Martin Fowler和本书另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。本书解释重构的原理(principles)和实践方式(best practices),并指出何时何地你应该开始挖掘你的代码以求改善。本书的核心是一份完整的重构名录(catalog of refactoring),其中每一项都介绍一种经过实证的代码变换手法(code transformation)的动机和技术。某些项目如Extract Method和Move Field看起来可能很浅显,但不要掉以轻心,因为理解这类技术正是有条不紊地进行重构的关键。本书所提的这些重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,这就减少了过程中的风险。很快你就会把这些重构准则和其名称加入自己的开发词典中,并且朗朗上口。
《C程序设计语言 习题解答(原书第2版)》是对Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie所著的《C程序设计语言 习题解答(原书第2版)》所有练习题的解答,是编程实战辅导书。K&R的著作是C语言方面的经典教材,而这本与之配套的习题解答将帮助您更加深入地理解C语言并掌握良好的C语言编程技能。 单凭阅读和学习语法结构并不能真正掌握一门程序设计语言.必须进行编程实践——亲自编写一些程序并研究别人写的程序。您可以通过K&R教材学习C语言,独立地解答书中的练习题。再钻研本书给出的习题解答。K&R的原著是C语言方面的经典教材,而这本与之配套的习题解答将帮助您更加深入地理解C语言并掌握良好的C语言编程技能。本书有关练习题都是用K&R原著中当时已经介绍过的语言结构来解答的,对每道练习题的答案要点都给予了清晰的解释,实用性强。适合于大专院校师生作为
本书介绍了在Java编程中78条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮和高效的代码。 本书中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,并通过例子代码加以进一步说明。本书内容全面,结构清晰,讲解详细。可作为技术人员的参考用书。
《SEO实战密码:60天网站流量提高20倍(第3版)》是畅销书升级版,详细和系统地介绍了正规、有效的SEO实战技术,包括为什么要做SEO、搜索引擎工作原理、关键词研究、网站结构优化、外部链接建设、SEO效果监测及策略修改,SEO作弊及惩罚、排名因素列表、常用的SEO工具、SEO项目管理中需要注意的问题等专题,提供了一个非常详细的案例供读者参考。 第3版增加了移动搜索优化、APP排名优化、百度2015年排名因素调查结果等新内容,并对前两版中不再适用的内容进行了调整,如删除已无法使用的SEO工具,增加新工具介绍,更新已产生变化的搜索结果页面抓图,修正一些新形势下的SEO观点等。 本书不仅对需要做SEO的人员有帮助,如个人站长、公司SEO或网络营销人员、SEO服务公司人员等,对所有从事与网站相关工作的人都有参考价值,如网站设计人员、程序员
版两年内印刷近10次,4家网上书店的评论近4?000条,98%以上的评论全部为5星级的好评,是整个Java图书领域公认的经典著作和超级书,繁体版在台湾也十分受欢迎。第2版在版的基础上做了很大的改进:根据的K 1.7对全书内容进行了全面的升级和补充;增加了大量处理各种常见JVM问题的技巧和实践;增加了若干与生产环境相结合的实战案例;对版中的错误和不足之处的修正;等等。第2版不仅技术更新、内容更丰富,而且实战性更强。 《本书共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM进行了全面而深入的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。 一部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系、Java和JVM的发展历程、模块化,以及K的编译,这对理解书中后面内容有重要帮助。 二部分讲解了JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划
彭?主编的《软件工程》主要以工程化的软件开发方法为主导,系统、全面地介绍这门课程的原理、方法及应用。既注重系统性和科学性,又注重实用性;既有原理性论述,又有丰富的实例与之配合。全书共分9章,内容包括软件工程概论、软件计划与可行性研究、软件需求分析、软件结构设计、软件详细设计、软件编码设计、软件测试、软件维护和面向对象的软件开发技术概述。 《软件工程》可作为高等院校“软件工程”课程的教材或教学参考书,也可作为从事计算机工作的科技人员学习软件工程的参考书。
《软件技术基础教程(计算机应用)》是高等学校继计算机基础与语言类课程之后的第二层次的教材,也是在目前全国许多高校陆续开始对非计算机专业进行“1+X”方案的课程改革的情况下而推出的教材,旨在前述课程基础上能以更具体、更深层次的知识教授学生掌握、最实用的计算机软件基础技术。 《软件技术基础教程(计算机应用)》分两部分,部分是教学篇,介绍了过程式与面向对象的程序设计、数据结构与算法、数据库技术、操作系统、软件工程以及网络技术等内容;第二部分是实验篇,按照教学篇的知识点设置了十个具有一定层次的实验,可以有针对性地指导学生开展与教学内容同步的实验。 《软件技术基础教程(计算机应用)》适合于高等学校非计算机专业开设计算机软件技术基础课程的教材,也可作为相关基础的读者自学使用。
《Storm分布式实时计算模式》全书分为10章:章介绍使用Storm建立一个分布式流式计算应用所涉及的核心概念,包括Storm的数据结构、开发环境的搭建,以及Storm程序的开发和调试技术等;第2章详细讲解Storm集群环境的安装和搭建,以及如何将topology部署到分布式环境中;第3章通过传感器数据实例详细介绍Trident topology;T第4章讲解如何使用Storm和Trident进行实时趋势分析;第5章介绍如何使用Storm进行图形分析,将数据持久化存储在图形数据库中,并且查询数据来发现其中潜在的联系;;第6章讲解如何在Storm上使用递归实现一个典型的人工智能算法;第7章演示集成Storm和非事务型系统的复杂性,通过集成Strom和开源探索性分析架构Druid,实现一个可配置的实时系统来分析金融事件。第8章探讨Lambda体系结构的实现方法,讲解如何将批处理机制和实时处理引擎结合起来构建一个
详述用于估算和计划任何敏捷项目的行之有效的技巧 《敏捷软件开发实践估算与计划 为对敏捷项目进行估算和计划提供了紧贴实用的指导方针。在本书中,敏捷联盟联合创始人Mike Cohn讨论了敏捷估算与计划背后的哲学思想,并通过列举现实世界的例子和项目案例具体展示了如何完成工作。本书是你开发工具箱中必不可少的敏捷估算“利器”。 本书清晰地阐述了相关概念,并引导读者逐步找到下列问题的答案:将构建什么产品?产品规模多大?需要在何时完成?到那时我们到底能完成多少?你首先会认识到的计划由哪些要素组成,接着会了解到如何才能使计划敏捷化。 采用本书中讲述的方法,你将获得敏捷估算工具,帮助你从始至终保持敏捷、节省时间、充分利用资源并且完成更多工作。本书要点如下: 为什么传统的指令性计划会失败而敏捷计划会取得成功 如何
本书正文共13章,章是概述,第2章至第8章顺序讲述软件生命周期各阶段的任务、过程、结构化方法和工具,第9章至2章分别讲述面向对象方法学引论、面向对象分析、面向对象设计和面向对象实现,3章介绍软件项目管理。
软件工程牵涉的范围很广, 同时也是一般院校的同学反映比较空洞乏味的课程。 但是软件工程的技术对于投身IT 产业的学生来说是非常重要的。作者邹欣有长达20年的一线软件开发经验,他利用业余时间在数所高校进行了长达6年的软件工程教学实践,总结出了在16周的时间内让同学们通过 “做中学 (Learning By Doing)” 掌握实用的软件工程技术的教学计划,并得到高校师生的积极反馈。在此基础上,作者对软件工程的各个知识点和技能要求进行了系统性整理,形成教材。 本书共分17章,对照美国ACM/IEEE2013年新出版的计算机科学教学指导(Computer ScienceCurricula 2013)中的软件工程相关部分,这本教材覆盖了其中大多数Core-Tier1和Core-Tier2的内容。可以说,全书对软件工程内容的覆盖不逊于任何一本现行的教材,同时讲述了业界实践方法。