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本书是学习使用Flash CC制作动画的经典学习用书。本书共12章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统地阐述Flash CC动画制作的基本技能和原理。每一章还配备了一个模拟练习作品,在学习完书本内容后进行模拟实战,然后再进行个人创意练习。科学的学习流程设计为读者掌握Flash动画制作技术提供了条件。本书内容主要包括Flash CC动画制作快速入门、Flash CC中图形的绘制与处理、创建和编辑元件、添加动画、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航、处理声音和视频、加载和显示外部内容、文本制作与编辑、发布到HTML5 、Flash Ik动画、 发布Flash CC文档等内容。本书配套的学习网站( http://nclass.infoepoch.net )提供了课程案例和模拟练习源文件下载,及精彩的视频讲解。
《Flash CS6实例教程/中等职业学校重点专业规划教材》从基本的动画知识入手,全面介绍了新版本Flash CS6中文版的功能及动画制作技巧,实例丰富。《Flash CS6实例教程/中等职业学校重点专业规划教材》内容主要包括Flash CS6的认识及使用;元件、实例和库的使用;基础动画、高级动画、3D动画和骨骼动画的制作;声音和视频的添加及综合演练等。《Flash CS6实例教程/中等职业学校重点专业规划教材》附赠教学光盘,既可作为自学人员参考书使用,也可作为中等职业学校和社会培训机构教材使用。
本书由浅入深、全面讲解了Flash%26nbsp;CC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐进地介绍了Flash%26nbsp;CC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综
《新手速成:中文版Flash CS5从新手到高手》为一本Flash CS5从新手到高手学习手册,《新手速成:中文版Flash CS5从新手到高手》通过6大篇幅内容安排、23章软件技术精解、150多个专家提醒放送、450多分钟视频演示及500个知识范例演练,帮助读者在最短时间内从新手成为平面动画制作高手。 《新手速成:中文版Flash CS5从新手到高手》共分为6篇:入门篇、进阶篇、提高篇、核心篇、精通篇与高手篇。具体内容包括:Flash CS5快速入门、基本操作、工作环境设置,绘制和编辑基本图形对象,修改和填充基本矢量图像,导入外部图像文件和媒体文件,创建与编辑文本对象和图层对象,制作图层遮罩动画,应用时间轴和帧,创建元件和实例,应用“库”面板,制作多种简单动画和交互动画,掌握矢量绘图技巧,应用基本ActionScript和高级ActionScript,应用Flash精彩组件和Flash屏幕动画,影
本书以《大话三国》之《凤仪亭》动画短片实例,详细地讲述了一个完整动画短片的制作过程。其中不仅介绍了FlashMX的使用方法,还将ShowGood公司多年来制作Flash动画的心得和盘托出,使读者能直接领略到专业动画制作的奥妙所在。 本书可说是一本经验和技巧的总汇。全书从阐述创作流程开始,讲述了制作方法、经验技巧以及后期加工等内容,附录内容专门介绍了Flash动画中多种常用功能的实现方法。随书附赠光盘包含了《凤仪亭》的全部源文件,使读者能直接学习到这部精彩动画的制作技法,同时光盘中还提供了书中所涉及到的全部动画实例,以供读者参考。 本书适合广大Flash动画制作爱好者、专业制作团队、相关院校和培训班的师生阅读和参考。
Photoshop CS6为Photohsop家族中的近期新成员,其功能在Photoshop CS5的基础上又有一定的改进,全新的Adobe Mercury图形引擎、改良的绘图工具和增强的3D功能等是其新增功能的闪光点。本书分为基础篇和应用篇,从Photoshop的基本概念入手,由浅入深,通过大量的精彩实例透彻解析Photoshop图像编辑的强大功能以及图层、通道和路径在实际当中的应用。其中,广告、海报、艺术作品等实例不仅介绍 Photoshop的操作技巧,而且讲述了其构思设计过程,相信通过这些实例,读者的艺术与创作灵感会得到一定的启发。全书内容全面,讲解透彻,实例丰富,适合于各个大中专院校艺术设计专业作为课堂授课教材使用,也适合于艺术设计爱好者作为自学教材。本书除利用传统的纸面讲解外,随书配送了多功能学习光盘。光盘中包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材。并制作了全程实例动
本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用Flash CS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和相关技巧。 本书适合高校多媒体技术专业、计算机应用技术专业相关师生,Flash动画从业人员和平面设计爱好者阅读。
随着我国职业教育改革的不断深入与创新,为了适应模块化课程改革的要求,从企业岗位任务的实际出发,本书遵循由浅入深、循序渐进的教学原则,根据职业院校学生的特点与需求,在介绍Flash CS6基本知识的基础上,强调上机操作,以任务单的形式讲授知识要点,这种任务式教程很好适合职业院校学生的学习与理解。 本书共分8章,其中靠前章介绍Flash的基本知识;第2章介绍绘画工具;第3章介绍图形对象的编辑;第4章介绍文本工具;第5章第介绍创建元件;第6章介绍动画制作基础;第7章介绍不错动画制作方法;第8章介绍综合商业应用设计项目。 本书不仅适用于数字媒体技术专业、计算机平面设计专业学生使用,还适用于对动画制作有兴趣的初学者参考学习。
《中文版Flash%26nbsp;CC从入门到精通(全彩版)》一书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例,全面介绍了Flash%26nbsp;CC%26nbsp;动画设计与制作方
三维动画技术作为高端虚拟影像技术越来越受到关注,张云辉编著的《三维动画材质渲染(高等院校动画专业核心系列教材)》是为对于三维动画创作有热情的同学们,较全面的讲述三维动画渲染的流程技术以及相关节点知识,