《Arduino程序设计基础(第2版)》涵盖Arduino基础知识及高级应用,中途穿插简单项目制作,用于巩固知识与扩展提高,同时提供常用的API参考,以便读者实践时查阅。第2版中,作者修正了之第1版的纰漏,并根据Arduino近年来的发展,更新了部分内容,重写了部分章节,也融入了更多作者对Arduino开发的思考。 本书主要针对本科生及研究生阶段的Arduino教学实验进行编写,亦适用于相关开发人员及入门者学习。
本书以实验案例形式系统讲述了Arduino Uno入门基础知识与编程实现方法。*部分讲述了初学者应了解的入门基础知识,包括Arduino是什么、如何开始Arduino编程、Arduino语言等;第二部分依次讲解了48例经典的Arduino Uno编程实例,内容包括实验描述、知识要点、编程要点、程序设计、拓展和挑战等。本书可作为Arduino初学者的参考用书,尤其可作为课外或校外中小学生学习和进行Arduino编程的辅导教材。
本书分为三个部分。第一部分涉及与其他方法的整合。路易丝·利普曼(Louise Lipman)写到了社会测量学、心理剧和团体治疗的三位一体理论体系。 第二部分的章节描述了心理剧在不同群体中的应用。太多的心理治疗教科书忽视了心理剧所取得的进展,莫雷诺发展了角色理论和人格发展理论,现在不使用角色扮演来接受治疗师的培训是不可想象的,就像没有总统候选人会在没有模拟的情况下为选举前的辩论做准备一样。第三部分涉及行动方法在教育、培训和咨询中的应用。
本书是Android移动应用开发系列教材中的基础篇,书中不仅讲解了Android的基本理论知识,还精心设计了大量实例来帮助读者理解和掌握知识点。主要内容包括:Android技术的概括、Android界面开发、Android数据存储、Android多媒体开发以及网络开发等。本书针对各个章节所涉及到的知识点,都安排了多个案例来引导学习,由易到难,循序渐进,通过一步一步完成这个案例来介绍知识点的应用情况,同时,针对每一个案例又设计了一个对应的练习题目,让读者在完成知识点学习之后能够有一个相对应的实践过程。本书各章内容翔实,案例典型,实践性强,既可作为高职高专相关专业课程的教材和教学参考书,也可供从事Android移动编程开发的用户学习和参考。不管是有丰富Java开发经验的程序员,还是只有Java基础的初学者,此书都将是十分有价值的学习资料。
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动端UI界面设计的实例教程,用于帮助UI设计爱好者,特别是移动端UI界面设计人员,提高界面设计与应用能力。本书共分为三个篇章:基础篇、图标设计篇和综合实战篇。其中基础篇讲解了移动UI设计的概念、岗位能力与要求和色彩表现,帮助读者了解行业,打好设计基础;图标设计篇通过10个经典案例分别讲解了极简风格、扁平风格和微质感图标的设计思路和表现手法,帮助读者学习图标设计的要点与规范;综合实践篇通过移动端主题图标设计、搜狗输入法皮肤设计和移动端界面设计,帮助读者夯实设计基础,拓展设计思路。
本书为读者学习Autodesk Moldflow Insight软件的快速入门提供了良好的技术平台。本书共分9章,内容主要包括:Autodesk Moldflow软件,Autodesk Moldflow Insight操作界面,Moldflow网格前处理,基础建模,浇口位置的不同对熔接痕的影响,阀式顺序浇注系统的设计,浇注系统的平衡设计,充填、冷却与翘曲分析,Moldflow案例分析等。
书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术点包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序开发提供技术指导和支持。本书以案例驱动方式介绍相关程序的实现方法和过程,本书还通过示例程序版本迭代的方式,逐渐升入讨论核心技术和实现方法。
本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特点,构思新颖,亮点突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。
\\\"本书从电气从业人员熟悉的梯形图入手,逐步引申,详细介绍了基于IEC 61131—3标准的PLC,如何从梯形图编程过渡到结构化文本编程(ST语言)。本书适合没有计算机基础,特别是没有计算机 语言基础的电气从业人员,帮助他们从熟悉的梯形图出发,入门并进阶ST语言编程。 本书由浅入深,以施耐德电气基于Codesys的编程软件SoMachine V4.3为主要工具,介绍如何通过ST语言实现梯形图 基本的功能,以及ST语言的基本运算、基本语句、函数与功能块的调用,并结合大量实例,详细阐述PLC基于ST语言的编程技术以及结构化编程思想。同时,以西门子博途和三菱GX Works3为辅助工具,重点介绍ST语言跨平台移植时的注意事项,以及不同PLC之间ST语言的细微差别。PLC编程是一项系统工程,仅仅介绍编程语言是不够的。因此,本书还会穿插一些与ST语言编程有关的PLC系统知识。 S
本书详细介绍了Android 框架、Android 组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等Android 手机游戏开发所需要的基础知识。本书基于工作过程的教学思想,按照学生可能所需要的就业技能,将“Android 手机游戏开发”学习领域分为5 个学习情境:Android 游戏开发基础、Android OpenGL 开发基础、Android OpenGL 应用案例、Android 游戏开发之综合案例、实现自己的游戏引擎。 本书实战性强,书中的每个知识点都有精心设计的示例,并且这些示例以迭代的方式重现。5 个学习情境也重现了经典Android 手机游戏开发的全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,也可以将它们直接应用到实际开发中,兼顾了学习者的职业发展与深入学习。
\\\"本书从深度学习基础理论和MATLAB机器学习工具箱开始,由浅入深地介绍主流深度学习技术在多个特定工程领域的技术实践。在广泛的场景中为读者提供有价值的理论建模、数据生成以及网络结构设计的方法与技术,这些知识将带领读者探寻深度学习技术的本质,并教会读者适当地使用这类技术解决自己的研究问题。 本书结合作者多年从事MATLAB商用工具箱设计的丰富经验,专门针对从事实际工作的工程师撰写,覆盖深度学习的技术细节,告诉我们深度学习集技术、科学和艺术于一体,涉及统计、矩阵、算法、优化、编程、分布式计算和安全等多个领域。本书出版后,好评如潮,获得相关领域内众多学者和工程师的关注。 \\\"
MySQL数据库性能优越,功能强大,是深受读者欢迎的开源数据库之一。本书由浅入深、循序渐进、系统地介绍了MySQL的相关知识及其在数据库开发中的实际应用,并通过具体案例,帮助读者巩固所学知识,以便更好
数据分析不是一个方向的分析,是需要从各个角度来分析,目的就是挖掘数据背后的秘密,发 现问题,分析问题,解决问题。因此,需要综合运用函数来制作动态的分析报表,制作能够灵活展 示分析结果的动态图表,从不同