本书是微软顾问、微软认证讲师、微软认证工程师戴先生的力作,他所编写的相关专题图书两岸,实用是《WindowsServer 2008 R2 ActiveDirectory配置指南》的特点。作者完全站在读者的角度,通过不断与验证书中所述内容,并融合多年的教学经验,全面介绍了WindowsServer 2008 R2的强大功能和使用方法。全书共13章,包括Active Directory域服务(ADDS)、建立ADDS域、域用户与组账户的管理、使用组策略管理用户工作环境、使用组策略部署软件、限制软件的运行、创建域树和林、管理域和林信任、ActiveDirectory数据库的复制、操作主机的管理、AD DS的维护、将资源发布到AD DS、自动信任根CA。 本书面向广大初、中级网络技术人员、网络管理和维护人员、网络集成人员,也可作为高等院校相关和技术培训班的教学用书,同时还可作为ME:SA/MCSE/MCITP认证考试的参考用书。
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本书在大量实例的基础上,详细介绍了多媒体制作软件Director MX 2004的使用方法和技巧。全书包括各种简单动画的制作方法,Director动画和电影的管理与发布,Director电影中脚本与行为的使用方法,使用Direct or制作3D动画等。 本书内容翔实,结构清晰,语言通俗易懂,并配有大量的动画制作实例。无论是对于Director MX 2004的初、中级用户,还是Director MX 2004的高级用户,本书都具有较高的参考价值,同时本书还可作为各高等院校相关专业师生以及培训班学员的教材或教学参考书。 本书的电子教案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/21cn网站下载。
本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本书附录部分列出院全部OpenGL库函数,方便读者查阅。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人士的计算机爱好者阅读。
本书全面讨论多媒体、动画制作软件Durector 8.5的实际应用与操作,详细讲解了Durector 8.5的功能用其实现,并配以实例对各种功能进行有针对性的实际演练等内容。
本书是微软顾问、微软认证讲师、微软认证工程师戴先生的力作,他所编写的相关专题图书两岸,实用是《WindowsServer 2008 R2 ActiveDirectory配置指南》的特点。作者完全站在读者的角度,通过不断与验证书中所述内容,并融合多年的教学经验,全面介绍了WindowsServer 2008 R2的强大功能和使用方法。全书共13章,包括Active Directory域服务(ADDS)、建立ADDS域、域用户与组账户的管理、使用组策略管理用户工作环境、使用组策略部署软件、限制软件的运行、创建域树和林、管理域和林信任、ActiveDirectory数据库的复制、操作主机的管理、AD DS的维护、将资源发布到AD DS、自动信任根CA。 本书面向广大初、中级网络技术人员、网络管理和维护人员、网络集成人员,也可作为高等院校相关和技术培训班的教学用书,同时还可作为ME:SA/MCSE/MCITP认证考试的参考用书。
本书对Director 7.0的使用方法、技巧及编程技术做了系统详细的介绍。全书首先讲解了如何使用Director 7.0制作发布产品,接着讨论了Lingo语言设计中的技术实现,后对Lingo语言成分进行了分类讲解。
过去几年中,在实时图形学领域里产生了一些激动人心的进展。通过阅读本书,你可以了解更多关于图形编程的进展。 《DirectX实时渲染技术详解》一书首先回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘在场景中采集物体所用的一些技术。此书都可用作掌握各种实时图形编程技术的基础教材。
Director 8.0是Macromedia公司推出的适用于Windows和MacOS平台的多媒体制作软件,是当前为流行的软件之一。其在多媒体制作领域中有着不可替代的地位。本书本着用户学习软件从入门到提高的循序渐进的自然规律,从基础知识介绍开始,辅以大量的实例,系统地介绍了Director 8.0制作多媒体的全部过程。本书有利于用户入门,书中的实例为用户制作多媒体提供了很好的参考。在本书中进行功能介绍的同时,一般都有实例与之相配合,便于用户通过实例来掌握操作。另外,本书对Director独特的Lingo语言也有较为系统的介绍。本书适合于学习多媒体制作的不同层次的用户。
Macromedia Shockware Studio Director8.5是一个专业级的多媒体开发软件,它集图像、声音、视频等众多格式于一体,同时配合简易的Lingo语言,轻松实现强大的交互功能。Director 8.5是开发各种商用演示软件、多媒体教学软件或多媒体网页的锐利工具。全书共分9章,分别介绍了的新增功能、基本操作、场景的创建、动画的创建、Xtras动画特效的制作、Lingo语言的运用等,在讲解的过程中,对基重要功能和命令都精选了经典的实例。另外,全书的每一章都配有习题和习题参考答案,以便于练习和全面叫结。
《Director多媒体应用教程》以Adobe Director 11为开发平台,面向具有一定计算机基础知识的学生,较详细地介绍多媒体作品的开发技术和应用,各章均配有一定数量的课程实例和习题,帮助学生快速提高Director多媒体作品设计思路和开发能力。 全书共分为9章,主要内容涵盖了Director基础知识,包括文本、图形、图像、音频、视频、Flash动画等多种素材的处理与操作以及使用Lingo脚本语言控制多媒体对象, 以综合实例来简要叙述一个完整多媒体作品的开发流程。 本书适合作为应用型高等院校本科学生多媒体应用开发课程的教材,也可作为从事多媒体设计专业培训的教学用书,以及多媒体程序设计爱好者的自学参考书。 《Director多媒体应用教程》配有精美的PPT电子教案和所有课程实例、习题的源码,以及用于本书开发的上机练习操作环境程序。本书由许晓洁、仲
本书是微软顾问、微软认证讲师、微软认证工程师戴先生的力作,他所编写的相关专题图书两岸,实用是《WindowsServer2008R2ActiveDirectory配置指南》的特点。作者完全站在读者的角度,通过不断与验证书中所述内容,并融合多年的教学经验,全面介绍了WindowsServer2008R2的强大功能和使用方法。全书共13章,包括ActiveDirectory域服务(ADDS)、建立ADDS域、域用户与组账户的管理、使用组策略管理用户工作环境、使用组策略部署软件、限制软件的运行、创建域树和林、管理域和林信任、ActiveDirectory数据库的复制、操作主机的管理、ADDS的维护、将资源发布到ADDS、自动信任根CA。本书面向广大初、中级网络技术人员、网络管理和维护人员、网络集成人员,也可作为高等院校相关和技术培训班的教学用书,同时还可作为ME:SA/MCSE/MCITP认证考试的参考用书。
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3DGPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹凸纹理应用、
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹凸纹
本书主要讲的是Windows 2000的操作系统和帮助国内技术人员掌握微软的新技术,顺利通过新的MCSEY认证考试。
由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步的需要。 本书包含了全国计算机信息高新技术考试多媒体软件制作(Director平台)Director 8.5多媒体软件制作员级试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目从中*抽取。本书既可供正式考试时使用,也可供考生考前练习之用,是参加全国计算机信息高新技术考试多媒体软件制作(Director平台)Director 8.5多媒体软件制作员级考试的考生人手一册的技术资料。 本书供考评员和培训教师在组织培训、操作练习和自学提高等方面使用。还可供广大读者学习多媒体软件
《3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术》正是一本专门讲解VRay 灯光、材质与渲染参数的图书。通过学习《3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术》,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如,工业产品及室内外效果图等场景时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到逼真的效果图。《3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术》光盘包含书中案例模型、贴图文件、所有案例的视频教学文件等, 可使读者学习起来更加轻松自如。《3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术》特别适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用做相关课程的学习用书。VRay 是当前的渲染器,其功能强大、渲染效率高、图像效果真实,听起来很