本书由具有近20年 Photoshop工作经验的资深业者精心编撰,通篇采用情景对话的形式,生动形象地引出相应的知识点,全面介绍了 Photoshop脚本的各项关键技术。目前讲解 Photoshop脚本的书籍国内鲜有! 本书共分12章,第1~10章主要讲解 Photoshop脚本的重要功能,包括 Photoshop脚本基本语法、如何快速上手 Photoshop脚本、如何使用 Photoshop脚本操作文档、图像、画布、图层、选区、通道、滤镜等。第11章讲解 CommonExtensibilityPlatform 通用扩展平台技术,描述如何使用 CEP技术创建 Photoshop插件,从而给 Photoshop添加各种各样实用的扩展功能。第12章讲解 Adobe最新的插件开发技术 UnifiedExtensibilityPlatform 统一扩展平台,描述如何使用 UXP技术创建 Photoshop插件、如何打包插件、如何将开发的插件发布到 Adobe插件市场。 本书采用趣味十足的对话来引导课程内容的走向,并通过丰富的实例、大量的配图、思维
本书通过实例以逻辑直观的方式解释概念。本书强调模型构建 建立适当的统计模型是任何回归分析的基础,还将回归分析作为解决问题的工具。书中大量基于真实数据的示例、练习和案例研究,使读者将关于模型的问题与现实世界的问题联系起来,本书还通过SAS、 SPSS、 MINITAB的输出结果分析模型并解释样本数据。这本书可作为统计或非统计专业本科生统计课程的教材,以及其他工科领域研究生的应用回归分析课程的教材。 br /
本书是英文第4版的中文翻译,大约有五分之一的内容更新。主要更新的内容包括:增加了一些*的算法,增加了习题部分,重写了部分内容。更为具体的内容更新请参考作者序。 本书是在第3版中文翻译的基础上,按照直译的原则进行翻译的,与英文版形成完全的对照。对于英文版中明显存在的排印或疏忽类的错误,都进行了更正。由于这些错误一般都很明显,因此译文中没有专门声明,读者如果对照英文版,不难看出其出处。
本书将由浅入深,带领读者学习STM32F103的各个功能,开启STM32的学习之旅。 本书分为3篇: 第1篇为基础篇,主要介绍STM32F103的基础知识,包括STM32简介、开发环境搭建、STM32时钟配置、SYSTEM 文件夹等;第2篇为入门篇,主要介绍STM32F103常用外设的使用,包括跑马灯、定时器、DMA等;第3篇为提高篇,主要介绍STM32F103较难一点外设的使用及一些高级例程,包括SD卡、内存管理、串口IAP等。 本书配套资料包含详细原理图以及所有实例的完整代码,这些代码都有详细的注释。另外,源码 有生成好的hex文件,读者只需要通过仿真器下载到开发板即可看到实验现象,亲自体验实验过程。
为了紧跟技术潮流,该书聚焦于当下火的Vue3和TypeScript及其相关技术,这些知识是面试Vue方向前端岗位时必须掌握的内容。该书站在初学者的视角,将理论和实践相结合,通过循序渐进、由浅入深的方式来一一讲解Vue3的技术体系,让读者在学习的过程中不断提升前端开发水平。阅读该书仅需要有CSS、HTML、JS基础,即使你是一个Vue初学者,阅读该书也不会有任何困难。书中提供了丰富的示例来帮助读者将理论知识运用于实践,让读者学习起来不会感到枯燥乏味。相信该书能让读者在短时间内快速掌握TypeScript和Vue3的相关知识,并能够将所学知识运用到实际应用当中去。 如果你是Vue初学者,建议你按照章节顺序从头到尾阅读,如果你已经有了一定的基础,可以挑选自己感兴趣的章节进行阅读。 《Vue3.x TypeScript实践指南》适合所有Web开发从业人员,也适合作为
本书深入浅出,全面地介绍了计算机算法。对每一个算法的分析既易于理解又十分有趣,并保持了数学严谨性。本书的设计目标全面,适用于多种用途。涵盖的内容有:算法在计算中的作用,概率分析和*算法的介绍。本书专门讨论了线性规划,介绍了动态规划的两个应用,*化和线性规划技术的近似算法等,还有有关递归求解、快速排序中用到的划分方法与期望线性时间顺序统计算法,以及对贪心算法元素的讨论。本书还介绍了对强连通子图算法正确性的证明,对哈密顿回路和子集求和问题的NP完全性的证明等内容。全书提供了900多个练习题和思考题以及叙述较为详细的实例研究。 本书内容丰富,对本科生的数据结构课程和研究生的算法课程都是很实用的教材。本书在读者的职业生涯中,也是一本案头的数学参考书或工程实践手册。
本书全面讲解了C++程序设计语言的特性和用法。全书分五个部分对C++进行阐述。部分是C++概述,第二部分在此基础上介绍C++语言,主要涉及数据类型、表达式、语句及抽象容器类型,第三部分是基于过程的程序设计,主要介绍函数、域和生命期、重载函数、函数模板、异常处理及泛型算法,第四部分是基于对象的程序设计,主要介绍类、重载操作符及类模板,第五部分是面向对象的程序设计,主要讲解类继承和子类型、多继承和虚拟继承及iostream库等。 本书结合了C++大师Stanley B Lippman的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对于ANSI/ISO标准的深入理解,各个层次的程序设计人员都会从本书中获益匪浅。
本书首先介绍了软件开发的各个阶段和C++面向对象程序设计,然后系统阐述了指针和动态数组、链表、模板、迭代器、堆栈、队列、递归、树和图,尤其对排序与查找的相关算法进行了深入剖析。在附录中详细介绍了大O复杂度分析、兼容性问题、C++的输入输出、标准模板类及异常输出等内容,这方面的内容是提供给学生进行课程同步阅读的。在每章中提供了相应的实例分析和程序设计作业。 本书适合于作为计算机软件专业或者其他相关专业的教科书。对于需要参加计算机考试,或者希望自学计算机软件开发的人也有非常大的帮助。
本书的主题是关于系统,且着重于工程系统及系统分析。全书共分为6部分:第1部分介绍了系统和系统工程,第2部分论述了系统设计过程的基本步骤,第3部分描述了一些系统工程中常用的数学模型和工具,第4部分讲述了面向运作的设计,第5部分介绍了系统工程管理的基本内容,第6部分则为读者提供了一组内容丰富的附件。
本书详细介绍了C++面向对象编程的核心概念和方法。与第四版相比,本书从内容和结构上做了较大幅度的修订和有意义的提升,语言的表达更为清晰、准确和标准,特别是在“尽早接触类和对象”这一观点的指导下,从第1章就开始涉及类和对象的内容,从而突破了传统教学程序,使学生直接“考虑对象”和更彻底地掌握面向对象的基本概念。通过大量的“活代码”例程,尤其是贯穿多个章节的若干综合性实例研究,对每个新概念都用完整的、能实际运行的C++程序进行介绍,并以403条凝结了作者几十年编程和教学经验的六类编程提示,使学生将重点放在程序开发的关键部分。 本书适用于所有对C++编程感兴趣的读者,既可作为高等教育院校计算机及相关专业的教材,也可供各类软件开发人员参考。
本书结合 CATIA 的实际用途,由浅入深,从易到难,全面详尽地讲解了 CATIA V5-6 R2015 从入门到提高的各方面知识。 本书内容共 8 章,包括 CATIA V5-6 R2015 基础、草图绘制、基于草图的特征、修饰特征、参考 / 变换和布尔特征、曲线与曲面建模、装配和工程图等内容。 本书每部分都配有典型实例,让读者对该部分的内容有一个实践演练和操作的过程,以加深对书中知识点的掌握。本书附赠网盘资料中配有素材、素材操作结果、习题答案和演示视频等内容,帮助读者通过各种方式来学习书中介绍的知识。 本书内容全面、条理清晰、实例丰富,可作为大中专院校的相关课程教材,也可作为广大工程技术人员和在校生的自学参考书。