本书以 剪映 这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的 剪映 软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识 剪映 的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握 剪映 的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。最后,本稿件特地将 剪映 中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。
《零基础玩转 AI 写作》介绍了当下常用的AI写作工具,并从学习、生活、工作的不同角度,介绍了各种体裁写作的AI创作方法。本书结构曲线平滑,先介绍多种AI写作工具的基本情况,帮助读者了解AI写作工具的功能和简单操作,在此基础上逐步讲解提问技巧以及文案创作步骤,使读者可以循序渐进地掌握各种AI写作技巧。本书涵盖了学习、职场和生活中常用的文案创作思路以及使用AI写作工具进行创作的步骤,旨在帮助读者举一反三,深度掌握AI写作工具的创作方法,快速提高工作效率。此外,本文特意使用两种不同的平台创作同一种类文案,并对创作结果进行比较分析,以便读者在写作时能够做出不同的选择,找到适合自己的AI写作工具。
当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在玩法层出不穷,电商日益精细化的今天,该怎么玩?本书从定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转短视频,助你抢占未来10亿流量的红利期。
随着社交网络的快速发展和广泛使用,越来越多的图像和视频涌现到网络上,与文本信息一起构成社交媒体内容的主要组成部分。相对于较短的文本信息而言,图像在视觉感知上具有更强的冲击力,能提供更为生动的描述。图像不仅在情感层面上影响人,也能够展现隐藏在背后的用户情感,因而图像情感分析成为新的研究热点。 人们通过视觉系统获取图像并做出感知回应。眼睛有着接收及分析视像的不同能力,从而组成知觉,以辨认物象的外貌和所处的空间(距离),以及该物在外形和空间上的改变。脑部将眼睛接收到的物象信息,分析出4类主要资料,就是有关物象的空间、色彩、形状及动态。有了这些数据,人们可辨认外物和对外物做出及时和适当的反应。图像信息经过视觉感知系统传递到大脑,大脑通过图像的分析和理解获得对周围世界感知的信息和知识,
在多年教学、科研和科技开发的基础上,从计算机图形学的理论高度和计算机绘图的实用角度来研究、编写这本教材。全书分上、下篇,共13章。上篇介绍计算机图形学的原理、算法及实现,即从基本图形的生成,由简单到复杂,由二维到多维,循序渐进。下篇介绍基于MFC和OpenGL的实用图形编程技术,学以致用,并起到举一反三的作用。内容为:计算机图形学的概念、发展、应用和软硬件系统;直线、圆、椭圆基本图形的生成、曲线及区域的填充;几何图形的投影与变换;图形裁剪、消隐处理;光照模型和图案映射等真实感生成技术,图像处理的基本知识,并用VC++进行交互式图形设计实例。 本书可作为计算机、以及航空航天领域、机械、电子、建筑等专业的本科生教材,也可作为相关工程人员的参考书。
何林波、王铁军、聂清彬主编的《网络测试技术与应用》由高校、企业联合编写,面向有ICT、软件编程、网络基础的读者。全书共分四大部分:第一部分为测试理论基础,第二部分为Web应用测试,第三部分为APP测试,第四部分为网络设备测试。 在测试理论基础部分,介绍了软件测试的起源、重要性及软件测试的发展轨迹,系统地阐述了测 例的分类及测 例的评估,着重介绍了测试用例设计的各种方法,以及如何设计出高质量测试用例的经验总结。在Web应用测试部分,主要介绍了Web程序测试基础、Web性能测试,以及Web自动化测试方法与测试工具的使用。在APP测试部分,介绍了iOS的APP测试策略及兼容性、性能、稳定性测试等方面的内容, 对iOS APP的UI自动化测试进行了介绍和实践演练。在网络设备测试部分,从以太网的帧格式入手,系统地阐述了网络交换机、路
本书由Adobe公司编写,是Adobe InDesig2020软件的正规学习用书。 全书共15课,内容涵盖工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、排文、编辑文本、排版艺术、处理颜色、使用样式、置入和修改图形、制作表格、处理不透明度、打印及导出、创建包含表单域的PDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。 本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合新手阅读,有使用经验的用户也可从中学到大量高级功能和Adobe InDesig2020版本的新增功能。本书还适合作为各类培训班学员及广大自学人员的参考用书。
赵春晖等著的《视频图像运动目标分析》对视频图像运动目标分析中目标检测、分类、跟踪、识别、场景理解等技术的研究进展进行了分析,主要包括可见光、红外等传感器在各种条件下的背景建模与目标检测、运动目标跟踪方法以及摄像机系统控制、目标交接与多机协同等技术。????《视频图像运动目标分析》适合从事相关工作的人员作为参考书使用,也可作为大专院校高年级本科生和研究生的学习。?
本书系统介绍了多分辨率非下采样理论及其方法在模式识别、图像信息融合等领域的应用。全书分为四篇,共15章。*篇为基础知识(第1章),介绍了图像融合的背景、目的、意义、发展现状及融合效果评价指标。第二篇为基于特征的图像匹配(第2~6章),其中介绍了图像配准的相关基础理论、图像的成像几何基础以及图像变换模型,基于特征相似性度量的图像配准方法,基于概率抽样一致性的鲁棒性基础矩阵估计算法以及基于核模糊均值聚类的基础矩阵估计算法,基于直线几何约束点特征的图像配准方法,基于尺度特征的动态连续目标识别跟踪算法以及STK软件等相关内容。第三篇为基于多分辨率非下采样理论NSCT的图像融合(第7~11章),其中介绍了基于直觉模糊熵的图像预处理方法,基于改进型NSCT的图像融合方法,基于NSCT与AUFLPCNN的图像融合方法以及基于NSCT
会声会影X8是一款功能强大的视频编辑软件,本书作为 新起点电脑教程 系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了视频影片编辑基础、会声会影X8基础入门、素材库的应用、捕获图像和视频素材、添加与编辑媒体素材、视频转场的应用、视频滤镜的应用、视频覆叠与创意合成、添加与制作字幕、添加与编辑音频、影片的输出与共享等方面的知识、技巧及应用 案例。本书配套一张多媒体全景拓展教学光盘,收录了本书全部知识点的视频教学课程,同时还赠送4套相关视频教学课程,以及多本电子图书和相关行业规范知识,超低的学习门槛和超大光盘内容含量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。本书适合广大会声会影初学者以及数码影片爱好者阅读与学习,也可以作为职业院校专业课教材和社会培训
如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和高效掌握短视频剪辑。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读。
本书主要介绍多媒体制作的实用技术,包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体的实际处理与制作技术。全书共分9章,第1章介绍多媒体制作的知识准备;第2章以Photoshop CS3为制作工具介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以Cool Edit为制作工具介绍声音素材的采集与制作;第4章以Flash CS3为制作工具介绍动画素材的采集与制作;第5章以Premiere CS3为制作工具介绍视频素材的采集与制作;第6章介绍流媒体素材的采集与制作;第7章介绍多媒体制作工具Director 11;第8章介绍多媒体在网页中的实现;第9章介绍多媒体制作项目实训。 本书以任务驱动为主线,通过“分析思路”、“操作实现”和“技术要点”这3个模块学习案例,通过“阅读材料”模块来开阔视野。各部分在内容上相互关联,在结构上相互独立,便于读者学习。 本书符合高职教育强调实践能力
本书系统介绍目前流行的计算机常用工具软件,主要包括网络常用工具、文件处理工具、系统维护与计算机安全工具、磁盘与光盘管理工具、文本工具、图像浏览与处理工具、动画播放与制作工具、多媒体播放和处理工具。本书内容针对性、实用性和代表性强,讲解过程图文并茂、通俗易懂,涉及到的工具软件均采用*版本。通过本书的学习,不仅可以掌握当前常用的计算机工具软件,更好地使用计算机,而且可以解决很多实际应用问题,为后续计算机的学习打好基础。 本书可作为本科和高职高专院校计算机公共课的教材,也可以作为成人教育或计算机常用工具软件的培训教材,还可供广大计算机爱好者学习参考。