这是一本专为C 编程初学者量身打造的入门宝典,旨在用探险和启发的方式引领青少年步入编程的奇妙世界。本书引入了游戏化编程工具 编程世界 ,用轻松愉快的闯关体验,来充分点燃青少年编程学习的热情与探索欲望。在精心策划的32个闯关关卡中,青少年将循序渐进地解锁变量的数据类型、输入输出语句、if条件判断语句以及for循环语句等编程基础知识。通过本书的系统学习,青少年能够灵活运用条件判断和循环嵌套等编程技巧来解决累加求和、求最值、判断质数及猜数游戏等问题。书中丰富的实例和习题,不仅为青少年提供了宝贵的实践机会,更有助于他们巩固所学知识,进一步提升编程技能。同时, 编程世界 这一游戏化工具更是为学习过程增添了无穷乐趣,让青少年在轻松愉悦的氛围中逐步深入编程的殿堂,领略编程的无穷魅力。
本书系统地介绍了电脑的相关知识和应用方法,通过精选案例引导读者深入学习。 新手入门篇 主要介绍全面认识电脑、轻松掌握Windows 10等操作系统、个化设置操作系统、输入法的认识和使用、管理电脑中的文件资源和软件的安装与管理等; 网上生活篇 主要介绍网络的连接与设置、开启网络之旅、网络的生活服务、多媒体和网络游戏及网络沟通与交流等; 办公篇 主要介绍Word 、Excel 和PowerPoint在办公场合的应用; 高手秘籍篇 主要介绍电脑的优化与维护、备份与还原等。
本书面向高职高专计算机及相关专业学生,全面介绍了计算机专业的基础英语知识,内容涉及计算机发展史、计算机硬件、操作系统、应用软件、编程语言、互联网、信息安全等主题。 全书共7个单元,每单元均分为情景对话、阅读材料和扩展阅读三部分,旨在提高学生在学习和职场环境下的英语会话水平。本书从词汇、句法和结构等方面入手,加强学生专业文献读、译和写方面的基本应用技巧,并补充计算机小知识阅读材料,培养学生用英文解决计算机相关问题的能力。 本书可作为 各类高职高专院校信息技术、计算机应用、计算机信息管理、软件技术、网络管理等专业的教学用书,也可作为IT行业技术人员和计算机爱好者的参考用书。
本书是编者从一个在企业从事10多年LabVIEW软件开发工作的工程师的角度出发,结合近年虚拟仪器设计课程的教学经验和实际的工程应用案例编写而成的。本书注重理论和实践相结合,给出了适合教学的实训案例,让读者边学边做,从实际工程应用角度去学习“虚拟仪器设计”这门课程。 本书共10章,主要内容包括虚拟仪器技术概述、LabVIEW编程环境与入门操作、LabVIEW基本数据类型、LabVIEW复合数据类型、LabVIEW程序结构、变量和属性节点、图形化显示、文件I/O、数据采集与信号处理以及应用程序发布。书中配有一些实训案例,这些案例难易程度适中,适合初学者入门学习。本书每章末都附有习题,可加强读者对知识点的掌握。 本书作为应用型课程建设的成果,适合作为应用型本科院校、高职高专院校的电气、机电类专业的教材,也可供相关专业的工程技
本书在第1版的基础上按照ATmega16单片机的主要功能模块划分为9 个主要学习任务,在每个任务中以若干个实际项目为载体将学习的知识实际应用起来,通过学以致用的方式激发读者的学习兴趣。本书共有13个项目,每个项目按照项目背景、项目方案设计、项目硬件电路设计、项目驱动软件设计、项目系统集成与调试、知识巩固、拓展练习几个模块组织编写,强调职业技能的训练,注重职业能力的培养。本书所有电路驱动程序采用C语言设计完成,电路原理采用PROTEUS 仿真软件完成。
这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及 多其他项目。经过全面 新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从 章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
本书是针对 面向21世纪课程教材和 普通高等教育“十五” 规划教材《数字电路逻辑设计(第三版)》(王毓银主编,高等教育出版社,1999)而编写的辅导书。本书章节内容与《数字电路逻辑设计(第三版)》一致,主要内容为各章节学习要点、重点及难点讲解及各章节经典例题解析,帮助学生进一步掌握教材知识点,并使学生较好地掌握本书的重点、难点,提高学生的思维能力和解题能力,开拓思路,掌握学习方法。此外,本书各章还给出了同步自测题,标有“★”的自测题还配有视频解答,以二维码形式呈现,便于读者自学。 本书既可作为高等学校本科电类各专业数字电路逻辑设计课程的辅导书、教师的教学参考书,也可供有关技术人员自学和参考。
本书详细介绍了ANSYS Fluent二次开发方法和技巧,全书内容分为三部分: 部分为UDF程序设计,介绍了Fluent UDF基础、UDF编译配置、程序编制等;第2部分为Fluent界面 ,主要介绍Scheme语言基础以及利用Scheme语言编制Fluent自定义用户界面的一般流程;第3部分为流程封装,介绍了采用进程封装方式进行Fluent二次开发的基本方法。 本书结构清晰,语言简练,通俗易懂,可供CFD工程人员、研发人员以及相关专业师生阅读参考。
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