web访问方式的不断变化意味着屏幕尺寸和用户体验永远没有上限,响应式页面使得页面内容得以适应于现在和将来的设备。学习使用“响应和移动优先”的方法构建网站,使其能够轻松地呈现在所有的访问设备之上。通过大量的示例以及对于现代流行技术和语法的详细讲解,本书可以作为一切“响应式”实现的全面参考资料。第二版涵盖了所有最前沿的技术和工具,足以让你实现杰出的响应式设计,确保项目能够经受住未来的考验。
本书围绕如何构建高性能Web站点,从多个方面、多个角度进行了全面的阐述,几乎涵盖了Web站点性能优化的所有内容,包括数据的网络传输、服务器并发处理能力、动态网页缓存、动态网页静态化、应用层数据缓存、分布式缓存、Web服务器缓存等等。在这些内容中充分抓住本质并结合实践,让读者充分并深入理解高性能架构的真相。
本书通过经典的软件设计模式和嵌入式编程的全新模式来帮助你培养许多良好的开发习惯。你会学习到如何为处理器而不是操作系统来搭建系统架构,并且了解到处理硬件问题和制造工艺所需的特殊技术。
开篇介绍了Hadoop YARN, MapReduce, HDFS以及其它Hadoop生态系统组件的安装。在本书的指引下,你很快就会学习到很多激动人心的主题,例如MapReduce模式,使用Hadoop从事分析、归类、在线销售、推荐、数据索引及搜索。
新一波产品浪潮专注于帮助人们改变其行为和日常生活,无论是更多的锻炼(Jawbone Up)、管理财务(Hellowallet)还是组织邮件(Mailbox)。温德尔编著的《行为变化设计(影印版)》这本实用指南将为你展示如何为那些力图采取行动并达成目标的用户设计这些类型的产品。 Stephen wendel是HelloWallet的首席研究员,他将带领你一步步地把行为经济学和心理学应用到产品设计和开发的实际问题中去。你将学习到一种简单的迭代方法来确定目标用户及其行为、构建产品和评估效果。同时你也会了解到如何创建易用的产品来帮助人们作出积极的改变。
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JavaScript已经具备了并发能力,这也解释了为什么这门语言至今仍然屹立于现代web开发的前沿阵地。本书将帮助你深入JavaScript并发编程的世界,演示如何应用其核心原理、关键技术以及工具来应对各种复杂的开发难题。围绕并发编程的三个核心要素:并发、同步和保护(conservation),你将学会如何编写更高效、更富于变化的JavaScript程序,提高用户体验。
本书围绕如何构建高性能Web站点,从多个方面、多个角度进行了全面的阐述,几乎涵盖了Web站点性能优化的所有内容,包括数据的网络传输、服务器并发处理能力、动态网页缓存、动态网页静态化、应用层数据缓存、分布式缓存、Web服务器缓存等等。在这些内容中充分抓住本质并结合实践,让读者充分并深入理解高性能架构的真相。
复投影平面中代数曲线的研究是几何应用如密码技术研究的重要内容,也是线性几何研究向代数几何研究的自然过渡。本书论述了几何空间中的各种不同代数方法,给出了解析几何、仿射几何、欧几里得几何和投影几何研究的具体内容,并详尽地描述了各类几何空间和代数曲线的性质。
树莓派(Raspbe rry Pi)是一种价值35美元左右 、信用卡大小的计算机,它具备很多应用功能,如桌 面计算、音频和视频回放,并且在很多工业、商业和 家庭应用中作为控制器存在。 易卜拉欣编*的《树莓派项目实战(影印版)(英 文版)》主要讲述树莓派计算机和它在控制应用中的使 用。本书通过示例,使用浅显的语言讲解了如何配置 树莓派,如何安装和使用Linux操作系统,如何使用 Python编程语言编写程序和如何开发基于硬件的项目 。 本书开始部分介绍了树莓派计算机,包括购买必 要的设备和在命令行状态下安装、使用Linu×操作系 统。本书使用样例程序讲解了用户友好的图形桌面操 作环境的使用。本书通过几个简单步骤讲述了树莓派 的网络接口,并且演示了如何从台式机或者笔记本计 算机上访问树莓派计算机。本书接下来的部分涵盖 Python编程语言、硬件开发工具、硬
接近由Adobe公司的AIR开发团队审核的《Adobe AIR 1.5 Cookbook》,叙述了Web开发者和应用程序设计者很希望了解的很好实践、基本原理以及主题。本书中的实战技巧可以帮助你解决在使用Adobe AIR建立桌面的富互联网应用程序(Rich Internet Appliction)时所遇到的各种任务和情景。这是通过即学即用的实践解决方案学习Adobe AIR微妙之处的理想方式,并且本书详细解释了它们为何及如何运作。这些技巧可以帮助你: 使用Flex、Flash或HTML和Ajax建立AIR应用程序 创建数据库并连接至你的应用程序 为PC和Mac整合原生菜单 与Service Monitor Framework共同运作 利用Adobe AIR Update Framework 利用自定义chrome和应用程序图标创建标志性的桌面体验 使用Seamless Install Badge发布AIR应用程序还有更多。《Adobe AIR 1.5 Cookbook》包含了许多AIR开发团队中新进明星的秘诀,如David Tucker、Rich Tretola、Marco Casario和Koen De Weggheleire
在使用关系型数据库搭建Java企业应用时,你可以选择多种数据访问框架。但是在处理大数据的时候呢?波拉编著的《Spring Data(企业级Java的现代数据访问技术影印版)》这本包含丰富实践的指南将为你展示Spring Data如何使得搭建基于诸如NoSQL 和Hadoop这样一些新型数据访问技术的应用变得更加简单。 《Spring Data(企业级Java的现代数据访问技术影印版)》通过多个示例项目,你将了解到Spring Data如何提供了一个兼容 NoSQL特有特性和功能的编程模型,以及它如何帮助你开发基于诸如数据分析、事件流处理和工作流之类用例的 Hadoop应用。你也将找到那些Spring Data添加到Spring现有JPA和 JDBC中的特性,它们用来实现基于RDBMS的数据访问层。
本书包含了大量Swift面向对象编程常见问题的解决方法。书中以真实的场景帮助你了解对象的概念,演示如何利用对象轻松地编写出易于理解和重用的代码。你将从中学习到使用Swift的数据封装特性来保护和隐藏数据,编写能够处理不同类型对象的代码来优选化地实现代码重用,见识到多态化的威力以及如何在普通代码中使用继承和多重继承。除此之外,还会接触到已有代码重构以及能够简化源代码维护和扩展的组织方法.阅读完本书之后,你将能够编写出质量更高、更健壮、更具备可重用性的代码,这一切都有助于构建更棒的应用程序。
本书将带你进入预测分析的世界,通过演示告诉你为什么Python是世界很好的数据科学语言之一。如果你想询问更深入的数据问题,或是想增进、拓展机器学习系统的能力,这本实用的书籍可谓是无价之宝。书中涵盖了包括 scikit-learn、Theano和Keras在内的大量功能强大的Python库,操作指南以及从情感分析到神经网络的各色小技巧,很快你就能够解答你个人及组织所面对的那些最重要的问题。
本书将教授使用Unity进行虚拟现实开发的方方面面。你将学会如何使用Unity开发特定设备上(如Oculus Rift和Google Cardboard)的VR应用,如何同虚拟世界打交道。借助生动有趣的项目向你展示如何构建各种VR体验。除此之外,还通过Unity编辑器和C#来深入学习Unity 3D游戏引擎。在本书很后,你将有能力使用Unity设计出内容丰富的交互式虚拟现实体验。
hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并提供完整的sql查询功能,可以将sql语句转换为MapReduce任务进行运行。本书讲述hive编程知识。
是时候创建属于你自己的用于机器学习的自然语言训练语料库 了。无论你使用英语、汉语或者其他任何意种自然语言,本书都 可以手把手地指导你义种经验证的标注开发周期一一把元语添加 到你的训练语料库中来帮助机器学习算法更有效工作的过程。你 无需任何编程或者语言学方面的经验就可以上手。 通过每ー步中的详细示例,你将学到"标注开发过程"是如何帮 助你建模、标注、训练、测试、评估和修正你的训练语料库。你 也将了解到一个实际标注项目的完整演示。 在收集你的数据集(语料库)之前定义一个清晰的标注目 学习用子分析你的语料库中语言内容的工具 搭建用于你的标注项目的模型和规范 检査从基本的XML到语言标记框架这样ー些不同的标注格 创建适合于训练和测试机器学习算法的黃金标准语料库 选择用来处理你的标注数据的机器学习算法 评
树莓派(Raspbe rry Pi)是一种价值35美元左右 、信用卡大小的计算机,它具备很多应用功能,如桌 面计算、音频和视频回放,并且在很多工业、商业和 家庭应用中作为控制器存在。 易卜拉欣编*的《树莓派项目实战(影印版)(英 文版)》主要讲述树莓派计算机和它在控制应用中的使 用。本书通过示例,使用浅显的语言讲解了如何配置 树莓派,如何安装和使用Linux操作系统,如何使用 Python编程语言编写程序和如何开发基于硬件的项目 。 本书开始部分介绍了树莓派计算机,包括购买必 要的设备和在命令行状态下安装、使用Linu×操作系 统。本书使用样例程序讲解了用户友好的图形桌面操 作环境的使用。本书通过几个简单步骤讲述了树莓派 的网络接口,并且演示了如何从台式机或者笔记本计 算机上访问树莓派计算机。本书接下来的部分涵盖 Python编程语言、硬件开发工具、硬
本书将教授使用Unity进行虚拟现实开发的方方面面。你将学会如何使用Unity开发特定设备上(如Oculus Rift和Google Cardboard)的VR应用,如何同虚拟世界打交道。借助生动有趣的项目向你展示如何构建各种VR体验。除此之外,还通过Unity编辑器和C#来深入学习Unity 3D游戏引擎。在本书很后,你将有能力使用Unity设计出内容丰富的交互式虚拟现实体验。