《秒懂短视频剪辑》 如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。 本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和高效掌握短视频剪辑。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读。 《秒懂短视频运营》 如何从短视频运营新手变高手?本书主要讲解短视频运营的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频运营,创作出自己的作品。 本书共6章,包括新手入门、账号运营、内容运营、流量运营、商业变现和危机处理等内容,收录了60种短视频运营常见问题的解决方法和技
《CG造型基础与创作.入门篇》这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一个CG作品。行文方式轻松易懂,文字内容侧重于经验和实践。 CG艺术
Origin是美国OriginLab公司推出的数据分析和科技作图软件,也是广泛流行和国际科技出版界公认的标准作图工具,功能强大但操作简便,既适合于一般的作图需求,也能够满足复杂的数据分析和图形处理,是科学研究和工程工作者的软件之一。 Origin Pro 8.0是Origin软件的版本。与以前的版本相比,8.0版本在电子表格、数据导人和导出、科技作图、数据分析、模块化和自动化操作,以及界面集成等方面都取得了相当大的突破。本书主要按Origin基础、数据管理、科技作图、数据分析和自动化编程为系统框架,以模块功能为基础,结合实例,系统地介绍了本软件的使用。 本书适合科研人员、工程技术人员、理工科院校的教师、研究生及本科生工作和学习之用,也可作为自学参考书。
本书由 Adobe 专家编写,是 Adobe After Effects 2022 的经典学习用书。 本书共 15 课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会 Adobe After Effects 2022 的操作。本书主要包含了解工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用 Roto 笔刷工具、颜色校正、创建动态图形模板、使用 3D 功能、使用 3D 摄像机跟踪器、 编辑技术,以及渲染和输出等内容。 本书语言通俗易懂,配有大量的图示,特别适合新手学习,有一定使用经验的读者也可从本书中学到 Adobe After Effects 2022 的大量 功能和新增的功能。本书还可作为高校相关专业和相关培训班的教材。
本书以“问题描述 解决方案”的模式,使用二百多个实例介绍了Scene、Renderer、Camera、Geometry、Mesh、Light、Material、EffectComposer等Three
Origin 7.5是美国OriginLab公司推出的版本数据分析和制图软件,是公认的简单易学、操作灵活、功能强大的软件,既可以满足一般用户的制图需要,也可以满足高级用户数据分析、函数拟合的需要。 本书结合大量实例,由易到难地介绍了Origin 7.5的功能和使用方法。 本书包括Origin基础知识、Origin的2D/3D/多层制图方法、Layout窗口的使用方法、函数拟合、数据分析和Origin c程序语言等。本书内容翔实,实战性强。读者通过本书可掌握Origin 7.5基本功能和大部分操作。 本书适合科学研究人员,工程技术人员,理工科高等院校的教师、研究生及本科生使用。
......
《基于CUDA的并行程序设计》主要介绍基于CUDA的并行程序设计的原理?开发方法和硬件基础,并给出了应用实例?《基于CUDA的并行程序设计》内容共9章?~5章为基础知识部分,介绍CUDA并行程序设计的原理和开发环境,包括并行计算概述?GPU概述?CUDA编程基础?GPU存储器使用技巧和CUDA编程优化?第6~9章为应用实例部分,分别详细讲解基于C 的遥感影像处理的CUDA优化?基于OpenGL的体绘制技术实现剪切波数据三维可视化的CUDA优化?基于MATLAB的生物细胞图像病理诊断的CUDA优化和基于CUDA的核外计算集群中间件技术?《基于CUDA的并行程序设计》包含实例代码,需要读者具有的编程开发基础?
本书从大型网站架构的发展历程出发,逐步深入介绍大型网站架构的各个部分,并在配合实战案例,详细介绍大型网站架构需要关注的问题及其解决方法,让读者不但可以消除对大型网站架构的神秘感,而且还可以对大型网站架构有加深入的理解。本书共10章,分为4篇。第1篇“大型网站架构的发展与面临的挑战”,主要介绍大型网站业务和架构的发展,以及大型网站架构面临的挑战;第2篇“大型网站架构的技术细节”,主要介绍前端架构、后端架构、云计算服务架构和整体架构等内容;第3篇“大型网站架构实战案例”,主要介绍单点登录系统架构设计、媒体库管理系统架构设计和直播系统架构设计的相关内容;第4篇“未来架构的设想”,主要介绍作者对未来架构的一些设想和看法。本书从实际问题出发,问题与技术相呼应,一步一步地剖析和还原大型网站架构设
智能产品、穿戴设备、3D打印的出现,整个IT行业又开始了新一轮的冲击,软、硬结合符合现在行业需求。本书通过开源OpenWrt和Arduino,以及WiFi、NRF24I01(Zigbee/350/433/蓝牙等)无线模块,实现家居网关、电灯开关、无线插座、远程开门、窗帘开闭、红外摇控、温度调控、空气质量、烟雾火警、水滴检测、安防报警、WiFi摄像头、语音控制、Android客户端、3D打印产品的实战演示,任何个人、公司、机构都可以进行二次开发。
这是一本讲解COSPLAY后期修图技法的图书。 在前期阶段,即使COSPLAYER(装扮者)有了精致的妆容和逼真的道具,也有了的摄影师,拍出的照片仍然不可避免地会有一些不足:可能是光线不充足,可能是妆容不,也可能是图中有BUG(缺陷)。后期修图是COSPLAY中必不可少的一环,它能给照片锦上添花,而学好后期修图也是一项重要的技能。 本书不仅会教读者如何使用Photoshop进行修图,更会告诉读者如何去思考,怎样针对不同的照片和不同的主题,修出合适的照片。 本书首先详细讲解了COSPLAY后期的准备;接着讲解了Lightroom和Photoshop的基本操作,以及好用的插件;然后向读者展示了如何分析照片的光影,从而进行调光调色,以及修BUG;书中还详细展示了如何修妆容和头发,如何修出大长腿和腹肌效果,以及如何添加合适的素材;最后展示了抠图合成技巧,以及如何排出
计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理和显示的一门重要的计算机学科分支,它是计算机科学中最活跃的分支之一。近年来,随着计算机及互联网技术的迅速发展,计算机图形学正越来越深入我们的生活,它在工业建模、视频处理、游戏制作、影视特技、生物信息和医药医疗等各行各业都有着及其重要的作用。可以说,计算机图形学的应用无所不在,且日益广泛;已经成为计算机科学技术与其它应用学科之间沟通的桥梁,成为许多计算机从业人员的素质之一。 本书是一本国外很有影响的教材,为许多国外大学所采用。本书通过最能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,本书对每个概念都进行了详细介绍,阐述了其背后的数学原理,并给出了用OpenGL实现的代码以及实现结果展示。新版本还为读者提供了计算机图形
Photoshop Lab 颜色空间的异常强大,但由于市面上缺乏专业教程而难以被大多数用户掌握。好在DaMargulis在这本书中,全面、详尽地剖析了Lab 颜色空间的方方面面的知识,以此帮助读者透彻地理解和掌握Lab 调色的关键要点。 针对普通读者,本书通过具有代表性的案例介绍了Lab 的基础知识;“深入讨论”部分则能为专业人士启发思维,使其能够掌握其中的精髓。 《Photoshop Lab修色圣典第2版》适合数码摄影、平面设计、照片修饰、印前处理等领域各层次的用户阅读。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过阅读本书迅速提高自己的Photoshop应用水平。
本书从新媒体微视频的概论、产业分析、内容特点、受众分析、广告分析、技术发展、创意创作以及投资管理等八个方面对新媒体微视频进行了剖析,力图让大家深入了解新媒体微视频的发展规律和演进方向,使其在新一轮的媒体变革与社会发展中发挥更大作用。
本书由全球计算机图形芯片技术发展的NVIDIA公司组稿,汇集当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。本书主要基于当今图形处理器(GPU)的可编程图形管线,除了讲述创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还着重介绍了前沿开发者们总结出来的快速技巧。全书由42篇文章组成,根据主题不同分为6个部分,包括自然效果、光照和阴影、材质、图像处理、性能及实践、三角形。 本书适合于实时渲染相关行业的技术人员阅读,也适合作为相关科研院所的学习研究参考资料。
《完全视频教程—3ds max实战》主要通过视频教学的形式来讲述中文版3ds max2010的各种技术,根据3ds max的技术特征,笔者精心设计了285个实例,循序渐进地讲解了3dsmax的建模技术、灯光技术、材质技术以及渲染技术。 《完全视频教程—3dsmax实战》共12章,分别介绍了几何体建模、样条线建模、特殊建模、网格建模和多边形建模这五大类建模方式,同时还针对室内效果图、建筑效果图、工业设计这3个领域做了有针对性的教学,详细讲解了灯光技术、材质技术、渲染技术,让读者能够快速从技术掌握过渡到实际应用中。 《完全视频教程—3ds max实战》由“3张dvd 1本教程”组成,适合作为3ds max初、中级读者的学习用书。
3ds Max是Autodesk公司推出的面向个人计算机的三维动画制作软件,新版3ds Max 9在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、毛发、布料等几个方面有了很大改进,极大地提高了制作与渲染输出的速度和质量。 本书力求理论联系实践,依据软件的功能模块进行章节划分,功能及技术细节介绍全面、完整。在讲述过程中,由专业教师和设计师精心选择、设计、制作了大量的实战演练例子,涉及各个功能模块中最常用、代表性、最重要的功能,同时保证设计与制作流程合理,使读者能够举一反三,完成实际设计过程中更为复杂的制作任务。 本书适合三维动画设计、产品效果图制作、室内外效果图制作、数字媒体设计等相关领域专业人士阅读和自学,也可以作为业余爱好者的参考书籍。
细分曲面造型技术是当前计算机辅助设计和制造业数字化领域的一项重要的曲面造型技术,在逆向工程中有着重要的应用,在高端制造业、三维(3D)打印中的复杂形体设计和制造起到积极和不可或缺的作用。 《细分曲面造型技术》共11章,详细介绍细分曲面的理论和造型技术。主要内容包括:细分曲面的数学模型、细分曲面分析、细分曲面性质、面向B样条曲面混合的n边域曲面片构造、n边域曲面片的光顺、细分曲面插值、细分曲面编辑等。 《细分曲面造型技术》对理论内容进行了精简和浓缩,详细介绍了细分曲面的各种造型技术,可以作为计算数学和应用数学、计算机图形学和机械工程等专业高年级本科生选修、研究生学习的教材使用,也可供几何建模领域的开发人员和科学研究人员参考,还可以作为造型技术手册供工程设计人员查询。