本书主要介绍Web安全理论及实战应用,从Web安全基础入手,深入剖析Web安全漏洞的原理,并通过实战分析对Web安全漏洞的原理进行深度刻画,加深读者对Web安全漏洞原理的认识,进而帮读者全方位了解Web安全漏洞原理的本质。本书以独特的角度对Web安全漏洞的原理进行刻画,使读者能融会贯通、举一反三。本书主要面向高校计算机专业、信息安全专业、网络空间安全专业的学生及热爱网络安全的读者。
本书根据*颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书共5章,系统介绍了网站Logo、导航栏、Banner、内容栏、版尾,网页版式设计原则、版式结构、版式设计方法,网页创意与规划设计,网页配色,网页设计与制作的全过程等内容。
本书从实战的角度出发,以浅显的文字,让新入门者在短时间内,以有效的方式一窥网站渗透测试的全貌。本书通过网站渗透测试工具的介绍,详述如何建立系统安全防范意识,强化渗透测试的概念,如何防范新的安全弱点等,以保证从业者能够保护网络系统的信息安全,尽可能降低新手的学习门槛。本书主要包括渗透测试的基本程序、渗透测试的练习环境、网站弱点、信息搜集、网站探测及弱点评估、网站渗透、离线密码破解、渗透测试报告等内容。本书内容全面,既适合广大渗透测试的入门者阅读,也可供大中专院校信息安全及相关专业的师生学习参考。
在当今信息爆炸的时代,如何迅速吸收、消化信息并把信息有效地传递给受众,是企业运作和个人工作生活的重要组成部分。《视不可当:信息图与可视化传播》是针对数字营销和社会化媒体领域的实用图书。书中介绍了数据可视化在信息传播过程中的美学和商业价值,为读者呈现了各类可视化数据和概念,并分步骤解读了如何创建和发布信息图,从而达到利用可视化信息与人沟通的目的,并帮助企业制定的营销战略,更好地树立品牌形象。《视不可当:信息图与可视化传播》也提供了诸多信息图资源,以供读者进一步学习。 《视不可当:信息图与可视化传播》适合信息图设计者和商业人士阅读。
交互设计无处不在!屏幕就在我们身边——电视、电话、电子牌、电子阅读器及电脑。屏幕出现在我们的汽车仪表盘、飞机座椅背面、ATM机和app上。我们与之交互,为了娱乐、查找信息、导航、购物、找工作,以及其他各种事情。无论你看向哪里,都有一块屏幕。 今天,许多交互设计师运用称之为“以用户为中心的设计”方法来应对为屏幕而设计所面临的挑战。他们将屏幕的使用者置于设计过程的核心。通过这样做,设计师能够在任何设备的任何屏幕上创造出易学易用且有趣的界面。 《交互设计》以14个简洁易懂的章节阐述“以用户为中心的设计”方法。关键课程通过配图的案例研究得到了强调,这些案例均来自当今的交互设计师的作品。
本书由Adobe软件教育专家和一线资深网页设计师结合多年教学经验和设计经验倾力编著,凝聚了编者多年来成功制作各类网站的经验和成果。 全书共分20章,内容包括网页设计快速入门,初识DreamweaverCS3,制作简单的网页,页面布局,使用CSS与层美化网页,使用模板与库项目,使用表单,行为与第三方插件,创建动态网页,站点管理,初识Flash CS3,制作动画角色,元件、实例和素材文件的使用,制作网页动画,创建交互式动画,初识Fireworks CS3,图像的绘制和编辑,创建网页特效文字,Web设计功能和综合案例——制作工作室网站(将Dreamweaver CS3、Flash CS3、Fireworks CS3在网页设计中涉及的专业知识和设计理念融入其中,快速提升网页设计能力)。 与本书配套的DVD多媒体教学光盘中不仅包含17小节长达129分钟的多媒体视频教学课程,还包括本书案例中涉及的原始素材
本书通过大量的案例制作,详细地向用户介绍了Sketch在设计网页界面时的使用方法。分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、Android界面设计、iOS界面设计、PC端网站UI和UI的输出与交互进行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计和PC端UI设计的规范和设计要点。同时掌握网页界面的输出以及交互动效的添加方法。
本书系统全面地介绍Web页面外观设计的相关知识。本书分为八章:导论、站点分析、导航、页面布局、色彩、图形、排版和表单。全面讲解网站界面所涉及的内容,叙述生动,由浅入深,提供了大量的示例代码以具体地说明如何运用所讨论的设计概念。 本书可供Web开发技术人员和美工人员参考。
互联网已经成为世界上覆盖面最广、规模、信息资源最丰富的计算机信息网络,网页设计与制作也已经成为许多高等学校计算机专业甚至是非计算机专业学生必须掌握的基本技能之一。网页设计到底要讲技术、规范还是用户体验?互联网发展迅速,网页技术也瞬息万变,怎样才能让学生明白其中的核心和规律?网页设计和平面设计之间的共同点和不同点在哪里?用户体验到底是什么,如何在设计中体现?本书将对这些问题做出解答,并对网页设计的课程教学提出新的理念和方法。其中部分主要解决网页的发展历史,帮助同学理解网页的趋势。设计流程是通过流程、规范将用户体验的融入到设计的过程中。版式、色彩、字体、图片解释网页设计和平面设计的异同点。Html、css、js部分解释网页的编码。最后一部分介绍针对移动互联网的设计方法。本书遵循由浅入深、循
用户体验多面手是指那些必须完成多种任务的用户体验设计师。他们除了开展用户研究,设计方案外,往往还要花大量的时间与同事讨论、沟通,甚至还要写文案,做测试。这些都让用户体验设计师觉得焦头烂额,难以应付。如何对付琐碎的工作,提高工作效率,获得同事的支持?本书介绍的27种方法将帮助读者成为工作上独当一面的、出色的用户体验多面手。