《计算机图形学(第2版)》系统地介绍了计算机图形学的有关原理、算法及实现,其主要内容包括:计算机图形硬件、基本图形的生成、图形几何变换、曲线和曲面造型、几何造型、基本的图形运算、典型的隐藏线与隐藏面的消除算法、生成真实感图形的相关技术。《计算机图形学(第2版)》可作为大专院校本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为从事CAD和计算机图形学技术研究的广大科技人员的参考书。
《MATLAB7.0在图像处理中的应用》深入浅出、系统全面地介绍了MATLAB 7.0在数字图像处理中的应用。结合数字图像处理的一些技术和发展趋势,以及大量的MATLAB 7.0实例,循序渐进地讲解了MATLAB 7.0在数字图像处理中的应用,使读者能够尽快理解和掌握使用MATLAB 7.0的数字图像处理工具对图像进行处理的方法。 全书共分12章,-5章详细讲解了数字图像处理的一些基本知识,包括图形的显示、图像的绘制、基本操作和变换等;第6-11章讲解一些主要的图像处理技术的实用方法,包括图像增强和复原、图像编码及压缩、形态学等的应用;2章主要介绍了小波在图像处理中的应用,并给出了两个具体应用实例。 本书可作为高等院校大学本科、专科教材或资料参考书,也适用于广大从事图像处理的工程技术人员。
《多媒体技术基础与应用(第3版)》是普通高等教育 十一五 规划教材。 《多媒体技术基础与应用(第3版)》从多媒体技术原理与应用的视角,对多媒体的主要应用领域及相关技术做了全面的阐述。主要内容包括多媒体技术概论、多媒体计算机系统、多媒体光盘存储系统、多媒体音频信息处理技术、数字图像处理技术、计算机图形学与图形处理技术、多媒体视频信息处理技术、计算机动画、数据压缩编码技术与JPEG标准、运动图像压缩标准MPEG、多媒体辅助设备、多媒体通信与网络技术、多媒体电子出版物与著作工具等。 《多媒体技术基础与应用(第3版)》融思想性、科学性与知识性于一体,概念清晰正确,原理简洁明了,知识新颖实用,材料丰富可靠,插图精美细致。 《多媒体技术基础与应用(第3版)》可作为高等学校相关专业的多媒体技术基础
本书重点介绍三维计算机图形学的基本概念、算法与编程实现,以及3D图形开发技术的进展。主要内容包括:计算机图形学概述、基本图形生成算法、3D图形数学基础、图形变换、三维场景的绘制基础、真实感图形光照处理、纹理映射技术、场景组织与管理技术、游戏特效绘制技术、地形绘制技术、阴影绘制技术、碰撞检测技术、计算机动画技术、GPU硬件加速技术等。 本书理论结合实际,图文并茂,注重培养学生的编程实现能力,可作为高等院校本科生或研究生计算机图形学课程的教材,也可供从事计算机图形学、游戏动画开发等工作的研究人员参考。封底无防伪标均为盗版 所有,侵权必究 本书法律顾问北京市展达律师事务所
中国标准视听作品号国家标准由以下两部分构成: ——GB/T 23730.1—2009《中国标准视听作品号第1部分:视听作品标识符》; ——GB/T 23730.2—2009《中国标准视听作品号第2部分:版本标识符》。 本部分结合我国实际情况,修改采用国际标准ISO 15706.1:20024信息与文献 国际标准视听作品号(ISAN) 第1部分:视听作品标识符》。 本部分在修改采用IS0 15706.1:2002时,主要做了以下修改(包括编辑性修改): ——删除该国际标准第8章收费的内容; ——删除该国际标准附录C.2国际ISAN机构和附录C.3国际ISAN注册办理机构; ——增加了附录A.1查验注册登记者身份号码的规定; ——增加了附录C.2中国ISAN机构; ——内容条款上将一些国际标准的表述改为适用于国家标准的表述; ——根据IS0 15706.1:2002/Amd 1:2008,即“信息与文献国际标准视听作品