本套丛书汇集并整理了大量CAD设计及施工原图。为了方便读者直接参考使用,每个图样均配有相同的电子文件,可供读者浏览和拷贝,并可作为图块在相关设计软件中即插即用,避免一些繁琐的绘图工作,有助于大大提高工作效率和工作质量。
本书以书配光盘的形式出版,汇集了国广一叶装饰机构2016-2017 年设计制作的378个现代主义风格家居设计效果图及其对应的3ds Max 场景模型及贴图文件。书中效果图设计理念新,设计风格多样化,设计手法丰富新颖。光盘中的3ds Max 场景模型按书中效果图顺序编排,易于查阅并直接调用,也可再做进一步的调整成为自己属意的作品。
信息可视化设计是一个横跨多个行业领域的特殊学科,同时,又是一个极具应用价值的设计门类。它的整个思维和设计过程都包含着叙事性分析语言。《信息可视化设计》详尽阐述了信息可视化设计的思维与设计方法,以及艺术表现。并用大量案例展示了信息可视化这一“通用视觉语言”,读者可以直接简单的通过案例学习到如何将复杂的信息条理化、视觉化、简单化。王凯编著的《信息可视化设计》旨在为大家一条信息可视化的思维与设计捷径,并鼓励设计师不断自我,创作出极富个人魅力和风格的设计作品。
《杨健手绘画法》系统地介绍室内空间手绘的基础技法,从最初的线条、笔触、室内单体、空间组合等方面入手,系统而全面的教授室内空间徒手表现的知识。同时,本书收集了作者的设计作品,对设计师和学生的工作学习也大有裨益。同时,在之前作品《室内空间徒手表现法》的基础上,结合最近几年的教学实践经验,对本书进行了科学严谨的再创作。本书收集的大部分案例基本涵盖了室内空间的各个主题,包括公共空间、室内陈设、休闲空间、会所空间、咖啡厅、酒吧、个性空间以及建筑空间等,使读者不光可以循序渐进地掌握绘画技巧,同时在进行绘画创作过程中可以潜移默化地学习理解设计内涵和设计理念,做到触类旁通。
本书注重手绘理论与案例相结合, 由浅入深,讲解通俗易懂。主要阐述了:灵活运用手绘效果图的意义;设计过程;手绘效果图的运用实例;手绘效果图的技巧。特别是用实践来揭示手绘效果图的运用技巧,并通过实际项目使读者领略户田风景的设计理念和手法,对广大读者大有裨益。
本书注重手绘理论与案例相结合, 由浅入深,讲解通俗易懂。主要阐述了:灵活运用手绘效果图的意义;设计过程;手绘效果图的运用实例;手绘效果图的技巧。特别是用实践来揭示手绘效果图的运用技巧,并通过实际项目使读者领略户田风景的设计理念和手法,对广大读者大有裨益。
通过展示技术成果来体现公司的发展战略在当前颇为流行。公司的形象是通过众多不同的设计得以表现的,这些设计包括对形象、企业文化、产品以及建筑的设计,因此各公司总是试图找到更能展示出其个性的建筑风格。《高技派建筑》中所选取的建筑设计方案,可以验证建筑本身并能够体现出从事高科技产品的研发与生产的公司个性及工业美学,不仅从建筑角度,而且从商业角度也可以实现的结合。19世纪工业革命以后,发展迅猛的科学技术和人们对不断发展高新技术所持有的信心,生动地体现在这些设计方案中。在两个世纪后的今天,从事这项工作的专业人士依然能从这些技术中汲取营养、不断创新。
本书以书配光盘的形式出版,汇集了国广一叶装饰机构2016-2017 年设计制作的378个现代主义风格家居设计效果图及其对应的3ds Max 场景模型及贴图文件。书中效果图设计理念新,设计风格多样化,设计手法丰富新颖。光盘中的3ds Max 场景模型按书中效果图顺序编排,易于查阅并直接调用,也可再做进一步的调整成为自己属意的作品。
Transiormer is dedicated to revealing the most dramaticand radical renovation, reuse, renewal and repurposingof spaces and structures: from residential spaces.offices, hotels, art centers and schools to publiccenters. It covers an amazing cross-section of residen-tial arid mercial architecture as well as laroe-scaleurban renewal, showcasing projects that frequentlycross functional boundaries. Architects featuredinclude: Skylab, Steven Holl Architects, James CornerField Operations, and PLOT=BIG S. Projectsinclude Pionen-White mountain, Tehama GrasshopperNYU Department of Philosophy, High Line, JumboHostel, and Tivoli Concert Hall.
《小型建筑平立剖》系列图书共有三册,分别为《小型建筑平立剖 住宅》《小型建筑平立剖 教育& 办公》《小型建筑平立剖 休闲娱乐& 餐饮》,本书为其中的一册。《小型建筑平立剖 住宅》以项目设计的平面图、立面图、剖面图为主要内容,向读者呈现小型住宅建筑设计的成功案例。此外,每个案例还配有几张建成后的实景图以及简短的设计说明,以便于读者更直观地了解方案。
《小型建筑平立剖》系列图书共有三册,分别为《小型建筑平立剖 住宅》《小型建筑平立剖 教育& 办公》《小型建筑平立剖 休闲娱乐& 餐饮》,本书为其中的一册。《小型建筑平立剖 住宅》以项目设计的平面图、立面图、剖面图为主要内容,向读者呈现小型住宅建筑设计的成功案例。此外,每个案例还配有几张建成后的实景图以及简短的设计说明,以便于读者更直观地了解方案。
AutoCAD是计算机辅助设计软件,是目前广为流行的绘图工具,而AutoCAD2013是美国Autodesk公司目前推出的软件版本,其功能更强大,操作与使用更易上手。 本书由资深建筑和室内绘图师与培训团队策划并执笔编写,在内容安排上注重“从入门到精通”的主题线索,非常适合广大初学者和缺少实战应用经验的读者学习使用。 全书共16章,分3大部分。部分为行业知识篇,综合讲述了建筑行业和室内装潢设计行业的专业知识内容。第2部分为软件技能篇,主要讲解AutoCAD2013软件的应用,内容从零开始,由浅入深、循序渐进地讲解了AutoCAD2013的全新界面,基础操作,图层的设置和管理,基本绘图命令,编辑与修改命令,查询、图案填充与块的应用,文字与表格,尺寸标注,图纸的打印与输出等知识,内容涵盖了AutoCAD2013的工具和命令的完整讲解。第3部分为实战篇,主要以
《杨健手绘画法》系统地介绍室内空间手绘的基础技法,从最初的线条、笔触、室内单体、空间组合等方面入手,系统而全面的教授室内空间徒手表现的知识。同时,本书收集了作者的设计作品,对设计师和学生的工作学习也大有裨益。同时,在之前作品《室内空间徒手表现法》的基础上,结合最近几年的教学实践经验,对本书进行了科学严谨的再创作。本书收集的大部分案例基本涵盖了室内空间的各个主题,包括公共空间、室内陈设、休闲空间、会所空间、咖啡厅、酒吧、个性空间以及建筑空间等,使读者不光可以循序渐进地掌握绘画技巧,同时在进行绘画创作过程中可以潜移默化地学习理解设计内涵和设计理念,做到触类旁通。
环境艺术设计发展至今,手绘效果图表现已越来越被社会所广泛接受。作者创作设计稿时,需要以最快最简便的方式来记录当前的创作灵感,因此,通过手绘效果图进行设计语言的阐述已胜过用电脑耗时制作的解说图。有关徒手表现的书籍在市面上有很多,虽然形式多样,表现风格各异,但都较侧重于最终的结果,激情表现的过程被忽视,细微的技艺被掩盖。学生虽能从书上看到一张张熟练帅气的效果图,却不知运用怎样的技法才能达到书上所呈现的效果,为此苦恼万分。本书旨在从零起步,针对每一个物象的表现,从线条的练习到空间局部和环境的配景等,每张效果图从起笔到最终完成都配有详细的作画步骤,如同一部静态电影,将徒手表现的全过程展示在大家面前。无论是学习环艺设计的学生还是社会从业的专业设计师,都能通过对本书由浅入深、循序渐进的
《杨健手绘画法》系统地介绍室内空间手绘的基础技法,从初的线条、笔触、室内单体、空间组合等方面入手,系统而全面的教授室内空间徒手表现的知识。同时,本书收集了作者的设计作品,对设计师和学生的工作学习也大有裨益。同时,在之前作品《室内空间徒手表现法》的基础上,结合近几年的教学实践经验,对本书进行了科学严谨的再创作。本书收集的大部分案例基本涵盖了室内空间的各个主题,包括公共空间、室内陈设、休闲空间、会所空间、咖啡厅、酒吧、个性空间以及建筑空间等,使读者不光可以循序渐进地掌握绘画技巧,同时在进行绘画创作过程中可以潜移默化地学习理解设计内涵和设计理念,做到触类旁通。
通过展示技术成果来体现公司的发展战略在当前颇为流行。公司的形象是通过众多不同的设计得以表现的,这些设计包括对形象、企业文化、产品以及建筑的设计,因此各公司总是试图找到更能展示出其个性的建筑风格。《高技派建筑》中所选取的建筑设计方案,可以验证建筑本身并能够体现出从事高科技产品的研发与生产的公司个性及工业美学,不仅从建筑角度,而且从商业角度也可以实现的结合。19世纪工业革命以后,发展迅猛的科学技术和人们对不断发展高新技术所持有的信心,生动地体现在这些设计方案中。在两个世纪后的今天,从事这项工作的专业人士依然能从这些技术中汲取营养、不断创新。
《杨健手绘画法》系统地介绍室内空间手绘的基础技法,从最初的线条、笔触、室内单体、空间组合等方面入手,系统而全面的教授室内空间徒手表现的知识。同时,本书收集了作者的设计作品,对设计师和学生的工作学习也大有裨益。同时,在之前作品《室内空间徒手表现法》的基础上,结合最近几年的教学实践经验,对本书进行了科学严谨的再创作。本书收集的大部分案例基本涵盖了室内空间的各个主题,包括公共空间、室内陈设、休闲空间、会所空间、咖啡厅、酒吧、个性空间以及建筑空间等,使读者不光可以循序渐进地掌握绘画技巧,同时在进行绘画创作过程中可以潜移默化地学习理解设计内涵和设计理念,做到触类旁通。
辛艺峰编著的《室内环境设计原理与案例剖析》分为10章,详细介绍了现代居住建筑、办公建筑、宾馆建筑、商业建筑、会展建筑、交通建筑、文化建筑、科教建筑、医疗建筑、生产及特殊建筑室内环境设计的原则与要点。同时,还选择了70余个中外建筑及其相关内部空间环境设计案例,采用工程设计实例介绍、作品分析、主要设计图样和实景拍摄图片的构架形式进行编排,可供读者在设计中借鉴和参考。《室内环境设计原理与案例剖析》叙述深入浅出,系统介绍了室内环境分类设计,可供从事建筑及其相关内部空间环境艺术设计、工程施工及管理方面的相关专业人士以及对室内环境设计具有兴趣的各类读者阅读和使用,也可作为高等院校艺术设计、建筑学等相关专业本科生、研究生的教学用书。
《室内设计原理》是学习室内设计、环艺设计专业的教学用书。室内设计是艺术与技术的结合体,本书理论联系实际,让学习者通过对本书的学习改变艺术创作的定式,不在过分强调个性化的独断,更注重对理论的深入研究。本书编写的理论全面详细,对于室内设计的基础概念、设计的程序、空间、界面、材料、绿化、光等内容进行了比较全面的编写。书中配以大量的图例,图片精美,是一本理论及资料于一体的专业图书。
SketchUp是一套直接面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直接在电脑上使用该工具进行直观的构思,是三维建筑设计创作的工具。本书在的版和第2版的基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp2018为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练内容系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,制作别墅建筑效果图,创建室内各功能间的模型,创建景观广场的模型,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。本书适合