本教材把平面设计常用软件Photoshop CS 的操作技术和平面设计的理念有机地融为一体,在详细讲解Photoshop CS 软件基本操作的同时,加大了构图、创意、色彩设计以及编排等设计理念的教学分量。 教材中每章都配有与教学内容紧密相连的制作实例,使知识内容形象化。能够充分激发学生的学习兴趣,达到将理论教学与操作技巧紧密结合的目的。本教材中使用的设计实例,都非常生动精彩、立意鲜明,与章节内容配合密切。 本书可作为大学本科非美术专业的学生学习平面图像或电脑图文设计的教材,亦可供高职高专的学生以及电脑美术自学者使用。
加尔的上一本书《演说之禅》不但在中国、在世界范围内也广受好评,成为在演示设计领域名副其实的畅销书。在加尔的《演说之禅》中,他让我们了解了什么样的演示是令人赏心悦目的。而在这本新书《演说之禅设计篇》中,他又和我们一起分享了如何去设计一个漂亮的幻灯片以及为什么要这样设计的道理。他从设计师的角度讲述了如何把握构思、排版、色彩、图像、图形等基本演示要素,把西方文化和东方美学有机地结合起来,并应用于幻灯片演示设计领域,在演示过程中实现东方美学所倡导的简约和谐。如果说《演说之禅》是告诉我们完美呈现的美好意境是什么,那么这本《演说之禅设计篇》则是为我们架设了一座实现美好意境的彩虹之桥,把这个更悦目、更雅致的幻灯片呈现世界带到了我们面前。
高敏等编著的《从设计到印刷InDesign CS6平面设计师推荐阅读》介绍排版软件InDesign CS6,是配合新闻出版总署教育培训中心的“职业数码出版设计师”项目开发的专业教材。 《从设计到印刷InDesign CS6平面设计师推荐阅读》由11章组成,包括InDesign的基础知识和基本操作,文字的处理,设置段落文本和样式,图片的运用,图形的绘制,制表符与表的基本操作,图文混排与打印输出,颜色的定义与逃出陷阱,提高工作效率,很后是一个综合实例。 《从设计到印刷InDesign CS6平面设计师推荐阅读》帮助读者迅速掌握软件在平面设计中的关键应用方法、平面设计工作的工艺流程、各种常见印刷类设计稿的设计规范,清楚了解在平面设计工作中常遇到的技术难题与易犯错误,熟练掌握正确的工作方法,以达到具有两年以上工作经验的设计师的工作水平。 《从设计到印刷InDesign CS6平
高敏等编著的《从设计到印刷InDesign CS6平面设计师推荐阅读》介绍排版软件InDesign CS6,是配合新闻出版总署教育培训中心的“职业数码出版设计师”项目开发的专业教材。 《从设计到印刷InDesign CS6平面设计师推荐阅读》由11章组成,包括InDesign的基础知识和基本操作,文字的处理,设置段落文本和样式,图片的运用,图形的绘制,制表符与表的基本操作,图文混排与打印输出,颜色的定义与逃出陷阱,提高工作效率,很后是一个综合实例。 《从设计到印刷InDesign CS6平面设计师推荐阅读》帮助读者迅速掌握软件在平面设计中的关键应用方法、平面设计工作的工艺流程、各种常见印刷类设计稿的设计规范,清楚了解在平面设计工作中常遇到的技术难题与易犯错误,熟练掌握正确的工作方法,以达到具有两年以上工作经验的设计师的工作水平。 《从设计到印刷InDesign CS6平
本书是指导读者学习InDesign CS3版式设计技能的经典书籍,图文并茂地介绍了学生必须掌握的基本知识、排版流程和设计过程等。全书共分为12章,包括文字的基本操作、图书版式的基本操作、图文混排的基本操作、名片的设计与制作及书籍封面的设计与制作等,每章都通过两个完整的案例使读者体验真实商业案例的设计与制作方法,提高实践能力。 本书通过大量案例将InDesign CS3的各个知识点进行了深入讲解,逐步引导读者掌握InDesign CS3在版式设计中的实际应用技能。本书适合作为大中专院校相关专业的教材,也适合对排版设计有浓厚兴趣的读者参读。
高职高专21世纪计算机规划教材。 本书可供以Photoshop、AutoCAD、3ds max为设计工具的设计人员、工程人员、学生和对电脑美工感兴趣的人士学习使用,也可作为各大专院校的教材和Photoshop、AutoCAD、3ds max技术培训班的培训教材。
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本书详细介绍了PhotoDraw 2000的使用方法,对PhotoDraw 2000提供的优秀的处理功能,进行了有的放矢的详细介绍。本书首先介绍PhotoDraw 2000的基本工作环境和工具的使用方法,然后介绍了PhotoDraw 2000中具有特点的功能,使得用户能够在短时间内初步了解软件的概貌。在后面的部分中,详尽介绍了PhotoDraw 2000的各个功能的使用方法。本书以精干的例子作为主要的介绍手段,通过例子使得用户尽快地掌握软件的使用。全书图文并茂,叙述通俗易懂,语言精炼,既有基本的介绍,同时又包含丰富的高级的应用。本书给出的例子具有普遍性,能很方便地使用于各个方面。书中安插有多个相对比较复杂的大的图文作品的制作介绍,以帮助用户能综合地使用该软件。本书既可以作为基本的学习PhotoDraw 2000的参考书,同样也可以为专业的图形制作人员提供参考。
Painter 8是一款用于模拟传统绘画效果的电脑绘图软件。与Painter 7相比,Painter 8中增加了更丰富的仿真笔刷效果。 作者在实践的基础上,结合大量的实例,讲述了运用Painter 8创作油画、国画、水彩画、卡通画和平面设计作品的方法和技巧。在讲解时,还注意引导读者根据美术原理表现不同类型绘画作品的特点。为了使读者能更好地掌握所学的知识和技能,每一个实例后提供“小练习”,希望读者在学习实例内容后加以练习巩固。另外,本书还阐述了运用Painter 8配合Adobe After Effects等软件制作绘画录像的技术。同时,本书提供一张多媒体光盘,该光盘中收录了绘制本书所有实例的录像,使读者得以观摩作者的创作过程,更好地理解和掌握绘画艺术。 本书可供专业美术人士或美术专业教师、学生学习和参考,也是广大Painter爱好者学习、提高的理想图书,也
全部内容根据上机学习的规律和教学要求组织。单元围绕一个实用技能展开讲解,将软件功能融入到具体应用之中,而不是简单地罗列功能特性。每一单元都点明了相应的学习目标及教学目的。
本书属于“电脑设计师零点起飞”丛书,详细介绍了电脑平面设计的基础与应用。读者可跟随笔者的思路一步步地练习,达到熟练使用此类软件的目的。 随书光盘包含了书中所提及的所有案例文件的原文件与素材文件,具体使用请参考光盘中的说明文档。 本书内容由浅入深,循序渐进地引导初学者快速入门,提高中级读者的实用技术。本书适用于广大平面设计爱好者阅读,还可以作为培训教程使用。