本书在第1版的基础上按照ATmega16单片机的主要功能模块划分为9 个主要学习任务,在每个任务中以若干个实际项目为载体将学习的知识实际应用起来,通过学以致用的方式激发读者的学习兴趣。本书共有13个项目,每个项目按照项目背景、项目方案设计、项目硬件电路设计、项目驱动软件设计、项目系统集成与调试、知识巩固、拓展练习几个模块组织编写,强调职业技能的训练,注重职业能力的培养。本书所有电路驱动程序采用C语言设计完成,电路原理采用PROTEUS 仿真软件完成。
本书主要介绍神经网络与深度学习的相关知识点,注重分析神经网络与深度学习的基本概念、基本原理和网络结构,并对主要算法及其应用展开讨论及阐述。 全书分为两部分:基础知识篇与网络应用篇。基础知识篇介绍了神经网络与深度学习的概念及发展,神经网络与深度学习相关的数学基础知识,神经网络、卷积神经网络与自编码器等基础算法原理及其特点。网络应用篇对深度学习及计算机视觉领域的主要应用进行剖析,从图像分类、语义分割、目标检测等方面对典型算法进行详细介绍。全书内容体系完整、层次分明,结合深度学习的 技术进展,帮助读者 深入地了解深度学习的算法原理及使用方法。 本书主要面向高校人工智能及相关专业的学生,也可供从事相关领域工作的工程技术人员参考使用。
本书介绍了量子计算和量子信息领域的主要思想和技术。该领域的快速发展及其跨学科的性质使得新来者很难全面地了解该领域 重要的技术和结果。本书共分为3个部分。 部分概述了量子计算和量子信息领域的主要思想和结果,并介绍了计算机科学、数学和 物理学的背景材料,这些材料是深入理解量子计算和量子信息所必需的。第2部分详细描述了量子计算。第3部分是关于量子信息的:什么是量子信息,如何使用量子态表示和交流信息,以及如何 描述和处理量子信息和经典信息的破坏。 本书适合对量子计算和量子信息感兴趣的学习者阅读。
《计算机基础与实训教材系列:Visual C#2010程序设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了使用visual c#2010的编程技巧和面向对象编程的精髓。全书共分10章,分别介绍了.netframework的工作原理、c#的基本语法、程序调试和异常处理、面向对象编程、windows应用程序设计、数据访问、web应用程序及web服务等。后一章还安排了项目实践,综合运用所学知识创建一个简单的图书馆管理系统,该系统包含3个不同的项目:类库项目、web站点和windows窗体应用程序。通过这个综合实例,可以提高和拓宽读者的实际技能。 《计算机基础与实训教材系列:VisualC#2010程序设计实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
Flash 8是Macromedia公司*开发的软件,被认为是好的动画设计软件,已为越来越多的用户所接受。 本书共分为10章,讲述了Flash 8的主要特点、基本概念、界面的组成以及操作方法,并以实例制作为导向,通过练习和实例展示制作经验和技巧。全书结构合理,每章基本配有课堂练习和课堂演练,选例得当,内容丰富,且练习与课堂内容紧密相关,环环相扣。通过后一章的35个实例淋漓尽致地展示了Hash 8的强大功能和动画制作技巧。 本书采用电子教程的方式,共计326分钟的视频教程清楚地记录了动画制作的全部操作,不仅使用户清晰地了解Flash动画的创作过程,还能掌握有关Flash动画制作的概念和技巧。 本书可作为职业院校、培训班相关专业的教学用书,也可作为广大Flash爱好者的自学教材,还可作为各类动画制作人员、网页制作人员的参考用书。
本书介绍了如何利用 Python 3 开发网络爬虫。本书为第 2 版,相比于第 1 版,为每个知识点的实战项目配备了针对性的练 台,避免了案例过期的问题。另外,主要增加了异步爬虫、JavaScript 逆向、App 逆向、页面智能解析、深度学习识别验证码、Kubernetes 运维及部署等知识点,同时也对各个爬虫知识点涉及的请求、存储、解析、测试等工具进行了丰富和 新。 本书适合Python 程序员阅读。
Visual Basic 自问世以来,已成为全球广泛使用的编程语言,其*版本为Visual Basic 2005。 本书简明扼要地阐述Visual Basic 2005 核心内容,全书共给出了150多个示例和1000多个练习题,每小节后面还提供了实践性强的程序设计项目,帮助读者掌握所学知识。全书的4个实例分析更是让读者从宏观上掌握程序开发技术。 本书不仅可以作为Visual Basic程序设计的教材,也是程序开发人员学习Visual Basic程序设计很好的的参考用书。
Dreamweaver是目前主流的网页设计软件之一。本书主要介绍利用Dreamweaver制作网页的过程。主要内容包括网页制作基础、规划和创建站点、插入文本和图像、创建超级链接、插入动态元素、利用各种布局工具布局页面、模板与资源列表的应用、行为的添加以及站点的发布等知识。 本书深入浅出,图文并茂,采用大量直观、生动、实用的网页制作实例帮助读者理解,并在每章后面结合该章的内容给出练习题,让读者通过练习巩固所学的知识。 本书适用于大中专院校、职业院校及培训班作教材使用,同时适合对网页制作有兴趣的初学者学习和参考。
《计算机基础与实训教材系列:中文版Premiere Pro CS5多媒体制作实用教程》是“安徽省高等学校省级质量工程项目”研究成果。《计算机基础与实训教材系列:中文版Premiere Pro CS5多媒体制作实用教程》以软件使用流程为主线、以案例制作为抓手,由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司经典非线性编辑软件——中文版Premiere Pro CS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Premiere Pro的基础知识、素材的采集与管理、基本的编辑技巧、视频切换效果的使用、运动效果的设置、视频特效的应用、外挂滤镜的使用、视频合成效果的制作、字幕的制作、音频的应用、作品输出设置与综合实例的应用等内容。 本书图文并茂,条理清晰,通俗易懂,内容丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,方便读者上机实践。同时在难于理解和掌握的部分内容上给出相关
本书是按照高等等电子信息类本科专业与研究生基础课的教学内容编写的。本收的特点是将信息论和信息传输的基本内容紧密地融合为一体,并以信息论的观点和方法来审视信息传输中出现的各种关系和问题,以及介绍与信息传输有关的信息和信号处理方法。全书共分6章,其内容安排如下:第1章信息论基础,第2章信源编码,第3章信道编码,第4章数字信息传输,第5章多媒体信息传输,第6章无线信息传输。本书适用于高等学校电子信息类专业,作为本科、研究生教材或教学参考用书;也可供成人教育和培训班学员参考。
Authorware是现今为流行的多媒体制作软件之一,其应用范围遍及多媒体教学、商业宣传以及游戏娱乐等领域。本书以Authorware 7.0版本为基础进行讲解,主要内容包括:Authorware及多媒体基础知识、显示图标、等待图标、擦除图标、移动图标、交互图标、框架图标、导航图标、判断图标、声音图标、数字电影图标、DVD图标、其他媒体、变量和函数、ActiveX控件、知识对象、库和模块、作品的调试、打包和发布及项目设计案例等知识。 本书内容深入浅出、图文并茂、直观而生动,结合了大量多媒体应用实例来帮助读者理解知识;详细地讲解了使用Authorware制作多媒体教学课件、多媒体宣传资料、游戏和实用工具时需应用的知识,为读者学习和使用Authorware进行多媒体制作提供捷径;本书附录为Authorware常用的系统变量、系统函数和快捷键,以供读者查询或参考。 本书主要
本书是《美院新概念电脑美术教材》丛书中的一本。中文版Dreamweaver MX 2004是Macromedia公司著名的网页制作软件三剑客之一。本书全面深入地介绍了Dreamweaver MX 2004的基础知识,网站建设流程,创建HTML文件,使用页面布局,插入文本,层叠样式表,使用图像,创建链接,层的运用,使用框架,创建表单,向网页中添加其他内容,使用行为,模板和库,制作动态页面,站点管理等内容。 本书内容翔实,图文并茂,注重基础,由浅入深,且印装精美。适合作为相关电脑美术培训学校和高校相关专业的教材,也适合网页设计爱好者参考学习。
本书是为中等职业学校编写的教材,根据*2001年颁布的《中等职业学校计算机及应用专业可视化编程应用教学指导》编写。本书在内容的选择上注意贴近应用,在叙述上尽量做到通俗易懂,透析基础知识,注重“任务驱动”,以学生为主体安排教学内容。全书共分为11章,主要内容包括Visual FoxPro 6.0数据库系统的基本概念,项目管理器的使用,数据库和表的基本操作,查询和视图的操作,使用结构化查询语句SQL,表单及控件的设计和使用,报表、菜单的建立,以及应用程序的生成等。
《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的网页动画制作软件——中文版FlashCS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基本操作,图形的绘制,图形和文本的编辑,帧和动画的制作,图层的应用,元件、实例和库的应用,外部元素的添加,语言脚本的编写以及动画的测试与发布等内容。后一章还安排综合实例,用于提高读者对FlashCS5操作的应用能力。 《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训机构的学习教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的图像处理软件--中文版Photoshop CS2的操作方法和图像处理的技巧。全书共分19章,分别介绍Photoshop图像处理的基础知识、Photoshop CS2的基础操作、图像的选区和路径的创建与编辑、形状工具和绘图工具的使用、图层的使用、图像画面与颜色的编辑、文字的创建与编辑以及滤镜的应用和自动化图像处理等。后还安排了一些综合实例,提高读者对 Photoshop CS2操作的掌握与应用。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,是一本适合于高等院校的优秀教材,也是广大初、中级Photoshop用户很好的自学参考书。
本书是《Visual Basic程序设计》的配套实训教材。本书分为两部分:部分为实训部分,精选了10个实训,并给出了相应的参考步骤,一步步引导读者学会用VB解决实际问题;第二部分为《Visual Basic程序设计》的习题参考答案,对于《Visual Basic程序设汁》教材所精选的习题给出了相应的参考答案。全书针对高职高专学生的特点,通过简单的事例引导学生理解复杂的概念,并通过实训达到会用VB编写应用程序的目的。 本书适用于高职高专计算机及相关专业的学生,也可作为各类计算机专业人员的专业参考书。