未来出版编著的《Flash创意课》将呈现创建精彩绝伦的Flash应用所需要的一切。这本书里的所有素材都来源于创作者的网站,*设计专业人士亲自操刀。本书共分7章,包括:你会发现以前学的Flash都是“皮毛”、Flash新观点、你要学会用Flash的优点、从真实项目中学Flash技法、研发属于自己的Flash应用、Flash的创新视角应用、Flash优秀设计师专访等。 书中还包括28个设计师的真实项目,邀您亲身试做。随书光盘提供了书中部分实例的素材及终完成文件。现在就开始您的Flash创意之旅吧!《Flash创意课》适合Flash初中级用户、交互设计师、网页设计师参考阅读。
本书通过讲述顽皮的阿布向聪明的丁丁学习制作动画的故事,详细介绍了Flash的基本知识及使用方法。语言生动活泼,故事有趣,知识丰富,技术实用。引导少年儿童的轻松快乐的气氛中学习计算机知识,同时也是家长和老师辅导孩子学习计算机的实用教材。
Flash动态网站(Flash Web)就是完全用Flash及其相关技术制作的网站,它追求视觉冲击和时尚感受,是融合网站形象,利用前沿的Flash技术,配合2D、3D动画表达一定设计理念的设计制作方式。 本书共8章,各章均结合所介绍的知识配有多个实用案例,每章后都提供了思考练习题。本书按课进行知识点的细化和组织,通过实例介绍知识点和设计技巧,将案例与知识有机地结合,使读者可以一边按照案例来开发Flash动态网站,一边学习Flash动态网站开发的知识,逐步提高Flash动态网站开发水平。 本书适应了社会、企业、人才和学校的需求,可以作为高职高专和大专院校非计算机专业的教材、培训学校的培训教材,还可以作为网页制作爱好者的自学用书。
《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Flash动画制作(第2版)》主要介绍了:使用Flash CS3进行动画制作的基础知识和基本技巧,主要包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件和库以及场景的基本操作、Flash基本动画的制作、Flash特殊动画的制作、Actions常用语句的应用、交互式动画的制作、动画测试、优化与发布的操作方法以及网站片头、小游戏和MTV这3个项目设计案例的制作等知识。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛:Flash动画制作(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。
本书介绍网页动画创作软件——Flash CS6的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了FlashCS6的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括。FlashCS6的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,后提供了6个当今流行、也是经典的综合实例的制作方法。 本书内容翔实,提供了读者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适合中、高级用户作为参考。
本书章中,首先介绍了一些经典的和近期网上为流行的Flash动画作品,让读者在欣赏这些作品的同时,就置身在Flash动画的神秘殿堂了。第二章详细介绍了Flash的基础知识,包括Flash的制作流程、Flash软件的界面、Flash的基本操作(包括用Flahs画画、写字)、编辑Flash对象及制作一个简单的Flash动画等等。第三章里我们进一步介绍了Flash一些常用的操作方法,如渐变动画的制作,增加按钮,制作符号和实体,创建交互动画等等。第四章和第五章主要介绍了一些高级的动画技巧和特效。
本书通过110个自测与实例讲解了Flash软件工具的用法和技巧,以及各种命令的使用方法。本书以由浅入深、循序渐进的方式介绍了FlashCS5.5的各种基础知识和基本操作,后还通过5个综合案例更深入地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。 全书共分为16章,包括FlashCS5.5的新增功能和操作界面、Flash的基本操作、元件的分类和编辑、颜色的设置管理、基本动画的制作方法、高级动画制作的方法、Deco工具的运用、时间轴的应用技巧、动画中文字的应用、滤镜和混合模式的使用、ActionScript2.0和ActionScript3.0的添加方法、3D旋转和平移动画制作、Flash动画发布和输出、综合案例等内容。 本书适合喜爱Flash的初、中级读者作为自学参考书,可供网页制作人员、动画制作从业人员、Flash动画爱好者参考,还可供从事多媒体课件
Flash是Macromedia公司推出的一款非常优秀的矢量动画制作软件,Flash 8是其*版本。它具有跨平台、高品质、体积小、可嵌入字体、声音和视频,以及强大的交互功能等特性,让不少网页设计师和动画制作者争先选择。 如果你从未接触过Flash,想快速学会它;如果你是刚入门的初学者,想掌握各种实际应用的技巧,那么本教材就是你的良师益友。 本教材侧重于实用性,以“软件功能+案例”的结构方式构建内容,使你在学会动画制作的过程中轻松掌握软件的操作和原理,全教材共分13章,分别讲述了Flash 的入门知识、绘制矢量图形、动画基础、元件和实例的应用、声音和视频的应用、动作脚本入门与提高、文字字段和组件、时间轴特效和行为、合并与滤镜的应用、模板和发布、综合实例演练和Flash MTV实战制作等。 参加本教材编写的作者均为从事Flash教学工作多
Flash已经广泛流行于网络中,越来越多的爱好者以及专业人士使用AdobeFlash软件制作动画。《FLASHCS6中文版从入门到精通》邀请国内资深Flash设计师与培训专家,充分考虑初学者可能遇到的问题,总结大量的实际操作经验,在案例中以提示形式讲解制作精髓,让读者更深入、清晰地了解Flash制作过程。本相信无论是Flash初学者,还是专业的Flash设计师,都可以通过学习本书有所收获,创作出更加精彩的Flash动画作品。。
本书是“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,它以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握flash动画制作及提高实践操作能力。全书共分14章,主要内容包括flashcs5中文版基础入门,使用绘图工具绘制与编辑图形,文本对象的使用与编辑,编辑与操作对象,使用元件、实例和库,使用外部图片、声音和视频,使用时间轴和帧设计基本动画,图层与高级动画制作,滤镜和混合模式,骨骼运动与3d动画,action*脚本基础及应用,使用action*创建交互式动画,使用action*组件快速创建动画,flash动画的测试与发布等方面的知识。 本书附带一张全景互动式多媒体教学光盘。通过学习光盘视频教程,读者可以快速掌握电脑的操作,轻松解决使用电脑过程中常见的问题。 本书适合爱好flash动画制作的初、中级读者作为入门学
本书通过20个实例的操作讲解,采用独特的写法,突破常规目前市面上出版的计算机图书的常规写法,采用以任务(实例)为主线,以功能为检索条。实例采用分步骤的形式,便于读者一步步操作;在讲解实例的过程中,涉及常用功能时,详细介绍具体操作方法,并用黑体突显各功能名称。文前设索引项,代替原来的目录项。索引分两部分,一部分为功能索引,一部分为任务索引。当读者要套用某一个具体的任务时,能即时翻查;而当读者要查某一个具体的功能时,也可迅速检索到。
本书主要讲解了使用Flash MX 2004中的各项功能制作动画的方法与技巧,内容包括:Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添加声音、Actions语句基础、Actions语句的应用、制作交互式动画,以及动画的测试、优化与发布等知识。 本书深入浅出、图文并茂、直观而生动,并采用了大量实用的Flash动画实例帮助读者进行理解。在每章后面,结合该章的内容给出了练习题,让读者能通过练习巩固所学的知识。 本书主要供各大中专院校和各类电脑培训学校作为教材使用,也可供Flash制作人员和Flash动画爱好者使用。
本书以*版的Flash CC软件为写作基础,以 理论 实例 的形式对Flash的知识进行了阐述,作者在这本教程中倾注了全部的精力和创作热情,力求将每个操作步骤都写得清晰明了,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验,希望读者能更好地理解书中内容。交流QQ群:74200601。本书分两篇,篇为基础知识篇,主要内容有:Flash CC 轻松入门、图形的绘制与编辑、时间轴与图层、文本的创建、元件、库与实例、时间轴动画的创建、交互动画的创建、音 / 视频的应用、组件的应用、动画的输出与发布等;第二篇为综合案例篇,主要讲解了母亲节贺卡的制作、音乐 MV 的制作、网站片头的制作。书中每章都有知识延伸、上机实训、课后练习版块,能帮助读者拓展知识面,更好地巩固所学内容。随书附网盘下载地址,含配套语音教学视频及海量素材文件。
Flash 8是Macromedia公司*开发的软件,被认为是好的动画设计软件,已为越来越多的用户所接受。 本书共分为10章,讲述了Flash 8的主要特点、基本概念、界面的组成以及操作方法,并以实例制作为导向,通过练习和实例展示制作经验和技巧。全书结构合理,每章基本配有课堂练习和课堂演练,选例得当,内容丰富,且练习与课堂内容紧密相关,环环相扣。通过后一章的35个实例淋漓尽致地展示了Hash 8的强大功能和动画制作技巧。 本书采用电子教程的方式,共计326分钟的视频教程清楚地记录了动画制作的全部操作,不仅使用户清晰地了解Flash动画的创作过程,还能掌握有关Flash动画制作的概念和技巧。 本书可作为职业院校、培训班相关专业的教学用书,也可作为广大Flash爱好者的自学教材,还可作为各类动画制作人员、网页制作人员的参考用书。
施博咨讯编著的《中文版FlashCS5网站动画制作岗前实训》是一本由资深网站开发人员和动画设计专家精心策划与编写的创新型教材。以“制作分析+制作流程+上机实战+学习扩展+作品欣赏”的结构进行教学,有针对性地帮助有志于从事Flash网站动画制作的读者迅速掌握各种设计技巧,适应实际工作的需要。 《中文版FlashCS5网站动画制作岗前实训》共分为11章,第1~2章介绍网站项目的策划和开发基础,包括网站项目策划、实施、后期推广等知识以及FlashCS5的基本操作;第3~5章介绍FlashCS5基本设计方法和技巧,包括制作文字动画、动画特效以及网站导航动画等:第6~11章通过制作电子商务网站、企业展示网站、化妆品网站、房地产网站、网上商城、汽车企业网站等大型项目,全面介绍了FlashCS5在网站建设上的应用。配合本书配套光盘的多媒体视频教学课件,让您
本书以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例。本书主要内容包括Flash CC中文版基础入门,使用绘图工具编辑图形,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,应用元件、实例和库,应用图片、视频与声音,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法,使用组件快速创建动画和Flash动画的测试与发布等方面的知识及操作技巧。本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了全部知识点的视频教学课程,同时还赠送4套相关视频教学课程,以及多本电子图书和相关行业规范知识。超低学习门槛和超大光盘容量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。本书适合爱好Flash动画制作的初、中级读者作为入门学习的参考书,还
本书是专为想在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS4结合ActionScript 3.0开发当下为流行的、在计算机、网页、手机等,tz台运行的9类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤的优秀教科书。 本书根据教学大纲,由多年在‘线组织课堂教学和社会培训的实践经验丰富的教师编写,旨在帮助读者提高和掌握Flash CS4开发游戏的基础知识、原理和实际编程能力及技能。 本书内容:本书由12章组成。第1-2章讲解Flash与ActionScript3.0语言的基础知识:第3-11章通过9个典型案例(《打字测试》、哎智力拼图》、《扑克对对碰》、《超级大炮》、《弹力小球》、《丛林对打》、《圣剑传说》、《超级马里奥》、《3D赛车》),生动直观地讲授了如何用Flash CS4开发文字、益智、棋牌、射击、休闲、动作、角色扮演、冒险、体育竞技这9类游戏的
本书从应用FlashMX设计动画入手,以实例的创意构思、制作细节及后期整理为线索,通过五个典型生动、实用性及针对性都较强的真实设计范例,详细地介绍了应用当今*网页动画制作软件Flash MX设计并制作多媒体动画的具体方法和实现步骤。 本书共分5章,分别介绍了智通科技多媒体交互界面、ABB新年联欢多媒体展示、智立医学多媒体片头、多媒体教学光盘和凯临电脑网站多媒体标题文字等实例的设计与制作过程。本书内容丰富、图文并茂、实例经典、针对性强。阅读本书,可掌握应用Flash MX设计多媒体作品所需的知识和实用技巧。 本书所附的多媒体光盘不但包含了书中实例所采用的素材文件及生成的Flash MX源文件,而且还提供了学习实例的模拟操作环境。此外,还准备了实例中所需的相关软件及免费资源,使读者的学习更加有趣和有效。 无论是对Flash爱好
本书使用简捷明快的语言,通俗易懂的讲解,全面系统地介绍了Flash插件及其在各个领域的应用。本书内容分为基础篇和高级篇两大部分,其中基础篇通过案例的形式介绍了Flash插件的功能和使用方法,并按Flash插件的类型分为“影片剪辑控制”、“实用组件”、“特效”、“实用工具”、“模板套件”、“示范作品”、和“浏览器设置”等7章内容进行介绍;高级篇侧重于插件的原理、制作规范和开发过程,主要内容包括“组件的制作”和“功能扩展”。 本书附带一张光盘,其中包含范例素材、制作结果和插件库。 本书面向Flash MX应用软件的初、中级用户,以及从事矢量动画、教学课件、多媒体交互式影片和Web应用客户端开发的专业人员和业余爱好者,适合作为Flash开发者的辅助指导资料。
本书的内容是在分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的。它基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作和生活中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例。通过学习本书,读者可以轻松、快速地掌握FlashCS4动画制作的实际应用技能,得心应手地使用Flash CS4制作动画。 本书共分13章,详尽地介绍了:Flash快速入门、Flash绘图和色彩工具、Flash文字特效、Flash对象的编辑和修饰、Flash帧和图层的操作、Flash元件、实例和库、Flash特效应用、Flash的各种动画、ActionScript函数应用、Flash动画的优化与发布、制作课件、制作动画MTV、制作网页Flash广告等内容。 本书及配套的多媒体光盘面向初、中级电脑用户,适用于需要学习Flash的初中级用户、Flash动画爱好者以及Flash动画从业人员,也可以作为大中专院校师生学习
课件制作的关键问题在于:界面、内容加工、交互和部署应用,《flash课件制作技术精粹》尝试从课件的角度解读flash,从课件的设计到素材以及内容的加工处理、从界面设计到交互实现……全面介绍了利用flash设计和实现课件的方法,本书内容贴近实践教学、案例丰富,并配有源文件和课件制作素材光盘,经过五年多的积累,形成了氛围良好的在线学习社区(www.etthink.com),为大家提供在线交流和反馈。 《flash课件制作技术精粹》共15章,主要包括flash软件的特点及对课件制作的支持、flash多媒体素材加工处理技术,flash课件功能模块实现、课件设计理论与方法,以及flash设计制作课件完整案例。本书适合课件爱好者阅读,师范院校师生也可将其作为教学课件、培训教材使用。
课件制作的关键问题在于:界面、内容加工、交互和部署应用,《flash课件制作技术精粹》尝试从课件的角度解读flash,从课件的设计到素材以及内容的加工处理、从界面设计到交互实现……全面介绍了利用flash设计和实现课件的方法,本书内容贴近实践教学、案例丰富,并配有源文件和课件制作素材光盘,经过五年多的积累,形成了氛围良好的在线学习社区(www.etthink.com),为大家提供在线交流和反馈。 《flash课件制作技术精粹》共15章,主要包括flash软件的特点及对课件制作的支持、flash多媒体素材加工处理技术,flash课件功能模块实现、课件设计理论与方法,以及flash设计制作课件完整案例。本书适合课件爱好者阅读,师范院校师生也可将其作为教学课件、培训教材使用。
矢量动画制作软件Flash在网页制作、多媒体演示等领域得到了广泛应用,较之以前版本,其*推出的Flash MX在用户界面、编创工具和ActionScript语句等方面都有很大的变化,功能大大增强。 本书从介绍Flash MX软件的基础操作入手,系统地介绍了Flash MX的主要功能及用法,以实例为引导,一步一步地讲解了如何在Flash MX中建立基本元素、引入素材、建立和使用符号,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,如何对动画作品进行测试、优化和发布等,后,分析了ActionScript函数和语句的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了ActionScript语句在设计复杂效果的动画和交互式动画中的应用方法。在每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。 本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,适合作为Flash MX动画制作的基础培