《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章 干货 内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何 引流 和 增粉 ;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。 《Vlog短视频创作从新手到高手》特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和相关院校的教材或辅导用书。
《Blender 3D保姆级基础入门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blender源文件,供读者参考。 《Blender 3D保姆级基础入门教程》案例丰富,步骤讲解详细,非常适合零基础的读者阅读。有一定基础的读者也可以通过阅读本书查漏补缺,进一步提高Blender操作水平。
本书从当前行业对动画、视频创作人才培养的新要求出发,对分镜头设计进行了全面介绍。全书共7章内容,包括:分镜头概述、分镜头画面元素、镜头的基本原理、分镜头的绘制格式、分镜头的画面设计、连续镜头设计、镜头间的转换。书中涵盖大量实用性强的知识点,并针对行业新形势,介绍了动态分镜头及其绘制技巧。为便于读者直观学习,书中配套绘制了大量插图。本书的特色与优势在于,融入了大量真实的作品案例,毫无保留地分享了分镜头设计过程中的创作思路、创作方法与设计效果等。本书可作为大中专院校影视动画、影视编导、数字媒体艺术设计、视觉传达设计、广告设计等专业教学用书,也适合相关从业人员以及爱好者参考阅读。
《MRI读片指南》(第三版)沿袭了第二版的写作风格,覆盖基层常见病及多发病,仍然通过"MRI诊断"和"特别提示"两个栏目,把MRI诊断的思路渗透在读片的过程中,并就相关临床、病理及操作注意事项等在"特别提示"中进行了简单阐述。 第三版在第二版的基础上,根据WHO最新疾病分类,规范了疾病的命名,增补了一些常见病及部分少见病的MRI表现,其中新增加疾病50余种,其中增加中枢神经系统疾病21种、头颈部疾病10种、乳腺疾病1种、骨骼肌肉系统疾病11种、消化系统疾病3种、泌尿生殖系统疾病4种;补充图片223幅。同时删除了部分临床已少见病种,力求为读者提供重点突出、言简意赅、图文并茂的学习参考。
本书是一本AI短视频制作教程,主要讲解了国产三款AI工具:可灵、剪映和即梦使用方法与技巧,随书赠送了120分钟同步教学视频,以及115个素材 效果 提示词资源。本书一共分为4篇,具体内容如下:【可灵AI篇】:介绍了运用可灵实现文生视频、图生视频、延长短视频的步骤,以及AI短视频的其他玩法,如剪同款、一键出片、AI创作视频。【剪映AI篇:手机版】:介绍了运用剪映手机版进行剪同款、特效制作的内容,以及一键成片、营销成片等AI功能的使用。【剪映AI篇:电脑版】:介绍了运用剪映电脑版进行模板生视频、素材生视频、图文成片、数字人视频制作、画面智能剪辑、音频智能处理等的步骤。【即梦AI篇】:介绍了运用即梦进行文生图、图生图、文生视频、图生视频等AI短视频制作的内容。本书结构清晰,语言简洁,适合以下人群阅读:一是希望通过短视
本书重点介绍了影视后期处理软件After Effects 2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练,以及MG动画综合案例等内容。 全书以课堂案例为主线,展开软件功能、操作方法与技巧的讲解。通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉After Effects 2020软件功能与MG动画的制作思路。书中的软件功能解析部分使读者能深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,掌握软件使用技巧;综合案例可以帮助读者快速掌握MG动画的制作思路和方法,顺利达到实战水平。 本书提供配套的学习资源,包含课堂案例、课堂练习、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件和视频文件。同时,本书还提供了配套教学P
本书针对科研人员在科学可视化表达中关心的问题 科研论文配图的设计与制作进行了全面的介绍。全书共分6章,1章主要介绍了科学可视化的定义、科研论文设计的思路及图像要求,还有一些绘图软件的介绍;2章则分别讲解了Origin实验数据、电镜图的图像数据、PPT中的图形美化、论文的排版技巧等内容;第3章以特色案例的形式很有针对性地介绍了生命科学与医学类、化学化工类、材料类、物理类、航空航天类、生态与地理类、能源与电池类等文章中的插图设计流程;第4章则进阶讲解了科研论文TOC内容图和Scheme流程图的设计要求和应用举例;第5章则介绍了各类科研论文的封面设计方案;第6章则以前瞻性的眼光总结了科学可视化的发展大趋势;末尾,本书的制作团队还给大家罗列出了各款常用设计软件的快捷键设置和配色方案,通过扫码来获取科研绘图设计的常用
Blender是当今世界上极为优秀的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而且完全免费,更可以跨平台使用。本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪,以及终的渲染及合成,等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你完全没有接触过Blender,也可以在短时间内轻松上手,终创造出属于自己的作品。
对于短视频的 下半场 来说,微信视频号是普通人可以抓住的机遇和红利。 本书结合了作者较为成熟的视频号运营经验,围绕视频号的新功能变化,从理论、实操、运营、变现、直播和案例这6个方面详细展开,深入剖析视频号的商业价值、基本操作、内容策划、 涨粉 和变现方式,介绍视频号直播及视频号爆款案例。本书内容全面、深度适宜,具有较强的实操性。可以说,学习视频号,阅读本书大有裨益。 除了视频号创作者,本书还适合新媒体运营者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想通过视频号来获得流量、渠道或变现的企业、商家和品牌方。
本书是市场上畅销的会声会影图书的升级与完善,更是一位视频剪辑师20多年的实战经验总结,精选200多个基础实例演练,以及40个抖音热门短视频进阶实操技巧,帮助用户快速从初学到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人。 本书的细节特色是:1740款超值素材赠送+1510多张图片全程图解+350多分钟视频演示+200多个基础实例演练+70多个专家提醒放送 40个进阶实操技巧+5大篇幅内容安排+4大专题实战精通,帮助读者完成视频的编辑与剪辑。 全书分为5篇:新手入门篇、视频剪辑篇、精彩特效篇、后期处理篇和专题实战篇。具体内容包括:会声会影2020快速入门、会声会影2020基本操作、应用会声会影模板、捕获与添加媒体素材、编辑与调整媒体素材、剪辑与精修视频素材、制作视频滤镜特效、制作视频转场特效、制作视频画中画特效、制作视频字幕特效、制作视频音
音频处理包括对歌唱声、朗诵声、器乐声、击打声、电子合成乐声等进行处理。在短视频、中视频、微剧、微电影流行的互联网时代,获得或干净,或雄浑,或温柔,或磁性,或治愈,或激扬,或轻松,或悬疑 这些声音音频,不论是广播还是视频,都会让节目或作品更上一个层次。那么,不会音频处理的新手,后期如何调出专业级的各种网红音调?不会Audition软件操作,如何从零开始轻松学会Audition音频处理呢?《从零开始学Audition音频处理:录音 剪辑 变调 降噪 美化》通过12章内容讲解(含PPT课件),帮助您一本精通Audition! 《从零开始学Audition音频处理:录音 剪辑 变调 降噪 美化》内容包括10个新手启蒙必知的音频知识、15个快速掌握Audition的入门知识、11个录制高质量音频的录音技巧、17个让音乐更完美的剪辑技巧、11个合成多轨音频的混音玩法、10种制作网红
《人物短视频运镜一本通:运镜入门 专题实战 后期美颜》内含108个技巧,分运镜入门、专题实战、后期美颜三条线进行讲解,帮助读者快速学会人像视频运镜拍摄技巧和后期美颜技巧。除主体内容,《人物短视频运镜一本通:运镜入门 专题实战 后期美颜》还配套赠送学习资料:70多个教学视频 130多个素材效果 150多页PPT教学课件。 运镜入门篇详细介绍纯手持运镜、稳定器运镜、日常运镜、组合式运镜、抖音热门运镜等内容,帮助读者掌握人像视频运镜技巧。专题实战篇详细介绍故事片运镜、情绪片运镜、人像街拍运镜、人像服装运镜、人像航拍运镜等专题实战内容,帮助读者掌握各类人像视频的拍摄方法,学会用手机、相机和无人机拍摄人像视频。后期美颜篇详细介绍初步后期、面部精修、身材塑形、网红色调等后期制作内容,帮助读者掌握人像视频画面与声音
本书是一本关于交互设计的入门教程。交互设计分为三大领域,分别是基于屏幕的界面设计、交互产品设计以及服务设计中的交互设计。本书主要关注基于屏幕的交互界面设计。在本书的*部分中,介绍了交互设计的概念、发展历程、类型、流程等,以及进行交互设计研究与分析的一些基本方法。在第二部分中,讲解了制作交互界面原型,包括低保真与高保真模型的方法以及进行原型测试与评估的方法,并以实际案例详细展示了交互界面原型设计的制作过程。通过本书的学习,读者可以了解交互设计的基本理论,掌握进行交互界面设计的流程与方法,把自己的想法转化为界面设计作品,从而完善自己的知识结构,为成为一名设计师打下基础。本书可作为高等院校工业设计、艺术设计、计算机应用专业交互设计课程的教材,也可作为广大行业从业者、业余爱好者的入
本书内容由二维实拍类视觉特效合成和三维CG类视觉特效合成两大主体构成,共计11个项目。二维实拍类视觉特效合成的内容主要包括Nuke工作界面与工作流程、创建动态蒙版、二维跟踪与镜头稳定、色彩匹配、无损擦除和蓝绿幕抠像技术,它们是数字合成的基本技能,主要定位于初级合成师;三维CG类视觉特效合成的内容主要包括时间变速、图像变形、Nuke中的三维引擎、三维摄像机跟踪、镜头稳定、三维摄像机投影技术和三维多通道分层合成,这些内容是数字合成的高级技法,主要定位于中、高级合成师。
本书为读者精心准备了8 个视频包装行业的高端全能案例,既做到了从宏观去讲述项目的制作流程,也做到了根据每个项目的需求,着重地进行了细致的项目分析和创意构想。在随书视频中详尽、完备地讲解了每个案例的制作过程和步骤。 读者通过学习能够深刻地了解二维设计和三维设计相结合的重要性和趋势,完整地学习从需求分析到创意构想,到二维设计,到三维设计,到后期动画设计与合成的完整且全面的工作流程, 极大地提升Illustrator、Cinema 4D、After Effects、Photoshop、MediBang Paint Pro 等软件的操作技能和使用技巧。 本书适合于Cinema 4D、After Effects 软件的初、中级学习者和相关从业人员,具有美术基础的读者学习本书中与手绘相关的内容时可能会更高效。本书可作为高等院校相关专业的教材使用,另外,本书也附赠了案例的教学视频、工程文件和素
本书内容涵盖了各类调色系统环境下专业调色师所广泛使用的技术,无论你是使用专业调色系统,还是视频编辑系统中内置的色彩校正插件,本书可以为你提供专业的指导 从基础的整体画面评估和校正,到复杂的针对性调色以及常见色彩风格的介绍,本书为调色师提供了一站式指南。同时,本书配套提供高质量的实例素材供读者实操练习,读者可以从异步社区下载。本书适合专业调色人员和影视相关专业人员进阶自学和资料备查,同时也适合作为调色入门夯实基础的教学参考书。
《短视频拍摄与制作实训教程》是短视频拍摄与制作方面的实训教程,一切从实际应用出发,结合丰富的实战案例,系统、全面地介绍了短视频拍摄与制作的相关方法与技巧。 《短视频拍摄与制作实训教程》一共涉及7个项目,项目一,主要介绍短视频拍摄的基础知识;项目二,主要讲解短视频的拍摄技法;项目三,主要讲解用单反相机/手机拍摄短视频的要点;项目四,主要讲解短视频制作的基础知识;项目五,主要讲解用Premiere/剪映 App剪辑短视频的方法;项目六,主要讲解用抖音App拍摄、编辑与发布短视频的技巧;项目七,主要为短视频拍摄与制作实战指南。每个项目都包含项目导入、学习目标、项目实施、课堂实训等内容版块,帮助读者明确学习目标,熟练掌握每个项目涉及的知识和技能。 《短视频拍摄与制作实训教程》有很强的针对性和实用性,结构严谨
在很多人的印象中,编程与高深的算法、抽象的语句和密密麻麻的代码紧密相关,令人望而却步。其实,程序也可以很可爱!在编程猫,通过将编程猫图形化编程平台及其IP设定作为载体,用五颜六色的积木取代枯燥的代码段,孩子们可以循序渐进地入门编程学习,探索计算机编程的基础概念,通过分析问题、提炼问题的关键点、设计解决方案等一系列思维过程,将自己的创意和想法转化成具体的程序和作品,不断尝试新的方法,修正错误、改进程序,逐渐形成逻辑分析、独立思考并创新的思维方式,提升解决问题的能力,进而实现个人的成长和发展。本书专为7~12岁编程零基础儿童而编写,从游戏场景或日常生活出发,通过同龄人的编程作品展示,妙趣横生地传递给学习者以下理念:要想了解世界就必须亲自来打造它,编程也可以像搭积木一样简单有趣。
LaTeX 已经成为国际上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的实际标准,其他领域(化学、生物、工程、语言学等)也有大量用户。本书内容取材广泛,涵盖了正文组织、自动化工具、数学公式、图表制作、幻灯片演示、错误处理等方面。考虑到 LaTeX 也是不断进化的,本书从数以千计的 LaTeX 工具宏包中进行甄选,选择较新而且实用的版本来讲解排版技巧。 为了方便读者的学习,本书给出了大量的实例和一定量的习题,并且还提供了案例代码。书中的示例大部分来自作者多年的实际排版案例,读者不断练习,肯定能掌握 LaTeX 的排版技能。 本书适合数学、物理、计算机、化学、生物、工程等专业的学生、工程师和教师阅读,也适合中学数学教师。此外,本书还适合对 LaTeX 排版有兴趣的人员。