这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中人们利用电脑作为丰富多彩的娱乐工具为背景,深入浅出地介绍了如何利用电脑强大的多媒体功能处理各种音频和视频的方法,内容涉及如何利用电脑和因特网获取并保存音频和视频资源,根据需要转换音乐格式与特殊声效的处理,视频播放软件的使用方法与字幕处理以及如何在手机中观看影视等诸多方面,并给出了具体的应用范例。 通过本书的学习,你会看到电脑除了可以作为强大的工作与学习工具外,它还能够成为功能齐全的娱乐工具,让你在工
本书是配合黄星梅、尚建忠主编的《计算机绘图基础》而编写的配套教材,用于上机实验指导。它以AutoCAD2004中文版为平台,内容包括AutoCAD的基本操作,基本命令的操作,平面图形的绘制和编辑,注写文字,尺寸标注,图块创建与应用及零件图、装配图、轴测图、三维实体图的绘制等11个实验,较全面地涵盖了AutoCAD的基本内容。书中各个实验的实例均结合工程实际设计,以帮助学生用*简单、*快速的方法进行图形绘制,具有简明易懂、针对性和实用性强的特点。 本书可供大学本科生作为计算机绘图上机指导用书,同时也可供、中级计算机绘图用户使用,并可作为职业技能培训教材。
在互联网上拥有自己的主页是每一个“网虫”的心愿。本书以图解的方式循序渐进地指引初学者如何设计并制作出精彩的网页,建立的网站。 本书以FrontPage 2002为主要制作工具,详细讲述了网页和网站制作的全过程。其中、2章概要介绍了互联网和网页的基础知识,以及网页制作的准备工作和注意事项;第3-13章结合FrontPgae 2002介绍网页制作中涉及到的各方面内容;4章以3个实例介绍了网站制作的全过程,使读者在实践中巩固所学的内容。 本书适合于网页制作爱好者及初级网络用户学习制作自己的“个主页”。
《Photoshop CC自学魔法书》为Photoshop初学者量身打造,是入门级读者快速、全面掌握Photoshop的参考书。 在整合外教学理念的基础上,《Photoshop CC自学魔法书》了“双轨分层教学法”,即针对读者不同的学习目的,设计了不同的学习路线,使本书既可以满足“快速入门型”读者的需要,也可以满足“完全掌握型”读者的需要。 《Photoshop CC自学魔法书》分3篇,共23章。其中,~17章为核心功能篇,涵盖Photoshop中核心、常用、基本的功能,如图像的编辑与调色、选区、蒙版、通道的应用等;8~22章为升级拓展篇,讲解Photoshop中较高级的内容,如Camera Raw的使用方法、自动批处理图片的方法、3D功能的用法等;第23章为综合实例篇,为读者精心编排了52个难度从易到难的实例,并附赠10个小型综合实例,帮助读者进一步巩固和提升Photoshop的应用能力。 《Photoshop CC自学魔法书》附赠3
本书以Matlab为工具讲解计算机图形学的基本内容。 第1章首先介绍Matlab的一些常用命令以及简单的程序设计知识,然后讲解与绘图相关的一些语句及程序;第2章与第3章讲解曲线曲面绘制与几何造型;第4章讲解消隐与光照(第2章—第4章是经典的计算机图形学内容);第5章主要讲解使用一个具体的软件来制作实现虚拟现实效果;第6章介绍不规则物体建模与非真实感图形学的概念;第7章讲解动画制作的一些概念与常用方法。 本书可以作为高等院校计算机科学与技术专业、信息科学与技术专业、多媒体与动画制作专业以及机械建筑专业本科生及研究生的计算机图形学教材,也可以作为学习Matlab、数学建模、程序设计的参考书。工程技术人员可以利用该书掌握计算机绘图与动画制作的基本原理。
本书是与清华大学出版社出版的《数字图像处理》(李俊山,李旭辉编著)一书配套的辅助教材,主要内容为绪论、数字图像处理基础、图像变换、图像增强、图像恢复、图像压缩编码、图像分割及特征提取、形态学图像处理、彩色与多光谱图像处理、目标表示与描述等10章的教学指导和习题解答。教学指导部分对有关内容进行了进一步的梳理和补充说明,对重点内容进行了进一步的讲解。习题解答部分详细地给出了与各类练习题要求相适应的解答、证明或程序代码及实验结果。部分章节中还给出了与该章内容及算法配套的图像程序实例,对于学生综合理解全书内容具有重要的作用。 本书内容重点突出、分析透彻,针对性强,具有以练促理解、以练促掌握、以练提高能力的综合效用。 本书可作为高等院校电子工程、通信工程、信号与信息处理、模式识别与智
本书为电脑实用技能培训系列图书之一。全书从实用性、通俗性出发,全面介绍了中文Photoshop CS3的入门知识、创建和编辑选区、描绘和修饰图像、图像的色彩调整、图层的应用、通道与蒙版的应用、路径的应用、文字的编辑与应用、滤镜的应用、图像自动化处理以及综合应用实例。章后附有小结及习题,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 本书结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例实用丰富。既可作为社会培训班实用技术的培训教材,也可作为高职院校及中职学校Photoshop课程的教材,同时也可供电脑爱好者自学参考。
本书详细介绍了Adobe Flash CS4中对象的创建方法、动画的制作方法及脚本语言的使用方法等内容,全书以一个商业项目为线索,深入浅出地将Flash动画的制作方法、过程、技巧进行了讲解。 本着理论够用,实例丰富的编写原则,本书将一个商业项目拆分成若干部分,将其融入到每一章的学习中去。同时。每章都配备了必须的实例和上机实习内容,学习各章的过程,也就是完成一个商业项目制作的过程。 本书适合于Flash动画爱好者、高职院校相关专业学生、Flash动画培训班学员等使用。