Macromedia公司开发的软件Flash MX 2004已得到众多用户的认同,被认为是好的动画设计软件。本书主要讲解Flash MX 2004动画软件的概念、操作原理和设计技巧,不仅教会了读者使用软件的方法,更重要的是教会读者如何进行创作构思以及把握和理解动画制作的全过程。 本书共分为10章,内容由浅入深、循序渐进,从基础的各种工具的使用到各类动画的制作、以及元件与实例的创建和应用,再到简单动画脚本语言的编写,全面展示了在Flash中创建动画的各种手段和方法。本书是以实例制作为导向,每章基本配有课堂练习和课堂演练,选例具有代表性,内容丰富,且练习与课堂内容紧密相关,环环相扣。通过后一章的40个实例淋漓尽致地展示了Flash MX 2004的强大功能和动画制作技巧。 本书适合作为职业院校、培训班相关专业的教学用书,也适合广大 Flash爱好者自学使用,还
本书全面介绍Flash MX 2004(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash MX 2004概述、基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的设计、声音的处理及技巧、影片的输出和发布、交互式动画的创建和Flash动画设计实战等内容。 各章内容的讲解都以实例操作为主,且都有详尽的操作步骤,突出对学生实际动手能力的培养。在每章的后都设有练习题,使学生能够巩固并检验本章所学的知识。 本书适合作为中等职业学校“计算机动画设计”课程的教材,也可作为Flash MX 2004初学者的自学参考书。
本书以Flash这个当前为流行的二维动画制作软件为平台,从易到难,从简单到复杂,向读者详细介绍了一些经典动画的制作方法。 本书详细介绍Flash动画实例的制作过程,增强读者学习的信心。全书共包含12个案例,每个案例都有详细的制作过程及制作过程中所完成的效果,目的是使读者可以制作出一个完整并精美的实例,使读者获得满足感,增强自信心,更有兴趣向下学习Flash动画的制作。我们在每个案例后面针对性的拓展训练,读者可以通过给出的几个关键步骤,自己摸索制作出实例动画,增强记忆,熟练操作过程。 本书适合于学生Flash课程结束后的课程设计环节使用,同时也适用于有一定Flash动画制作基础的读者提高使用。
本书全面介绍了F1ash MX 2004中文版的基础操作和功能,主要内容包括:Flash的各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形:图层、帧、元件、实例、库及场景的各种操作;如何利用FIash进行文本操作及制作特效文字;如何导入图形图像和视频;创建各种动画的方法步骤;动画中声音的导入及合成;关于交互式动画的基础知识及操作;创建交互式动画的方法步骤;Flash动画的输出和发布以及3个综合实例等。 本书主要特点是内容全面、条理清晰、通俗易懂、并附有大量实例。本书的章节编排也是从易到难、从简单到复杂、从基础到综合。为了让读者更好地学习和掌握Flash动画制作的知识,每章末都配有思考与练习。 本书不仅可作为高职高专、成人高校计算机或相关专业学生学习Flash动画制作的教材,也可作为Flash动画爱好者的参考书。
全书内容包括Flash 8入门知识、Flash 8工作界面与基本操作、工具的使用、对象的编辑操作、制作动画、为动画添加声音、组件的使用、ActionScript编程基础、动画的发布与导出。书中配有生动典型的实例,每章后还附有应用实例及练习题,这将使读者在学习和使用flash 8创作时更加得心应手,做到学以致用。 本书可作为中等职业学校FLASH8动画课程的教材,同时也可作为动画设计培训班教材及动画爱好者的自学参考书。
本书是“无师自通”丛书之一,针对初学者的需求,从零开始、系统全面地讲解了网页和网站的概念,以及如何利用网页三剑客(Adobe Dreamweaver CS3、Adobe Fireworks CS3和Adobe Flash CS3)制作网页、发布与上传网页等方面的基础知识、疑难问题与操作技巧。 全书共分为12章,主要内容可归纳为4个部分:部分为第1章至第5章,介绍了网页制作的基本概念、Dreamweaver CS3应用软件的环境需求以及安装方法,同时还介绍了使用Dreamweaver CS3创建站点、创建网页、在网页中添加各种网页元素的方法;第二部分为第6章和第7章,介绍了利用Fireworks CS3制作网页中的图形图像和简单动画的方法,同时对使用Fireworks CS3对图像或动画进行优化也做了详细的讲解;第三部分为第8章至第11章,这部分介绍了Flash CS3的矢量动画制作方法、动画优化与导出等,使用户能集这3个软件所长,制作出漂亮的
本丛书内容强调:实用、明确、透彻,功能、操作、实例演练结合。目标追求:帮助读者从入门、提高,快速进阶到熟练掌握。本书讨论网页制作软件中文Flash 5.0的实际应用与操作,详细讲解了Flash 5.0的功能及其实现,并配以实例对各种功能进行有针对性的实际演练。全书由四篇十四章和一个附录组成。篇含前三章,讨论Flash基本操作,主要内容包括:Flash5简介、Flash动画制作基础、绘图工具的使用等。第二篇由第四章到第十章构成,通过实例给出Flash的特色功能,主要内容包括:翻跟头的genius、动感葛莱美、旋转的3D地球、风吹字体效果、跳动的小球、群星璀璨、密码验证下载页的制作等。该篇中每章都以一个实例制作的演练开始,然后逐步对所需工具及功能进行讲解,益于提高读者的学习兴趣。第三篇从第十一章到第十二章,说明Flash综合功能的使用,主要内容包
全书共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。后在各章结束时,结合主要知识点,安排实训案例及其操作重点提示。本书配有光盘,提供案例所需的素材及效果图等。
《Flash8.0动漫设计》按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,通过由浅入深的实例详细讲解了动画制作过程,有的放矢、循序渐进地介绍了Flash动画制作的相关知识与技巧。内容涉及Flash绘图工具的使用、动画的基本创作流程、颜色和渐变、文字特效、元件和库、制作按钮和导航,以及逐帧动画、动作补间动画、形状补问动画、路径动画、遮罩动画等基本动画制作方法的使用。另外,《Flash8.0动漫设计》一些实例也涉及动作脚本的简单应用,介绍了相应的ActionScript知识。
本书根据高职高专学生的特点,兼顾系统性、实用性和趣味性,结合大量的实例,全面介绍了Flash MX作品形式——Flash MV动画,Flash MX网站以及Flash MX版个人简历等的制作方法,使读者能够将基本技术融会贯通,制作出完整的实用的大型作品,从而尽快地进入实战、能加工作实践。 全书共分三部分。部分(包括第1章和第2章),主要介绍Flash MX的界面、基本组成和基本工具的使用等。第二部分(包括第3章至第11章),主要介绍各种Flash MX动画技术原理和技巧。第三部分(包括第12章至第16章),主要介绍综合运用前面几章的技术和技巧来制作大型实用作品的方法和实例,包括Flash MX版个人简历、Flash MV动画以及Flash MX网站的制作。每章后均附有思考题和实验题目,便于读者活学活用书中的知识,迅速提高Flash MX技能。 本书可作为高等院校、高职院校相应课程的教材
本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划必修课堂”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS3软件,本书全面细致地介绍了Flash CS3的各项功能,包括Flash CS3操作基础,图形的绘制和编辑,颜色、文本对象和滤镜的使用,如何规划时间轴,以及视频处理、幻灯片模式、使用脚本、行为等众多方面的知识。 本书由行业资深人士、Adobe专家委员会的专业人员编写,使用通俗易懂的语言,由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的读者也大有裨益。本书对Adobe认证产品专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,本书也非常适合其他各类相关培训班及广大自学人员参考阅读。
Flash 8是Macromedia公司*开发的软件,被认为是好的动画设计软件,已为越来越多的用户所接受。 《新概念Flash 8教程(第5版)(附CD光盘)》共分为10章,讲述了Flash 8的主要特点、基本概念、界面的组成以及操作方法,并以实例制作为导向,通过练习和实例展示制作经验和技巧。全书结构合理,每章基本配有课堂练习和课堂演练,选例得当,内容丰富,且练习与课堂内容紧密相关,环环相扣。通过后一章的35个实例淋漓尽致地展示了Hash 8的强大功能和动画制作技巧。 《新概念Flash 8教程(第5版)(附CD光盘)》采用电子教程的方式,共计326分钟的视频教程清楚地记录了动画制作的全部操作,不仅使用户清晰地了解Flash动画的创作过程,还能掌握有关Flash动画制作的概念和技巧。 《新概念Flash 8教程(第5版)(附CD光盘)》可作为职业院校、培训班相关专业的
Flash wed,就是完全用Flash制作的网站,也叫多媒体动态网站,它主要可用来作为艺术类网站和有鲜明个性特色的个人网站。Flash wed的出现让网络脱离了死板的条条框框,变得生动有趣起来。本手册就是要告诉你如何制作一个完整的Flash wed。本手册共包含了7个Flash wed的完整制作流程,从易到难,包括公益网站、网站片头、多媒体个人简历、网站推广动画、广告网站、个人网站、商业网站等,无论你需要什么类型的网站,都可在里面找到。同时,如果你从头到尾一口读完,那么恭喜你,你已经可以站在Elash wed制作的专业领域了。 另外,本手册不只局限于技术层面的讲解,还将大师级人物在制作中的经验教训、对色彩的认识,对镜头的运用、激发创意等统统列出,如果你想赶上Elash制作的新风尚,并做出如手册上实例一般令人炫目的多媒体动态网站,那么本手册将是你
李冰梅主编的《Flash CS3实例教程》以FlashCS3为平台,采用任务驱动教学,每个任务由“任务效果”、“任务实施”、“知识拓展”3个部分组成。在任务制作中将知识点与技能训练有机结合。充分展现了学生以“学”为主的教学思想,更有利于教师进行教学和学生自学。 本书共分11章,前10章主要介绍了FlashCS3工具的使用、编辑对象、动画制作、特效的应用、图层与场景、添加和编辑声音、交互式动画等内容,讲解循序渐进,由浅入深。第11章综合实训任务以制作动画实例汇总了前面各章所学知识点。为方便读者更好地学习本书内容,本书提供电子教学资源包,包括电子课件、实例源文件和相关素材文件,读者可登录机械工业出版社在教材服务网(www.cmpedu.com)以教师身份免费注册下载或联系编辑(010-88379194)咨询。 《FlashCS3实例教程》可作为职业院校动
矢量动画制作软件Flash在网页制作、多媒体演示等领域得到了广泛应用,较之以前版本,其*推出的Flash MX在用户界面、编创工具和ActionScript语句等方面都有很大的变化,功能大大增强。 本书从介绍Flash MX软件的基础操作入手,系统地介绍了Flash MX的主要功能及用法,以实例为引导,一步一步地讲解了如何在Flash MX中建立基本元素、引入素材、建立和使用符号,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,如何对动画作品进行测试、优化和发布等,后,分析了ActionScript函数和语句的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了ActionScript语句在设计复杂效果的动画和交互式动画中的应用方法。在每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。 本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,适合作为Flash MX动画制作的基础培
本书结合Flash CS3的功能与用途,介绍了使用Flash CS3制作动画的各种方法,内容涵盖FlashCS3基本操作,图形绘制与编辑,逐帧动画、补间动画、遮罩动画和引导路径动画的制作,元件使用技巧,外部素材的应用,动画的输出与发布等。 本书旨在帮助初学者在短的时间内学会制作Flash动画,因此,本书仅介绍了FlashCS3基础、常用的功能,且讲解浅显易懂,实例丰富、精彩、实用,技巧众多,特别适合希望学习Flash动画制作的初级爱好者使用。
本教材主要内容包括Flash CS4基础知识、绘制图形、填充图形、编辑图形对象、帧的概念、动画的实现原理、基本的动画类型、动画的制作方法、元件和库的使用、遮罩动画、路径引导动画、文字动画、3D动画、声音和视频的使用、Action Script3.0语言和对Flash文件的优化以及发布等知识。 本教材可作为高等院校及各类电脑培训班的教学用书,也可作为动画制作、网页设计制作、多媒体制作、影视片头制作和教学课件制作等广大从业人员的参考用书。
《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的网页动画制作软件——中文版FlashCS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基本操作,图形的绘制,图形和文本的编辑,帧和动画的制作,图层的应用,元件、实例和库的应用,外部元素的添加,语言脚本的编写以及动画的测试与发布等内容。后一章还安排综合实例,用于提高读者对FlashCS5操作的应用能力。 《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训机构的学习教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
Flash CS3是macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域。本书采用项目的教学方式进行编写,讲解了Flash动画制作的基本技术,全书共分7个模块,包括初识Flash CS3,图形的绘制与编辑,时间轴和图层,元件、库和实例,应用音频和视频,ActionScript脚本应用初步,测试与发布等内容。
本书贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash CS5的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画的制作方法,包括绘图基础、逐帧动画、补间动画、形状补间动画、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、声音与视频、元件与实例及ActionScript 3.0交互动画;并在一定的知识储备基础上演练实用项目,包括公益广告、MTV短片类、商业广告、教学课件等。在每个实训案例开始部分都有基础知识的补充、实训案例的描述和指导等内容,具体操作中又有关键技术的提示,使读者快速掌握案例的制作方法。 本书内容丰富、全面,范例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对Flash基本功能的掌握与应用,又可帮
Flash CS5是一款功能强大的动画设计软件,该软件在动画制作、广告设计、游戏制作等方面被广泛应用。《FlashCS5动画设计技巧总动员》从零开始、系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧。 本书共分为12个专题和1个附录,主要内容包括:Flash CS5基本操作技巧、Flash CS5工具应用技巧、FlashCS5动画设计基础、基本动画设计实例、文字特效设计实例、音频和视频编辑实例、按钮和组件设计实例、ActionScript函数应用、鼠标特效设计实例、广告动画设计实例、游戏动画设计实例、优化和发布动画技巧以及FlashCS5快捷键大全等。 本书具有内容精炼、技巧实用,实例丰富、通俗易懂,图文并茂、以图析文,版式精美、双色印刷,配套光盘、互补学习的特点。《FlashCS5动画设计技巧总动员》及配套多媒体光盘非常适合初、中级读者选用,也可作为高职高专相
本书为高职高专计算机系列规划教材。书中主要介绍了Flash 8基础知识和基本操作、图形的绘制和编辑、使用文本、元件、实例和库、创建动画、控制视频和音频及输出和发布动画等内容。书中配有大量生动典型的实例以及练习题。书后还配有实训,即对每章所讲内容进行上机操作练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 本书不仅适合高职高专学生使用,同时也适合任何基础的学习者自学使用。
本书以*版的Flash CC软件为写作基础,以 理论 实例 的形式对Flash的知识进行了阐述,作者在这本教程中倾注了全部的精力和创作热情,力求将每个操作步骤都写得清晰明了,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验,希望读者能更好地理解书中内容。交流QQ群:74200601。本书分两篇,篇为基础知识篇,主要内容有:Flash CC 轻松入门、图形的绘制与编辑、时间轴与图层、文本的创建、元件、库与实例、时间轴动画的创建、交互动画的创建、音 / 视频的应用、组件的应用、动画的输出与发布等;第二篇为综合案例篇,主要讲解了母亲节贺卡的制作、音乐 MV 的制作、网站片头的制作。书中每章都有知识延伸、上机实训、课后练习版块,能帮助读者拓展知识面,更好地巩固所学内容。随书附网盘下载地址,含配套语音教学视频及海量素材文件。
本书以Flash MX中文版操作为基础,用12章篇幅详细叙述了各种类型的Flash动画制作方法。包括Flash 动画的基础知识,Flash MX各种工具、菜单命令、面板等应用操作,制作动画的一些特技手法和程序语言的应用。书中没有枯燥的纯理论叙述,完全从制作实例中分析动画原理和命令使用,使学习过程变得轻松愉快。 本书专为中老年读者编写,可作为中老年读者的自学电脑动画用书,也可作为各老年大学的Flash动画教材。