本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
本书全面介绍中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,内容包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例制作都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的问题和处理方法。 本书所有内容均基于中文版3ds Max 2016和VRay 3.20.03进行编写,读者好使用此版本进行学习。 本书的配套学习资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
《3ds Max VRay效果图表现技法》包括了不同类型的室内空间表现,有家装空间,如客厅、书房、卧室、卫生间等;有工装空间,如接待室、售楼大厅、走廊等;还有3个典型的室外效果图表现等。通过学习不同空间、不同气氛的表现方法,以及不同材质的设置技巧,不同的布光思路和创建流程,读者可以全面提高室内外空间表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。
中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本讲解中文版3ds Max /VRay 室内效果图表现的图书,其中包含了对3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop进行后期处理的一整套效果图制作技术的讲解。本书面向室内效果图表现的初学者,是零基础读者快速而全面掌握3ds Max/VRay室内效果图表现技法的优质参考书。 中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程中的内容以制作效果图的工作流程为主线,通过讲解课堂案例的实际操作,学生可以快速上手。在案例的引导下,熟悉软件的相关命令及使用技巧,并配以一定量的课堂练习和课后习题,可使学生学习完相应章节后马上复习及拓展软件的使用技巧。另外,本书还安排了商业案例制作实训,都是一些在实际工作中经常会遇到的商业项目,可以通过实训既达到强化训练的目的,又可以让读
本书紧跟时代潮流,涵盖了抖音短视频各个平台的操作和运营的各个环节,以实用为准则,重点讲解行之有效的实际操作和运营方法,着重培养读者的实际操作能力。本书共分8章,全面介绍了抖音、抖音火山版、多闪等平台的基本操作和运营,以及短视频的拍摄与剪辑技巧,内容包括短视频入门、抖音短视频内容策划与平台介绍、拍摄高质量的抖音短视频、抖音火山版使用技巧、剪映剪出美好生活、手把手教你玩转多闪、抖音引流和涨粉技巧、抖音直播等。另外,本书提供了丰富的教学资源,包括教学大纲及PPT课件,以及实例的视频素材文件,供读者学习与使用。本书非常适合短视频和新媒体行业的工作人员使用,同时也可以作为各类社会培训机构的教学用书。
本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置Shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线Shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出所需的 Shader 。本书采用串联讲解的方式编写而成,主要分为三部分:第一部分包含第1章,主要为了给读者普及 URP 的基本知识、项目的配置方法、内置Shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前还没有接触过URP的读者在学习之前能够全面了解 URP; 第二部分包含第2~5章,主要讲解了URP中最复杂的内置Shader——Lit,以及Shader中关联到的包含文件、函数和宏定义;第三部分包含第6~8章,讲解了Unlit内置的可视化Shader编辑器 Shader Graph, 并讲解了车漆和流光灯两个 Shader 案例,用于巩固前面章节所学到的内容,并加深对于URP Shader 的理解。本书主要适合各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材,或
本书全面系统地介绍了3ds Max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与特效。 本书内容的讲解均以课堂案例为主线。通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。 本书可作为高等职业院校数字媒体艺术类专业 3ds Max 课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
本书通过大量实例详细讲解3ds Max 2014的核心功能及其行业应用。书中从建模开始介绍,有重点地讲解了基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、动画创作及综合场景设计等常用技术。后通过一个卡通少女的建模、材质、灯光、摄影机及角色动画的制作来贯穿全书的内容,读者可以完整地了解动画制作的全过程。 附赠光盘中提供书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。 本书既适用于3ds Max初、中级读者阅读,也可作为游戏设计、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计、建筑设计等从业人员的理想参考书,还可作为大、中专院校影视、动漫、广告及其相关专业的教材。
《3ds Max\VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。《3ds Max\VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司*推出的新一代三维动画制作软件——3ds Max 9中文版的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用3ds Max 9的各项功能,制作出完美的三维动画。全书共分15章,包括3ds Max 9的基础知识、对象的基本操作、基本甲面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄影机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等内容,后在第15章结合前面章节所介绍的内容,给出一个典型的3ds Max 9综合制作实例。 另外,与以往版本图书不同的是,本书特别制作了配套的多媒体教学光盘,其中包含本书中一些重点实例的制作过程。读者通过本书与配套教学光盘的学习,可以迅速掌握关键的知识点,使学习更加轻松、事半功倍。本书内
《3ds Max VRay室外建筑表现职场密码》是介绍建筑动画完整流程的系统化实例类图书。全书共分为10章,包括入门篇、进阶篇、案例综合篇三大部分,涉及建筑动画的建模、灯光渲染、后期合成剪辑等各个方面,适合不同层次的读者阅读。 《3ds Max VRay室外建筑表现职场密码》涵盖了从建筑动画的基础知识到高级技术等内容,并详细介绍了建筑动画的外挂程序插件和影视方面的高端软件,是目前市面上介绍建筑动画较全面的书籍之一。 《3ds Max VRay室外建筑表现职场密码》完全从实际出发,所介绍的制作方法都是作者多年来工作经验的积累和总结,注重实战性。 《3ds Max VRay室外建筑表现职场密码》适用于对建筑动画感兴趣的不同层次的读者,更适合即将踏入建筑动画行业的人员,可以说这是一本实战性极强的工作參考手册。
室内设计效果图愈来愈需要通过电脑来表现了,因为使用电脑制作的效果图能够更直观地展现室内空间的设计效果,尤其是在色彩、材质的质感表现上更直接、明了。随着电脑软件技术的进步和室内设计的流行,效果图的电脑表现技巧也越来越受到设计师和绘图者的重视。 本书以经典的设计案例为先导,结合流行的设计风格,深入市场前沿,选取了客厅、餐厅、卫生间、会议室、电梯间、KTV包间共6个极具代表性和针对性的室内效果图方案,全面深入地讲解了运用3ds Max 9、Lightscape 3.2和Photoshop绘图软件进行室内装修效果图方案设计与制作的方法与技巧,是对设计师进行设计方案制作的全程跟踪,具备极强的可读性。本书将设计方案的制作过程与设计理念紧密结合,避免了大篇幅的步骤罗列,既对方案的制作过程进行分析,又对设计的原理进行剖析,是设计与
本书是“范例导航系列丛书”的一个分册,以培养实际操作技能为目标,以提高初学者的3D制作水平为己任,采用深入浅出的方法,全面介绍了利用3ds Max 2015中文版进行动画设计与制作的基础知识及应用案例,主要内容包括3ds Max 2015的基本操作,以及建模、材质、贴图、灯光、摄影机、动画制作、环境渲染等三维创作技术。 本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了本书全部知识点的视频教学课程,同时还赠送了多套相关视频教学课程,以及多本电子图书和相关行业规范知识。超低的学习门槛和超大光盘容量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。 本书汇集了编者多年的设计和教学经验,语言通俗易懂,案例生动翔实,每个理论知识都结合相应的案例进行分析与讲解。本书适用于初、中级3ds Max用户,同时也可用作高校相关专业和社会培训班的教材,还可以
《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置,并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者可以快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》安排了22个针对性技术实战和6个大型商业案例,通过学习不同空间的效果图制作流程,轻松掌握材质的制作技巧、布光方法和渲染技法,让读者能轻松地制作出完整的效果图。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》光盘中包含了书中的所有实例场景和材质贴图,同时光盘中还提供了视频教学录像,读者可以结合视频教程进行学习,使学习更加轻松。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》适合VRay的初学者以及想从事效果图表现的读者阅读,同时对有一
本书详细讲解3ds max四大渲染器finalRender stage-1,VRay,Brazil和mental ray的功能及其实际应用。finalRender stage-1是四大渲染器中较为复杂的一个,其功能全面、强大,其速度和质量在四大渲染器之中较为均衡。VRay渲染器是优秀的光能渲染系统,它以快速的渲染速度、高品质的图像、简单的操作和对max材质的良好支持,赢得了广大max用户的喜爱。Brazil渲染器是针对3ds max和Autodesk VIZ的一套高级渲染插件,它采用热辐射渲染引擎,具备全局光渲染和焦散等高级渲染计算能力。mental ray渲染器是一款高性能的、功能强大的、专业的渲染系统,在电影、电视、游戏、动画等领域得到了广泛的应用,被公认是当今市场上*的三维渲染解决方案之一。 本书内容丰富,讲解详尽,书中列举了大量丰富的实例,其中包括钻石焦散、卡通材质、玻璃材质、金属焦散、次表面散射的制作,还介
本书是一本实例教程,重点介绍了中文版3ds max8在不同领域中的应用。全书包括30多个经典实例,在制作过程中,融入3ds max的建模技术、灯光与材质、动画、特效等知识与技能。为方便读者自学,书中在制作实例之前对知识进行了详细的讲解,强调了知识与实例的有机结合,以使读者快速掌握软件操作。 本书内容丰富,实例经典,非常适合初学3ds max或者进行效果图制作的读者使用;也可供从事室内装潢、景观设计以及广大三维动画制作爱好者学习与参考。
本书专为3dsMax新手量身打造,是一本帮助初学者实现从入门、提高到精通的学习宝典,采用“基础+手册+实例”的写作方法,一本书相当于三本。通过学习本书,可以完全掌握3dsMax 2011的基本操作、时下流行的VRay渲染器及使用3ds Max2011进行产品设计、动画设计、室内及室外建筑效果图设计方法和技巧。 本书共3篇17章,第l篇为基础篇(第1章~第10章),讲解了3ds Max2011基础知识、基本几何体建模、复合对象建模、二维图形及修改器建模、石墨(多边形)建模工具、NURBS建模、面片建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染技术等内容;第2篇为提高篇(第11章~第14章),讲解了VRay渲染器、动画、环境和特效、粒子和空间扭曲等内容;第3篇为精通篇(第15章~第17章),也是综合实战篇,通过电话机设计、飞机空战动画、室内客厅效果图表现、别墅建筑表现4个实例,综合演练巩
本书是针对室内外效果图、建筑动画和CG影视制作中材质和灯光的制作规律,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头工具书。 书中全面分析了常用VRay材质和各种灯光的原理和制作方法,配套素材中的源文件与书中的描述相对应,读者可以直接调用文件进行渲染,也可以针对书中的任何材质和灯光进行学习。额外赠送的126集VRay视频教学及配套素材和469页《3ds Max/VRay印象商业效果图表现关键技术解析》电子书,可进一步提升读者软件操作技能。 本书适合室内外设计渲染、建筑动画、CG影视制作相关从业人士,以及对三维设计感兴趣的读者阅读。
本书以“归纳教学法”的形成详细介绍了3ds max 9中文版的实用技术,同时结合实际穿插了大量实例,写作方法上一改以往的“层进式思维”方式,采用了“发散式思维”方式,将3ds max实用技术进行了全面的归纳总结,包括“选择对象的6种方法”、“三维建模的11种手段 ”、“复制对象的5个技巧”、 “实用材质技术的12种类型”等内容,主题突出,内容实用,对于学习过基础教程的读者会大有帮助。 本书在写作方式上借鉴了课堂教学的基本思想,采用了“重点内容一实例制作技术总结举一反三” 这样一个基本教学过程。本书实例丰富,既有理论讲解,也有上机操作。另外,本书配有课堂实录教学光盘,为读者的学习提供了极大的方便。 本书思路独特、内容丰富、实例经典,适合于初、中级读者使用。读者在学习过基础教程以后再阅读本书,会有更大提高
《3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通》基于3ds Max 2012和VRay2.10.1为平台全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置问题,兼具材质案例设计与应用技巧的特点。 《3ds Max2012+VRay材质设计实战从入门到精通》从上百种室内常见材质中,如各种乳胶漆、瓷砖、木地板、石材、木纹、布纹、壁纸、地毯、玻璃、玉石等来全面剖析各种材质的设置。《3dsMax2012+VRay材质设计实战从入门到精通》材质资源覆盖面很广,并以章节的形式排列,易于查找,加深记忆,在介绍每种材质的同时深入拓展室内装饰材质中多种材质,举一反三,让读者从理解材质理论的层次迅速上升到熟识材质编辑技巧。《3dsMax2012+VRay材质设计实战从入门到精通》可以帮助读者在室内效果图的绘制过程中快速查找常用材质,并能够在短时间内解决逼真材质模拟的难题,是一本效果图
3dsMax2011是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。《3dsmax2011中文版从新手到高手(附DVD光盘1张)》采用理论知识与实际操作相结合的方式详细讲解了3dsMax的功能,主要包括3dsMax操作基础、对象的变换、编辑修改器、灯光、材质、贴图、动画控制器、空间扭曲、粒子系统、渲染、特效以及3dsMax中环境的布置方法等知识。
3dsMax2011是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。《3dsmax2011中文版从新手到高手(附DVD光盘1张)》采用理论知识与实际操作相结合的方式详细讲解了3dsMax的功能,主要包括3dsMax操作基础、对象的变换、编辑修改器、灯光、材质、贴图、动画控制器、空间扭曲、粒子系统、渲染、特效以及3dsMax中环境的布置方法等知识。
本书是一本介绍3ds max 2009材质设置相关知识的实例书籍。全书共包含50个实例,分建筑、广告、游戏、粒子系统、动画5大部分,全面分析了3ds max 2009中各种工具的使用方法以及该软件在涉及领域各个行业应用的方法。 本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合室内外建筑设计师、广告设计师、游戏美工、设计软件爱好者以及相关专业学生使用。
本书由国内业界资深专家倾力编著,书中结合作者多年的实际工作经验,特别精选出7个具有代表性的案例为读者详细讲解Lightscape在各种商业空间的不同表现技法以及效果。书中所有案例的Lishtscape渲染表现技法都紧密围绕快捷、出效果的思路而展开。 本书的内容详实,实例丰富,完全从实际出发,为读者提供了商业效果图表现快捷的学习方法,对读者进行效果图的制作有很强的指导性和实际意义。并且在学习本书的同时,还可以配合笔者精心制作的Lightscape常见问题答疑手册,使学习的效果事半功倍。本书是技术与艺术设计的完美结合,可以作为学习商业效果图表现的参考书。