本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
本书是展览专业论坛设计兵团创建者刘贵兵的力作,作者具有多年的展览展示设计经验,本书是作者多年经验的结晶。本书首先讲述了展览行业的前景及现实状况,包括展览设计的流程,展览常用的材料,展览设计的思路等,之后安排了9个不同类型的展会完整案例,涵盖眼镜展、电信展、软博会、服装展、游戏展、汽车展、家具展、舞美会议等,每个案例都包括展位分析、建模、材质、灯光、渲染,让读者全面了解展览设计的同时,更加熟练掌握3ds Max以及Vray软件在展览设计中的应用。 本书适合展览展示行业的从业人员、希望进入展览相关行业的室内外效果图制作者,也适合高等院校相关专业的学生作为教材和参考用书使用。
作者将多年钻研“如何使用3dsMax进行角色动画制作”的理论与实践经验,通过本书与多媒体语音教学相结合的形式奉献给大家:这是本将角色动画制作的关键性技术“蒙皮、毛发、骨骼与绑定”3个内容进行专业详解的教程。 本书和视频教程各分3部分,各部分配有详细的参数与实例说明。蒙皮部分,全面讲解蒙皮修改器的所有参数面板,同时介绍了蒙皮技术的原理,并通过一个角色实例讲解如何对身体各部分进行蒙皮调整;毛发部分,除了逐一介绍参数外,还不断地通过各个实例来进行讲解,探讨如何创作逼真的发型和毛发质感,同时也介绍了毛发动力学部分的内容;骨骼与绑定部分,逐一讲解关键的控制器和约束,使读者晕终学会如何使用3dsMax自建骨骼,创建一个复杂的人物骨架。 配合本书的3张DVD光盘,包含共计16个小时(蒙皮,3小时;毛发,6小时;骨
这是一本关于3ds Max、VRay、Photoshop的学习手册,写作期间倾注了作者的精力和极大的热情,作者力求把步骤写详细,让读者通过学习本书的内容可以快速掌握这些软件的应用,同时又强调了美学和艺术的修养对效果图表现的巨大潜在作用,希望读者可以以美术修养作为基础来操作软件,这样才可以制作出的作品。本书第0104章主要介绍了3ds max Design 2015的工作界面与基本操作、室内表现和建筑表现的常用建模技术。第0507章主要介绍了VRay渲染器的渲染技术以及制作完整场景的整套核心技术。第0811章主要介绍了室内设计效果图的制作技术,使用VRay渲染器如何渲染出照片级别的效果图和使用Photoshop进行图像后期处理的制作方法。随书附赠光盘内容包含16小时全程超详细讲解语音视频教学 258个案例素材文件。
作者将多年钻研“如何使用3dsMax进行角色动画制作”的理论与实践经验,通过本书与多媒体语音教学相结合的形式奉献给大家:这是本将角色动画制作的关键性技术“蒙皮、毛发、骨骼与绑定”3个内容进行专业详解的教程。 本书和视频教程各分3部分,各部分配有详细的参数与实例说明。蒙皮部分,全面讲解蒙皮修改器的所有参数面板,同时介绍了蒙皮技术的原理,并通过一个角色实例讲解如何对身体各部分进行蒙皮调整;毛发部分,除了逐一介绍参数外,还不断地通过各个实例来进行讲解,探讨如何创作逼真的发型和毛发质感,同时也介绍了毛发动力学部分的内容;骨骼与绑定部分,逐一讲解关键的控制器和约束,使读者晕终学会如何使用3dsMax自建骨骼,创建一个复杂的人物骨架。 配合本书的3张DVD光盘,包含共计16个小时(蒙皮,3小时;毛发,6小时;骨
《AutodeskRevit炼金术:Dynamo基础实战教程》依据读者学习的阶段分为五大章节。章为Dynamo学习与使用角度的介绍。第二章为人门功能篇,从Dynamo界面环境与节点构成等方面进行初步介绍。第三章为基础入门篇,介绍一些常用节点的用法与各类图元创建与编辑方式等。第四章为实战运用篇,从几何建模、排序编码、翻模与信息管理等方面进行介绍,提供读者工程中常见运用点的范例详解。第五章为Dynamo学习资源介绍。
本书是一本专业介绍3ds max 2010角色骨骼绑定思路及操作技巧的书,笔者根据多年从业积累的教学和创作经验,深入讲解了角色骨骼绑定技法。 全书分为11章,章~第5章讲解了3ds max角色骨骼绑定的基本知识,第6章~第9章讲解了二足角色手臂、手部、腿部、脚部、脊椎、头部及整合身体各部分的骨骼绑定技巧,0章和1章讲解了卡通企鹅和鸟类的骨骼绑定技巧。 本书内容丰富,结构清晰,语言通俗易懂。本书附赠1张dvd光盘,其中包含本书所有案例的源文件及长达9小时的视频教学录像,读者可以书盘结合进行学习,极大降低了学习的难度。 本书适合3ds max培训学员和进行独立动画片、高级影视角色动画、影视广告等三维动画从业人员阅读。建议读者采用3ds max 2010进行学习。
《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇》主要讲解3dsMax建筑动画和特效表现中常用的花草树木和自然景观插件,包括Forest森林插件、MultiScatter多重分布插件、GrowIvy藤蔓生长插件、TreeStorm树木风暴插件、GrowFx植物生长插件、SpeedTree极速种树插件、SnowFlow积雪插件、AutoGrass草坪插件和DreamScape梦幻景观插件,同时还包括AfterEffects和Photoshop软件的合成与图像调整技术。涵盖了自然界各种景观的模拟过程,如森林、草地、树木、藤蔓、积雪和海洋等。 《3dsMax建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇》配备1张DVD9大容量教学光盘,视频教学长约21小时,包括所有案例讲解和部分插件的功能介绍。光盘中还收录了完整的场景文件,为读者的顺利学习提供了充足的保障。 《3dsMax建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇》适用于具备3dsMax制作基础的读者
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3ds Max进行快速、的家具设计及建模,并为最终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。