《普通高等教育"十二五"规划教材:FlashCS5精品动画设计与制作》融入了作者丰富的动画设计经验和教学心得,内容全面,结构合理,讲解翔实精到,遵循了由易到难、深入浅出的讲解方式,系统全面地讲解了FlashCS5的基本操作与设计应用技巧以及ActionScript3.0脚本编程,非常符合读者快速提升FlashCS5动画制作与ActionScript3.0脚本编程能力。
《数字软件实践系列:FLASH设计基础》主要包括认识Flasr;Flash的应用领域;Flash的特点;Flash的构安装和卸载;Flash的工作界面介绍;关于影片测试和发布设置;Flash绘图工具的运用;工具栏简介;线条工具和铅笔工具等。
《数字软件实践系列:FLASH设计基础》主要包括认识Flasr;Flash的应用领域;Flash的特点;Flash的构安装和卸载;Flash的工作界面介绍;关于影片测试和发布设置;Flash绘图工具的运用;工具栏简介;线条工具和铅笔工具等。
《Adobe Flash CS4动画设计与制作技能案例教程(面向十二五数字艺术设计规划教材)》采用案例制作组织内容,通过大量的实例训练,让学生掌握软件的使用方法和作品设计的工作流程,提升学生学习的兴趣。具有代表性的案例作品中还渗透了作品的设计思路和实现方法,使读者在学习“综合实例”的同时在“能力拓展”上得到更大的提升。 《Adobe FlashCS4动画设计与制作技能案例教程(面向十二五数字艺术设计规划教材)》分为10章,包括Flash动画图形的绘制,Flash动画图形的编辑,文本内容的创建与编辑,图层和时间轴的应用,元件、库与实例的应用,时间轴基础动画的设计,音频与视频动画的制作,ActiionScript特效动画设计,Flash组件的应用,影片后期处理全程设计等内容。 本书可作为各大中专院校“数字媒体艺术”相关专业的教材,还可以作为想从事动画设计工
Flash CS3是Adobe公司新推出的矢量动画编辑软件。本书主要介绍使用Flash CS3进行网络动画广告、贺卡、片头及游戏等目前网络中热门主题的创作,以及前景广阔的Flash Lite在3G手机应用的知识。 本书的特色是全程的案例讲解,以“基础知识—高级应用—案例提高”为主线进行,共包含23个精彩的案例。每个基础知识都由案例承载,使读者在学习理论知识的同时,结合实际操作,将所学内容快速应用于实际工作中,帮助读者轻松上手Flash动画制作,达到所学为所用的目的。 本书的知识体系合理、结构严谨、讲解清晰,在案例解析过程中加入了丰富的专业知识和操作技巧说明,对具有一定Flash制作基础的读者有较高的参考价值,也适合Flash网站开发人员、多媒体设计人员、平面设计人员和欲从事网络交互多媒体创作的读者阅读。
《中文版Flash CS6动画制作从入门到精通》以目前流行的Flash CS6版本为例,深入浅出地讲解了Flash动画制作的相关知识。全书分为4篇,以初学Flash开始,一步步讲解Flash CS6的基本操作、绘制和编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本动画的制作、不错动画的制作、骨骼运动和3D动画、Flash制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0语句的使用和发布Flash动画等知识。本书实例丰富,包含了Flash应用的方方面面,如广告、课件、各类制作、MTV和电子贺卡等,可帮助读者快速上手,并将其应用到实际工作领域。 《中文版Flash CS6动画制作从入门到精通》案例丰富、实用,且简单明了,可作为广大初、中级用户自学Flash的参考用书。同时本书知识全面、安排合理,也可作为大中专院校相关专业及Flash动画设计培训班的教材。本书由任亚炫、余洪编著。
本书通过丰富而典型的实例,详尽地介绍了Flash CS3 Professional和ImageReady 中文版在Flash动画设计、GIF动画设计与网页设计方面的应用。全书分为Flash和ImageReady两篇,共8章,Flash篇涉及Flash CS3 Professional中文版工作环境、基础工具、ActionScipt基础、基本动画类型、动画元件的制作与合成、动画设计、互动媒体设计和MTV DIY制作等各个方面,涵盖了利用Flash CS3 Prefessional中文版制作动画以及网络多媒体动画的不错应用。ImageReady篇内容涉及ImageReady中文版工作环境、制作网页GIF动画和广告BANNER、影像切割处理、网页效果等动画设计与网页设计方面的应用。 本书实例讲解详细,由简到繁、由易到难。读者按照步骤可以接近翻版作者的创作实例,以便实践各种操作的具体使用和技巧。阅读本书后,读者可以使用Flash CS3 Prefessional和ImageReady中文版进行复杂的动画设计制作及网页设
本书通过丰富而典型的实例,详尽地介绍了Flash CS3 Professional和ImageReady 中文版在Flash动画设计、GIF动画设计与网页设计方面的应用。全书分为Flash和ImageReady两篇,共8章,Flash篇涉及Flash CS3 Professional中文版工作环境、基础工具、ActionScipt基础、基本动画类型、动画元件的制作与合成、动画设计、互动媒体设计和MTV DIY制作等各个方面,涵盖了利用Flash CS3 Prefessional中文版制作动画以及网络多媒体动画的不错应用。ImageReady篇内容涉及ImageReady中文版工作环境、制作网页GIF动画和广告BANNER、影像切割处理、网页效果等动画设计与网页设计方面的应用。 本书实例讲解详细,由简到繁、由易到难。读者按照步骤可以接近翻版作者的创作实例,以便实践各种操作的具体使用和技巧。阅读本书后,读者可以使用Flash CS3 Prefessional和ImageReady中文版进行复杂的动画设计制作及网页设
Flash 5是Macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域。目前,Flash以其强大和独特的功能而成为交互式矢量动画的标准。 本书全面介绍Flash 5的各项功能与基本技巧,并通过大量精选的实例,以一步一步的教学方式,让读者轻松快速地掌握Rash 5的应用技术及技巧。 交互性是Flash动画的灵魂,ActionScript是Flash 5控制交互的脚本语言。本书突出的特点是有详尽的AcfionScfipt内容,既有全面讲解ActionScript应用的章节,又在附录中解释每个Action*语句,更有大量的实例运用,这些都是成为Flash高级用户所需掌握的知识。此外本书还增加了支持Flash 3D、音频及文字效果等的第三方程序,以增强Flash 5的功能。 本书可作为Macmmedia认证考试的辅导教材,也适合于广大网页制作者阅读。
本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用Flash CS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和相关技巧。 本书适合高校多媒体技术专业、计算机应用技术专业相关师生,Flash动画从业人员和平面设计爱好者阅读。
本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用Flash CS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和相关技巧。 本书适合高校多媒体技术专业、计算机应用技术专业相关师生,Flash动画从业人员和平面设计爱好者阅读。
本书共分为11个模块,每一个模块都由与之相关的模拟制作任务和独立实践任务组成,内容涵盖FlashCS6入门知识、绘制图形、编辑图形、特殊效果的文本、制作逐帧动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩动画、制作简单交互动画、多媒体与组件的应用及动画周边软件。
本书共分为11个模块,每一个模块都由与之相关的模拟制作任务和独立实践任务组成,内容涵盖FlashCS6入门知识、绘制图形、编辑图形、特殊效果的文本、制作逐帧动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩动画、制作简单交互动画、多媒体与组件的应用及动画周边软件。