也可作为想从
本书将电脑软件技术与商业设计要求紧密相结合,讲述了不同类型的网络广告的设计制作流程和技法。 书中的案例来源于现实工作中的工程实例,在讲述每个案例时,均给出了广告创作的背景、创作前的思路以及创作过程中读者应注意的问题。 本书共分11章,分别讲述了擎天柱广告、 Banner广告、画中画广告、全屏广告、游戏广告等各种广告形式的设计与制作方法。本书实用性强,它集合了专业网络广告设计公司多年的制作经验,书中案例有丰富的技术知识,读者不但可以通过阅读本书了解网络广告,更可以通过本书进一步地学习Flash软件,制作出高水准的精彩动画。 本书适合有一定软件操作经验,想从事或刚从事网络广告制作工作的读者阅读,同时也适合广大的Flash动画爱好者阅读。
本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11个项目,主要包括Flash CS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、元件实例与库的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作、3D动画和IK动画的制作、声音和视频的应用、Flash动画的发布与导出等知识。本书适合从未接触过动画制作的初级读者,以及有一定动画制作基础但想灵活使用Flash CS6提升专业技能的中级读者自学使用,也可作为应用型院校、职业院校或电脑培训班的Flash教学用书。
本书从应用Flash MX设计视频片头入手,以实例的创意构思、制作细节及后期整理为线索,通过五个典型生动、实用性及针对性都较强的真实设计范例,详细地介绍了应用当前*网页动画软件Flash MX设计并制作视频片头动画的具体方法和实现步骤。 本书共分5章,分别介绍了Motorola POP Windows片头、Wise网站片头、T.B2服装网站片头、韩中商务信息网片头和上海申达网站片头等实例的设计与制作过程。附录中还列出了Flash MX的基本操作方法及常用快捷键,方便读者随时查阅。本书内容丰富、图文并茂、实例经典、针对性强。阅读本书,可掌握应用Flash MX设计视频片头作品所需的知识和实用技巧。 本书的多媒体教学光盘不但包含了书中实例所用的素材文件及生成的Flash MX源文件,而且还提供了学习实例所需的模拟操作环境。此外,还准备了实例中所需的相关软件及免费资
本书系统地介绍了Flash5的操作方法和使用技巧。全书共分11章,包括Flash5基础、绘图、颜色的使用、简单的Flash5动画、复杂的Flash动画、交互式Flash动画基础、创作交互式Flash动画、外部文件的导入、Flash5动画的发布、Flash5与网络、Flash5动画实战等内容。另外在附录中提供了ActionScript脚本语言参考和Flash5快捷键,以便于读者查阅。 本书内容丰富、条理清晰、通俗易懂,适合广大学习和使用Flash5的用户阅读,也可供大专院校师生学习和参考。
本书主要介绍了使用Flash MX制作优秀课件的方法和通过编程制作互动网络游戏的方法。书中内容深入浅出,从编程基础、课件制作、课件的控制、初级游戏的编程到高难度游戏的编辑方法都很有代表性,易于读者学习、操作。 课件制作部分主要通过几个简单的例子入手,然后详细介绍了一个化学课件和一个数学课件的制作方法。游戏编程部分主要由浅入深地介绍了网络中流行的4个游戏——逃出生天、破碎的记忆、俄罗斯方块和超级方块的编程制作方法,并提供了程序的源代码,读者可以参考学习。 本书适合广大课件制作爱好者、相关教师、游戏编程爱好者和网络编程人员阅读。
本书共分11章,首先介绍了Flash MX的一些基础知识,包括Flash MX的基本操作,如工具箱、菜单、各种面板以及及ActionScript的使用方法;接下来介绍了一些经典实例的创作方法,内容涉及基础动画制作、教学课件制作、组件应用、游戏制作以及网络应用动画制作等诸多内容:后总结了Flash MX的一些应用技巧。 本书内容由浅入深、内容翔实、结构合理、图例丰富,使读者通过本书可以全面地掌握Flash MX的使用技巧,制作出各具特色的动态网页,是读者自学Flash MX的*之书,同时也非常适合教学机构作为教学辅导用书使用。
Flash是美国著名的多媒体软件公司Macromedia推出的网页矢量动画软件。本书系统地介绍了使用当前*版本的Flash 5中文版制作矢量动画、创建交互性和加入声音效果等方法,内容由浅入深,对操作过程的每一步都有详细的说明,并配有适当的练习,以万时巩固所学的知识。本书共10课,课讲解软件的优点评析;第二课主要讲解对该软件的认识;第三课主要介绍了一些常现的操作;第四课主要介绍了如何绘制图形;第五课主要介绍了文本操作;第六课主要介绍了帧与图层的使用;第七课主要介绍了如何创建符号和声音;第八课主要介绍了如何添加声音;第九课主要介绍了怎样创建电影;第十课主要付绍了发布和导出。 考虑到初级用户对计算机还不太熟悉,本书采用循序渐进的方式,从软件的安装讲起,然后讲解Flash 5中文版的基本特点,工具、面板的使用等,后根据用户
《中文版FlashCC实例教程》是以基础案例讲解和综合项目训练相结合的教学方式介绍动画设计软件FlashCC的使用方法和技巧的教程。《中文版FlashCC实例教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版FlashCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了FlashCC入门与逐帧动画制作、绘制与修改动画插图、创建与编辑补间动画、应用传统补间创建动画、应用补间形状创建动画、在动画中应用文本和元件、在动画中应用声音和视频、应用滤镜与ActionScript等。后通过卡哇伊风格插画设计、网上商城广告动画设计、卡通风格圣诞贺卡动画和基于网络的电子相册4个综合项目制作,全面系统地介绍了使用FlashC
Flash是由美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特,已成为制作交互式矢量动画的标准。 本书内容分为两大部分。部分全面介绍了Flash MX的各项功能与基本技巧,并通过精选实例,以Step by Step的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash MX的应用技术及技巧。ActionScript是Flash MX控制交互的脚本语言。本书第二部分的核心就在于ActionScript,其中既有全面讲解ActionScript应用的章节,也有大量的实例作品,便于读者轻松地学习到成为Flash高级用户所必须掌握的内容。此外本书还增加了对支持Flash 3D、音频、文字效果及卡通动画的第三方程序的讲解,以增强Flash MX的功能。 本书的附赠光盘中除了包括书中涉及的实例源程序外,还附带大量极具专业水准的作品(或产品)源程序,以及一本完整的Acti
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的动画制作软件——中文版Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分13章,分别介绍了Flash CS3基础知识,图形的绘制,编辑图形对象,使用Flash文本,使用帧和图层编排影片,使用元件、实例和库,基础动画制作与编辑,制作有声动画,导入外部媒体文件,使用ActionScript编辑动画,使用Flash组件制作动画以及测试与发布影片等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对Flash CS3操作的掌握与应用。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。
Flash是Macromedia公司推出的一款非常优秀的矢量动画制作软件,Flash 8是其*版本。它具有跨平台、高品质、体积小、可嵌入字体、声音和视频,以及强大的交互功能等特性,让不少网页设计师和动画制作者争先选择。 如果你从未接触过Flash,想快速学会它;如果你是刚入门的初学者,想掌握各种实际应用的技巧,那么本教材就是你的良师益友。 本教材侧重于实用性,以“软件功能+案例”的结构方式构建内容,使你在学会动画制作的过程中轻松掌握软件的操作和原理,全教材共分13章,分别讲述了Flash 的入门知识、绘制矢量图形、动画基础、元件和实例的应用、声音和视频的应用、动作脚本入门与提高、文字字段和组件、时间轴特效和行为、合并与滤镜的应用、模板和发布、综合实例演练和Flash MTV实战制作等。 参加本教材编写的作者均为从事Flash教学工作多
本书通过大量具有代表性的Flash MX动画制作实例,以特别训练的方式,让读者在轻松的训练中顺利跨入Flash MX动画设计的殿堂。本书第1章和第2章的实例中涉及了Flash MX大多数基本功能的应用,串讲了Flash MX的菜单,工具功能及其*的特色。在接下来的几章中,巧妙地将Flash MX的高级功能融合到Flash MX交互功能,让读者在不知不觉中即掌握了Flash MX动画制作的精髓。 在本书的后,我们还特别为读者提供了大型MTV的制作流程和Flash MX影片的发布,让读者充分领略到Flash MX的魅力.
Flash 8是Macromedia公司*开发的软件,被认为是好的动画设计软件,已为越来越多的用户所接受。 本书共分为10章,讲述了Flash 8的主要特点、基本概念、界面的组成以及操作方法,并以实例制作为导向,通过练习和实例展示制作经验和技巧。全书结构合理,每章基本配有课堂练习和课堂演练,选例得当,内容丰富,且练习与课堂内容紧密相关,环环相扣。通过后一章的35个实例淋漓尽致地展示了Hash 8的强大功能和动画制作技巧。 本书采用电子教程的方式,共计326分钟的视频教程清楚地记录了动画制作的全部操作,不仅使用户清晰地了解Flash动画的创作过程,还能掌握有关Flash动画制作的概念和技巧。 本书可作为职业院校、培训班相关专业的教学用书,也可作为广大Flash爱好者的自学教材,还可作为各类动画制作人员、网页制作人员的参考用书。
本书从应用Flash MX设计网页入手,以真实范例的构思、制作为线索,通过几个针对性及实用性都较强、真实完整的典型动画,详细地介绍了应用当前*动画软件Flash MX制作各种动画网页的步骤。 本书共分4章,分别介绍了互联网英语教学、凯临电脑宣传片、攻击防火墙、防火墙功能演示等几类动画的制作方法及整合过程。附录中列出了Flash MX的实用操作及常用的快捷键,方便读者随时查阅学习。 多媒体光盘包含了书中实例所用的素材文件及生成的Flash MX源文件,而且营造了学习部分实例所需的模拟操作环境。此外,还提供了实例中所需的相关软件及免费资源,使读者的学习更加有趣和有效。 本书无论是对Flash爱好者,还是对有着丰富Flash设计经验的闪客,都是一本不可多得的参考指导书和辅助教材。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的动画制作软件——Flash CS4的操作方法和使用技巧。全书共分13章,依次介绍了Flash CS4基础知识,使用绘图工具绘制图形,编辑插入的图形和文本对象,导入外部多媒体元素,认识时间轴和帧,使用图层制作引导和遮罩动画,创建元件、实例和库,ActionScript 3.0基础和应用,使用Flash中自带的组件,测试并发布影片等内容。其中第8章的实例主要是通过帧和图层来实现的补间动画、引导动画和遮罩动画等,第13章的实例偏重有关ActionScript 3.0的应用。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,同时也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
矢量动画制作软件Flash在网页制作、多媒体演示等领域得到了广泛应用,较之以前版本,其*推出的Flash MX在用户界面、编创工具和ActionScript语句等方面都有很大的变化,功能大大增强。 本书从介绍Flash MX软件的基础操作入手,系统地介绍了Flash MX的主要功能及用法,以实例为引导,一步一步地讲解了如何在Flash MX中建立基本元素、引入素材、建立和使用符号,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,如何对动画作品进行测试、优化和发布等,后,分析了ActionScript函数和语句的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了ActionScript语句在设计复杂效果的动画和交互式动画中的应用方法。在每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。 本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,适合作为Flash MX动画制作的基础培
《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的网页动画制作软件——中文版FlashCS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基本操作,图形的绘制,图形和文本的编辑,帧和动画的制作,图层的应用,元件、实例和库的应用,外部元素的添加,语言脚本的编写以及动画的测试与发布等内容。后一章还安排综合实例,用于提高读者对FlashCS5操作的应用能力。 《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训机构的学习教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。