本书采用“基础知识”“应用实例”“网站建设综合案例”形式,详尽地介绍了DreamweaverCS3中文版的基本功能、实际操作方法和技巧。全书共分14章,介绍了该软件的基本功能、添加文本、图像、超链接和表格、应用APDiv、CSS样式、框架集、多媒体、行为、模板和库、表单与Spry。后提供了8个综合网站设计实例,整合本书所讲解的内容,以帮助读者开拓实践,提高应用能力。本书内容丰富,结构清晰,具有很强的实用性和可操作性,适合广大网页设计爱好者使用,同时也适合作为大中专院校相关专业以及各类社会培训学校的教材用书。
本书出版三年来,受到广大考生、培训学校和各级辅导班的欢迎。在这三年中,张树楠、杨蒙老师也在不断总结和更新他们的教学理念和方法,本书的第二版展示了他们在此领域的新成果。本书立足播音主持类专业高考,详细介绍并列举了播音艺考中的各个环节,并附有练习材料及部分高校新题。整本书分三大部分:基础篇、初试篇、复试篇。基础篇包括对播音与主持专业的简单介绍,包括播音专业所的普通话语音、播音发声相关知识,该书与其他同类书籍相比,还包括了应考心态方面的知识,更有利于同学们调整艺考状态。初试篇和复试篇则涵盖了当下几乎所有播音主持类高校的所有考试项目,如:自我介绍、自备稿件、稿件(含文艺稿件朗诵和新闻播报)、即兴评述、模拟主持、编等。针对播音备考广大考生,量体裁衣,通俗易懂,可读性强。
本书出版三年来,受到广大考生、培训学校和各级辅导班的欢迎。在这三年中,张树楠、杨蒙老师也在不断总结和更新他们的教学理念和方法,本书的第二版展示了他们在此领域的新成果。本书立足播音主持类专业高考,详细介绍并列举了播音艺考中的各个环节,并附有练习材料及部分高校新题。整本书分三大部分:基础篇、初试篇、复试篇。基础篇包括对播音与主持专业的简单介绍,包括播音专业所的普通话语音、播音发声相关知识,该书与其他同类书籍相比,还包括了应考心态方面的知识,更有利于同学们调整艺考状态。初试篇和复试篇则涵盖了当下几乎所有播音主持类高校的所有考试项目,如:自我介绍、自备稿件、稿件(含文艺稿件朗诵和新闻播报)、即兴评述、模拟主持、编等。针对播音备考广大考生,量体裁衣,通俗易懂,可读性强。
本书采用“基础知识”“应用实例”“网站建设综合案例”形式,详尽地介绍了DreamweaverCS3中文版的基本功能、实际操作方法和技巧。全书共分14章,介绍了该软件的基本功能、添加文本、图像、超链接和表格、应用APDiv、CSS样式、框架集、多媒体、行为、模板和库、表单与Spry。后提供了8个综合网站设计实例,整合本书所讲解的内容,以帮助读者开拓实践,提高应用能力。本书内容丰富,结构清晰,具有很强的实用性和可操作性,适合广大网页设计爱好者使用,同时也适合作为大中专院校相关专业以及各类社会培训学校的教材用书。
本书是一本介绍DreamweaverCS3在网页设计领域应用的实例书籍,全书共包含50个实例,分为咨询类网页、个人主页、营销类网页、标准主流网页、设计类网页五大部分,全面分析了DreamweaverCS3中各种工具的应用方法、实际操作方法以及网页设计相关知识。本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合网页设计师、平面设计师、广告设计师、网络和多媒体行业,以及美术爱好者和相关专业的学生使用。本书中的实例均经过作者严格的筛选,既能够很好地展示相关工具的使用方法,又易于被读者掌握,并能够使读者快速将其应用于实际。为了巩固读者的记忆,本书会根据知识点内容安排结构的详略。对于重点知识,将使用提示、注意、警告等方式加以说明,并会使用多种不同的实例或操作方法来进行分析。
《高考乐理综合训练与模拟试题(第3版)》共分为三部分:部分:综合训练;第二部分:部分音乐院校各类音乐专业考试乐理试题选编;第三部分:河北省近年联考乐理试题汇编,新增新的2016年乐理试题;以及参考答案和附录。其中所涵盖的内容较为全面,适用于各类不同专业高考学生的复习与检测,同时本科、大专院校的学生可以将其作为学习与教学的辅助练习材料,另外,初中及业余爱好者也可根据不同程度的需要加以选做。《高考乐理综合训练与模拟试题(第3版)》系统性较强、针对性较强、综合性较强,同时部分题型属于编者设计编排的新题型。
Capturingawealthofexperienceaboutthedesignofobject-orientedsoftware,fourtop-notchdesignerspresentacatalogofsimpleandsuccinctsolutionstocommonlyoccurringdesignproblems.Previouslyundocumented,these23patternsallowdesignerstocreatemoreflexible,elegant,andultimatelyreusabledesignswithouthavingtorediscoverthedesignsolutionsthemselves.Theauthorsbeginbydescribingwhatpatternsareandhowtheycanhelpyoudesignobject-orientedsoftware.Theythengoontosystematicallyname,explain,evaluate,andcatalogrecurringdesignsinobject-orientedsystems.WithDesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftwareasyourguide,youwilllearnhowtheseimportantpatternsfitintothesoftwaredevelopmentprocess,andhowyoucanleveragethemtosolveyourowndesignproblemsmostefficiently.Eachpatterndescribesthecircumstancesinwhichitisapplicable,whenitcanbeappliedinviewofotherdesignconstraints,andtheconsequencesandtrade-offsofusingthepatternwithinalargerdesign.Allpatternsarecompiledfromrealsystemsandarebasedonreal-worldexamples.Eachpatternalsoincludescodethatdemonstrates