《字体设计》是一本全面介绍字体设计知识的图书,其特点是知识易懂、案例趣味、思维创新、实践性强。 《字体设计》从学习字体设计的基础理论知识入手,由浅入深地为读者呈现一个个精彩实用的知识点、技巧和色彩搭配方案。本书共分为7章,内容分别为字体设计的基本概念、字体设计的基础知识、字体设计基础色、字体的编排方式、字体设计的质感与风格、字体设计的应用领域、字体设计的经典技巧。并在多个章节中安排了常用主题色、常用色彩搭配、配色速查、色彩点评、推荐色彩搭配等经典模块,丰富本书结构的同时,也增强了实用性。 《字体设计》内容丰富、案例精彩、字体设计新颖,适合字体设计、广告设计、平面设计、海报设计、书籍装帧设计、包装设计、VI设计等专业的初级读者学习使用,也可以作为大、中专院校平面设计专业和培训机构的
现如今,各种通信及网络连接设备与大众生活的联系日益密切。软件UI是用户与机器设备进行交互的平台,因此人们对各种类型的软件UI的要求越来越高,使软件UI设计行业得以飞速发展。零基础学软件UI设计应广大软件UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件UI。 零基础学软件UI设计共分为5章,内容分别为了解软件UI设计、软件界面的基础构成元素、设计软件安装和启动界面、应用软件界面的新颖设计和App软件界面设计。《零基础学软件UI》设计主要根据读者学习的难易程度以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为学习者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习,强化自己的弱项,并有效帮助软件UI设计爱好者提高操作速度与效率。 《零基础学软件UI》结构清晰,内容有针对性,实例精美实用,适合大部分软件UI设计爱好者与设
这是一本符合大众配色需求的全能配色宝典,配色内容涉及平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等多个领域。《色彩之美:打动人心的配色手册》将为读者打开五彩斑斓的色彩世界,引导读者从不同的配色主题发散思维,将配色方案进行实际运用,提高自身的审美。全书从简单易懂的配色思路引入,分为3个部分进行讲解。第一部分从常用的单一色彩入手,展现同色系的配色效果,并配以丰富精美的摄影图片和详细的配色方案。第二部分以配色表现的意象为核心,通过意象关键词划分出打动人心的色彩风格,并从平面设计、文创、插画、家居装饰、时尚穿搭等角度展示色彩的应用,让配色更能打动人心。第三部分从生活角度出发,展示了季节、节日活动和旅行3 个方面的配色意象,让读者发现更多生活中的美好。 《色彩之美:打动人心的配色手册》非常适
这是一本人人都能轻松读懂的配色入门设计教程,设计零基础的读者也能快速掌握配色知识和技巧。全书共7章内容,第1章是神奇的色彩物语,主要介绍色彩概念,主角色、配角色、背景色、融合色、强调色等基础知识;第2章是配色设计基本原理,主要介绍同一画面中颜色搭配的数量,主色、辅助色、点缀色的判断,黑白灰配色的应用,对比色调的冲突应用,融合型配色的平稳画面应用;第3章是把图像、文字、图表看成一种色彩,主要介绍如何把版面元素和色彩一起设计的方法;第4章是打破设计平庸的配色诀窍,介绍主体视觉冲击和画面氛围的设计方法;第5章主要介绍从色调出发寻找配色灵感的方法,涉及7个常用色调;第6章罗列了20种常用的意向配色方案;第7章详细讲解9个设计领域的实战案例。书中共有超过700个拿来即用的配色方案,并在每一章讲解内容的后
《从零开始学手绘板 SAI漫画绘制:板绘操作 软件讲解 线稿绘制 专训案例 上色实战》用手绘板 SAI 2软件进行板绘,通过100多个经典案例,按3条线讲解,帮助读者掌握漫画的绘制方法,快速成为手绘高手!*条是SAI 2软件线,细心讲解SAI 2软件的使用方法,如SAI 2软件的操作界面、工具选项、操作方法,以及运用SAI 2软件临摹漫画人物、真人转手绘与绘制漫画线稿等。第二条是技法线,介绍漫画的草图结构、五官、关节、人体比例、表情神态、动作姿势、衣服外形、图案线条、阴影上色等的绘制,全面掌握绘制的方法。第三条是案例线,通过Q版、萌系、少男、少女、服饰、配饰、场景、造型、古风、上色等案例实战,快速成为漫画绘制高手!《从零开始学手绘板 SAI漫画绘制:板绘操作 软件讲解 线稿绘制 专训案例 上色实战》结构清晰、语言简洁,适合刚接触手绘板和S
为什么网易云音乐的体验流畅细腻、富有温度?为什么网易严选App的UI设计让人感到温馨、舒适?为什么网易蜗牛读书App的界面设计让用户爱不释手 本书是网易用户体验设计团队对自身过去的设计思考的精心总结,*程度还原了网易产品背后的设计故事,内容涵盖设计基础、设计实践、方法思考、成长指南四章,借助网易产品设计的实际案例具体讲述了设计师日常工作中不可避免的用户引导、色彩搭配、品牌设计、体验设计、信息层级、设计规范等内容。我们相信,做设计是需要 匠心 的。因此,我们细致设计了书中的每一处细节,希望这本反思、总结之书能够给广大UI设计师、视觉设计师、交互设计师、用户体验设计师、产品经理等产品设计相关人员带来启迪,帮助所有从业人员展望未来。
本书是根据像素范儿UI设计课程编写的系列UI设计书中的*本书,主要讲解了UI设计的学习方法、基础知识,以及相关的行业知识。 书中涉及的软件知识以视频教学的方式呈现。本书注重系统性的训练,非常适合零基础的UI设计学习者。 本书提供了大量的软件教学视频,包括Photoshop快速入门教程、Illustrator快速入门教程、Keynote快速入门教程、Sketch快速入门教程、Principle快速入门教程和After?Effects快速入门教程。
这是一本从用户体验的角度出发,重点讲解移动UI设计方法的专业教程。全书共5章,第1章讲解什么是UI设计, 第2章讲解UI设计的方法,第3章讲解如何提升用户体验,第4章讲解UI设计中的细节,第5章讲解UI设计的输出。 本书适合UI设计师、用户体验设计师、交互设计师、产品经理及准备转入UI设计行业的人士阅读。
版式设计是视觉传达设计的基本功之一,是一种设计语言,在信息大爆炸的今天,如何有效、快速、准确地传达信息显得尤为重要。故学设计必须要学好版式设计,否则设计就成了空中楼阁。 《版式设计:平面设计师高效工作手册》分为两大部分12章,一部分是原理篇,从工作流程和几大元素方面来讲解版式设计的要领;第二部分是实践应用篇,从媒体特性方面来讲解版式设计在不同媒体中的设计要点,然后精选一些真实设计项目来加以印证。 本书内容安排由浅入深,语言写作通俗易懂,实例题材丰富多样。特别适合广大职业院校及计算机培训学校作为相关专业的教材用书。同时也适合广告设计初学者、设计爱好者作为学习参考书来使用。
本书通过理论讲解和案例分析,详细介绍了初级UI设计师必须掌握的基础知识,分享 了作者在工作中的实践经验。第1章 移动端组件的认识与运用 主要介绍常用组件的特 性及使用场景;第2章 能力效率提升 主要针对日常工作、学习中遇到的问题和瓶颈, 分享相关的解决方案;第3章 设计理论与实践 主要介绍一些设计领域内实用的理论知识, 帮助大家理解优秀设计的内部规律;第4章 工作困惑 针对UI设计师在不同工作阶段遇 到的困惑,提出具体可操作的建议。 本书适合UI设计领域从业者、爱好者阅读,也适合平面设计、网页设计等相关专业的 学生阅读。
《汉字 : 汉字设计与应用》所收录的作品约有100套,其来源主要包括中国、日本及韩国等国家。相比较当今书籍文字、影视文字、宣传文字、品牌文字及现代传统文字,编者所收录的作品能够彰显出当代汉字及汉字标识的艺术之美。 《汉字 : 汉字设计与应用》主要集中于标志设计及文字应用两部分,而每一部都会以词、短语及不同的文字类型来表现设计师的一种趣味文化视角及文化理念。这些汉字除了用于装饰艺术之外,还可以伴随着设计的形式融入于各种工艺及抽象艺术之中。丰富的案例让读者更能了解设计者如何灵活多变地把字体运用到设计中去。 书中各种独特的设计必会为读者带来丰富的灵感。
本书主要阐述了平面图形图像的基本制作,内容包括平面设计基础、计算机图形图像基础、Photoshop CS初探、图像修饰合成、文字制作、图层的使用、通道与蒙版、路径、滤镜效果、动作等。 本书内容全面,语言通俗易懂,注重理论与实践相结合,实用性强,详尽地介绍了平面设计实际工作中经常会碰到的广告设计、装饰画、图案设计、CI-VI设计、建筑外观、室内设计和包装设计等综合实例。本书可作为高职高专院校相关专业基础课程的教材或其他培训机构教材,也可供图形设计人员、艺术设计者、专业图片处理人员参考。
本书以众多的实例详细介绍了PhotOShop、Illustrat以及PageMaker软件的使用方法。全书共分5部分,第1章为第1部分,主要介绍了电脑平面设计的基础知识。第2-7章为第2部分,主要从软件功能的各个方面具体讲述了利用Photoshop进行图像处理的方法与使用技巧。第8章为第3部分,重点讲述了利用IlluStrator进行矢量绘图的方法与技巧。第9章为第4部分,讲述了利用PageMaker进行图文编排设计的方法与技巧。第10章为第5部分,主要讲述了PhotoShop、Illustrator以及Pagemaker3种软件在平面设计中的综合应用技巧。 本书所讲述的实例涉及平面设计的诸多方面,具有很强的实用性。随书附赠光盘中还包含了书中全部制作实例的源文件,以及制作这些实例时使用的图片素材。本书不仅可以作为电脑平面设计的培训教材,也可以作为大中专院校相关专业学生及电脑爱好者的自学参考书。
Photoshop、Illustrator和InDesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本书以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop、Illustrator和InDesign来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。 本书可作为本科院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可以供Photoshop、Illustrator和InDesign的初学者及有一定平面设计经验的读者阅读,同时适合培训班选作平面设计课程的教材。
本书内容分基础篇和应用篇两个部分:基础篇以平面设计的基础要素,如字体、图形、色彩和版式设计等为立足点,探索平面设计的构成原理和表现方式,引导学生进入专业基础领域的研究,对平面设计学科有更为深刻的认识和理解;这阶段的练习,还可以运用各种表现工具,通过不同表现技法的设计练习,培养学生的观察能力、创造能力和表现能力。应用篇则通过对广告设计、包装设计、企业形象设计和出版设计等案例分析,赋予学习者相应的设计任务,使学习者通过各种实际的设计项目研究,能全面地掌握平面设计的基本理论知识和表现技能,为培养成为一名职业的平面设计师打下夯实的基础。
本书紧紧围绕“计算机辅助色彩设计”这条知识主线,系统介绍了色彩设计的基本知识、理论和方法,结合具体实例详细讲解了如何应用3dsmax、Photosop和Illustrator10等软件进行各种色彩设计的技术。全书分为7章:第1章概述了色彩设计:第2—7章依次介绍计算机辅助包装色彩设计、计算机辅助广告色彩设计、计算机辅助产品色彩设计、计算机辅助服装色彩设计、计算机辅助建筑色彩设计和计算机辅助网页色彩设计,每章都结合具体实例来介绍,每章的后一节都是本章内容具体应用的实例。 本书内容丰富,图文并茂,结构合理,版式新颖,实用性和可操作性强,适合做大中专学校设计专业及其它相关专业教材或教学参考书,也十分适合各类设计行业从业人员和广大个人色彩设计爱好者阅读参考。 本书内容丰富,图文并茂,结构合理,版式新颖,实用性和可操作性强
图像特效设计与制作在视觉传达设计中有着不可替代的作用,同时也是平面设计师的操作技能之一。本书详细讲解了图像特效的创意方法、制作方法和制作技巧,在注重图像传达的本义的基础上,赋予图像特效以鲜明的设计手法。 全书共分10章,精选100个具有代表性的图像物效实例,详尽地介绍了常用PhotoshpopCS2中文版制作多种类型的图像特效的具体过程。讲解时从基本的素材纹理特效设计开始,到高反光材质特效,亚反光材质特效,光、火、烟雾特效,科幻场景特效,画面整体特效,传统绘画特效,民俗绘画特效,网页动画设计特效,后到交互动画特效的设计,由易到难、由浅入深,使读者能全面地了解和掌握图像特效的制作方法和技巧。 本书内容详实,针对性和技巧性强,适合喜爱设计的初、中级读者阅读,也适合作为商业美术设计人员及相关专业师
幽默的设计能让人印象深刻、久久难忘,并有利于传播。本书结合300个幽默设计实例阐述了10种类型的幽默感、6个推销幽默设计的严肃理由以及42种让设计变幽默的实用技巧。平面设计师可以从中学习借鉴,学会像喜剧演员一样思考,像设计师一样解决问题,并从其他幽默设计的践行者那里获得许多经验之谈。 此外,这不仅仅是本设计书,它还是本幽默书。任何对幽默感兴趣的读者,不仅能从中了解到有关幽默理论、幽默心理学和视觉幽默历史的许多有趣知识,还能结合扼要的文字说明,欣赏这些幽默设计实例,发出会心一笑。
本书内容分两部分。部分以Flash 8.0为基础,介绍Flash的基本操作。在这一部分中,根据Flash动画的特点分别逐个地介绍了逐帧动画、形状动画、移动动画、遮罩动画及采用Action动作的动作等的概念及特点,并选择典型实例,对其制作步骤进行了详细的描述。同时设有上机操作题,便于学生在掌握课堂实例的基础上,进行同类动画的制作,以达到开阔思路及掌握基本操作的目的。第二部分介绍动漫设计的思路及技巧,在学生掌握了Flash基本操作的基础上,进行动漫*代表性的实例的步骤讲解。根据目前网上流行的动漫类型,在第二部分选择了贺卡制作、课件制作、动画短片、网页设计、音乐MV、广告制作、游戏制作等内容。通过对这些不同类型的动漫制作的介绍,使学生能尽快掌握动漫制作的思路与技巧,再加上相应习题的训练,终可使学生掌握各种不同的动漫制作的
《CorelDRAW平面设计实战秘技250招》通过250个实战秘技,介绍CorelDRAW X8在平面设计应用中的实战技巧,打破了传统的按部就班讲解知识的模式,大量的实战秘技全面涵盖了在图像处理中所能遇到的问题及其解决方案。 《CorelDRAW平面设计实战秘技250招》共10章,分别介绍了CorelDRAW X8的基本操作和工作环境,简单图形的绘制技法,图形的修饰技法,图像对象的操作技巧,图形的填充与智能操作,轮廓线、度量标示与连接工具,图像效果操作技巧,文本操作的技法,位图操作的方法和表格的操作技巧等内容。 《CorelDRAW平面设计实战秘技250招》内容丰富、图文并茂,适合作为初、中级读者的入门级参考书,尤其适合零基础读者。请注意,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X8进行编写。
本书主要介绍电脑印前技术的各方面知识。全书共分为两部分,部分主要讲述印刷品从接稿、输入、调整、文字、排版、保存到打印、输出、打样、印刷等过程中印前技术的概念及实际操作,以及目前流行的PDF技术详解。第二部分通过具体的案例介绍装订、拼版、包装设计、印刷等方面的技术知识,以及*的InDesign软件的实际操作。 本书知识面广泛,基本涵盖了电脑印前技术的方方面面,可以作为印前工作中随时参阅的手册使用。本书图文并貌,在印前及印刷的一些技术概念术语上,打破了传统的只用纯粹文字表达的方式,配上清晰的图片解说,使本来空洞的概念更直观,更容易接受。 本书适合想从事和刚从事印前制作设计的读者阅读,同时也可作为已从业者的工作手册使用。
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新 ,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用 部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用 部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用 在模型基础上进行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工
本书主要介绍实现电子地图或数字地图的计算机地图制图技术和程序设计方法。结合应用面向对象程序设计(Ojeject Oriented Programming)和构件(Component)化程序设计等新技术,计算机地图制图功能用20多个地图制图用的对象类来实现,后这些对象被封装成为地图构件,可用于Delphi中作可视化(Visual)的程序界面设计。地图构件还被扩充转换为ActiveX地图构件,以使它能用于其他软件开发和使用环境中,例如书中介绍了Active地图控件应用到Visual Basic 和 Internet Explorer的例子。 本书以Borland Delphi作为实习工具并汇编了16个循序渐进的范例程序,读者可以根据书中论述的算法,开发出自己的电子地图系统。 本书可以作为地理信息系统专业、计算机图形专业的计算机地图制图课程教材,或者作为从事地理信息系统、图形软件开发相关工作的教师、学生、技术人员以及软件开发人员的