现如今,各种通信及网络连接设备与大众生活的联系日益密切。软件UI是用户与机器设备进行交互的平台,因此人们对各种类型的软件UI的要求越来越高,使软件UI设计行业得以飞速发展。零基础学软件UI设计应广大软件UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件UI。 零基础学软件UI设计共分为5章,内容分别为了解软件UI设计、软件界面的基础构成元素、设计软件安装和启动界面、应用软件界面的新颖设计和App软件界面设计。《零基础学软件UI》设计主要根据读者学习的难易程度以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为学习者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习,强化自己的弱项,并有效帮助软件UI设计爱好者提高操作速度与效率。 《零基础学软件UI》结构清晰,内容有针对性,实例精美实用,适合大部分软件UI设计爱好者与设
这是一本符合大众配色需求的全能配色宝典,配色内容涉及平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等多个领域。《色彩之美:打动人心的配色手册》将为读者打开五彩斑斓的色彩世界,引导读者从不同的配色主题发散思维,将配色方案进行实际运用,提高自身的审美。全书从简单易懂的配色思路引入,分为3个部分进行讲解。第一部分从常用的单一色彩入手,展现同色系的配色效果,并配以丰富精美的摄影图片和详细的配色方案。第二部分以配色表现的意象为核心,通过意象关键词划分出打动人心的色彩风格,并从平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等角度展示色彩的应用,让配色更能打动人心。第三部分从生活角度出发,展示了季节、节日活动和旅行3 个方面的配色意象,让读者发现更多生活中的美好。 《色彩之美:打动人心的配色手册》非常适
这是一本人人都能轻松读懂的配色入门设计教程,设计零基础的读者也能快速掌握配色知识和技巧。全书共7章内容,第1章是神奇的色彩物语,主要介绍色彩概念,主角色、配角色、背景色、融合色、强调色等基础知识;第2章是配色设计基本原理,主要介绍同一画面中颜色搭配的数量,主色、辅助色、点缀色的判断,黑白灰配色的应用,对比色调的冲突应用,融合型配色的平稳画面应用;第3章是把图像、文字、图表看成一种色彩,主要介绍如何把版面元素和色彩一起设计的方法;第4章是打破设计平庸的配色诀窍,介绍主体视觉冲击和画面氛围的设计方法;第5章主要介绍从色调出发寻找配色灵感的方法,涉及7个常用色调;第6章罗列了20种常用的意向配色方案;第7章详细讲解9个设计领域的实战案例。书中共有超过700个拿来即用的配色方案,并在每一章讲解内容的后
版式设计是一门结合理性分析与感性审美的综合学科,如果盲目地进行设计,没有遵循版式设计规律,所产生的效果不会很好。而这本集版式、色彩理论与实战案例演练的设计书籍,将是你从设计小白直达版式高手的秘籍。 《版式基础:版式设计思维、技术与实践》共有12章。开篇介绍了10种拿来即用的版式设计法则,让读者快速了解版式设计的基本法则;接着从版式设计的构成法则、文字、图片、网格、配色五个方面,全面讲解版式设计原理;后则是跨平台设计实战案例篇,结合当下的热门设计案例,使读者能够全面理解案例的设计过程。详实的技巧解答帮助读者解决设计中遇到的困惑;丰富的成功案例有助于提升审美和设计能力。 《版式基础:版式设计思维、技术与实践》理论简明易懂、案例丰富实用,适合入门学习设计的读者,对于没有版式设计经验,或
Photoshop和Illustrator是当今流行的图像处理软件和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。本书适合作为高等院校数字媒体艺术专业课程的教材,也可供Photoshop和Illustrator的初学者及有一定平面设计经验的读者阅读。
本书介绍了配色的基础知识与技巧,通过照片、广告等实例,为从初学者到专业设计师等不同水平的读者,提供了广泛、全面的引导。书中介绍了从基础色彩的理解,到色彩印象表现、设计印象表现、色彩策划、配色效果等内容。每个主题均以实例为主,并配以分析说明文字及色谱进行讲解。 本书选取精美实例、有代表性的广告案例及生活中的实用素材,介绍了各个领域色彩的运用,范围涉及产品商标、包装、广告媒体、印刷、TV、网站、地域Logo及商品色彩设计等。适合想要接触色彩方面的所有读者使用,对于从事色彩行业的专业人员、色彩协调者、DTP设计师、图表设计师、工业设计师和网页设计师等,这更是一本运用范围广泛的专业配色技能书。 本书是韩国*报社“朝鲜日报”等多家知名报社的推荐作品。希望通过阅读本书能够使大家对色彩产生兴趣,更
本书主要讲解如何使用InDesign进行数字化版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件操作技能。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中常用的软件功能。 全书共有11个项目,项目01介绍了软件的基础知识,以及设计与制作的基础知识。项目02~项目09讲解了大量的实际案例,包含了常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。项目10讲解了InDesign的输出设置,包括输出PDF、打印设置和打包设置。项目11是一个工作流程实例,总结了整个流程中的常见问题和易犯错误。 本书适合作为高职高专数字化版式设计的教材,也可供从事版式设计相关工作的设计师阅读。
本书依据 项目实战、强调实训 的原则,通过对经典案例由浅入深的分析讲解,介绍平面广告设计制作的方法及技巧。全书结构清晰,案例针对性强,有利于读者举一反三,快速提高平面设计及制作的水平。全书共9个项目,即职业技术学校校标设计、宣传海报设计、财富大卖场VI系统的设计、卡通画设计、DM广告、包装设计、 健康与养生 书籍装帧设计、 南岸小筑 楼盘宣传系列广告策划及制作。每个项目都从任务引入开始,然后是任务实施环节,在该环节中有制作过程详解,*后是课后实训,在课后实训前给出了相关设计欣赏。
本书全而介绍了电脑平面设计的基础知识和具体创意表现方法,启发和引导读者往学习平面设计软件的同时,结合各种平面设计的特点,运用电脑技术去创造符合人们审美要求的设计作品。本书分为电脑平面设计基础和商业设计创意与表现两部分。基础部分结合实例深入全面地介绍了平面设计的基础知识,Photoshop CS3、ComlDRAWX3和InDesignCS3等主流设计软件在平面设计中的具体应用方法,还介绍了多软件协同工作的技巧。创意与表现部分结合商业设计的需求,通过实例介绍了广告、装帧、包装、海报和其他典型平面作品的创意设计技巧及具体制作方法。 本书既适合作为大专院校、职业学校和各类培训班学习电脑平面设计的教村,也是电脑艺术设计爱好者易学易用的自学读物,还可供平面设计从业人员参考。
《玩转机 装修、运营与推广》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍装修、运营与推广机店铺的相关方法和技巧。《玩转机 装修、运营与推广》分10章,涵盖了机开店快速入门,装修机店铺,拍摄网店品照片,使用Photoshop处理品照片,利用网络免费推广店铺,利用搜索推广品,利用钻石展位获取流量,利用直通车提高流量,分析店铺运营数据,管理运营提升询单转化率等内容。 《玩转机 装修、运营与推广》内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同的视频教学录像和3~5套与《玩转机 装修、运营与推广》内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学。此外,光盘中附赠的 云视频教学平台 能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频
Photoshop是Adobe公司开发的图像处理软件,CorelDRAW是Corel公司开发的图形图像制作与设计的软件,它们都是众多矢量绘图和图像处理软件中的佼佼者,广泛应用于网页设计、包装装潢设计、商业展示、服饰设计、广告宣传、徽标和营销手册设计、建筑及环境艺术设计、多媒体画面制作、插画设计、海报制作,以及印刷出版物等各方面。 本书共分为14章,较全面地介绍了中文Photoshop CS5和中文CorelDRAW X5的基本使用方法和技巧。本书采用案例驱动的教学方式,其特点是知识与实例制作相结合、结构合理、条理清楚、通俗易懂、便于初学者学习,以及信息含量高。
本书囊括了两大常用辅助设计软件Photoshop和 CorelDRAW,以简明通俗的语言和生动的案例介绍了平面图形 图像设计的方法。上篇Photoshop CS从基础的工具栏、通道、图 层等讲到基本的特效字和图像处理,再到Photoshop的服装设 计应用;下篇CorelDRAW12由菜单操作、图形创建、对象管理 等基础知识讲到室内平面制作、服装部件制作等实践应用。两 部分内容均由浅入深、通俗易懂、方法快捷。 本书作为普通高等教育“十一五”*规划教材(高职高 专)之一,既可作为高职高专院校服装专业学生教材,也可作为 绘图软件学习爱好者的参考用书。
Photoshop、Illustrator和InDesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本书以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop、Illustrator和InDesign来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。 本书可作为本科院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可以供Photoshop、Illustrator和InDesign的初学者及有一定平面设计经验的读者阅读,同时适合培训班选作平面设计课程的教材。
本书紧紧围绕“计算机辅助色彩设计”这条知识主线,系统介绍了色彩设计的基本知识、理论和方法,结合具体实例详细讲解了如何应用3dsmax、Photosop和Illustrator10等软件进行各种色彩设计的技术。全书分为7章:第1章概述了色彩设计:第2—7章依次介绍计算机辅助包装色彩设计、计算机辅助广告色彩设计、计算机辅助产品色彩设计、计算机辅助服装色彩设计、计算机辅助建筑色彩设计和计算机辅助网页色彩设计,每章都结合具体实例来介绍,每章的后一节都是本章内容具体应用的实例。 本书内容丰富,图文并茂,结构合理,版式新颖,实用性和可操作性强,适合做大中专学校设计专业及其它相关专业教材或教学参考书,也十分适合各类设计行业从业人员和广大个人色彩设计爱好者阅读参考。 本书内容丰富,图文并茂,结构合理,版式新颖,实用性和可操作性强
《Adobe XD CC 2018经典教程(彩色版)》由Adobe公司的专家编写,是Adobe XD CC软件的官方培训教材。《Adobe XD CC 2018经典教程(彩色版)》共分为10课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe XD CC简介、使用XD CC创建一个项目、创建图形、增加图像和文本、组织内容、使用资源和创意云库、使用效果和重复网络、原型、共享您的原型、共享设计规格和导出等内容,并在适当的地方穿插介绍了XD CC版本中的功能。《Adobe XD CC 2018经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Adobe XD CC新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从本书中学到大量XD CC的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。
本书以PhotoshopCS5 Illustrator CS5版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解。全书共15 章,其中第1章为平面设计基础知识,这是总括性的一章,旨在提高读者的学习兴趣,带领读者走入平面设计的殿堂。在后面的章节中不仅对基础知识和具体操作等方面的内容进行了全方位讲解,还穿插了“实战案例”,以实现对章节中的重要知识点的运用,从而加深读者的印象。在每一章的后都安排了“课后拓展训练”,以帮助读者巩固温习所学知识。
艺术设计工作更要讲求基础的培养。近年来随着中国经济发展的突飞猛进,与国际间交流的不断增加,平面设计事业日渐繁荣,各种新思维、新理论伴随着众多新词汇进入我们的视野。许多教学机构都在努力进行“设计教学”的改革,关于设计基础的讨论也有着不同的认识与探索。本套丛书正是试图从三个方面对平面设计与基础链接进行探索,其中包括:《平面设计与创意思维》,包含感性与理性两个层面的设计方法;《平面设计与色彩》,主要分析色彩使用的问题;《平面设计与材料应用》,主要分析平面设计的载体设计,平面设计概念的延长,以及平面设计的工艺制作对设计主题的促进作用。 本套书籍的编写没有采用惯常的教材式的体例框架,而是采取点击关键知识点的办法,结合内容所涉及的文化现象以及具有说服力的国内外优秀设计作品,将设计的基
这是一本UI图标手绘设计专业教程。本书的宗旨是帮助读者理解图标设计的原理,用手绘的方式将图标展现出来。在UI设计工作中,我们可以采用各种设计方法制作图标。其中,手绘是一种快速且容易出效果的方式,设计师在独立创作、群体讨论、会议展示、工作汇报时均可采用。 本书分为3篇,共14章。其中,基础篇和进阶篇讲解如何制作App相关的各类图标,在初步掌握手绘技能的同时,理解UI图标设计的原理和规范,从而为图标手绘练习打下良好的基础。高阶篇则是将生活中常见的事物融入图标设计中,通过对素材进行提炼、简化和有效组合,将其以图标的形式呈现出来,以提高读者对素材的提取、处理及重组能力,以及图标手绘能力。从而进一步提升图标手绘能力。本书不仅全方位介绍了图标手绘设计的基本方法与技巧,还提供了一些实际工作中的经验知识。
本书作者利用丰富的时尚类杂志设计和宝贵的数字出版方面(iPad交互杂志)的经验为我们展示了不需要编程的知识,如何使用平面软件设计制作iPad交互杂志以及其他数字出版物,从技术方面详尽地讲述如何一步一步实现交互方法,运用大量实例图解技术过程。另一方面,作者从设计角度讲述了如何实现从平面到数字的设计思路转换,运用完整实例分解设计思路过程,详尽讲述从制作到上传的各个过程,让新手可以成功地实现从设计、制作到上传到Apple App Store去出售的全部过程。同时读者还可以在App Store中免费下载作者同步上线的应用程序,供读者查看书中提及的动态实例。
本书以PC Logo 4.0中文版For Windows为基础,精选对读者有吸引力的海龟作图及其程序设计。主要内容包括:基本图形作图、颜色设置与图形填充、花纹模式与画笔使用方式、数学计算;变量及其赋值、海龟的定位定向、过程的定义与调用、带参过程设计、曲线图形绘制;条件选择、循环控制、递归技术、七巧板拼图、图形动画与多海龟操作等。 本书是Logo语言程序设计的入门书。深入浅出地引入概念,循序渐进地讲解知识,引人入胜的海龟作图,趣味横生的程序设计是本书的基本特色。通过丰富的例题和大量的习题将图与计算、图与推理、图与益智、图与游戏等有机地结合在一起,这是本书的重要特点。 本书特别适合于中小学校的学生、教师和广大电脑爱好者。本书既可作为教材使用,也可用于读者自学。
《3ds Max 2017中文全彩铂金版案例教程》 本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两大部分。基础知识部分分别详细介绍了3ds Max基础知识、场景对象、建模技术、材质与贴图、摄影机与灯光、环境和效果、渲染和动画等知识;综合案例篇分别讲解了电风扇模型的制作、家装卧室的表现、室外建筑的表现、秋千动画的制作的全部流程。为了帮助读者更加直观地学习本书,随书附赠的光盘中不但包含了书中全部案例的素材文件,方便读者更高效地学习;还配备了所有案例的多媒体有声视频教学录像,详细地展示了各个案例效果的实现过程,扫除初学者对新软件的陌生感。 《After Effects CC中文全彩铂金版案例教程》 本书以新版的After Effects CC软件为写作基础,以 理论 实例 的形式对AE的知识进行了阐述,作者在这本教程中倾注了全部的精力