本书由浅入深、循序渐进地介绍了Discreet公司*推出的新一代三维动画制作软件——3DS MAX 7的使用方法和操作技巧。全书详尽介绍了中文版3DS MAX 7的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、创建简单的三维动画、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、粒子系统与空间扭曲、编辑与应用材、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。 本书内容翔实,结构清晰、语言流畅、操作步骤简洁实用,可作为各类大专院校相关专业的教材,也适合广大3DS MAX 7的初学用户使用。
本书属于《超越》系列图书之一。3ds max 9是Autodesk公司出品的专业三维建模、三维动画制作软件,其功能完善,性能稳定,使用便捷,几乎成为*的三维设计工具。 本书是一本关于如何使用3ds max 9进行三维设计的优秀教材。内容结构上由浅入深,以软件功能为线索,运用实际案例,结合作者多年的教学经验,循序渐进地讲解3ds max的使用方法和操作技巧,内容涉及广泛,能使读者做到活学活用。 全书分为9章,主要内容包括3ds max 9入门基础,初步建模的应用,复合和修改器的应用,高级建模的基础,灯光、材质和贴图,摄影机和动画的创建,粒子系统与空间扭曲,环境效果和渲染,室内装潢设计。 学习本书后,能打破设计水平停滞不前的局面,使读者真正领悟到三维设计需要掌握的各种技能和设计过程中的各种思考方法。 本书适合3ds max的初学者,非常适
本书为中等职业学校计算机系列规划教材。主要内容包括初识3DS MAX 7.0、二维形体、三维几何体、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作等,后结合实例全面讲解了3DS MAX的功能。书中配有典型的实例,章后还附有练习题以及上机指导,这将会使读者在学习和使用3DS MAX 7.0时由浅入深,达到举一反三的学习目的。 本书可作为中等职业学校“三维动画”课程教材,同时也可供其他从事不同层次的电脑动画、广告设计等专业人士学习和参考。
潘筑华、杨逍主编的《3Ds Max室内设计与应用实训指导手册》是《3Ds Max室内设计与应用》核心课程教材的有力补充,是指导学生亲自上机实践3Ds Max软件并终能运用该软件绘制室内、外装饰效果图的教材。本书结合专业领域特点、学生综合水平以及其他同类教材的优点,通过室内装饰设计资深教师的经验总结编写而成,是一本符合广大中等职业院校学生学习特点的教材。 本书共设计了17个实训,17个实训按教学大纲的要求循序渐进、由浅入深地进行,同时做到前后贯穿一体。通过上机实训,使学生能全面理解利用3Ds Max软件进行室内设计的方法,掌握室内设计及室内设计效果图制作的思路和方法。同时,兼顾了实用性和对学生动手能力方面的培养。认真完成本书的17个实训后,学生应具有进行室内设计效果图制作的基本技能。
本书将3D One设计与深受大家喜爱的思维导图相结合,旨在通过丰富多彩的三维实体设计实例,培养孩子的创新思维能力。本书首先介绍了3D One软件及平台的基础知识,然后选取15组具有代表性的生活中常见的实物为例(水杯、板凳、扇叶、小船、风车、无人机等),分为存储准备 思想加工 顿悟提升三个阶段,循序渐进地讲解了使用3D One Plus软件进行建模的过程与技巧,通过这些实例使读者快速掌握3D One Plus的所有命令,并能够熟练地加以运用。每节均以思维导图描述每个实例的构思过程,以课堂对话的形式情景再现,逐步引导孩子发散思维,实现更多样更复杂的效果。*后介绍了用Keyshot软件渲染模型的技巧,使模型更漂亮。本书提供配套学习资料包,包含flash课件(操作命令详解)、所有实例的制作视频等,非常适合用作中小学师生开展创客教育相关活动的教材,也
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司*推出的新一代三维动画制作软件—— 中文版3ds Max 9的使用方法和操作技巧。全书共分11章,分别介绍了3ds Max的应用领域、制作动画的基础知识、中文版3ds Max 9的界面、对象的基本操作、基本参数模型的创建、NURBS建模、复合建模、修改器的使用、设置对象的材质与贴图、场景中灯光效果与摄影机的设置、环境与效果添加、基础动画和粒子动画的制作以及动画的渲染与输出等内容。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 9的用户使用,也可作为各类院校相关专业的教材。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了三维动画制作软件—— 中文版3ds Max 2009的使用方法和操作技巧。全书共分14章,分别介绍了中文版3ds Max 2009的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间变形与环境效果、创建简单的三维动画以及动画的渲染与输出等内容。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书以实例的形式介绍三维动画制作的全过程。全书共分为11章。前10章对3ds max 6的功能作了详细的讲解,其中包括3ds max 6的基本操作、材质的运用、灯光和渲染的应用,以及动画制作等内容,展现3ds max 6在建筑设计和在片头片尾中动画制作的特点。第11章简单介绍三维动画软件Maya和Poser的使用方法。 本书实例选材适当,图文并茂,每个实例都有详细的制作步骤,循序渐进地介绍3ds max 6的强大动画和建模功能。 本书既适合于5年制高等职业院校计算机专业的学生使用,也可供各种短训班或作为自学教材使用。 本书还配有电子教学参考资料包,包括教学指南、电子教案及习题答案,详见前言。
本书从实际教学和设计工作所应用的桥梁方案实例入手,系统地将3D Studio MAX的命令、操作技巧、设计理念融为一体,以图文并茂的形式,深入浅出地介绍了桥梁建模、渲染、制作整个过程,具有较强的可读性和可操作性,适合桥梁专业学生学习,对非桥梁专业学生以及动画爱好者也有较高的参考价值。本书可帮助读者运用3D Studio MAX R3版本建模了解桥梁的结构以外,并能通过建模制作出精美的桥梁方案效果图。
本手册是与光盘“中文 3DS MAX 6.0 室内外效果图经典制作”配套的使用说明。在详细剖析 3DS MAX 6.0 各项功能的难度和复杂度后,通过一系列典型的实例来学习和掌握 3DS MAX 6.0 辅助制图的功能和使用方法。本手册内容安排从浅到深,突出为常用的实用操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作,并通过详尽的说明、丰富具体的实例引导读者循序渐进地掌握 3DS MAX 6.0 的各种处理技术。 本手册思路全新,图文并茂,练习丰富,既可作为高等院校 3DS MAX 课程教材,也可作为高等职业学校、高等专业学校、成人院校、民办高校的 3DS MAX 课程教材,还适合于 3DS MAX 技术人员参考使用。
本书属于“电脑设计师零点起飞”丛书,是一本介绍3ds Max8简体中文版的完全学习手册。本书从基础出发,向读者逐一介绍软件的各种功能及应用,以实例的形式完成复杂的教学,让读者跟随作者的思路,逐步学习和掌握软件的实际操作应用,本书融软件使用技巧、精彩案例为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。 本书内容由浅入深、循序渐进地引导初学者快速入门,提高中级读者的软件制作技术,让高级读者更深入地了解3ds Max8功能和高级编辑技巧。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 9三维动画制作软件的使用方法。全书共分12章,详细介绍了3ds Max入门基础、对象的基本变换、创建与编辑基本参数模型、NURBS建模、复合建模、使用修改器编辑模型对象、设计材质与贴图、设计灯光和摄影机、设置环境与效果、制作基础动画和粒子动画、制作简单角色动画以及动画的渲染与输出。此外,本书还通过多个上机练习来帮助用户巩固本书所介绍的三维动画制作知识。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。
本立体化教程是在探索、总结多年来教学实践经验的基础上,针对需要快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题而创作的。它紧紧围绕“实训案例”解决实际问题而组织教学内容。其教程内容包括:AutocAD二维绘图,AutoCAD三维建模,3dsMax建模、渲染及动画,计算机绘图、建模与渲染综合应用四个部分,充分展现出AutoCAD软件和3dsMax软件各自的优势,形成独特的互补配合。其光盘课件内容包括:电子教案,视频演示,教学资料及原文件,图片及动画欣赏四个部分,与教程紧密配合,使读者在观摩、欣赏中掌握软件的操作技术,实现软件应用能力的提升。全书理论与实践相结合,以32个完整的应用实训案例使教学内容由浅入深地逐步展开。 本教程可作为“计算机绘图、建模及渲染”相关课程的教材,也可作为与“工程图学”课程相关的“
本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
《3dsMax2010基础教程》作为3dsMax2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3dsMax2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 《3dsMax2010基础教程》内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
3ds max7实训教程是3ds max7教程(彭国安主编)的配套教材。本书除通过实例介绍了大型室内外效果图和复杂动画的制作外,还比较详细地介绍了3ds max7后期处理中常用到的两个软件:Photoshop和Authorware。Photoshop是一个功能强大的图像处理软件。Authorware是一个多媒体编辑软件,具有很强的多媒体编辑能力和灵活方便的人机交互功能,其面向对象的流程线编程方法不仅直观,而且易学、方便。Photoshop和Authorware在3ds max7作品的后期处理中的作用是多方面的,甚至可以说,如果没有这类软件的帮助,3ds max7原始作品的适用价值就会大打折扣。本书通过很多实例,介绍了这两个软件在3ds max7后期处理中的应用。因此,3ds max7实训教程适合作为3ds max7课程的后期学习内容,也适合从事这方面毕业设计的学生和已工作的工程技术人员参考。本书共分八章。、二章通过两个实例介绍了室内
孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
本书从动画制作的基础知识入手,结合实例,使用图文并茂的方式,全面系统地介绍了使用3ds max软件设计三维动画的各种方法。主要内容包括:认识三维动画与3ds max;使用标准基本体创建三维物体;使用二维图形创建三维物体;使用摄像机、关键帧和轨迹视图制作动画;使用动画控制器制作动画;使用粒子系统制作动画;使用空间扭曲对象制作动画;环境、效果及视频后期制作;以及综合动画实例——快乐的蝴蝶。 本书结构清晰、通俗易懂、图文并茂、操作实例与软件功能密切结合,从实用的角度介绍了3ds max的基本概念、基本方法和基本技术。本书不仅适合没有学过三维动画制作的读者使用,也适合有一定三维动画制作技术基础的读者自学。本书还可作为高等院校、高职和计算机培训班学习3ds max动画制作技术的教材,也可作为学习3ds max动画设计的自学教
本书是《新手从零学》系列丛书之一,全书内容由浅入深,从零开始讲解了中文版3dsMax 9的基础应用和高级技巧等知识。 本书内容主要包括:中文版3ds Max 9的基础知识、3ds Max 9的基本操作、创建模型、编辑模型、编辑图形、高级建模、创建贴图材质、摄影机与灯光、环境与渲染、制作客厅效果图、制作餐厅效果图和制作会议室效果图。 本书语言简练、通俗易懂、案例实用,采用环境教学法,教程式讲解,版式新颖、美观实用,轻松阅读、快速上手,书盘结合、互动教学,实用性更强、可操作性更高、学习更轻松。 本书主要面向初、中级读者,适合于广大3ds Max初、中级用户,以及对3D效果图制作感兴趣的业余爱好者。
本书包括以下内容:3ds Max9概述、3ds Max基本操作、三维建模、二维建模、常用修改器、复合对象、材质与贴图、灯光与摄像机、渲染与特效。 本书详细地介绍了3ds Max 9的建模、材质、灯光和渲染等方面的应用,每一章都有两个实例,读者可以通过学习实例与前面所学的知识融会贯通,以加深印象,而且每个实例都配有丰富的图片和文字说明,步骤都简单明了。 本书适合作为大专院校与高等职业学校及各类初、中级电脑培训班的教材,也适合三维动画爱好者、影视制作人员和建筑装潢设计人员阅读。
本教材分为基础入门、基础建模、高级建模、材质、灯光五大块内容,涵盖了3DS Max的各个功能模块,由易到难,由简到繁,全面系统地介绍了3DS Max的操作与应用,并展示了利用3DS MaxX制作效果图的方法和技巧。 本教材由以下6章内容组成:第1章3DS Max入门概述、第2章3DS Max制作室内效果图基础、第3章室内设计建模基础、第4章特殊物体建模技巧、每5章材质贴图、第6章灯光。主要内容包括:3DS Max的发展与应用、系统配置第三方插件介绍;3DS Max概念、操作界面、基本功能、制作流程;室内设计的各种几何体建模基础及创建方法;特殊物体建模技巧;材质的基本知识及各项参数面板的作用;灯光的创建及功能。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一 项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多 的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体 技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司 开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不 适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重 知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项 目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石 等专业3d设计公司的**参考书,并针对中职学生的 特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目 。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能 上得到提升和启示,*能在动手实操过程中,锻炼设 计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人 综合能力。
《新编中文版3dsMax2012标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握三维动画软件3ds Max2012的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版3dsMax 2012的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为10章,着重介绍了3ds Max2012的软件界面和基础操作;二维模型的创建与修改;三维模型的创建与修改;高级建模;材质应用;贴图应用;摄影机与灯光设置;动画的创建与编辑;场景的渲染与输出;后通过制作一幅客厅效果图全面系统地掌握3dsMax 2012在建模、材质、渲染等方面的应用。 《新编中文版3dsMax2012标准教程》特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松,上手