本书为了适应因特网和各种移动设备迅猛发展的形势,在第四版的基础上始终以基于Web、桌面和移动设备的设计作为内容主线。新的设计实例涉及电子商务、在线社区、电子政府、图片管理、购物、交通、游戏和移动电话,选材新颖实用,切合目前的应用实际。同时,本扩展了社会媒体参与和用户生成内容的介绍,代表了人机交互著作的主流发展趋势。 ?? ?? ??本书面向的读者极为广泛,具有计算机科学、心理学、社会学、工业工程学、信息科学、信息研究、信息系统、商业、教育和通信知识背景的读者,都可以在本书中发现新鲜的、有价值的信息。
你不想重新发明车轮(或者更差的是,没有充气车胎的轮子),所以你从设计模式中寻求帮助——设计模式是过去人们面对同样的软件设计问题所得到的经验。有了设计模式,就可以利用其他人的实践经验的精华,因此省下的时间可以用在其他的事情上,如:更有挑战性的事情、更复杂的事情以及更有趣的事情。你想要学习:·重要的模式;·何时使用某个模式,为何使用该模式;·如何在你自己的设计中马上采用这些模式;·何时不该使用该模式(如何避免滥用模式);·某个模式是依据哪些面向对象设计原理而设计出来的。更重要的是,你想在学习设计模式的过程中,不感觉到昏昏欲睡。如果你曾经读过任何一本深入浅出(HeadFirst)系列书籍,你就会知道能够从本书中得到的是:透过丰富的视觉效果让你的大脑充分地运作。本书的编写运用许多的研究,包括神经生
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本书全面讨论了软件体系结构研究的由来和发展,介绍了有关体系结构概念的构成和关于体系结构的不同观点,并给出了描述体系结构的有关理论和方法的研究成果。在此基础上指出了体系结构的多层次概念,并就各个层次的构成通过举例进行了全面的说明。体系结构的举例都是来自现实常用和通用的软件技术和应用。通过本书的阅读,读者将对体系结构概念和知识有一个全面而实际的认识。本书面向软件的大学高年级学生、研究生、从事软件工作的工程技术人员,以及对软件体系结构研究和应用感兴趣的读者。
本书经典的Java介绍,完全针对Java1.4版本更新,并增加了许多新主题。350多个可运行的Java程序,15000多行代码。讲述Java的同时着得阐释面向对象原理。支持网站包括所有源代码、带注释的解决方案指南、评论以及其他资源。随书光盘包括可用于Windows、Linux和Mac的完整的FundationsforJava多媒体研讨教材。本书的全面性,适用于初学者;本书的深入性,适用于专家。随书光盘含有15个小时的BruceEckel演讲课程。