《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和哎泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或
《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。 为了照顾初学者,本书首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、黄昏、鸟瞰等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。 《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书配套光盘容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后
构筑优美的园林景观,离不开四大因素:地形、水、植物、建筑物。园林景观设计,正是通过对地形的利用和改造,合理布局空间,在空间内叠山理水,配置植物,建造各种建筑物和构筑物,从而形成一个优美的环境空间。 本书从实例出发,有针对性地讲述了4个精彩实例,详细介绍了园林景观效果图的制作方法和技巧,实现了园林景观艺术与计算机技术的完美结合。适合中、高级的园林景观设计者参考和学习。本书专门制作了一张素材光盘。光盘中收录了效果图制作过程中所用到的CAD平面图、贴图、调用线架等素材,可以在学习过程中随时调用;收录了书中所有实例造型的线架、渲染效果、终效果;还收录了部分线架的多媒体制作过程。另外,在本书的前面,还有几幅作品彩图可供广大读者参考。相信这对读者的学习和工作会有很大的帮助。
本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3ds Max提供的各种修改器建模的方法;第6章综合介绍了面片、网格和NURBS建模的方法;第7章和第8章介绍了目前流行的多边形建模的方法;第9章介绍了3ds Max 2013具备的graphite工具建模(也称石墨建模)的方法;第10章通过3个综合实例的建模,巩固并加深了使用3ds Max进行建模的操作。 本书特点:结构层次分明,条理清晰,图文并茂,语言通俗易懂;书中包含大量可直接引用的操作范例,极大地方便读者阅读和操作;配套光盘收
3dsmax是目前使用广泛的三维效果制作软件,被广泛应用于室内外建筑效果图设计、影视动画、影视广告以及片头制作等领域。本书通过对400个精彩实例生动、细致的讲解,对3dsmax的具体应用技巧进行了详细介绍。 本书共分4篇12章,包括模型的创建、材质贴图的应用、相机的渲染和后期处理和动画制作,内容涉及到基础建模、高级建模、场景构建、材质应用、灯光渲染应用、效果图后期处理以及效果图浏览动画制作等多个方面的实例,书中精选了其中100个具有代表性的实例,对其操作步骤作了详细讲解,同时还为另外300个精彩实例录制了视频文件,收录在随书光盘中,方便读者学习。 本书内容丰富多彩、深入浅出、语言通俗易懂、实用性强,可供3dsmax零基础读者以及对建筑效果图制作、效果图浏览动画、影视动画建模等感兴趣的人士作为入门自学教材
本书共11章,其中章详细讲解了VRay软件的灯光、材质、渲染参数,通过本章可以对VRay软件在技术层面有较为详细的了解。其他所有章节为案例章节,这些案例包括办公空间、KTV包厢、SOHO空间、商业街夜景、办公大厦、酒店大堂等多种类型。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同建筑、工装渲染任务时,如何设置合理的VRay材质,如何使用VRay光源进行布光,如何调整VRay的渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。
本书以*版的3ds Max 2016为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以 理论 实例 的形式对3ds Max 2016的操作知识和VRay渲染器的知识进行全面的阐述,书中更加突出强调知识点的实际应用性。书中每一张效果图的制作都给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。本书共12章,分别介绍了3dsMax 2016的基础操作、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、材质与贴图、灯光技术、VRay渲染器的应用、卧室场景的表现、客厅场景的表现、餐厅场景的表现、办公大厅场景的表现等知识。本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。每一章都有 知识延伸 、 上机实训 版块,以经典小案例的形式巩固理论知识。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频和案例素材,以
本书可分为2个部分:第1、2章介绍*版本的3dsmax软件以及渲染插件vray,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析;第3-12章是本书的核心,通过10个系统案例,作了循序渐进的介绍。阅读本书,读者可以了解到不同阴影解决方案的超写实效果图的制作方法,书中还介绍了国际上前端的效果图表现手法。作者深入地分析了欧美和俄罗斯的效果图技法和表现体系,对效果图韵发展方向和表现的形式做了概括和总结。在深入分析真实环境中的材质和物理灯光原理的同时,总结了一套适合制作商业表现图的技法流程和时间流程,对读者在效果图的表现上会有提高。了解室内空间的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。 本书适用于效果图设计初学者、有基础的中级、高级用户、cg爱好者、工业设计、室内建筑设计师生等所有从事室内设计
本书主要介绍运用3dsMax和VRay快速制作效果图的方法和技巧。通过11个完整家装案例讲解了建模与渲染技术的各个知识点,其中第3章详细介绍了空间建模的方法与技巧,其他几章主要讲解材质与灯光的设置与表现方法,在每一个章节中都有关于提高效果图制作的技术点与知识点,在每个案例后还介绍了后期处理的相关技术。 本书内容丰富,结构清晰,同时还附带2张DVD多媒体教学光盘,对书中相关案例进行了视频操作演示。光盘中还包括书中案例模型、贴图等源文件。另外还附赠大量的精彩模型供读者使用。本书适合效果图制作相关行业的初中级读者阅读,也可以作为高等院校相关专业的教材或辅导用书。
潘筑华、杨逍主编的《3Ds Max室内设计与应用实训指导手册》是《3Ds Max室内设计与应用》核心课程教材的有力补充,是指导学生亲自上机实践3Ds Max软件并终能运用该软件绘制室内、外装饰效果图的教材。本书结合专业领域特点、学生综合水平以及其他同类教材的优点,通过室内装饰设计资深教师的经验总结编写而成,是一本符合广大中等职业院校学生学习特点的教材。 本书共设计了17个实训,17个实训按教学大纲的要求循序渐进、由浅入深地进行,同时做到前后贯穿一体。通过上机实训,使学生能全面理解利用3Ds Max软件进行室内设计的方法,掌握室内设计及室内设计效果图制作的思路和方法。同时,兼顾了实用性和对学生动手能力方面的培养。认真完成本书的17个实训后,学生应具有进行室内设计效果图制作的基本技能。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司*推出的新一代三维动画制作软件—— 中文版3ds Max 9的使用方法和操作技巧。全书共分11章,分别介绍了3ds Max的应用领域、制作动画的基础知识、中文版3ds Max 9的界面、对象的基本操作、基本参数模型的创建、NURBS建模、复合建模、修改器的使用、设置对象的材质与贴图、场景中灯光效果与摄影机的设置、环境与效果添加、基础动画和粒子动画的制作以及动画的渲染与输出等内容。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 9的用户使用,也可作为各类院校相关专业的教材。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了三维动画制作软件—— 中文版3ds Max 2009的使用方法和操作技巧。全书共分14章,分别介绍了中文版3ds Max 2009的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间变形与环境效果、创建简单的三维动画以及动画的渲染与输出等内容。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
《3ds Max 2014从入门到精通(铂金精粹版)》全面解析了3ds Max基本操作、建模技术、样条线创建、曲线创建、复合对象创建、常用修改器、VRay摄影机、材质类型、贴图应用、灯光种类、渲染器设置、客厅效果图制作、售楼大厅效果图制作、商务写字楼室外效果图制作等技法。
本书以华中科技大学快速制造中心近年来的研究成果为基础,系统地介绍了高温激光增材制造聚醚醚酮材料的制备方法、成形工艺及其应用。第1章概述了国内外聚醚醚酮激光增材制造技术的研究进展;第2~4章介绍了高温激光选区烧结装备、聚醚醚酮粉末的制备方法、成形工艺与性能;第5章从结晶动力学角度分析了聚醚醚酮的成形机理;第6章介绍了激光增材制造聚醚醚酮材料的生物应用。本书包含了激光选区烧结装备、材料、工艺等多方面内容,反映了近年来国内外近期新的研究成果,既理分析,又有应用案例。因此,本书可供各个工程领域人员阅读,也可作为在校师生的参考用书。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 9三维动画制作软件的使用方法。全书共分12章,详细介绍了3ds Max入门基础、对象的基本变换、创建与编辑基本参数模型、NURBS建模、复合建模、使用修改器编辑模型对象、设计材质与贴图、设计灯光和摄影机、设置环境与效果、制作基础动画和粒子动画、制作简单角色动画以及动画的渲染与输出。此外,本书还通过多个上机练习来帮助用户巩固本书所介绍的三维动画制作知识。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。
本立体化教程是在探索、总结多年来教学实践经验的基础上,针对需要快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题而创作的。它紧紧围绕“实训案例”解决实际问题而组织教学内容。其教程内容包括:AutocAD二维绘图,AutoCAD三维建模,3dsMax建模、渲染及动画,计算机绘图、建模与渲染综合应用四个部分,充分展现出AutoCAD软件和3dsMax软件各自的优势,形成独特的互补配合。其光盘课件内容包括:电子教案,视频演示,教学资料及原文件,图片及动画欣赏四个部分,与教程紧密配合,使读者在观摩、欣赏中掌握软件的操作技术,实现软件应用能力的提升。全书理论与实践相结合,以32个完整的应用实训案例使教学内容由浅入深地逐步展开。 本教程可作为“计算机绘图、建模及渲染”相关课程的教材,也可作为与“工程图学”课程相关的“
本书以讲解渲染器参数为主,同时辅以精彩的实例和全面的视频教学录像,帮助读者全面掌握VRay渲染器的使用方法,幷积累设计经验。 在人们追求极致渲染效果的同时,有没有想过,与完美作品相差那么一点点的到底是什么,那就是渲染参数的细节设置。本书以对比方式提供了大量参数的渲染效果,使您可以用直观的方式理解各种参数对于终效果的影响,幷掌握*的组合方法,迅速提高制作能力。
本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
《3dsMax2010基础教程》作为3dsMax2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3dsMax2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 《3dsMax2010基础教程》内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
本书共11章节,其中章详细讲解了VRay软件的灯光、材质,渲染参数,通过学习本章可以对VRay软件在技术层面有较为详细地了解。 其他所有章节为案例章节,这些案例包括客厅,卧室等多种室内空间类型,每一个案例均经过精心设计。精细渲染。 通过学习本书,各位读者将能够从容面对不同室内空间的渲染任务,合理设置VRay材质、灯光。渲染参数的技能,进一步通过自我练习成为效果图渲染高手。 本书的光盘内容丰富,包含了书中所有案例的模型、贴图等源文件,还有视频教学文件及丰富的贴图素材,精品横型库。
本书是“全面突破”系列丛书中与室内家装设计相关的图书,书中以设计思维和设计实践为基础,通过室内空间造型的把握和室内色彩的搭配,以及不同风格的经典演示,将读者引领到更高层次的思维理念和操作技术。本书共分为9章,包括第1章 “VRay基础知识”、第2章“现代客厅效果表现”、第3章“前卫厨房效果表现”、第4章“雅致书房效果表现”、第5章“中式卧室效果表现”、第6章“精品卫浴效果表现”、第7章“欧式餐厅效果表现”、第8章“欧式客厅效果表现”和第9章“现代极简卧室效果表现”。其中第1章为基础知识,主要讲解VRay渲染器的相关理论知识;第2章至第9章为综合实例部分,主要展示不同风格和功能的家具室内空间设计。