本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日景的制作。第5章通过模型的细节制作和优化,介绍了长镜头的制作思路及工作技巧。第6章通过材质的学习,讲解了现实摄影与CG制作的区别与思路。第7章介绍了灯光和渲染,通过逆光的学习,掌握制作高层建筑的技巧。第8章介绍了春夏秋冬,通过四个季节不同的特点,掌握如何整体把握运用复杂场景的能力。第9章介绍了夜景合成,通过渲染与合成学习夜景灯光的表现方法。 0章介绍了后期制作的思路,通过一个博物馆项目,用摄影知识
郑恩峰编著的《3ds max & V-Ray室内外空间表现》的内容主要是讲解.3ds max、VRay和Photoshop在室内外空间表现中的应用。《3ds max & V-Ray室内外空间表现》分为6章,*章是:3ds max的前期设置,主要讲授该软件在使用过程中的一些必要设置。第二章是家具和建筑构件的制作,通过一些单体模型讲解常用的三维、二维和复合建模方法及基本材质的调整。第三章是别墅效果图的表现,讲解建筑效果图的表现方法和流程。第四章是客厅效果图的表现,讲解室内效果图的表现方法和流程。第五章是办公室效果图的表现,深入进行室内效果表现的练习。第六章是综合运用和作品欣赏,通过一些优秀的表现案例来启发学习者的3D技术运用思路。 随书附带的资料包含了配套的模型以及所使用的材质,可在www.hedubook.com网站上下载,同时提供了常用的材质库和光域网文件,方便读者选择。
论文分为两个部分,部分为美术教学研究,论文从不同方面,不同角度,论述了建筑美术教学改革经验,并提出美术教学改革新思路。清华大学的周宏智老师的论文《多元化建筑美术教学模式》,论述了建筑美术教学模式的多元化,提出了建筑美术教学多元化是今后建筑美术教学模式改革的必然趋势。东南大学朱丹老师的论文《图解心智——中法联合教学的启示》中提出:“设计往往被看成是一个灵感突现的过程。然而事实上,任何形式的设计从某种角度上来讲都是对于设计者精神世界的一种图解。
张峥、华耘、薛加勇、赵思嘉编著的《图说室内设计制图》主要遵循室内设计的一般性设计流程,对各个阶段的图纸绘制进行了全方位的展现,从而引导学生重视设计过程,掌握必要的表达方式,并进一步理解基本的设计方法。 在如何制图的问题上,一方面结合专业的有关规定和行业标准及规范,强调表达的规范性和专业性;另一方面针对不同的图纸类型,借助有关案例,体现出形式不同的表达方式。此外针对空间形象表达的难点,即如何绘制室内透视,进行了实用而有效的讲解。 本书针对形象和直观的室内设计专业学习特点,主要编排形式是以大量的图纸范例结合必要的理论阐述,易于理解和掌握,非常实用,使得学习者能够在学习设计的过程中有章可循。书中的大多数范例均来自于笔者多年教学过程中指导的学生作品,选取其中多样化的学习成果,无疑
由连柏慧编著的《纯粹手绘(室内手绘快速表现)》一书共分6部分,分别是:线、构图、空间示范、色彩示范、方案表现及作品欣赏。全书是作者多年教学方法的总结,通过对表现技法的介绍以及大量作品举例,使读者能够快速而准确地表现设计空间。 本书可供室内设计、建筑设计、景观设计等专业的从业人员以及对手绘感兴趣的读者阅读使用。
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日景的制作。第5章通过模型的细节制作和优化,介绍了长镜头的制作思路及工作技巧。第6章通过材质的学习,讲解了现实摄影与CG制作的区别与思路。第7章介绍了灯光和渲染,通过逆光的学习,掌握制作高层建筑的技巧。第8章介绍了春夏秋冬,通过四个季节不同的特点,掌握如何整体把握运用复杂场景的能力。第9章介绍了夜景合成,通过渲染与合成学习夜景灯光的表现方法。 0章介绍了后期制作的思路,通过一个博物馆项目,用摄影知识
本书从零开始,一步到位,采用文字与动画相结合的形式,系统地介绍了用AutoCAD 2014中文版绘制室内设计图的方法与技巧。全书分为两篇共16章。第1篇(第1~10章),从零开始介绍了AutoCAD的命令与应用实例。例题采用补图的形式,将介绍命令放于典型室内设计图的绘制过程中,对每一例图都给出了详细的作图步骤,简要的操作提示,说明了可能出现的问题和处理方法。第2篇(第11~16章),介绍如何综合运用所学命令绘制各种室内设计图样,包括住宅、宾馆、酒吧、餐厅、商店营业厅、天花平面图,卧室、厨房、卫生间、特殊复杂立面图,家具、电器、灯具、厨具、洗盆、洁具、展示柜等图例的平面图或立面图,局部放大图、构配件详图、节点详图,插入光栅图像等。对每一类图形,先归纳出通用的绘制方法,再分类给出大量绘图实例。对每一例图都给出作图
《室内设计实用手绘教学示范》讲述了:室内设计是在特定的空间下集人体工程学、民俗学、历史学、建筑学、材料学、物理学、机械工程学、光学、色彩学、美学、风水学、心理学等诸多学科于一体的综合性艺术创造。把诸多学科按照服务对象的使用需求进行科学、合理、完美、和谐的结合就是室内设计师所要完成的工作。 手绘对于室内设计师是必不可少的“视觉语言”,室内设计手绘的重要性早已被众多的设计师所深知。
《vray灯光与渲染技术精粹》定位于灯光与渲染技术.主要讲解3ds max 2010和vray 1.5 sp2在效果图表现领域的应用。通过23个完整案例,详细介绍了各种灯光的属性以及vray渲染面板的设置,还公开了许多作者在长期灯光与渲染工作中积累的宝贵经验,本书附带一张dvd光盘,包括书中相关案例场景的模型、贴图及相关案例的视频教学内容。 《vray灯光与渲染技术精粹》特别适合于希望在效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读学习,也可以作为各大院校及相关培训班的教学参考用书。
成为家装设计和接单高手是每个室内设计师的愿 望,而要想成为设计和接单高手,手绘表达和方案创 意又是必须掌握的技巧。本套丛书从室内设计师接单 时最迫切需要的手绘表达和方案创意入手,从基础开 始,全方位提高室内设计师接单水平。全书图文并茂 ,深入浅出,辅以大量成功经验和实例。 贾森编写的《家装快速设计与手绘实例(提高篇 室内设计师快速签单技巧高级培训教程)》为第四册 ,主要内容是家装设计创意基础和创意技巧。本书可 作为大专院校建筑装饰与室内设计专业辅助教材,也 可作为室内设计师或家装从业人员入门、提高和资质 考核应试的自学参考材料。
本书可分为2个部分:第1、2章介绍*版本的3dsmax软件以及渲染插件vray,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析;第3-12章是本书的核心,通过10个系统案例,作了循序渐进的介绍。阅读本书,读者可以了解到不同阴影解决方案的超写实效果图的制作方法,书中还介绍了国际上前端的效果图表现手法。作者深入地分析了欧美和俄罗斯的效果图技法和表现体系,对效果图韵发展方向和表现的形式做了概括和总结。在深入分析真实环境中的材质和物理灯光原理的同时,总结了一套适合制作商业表现图的技法流程和时间流程,对读者在效果图的表现上会有提高。了解室内空间的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。 本书适用于效果图设计初学者、有基础的中级、高级用户、cg爱好者、工业设计、室内建筑设计师生等所有从事室内设计
你不仅要学会设计,更要学会用设计赚钱;不但需要勤快的双手,还需要勤快的头脑一家装设计签单高手是用脑袋来挣钱的。 帮助你训练自己的头脑,在30天内,快速成为家装设计签单高手,就是本书的目标。 读者通过本书的学习能够解决两个问题:,掌握家装设计师快速签单的实战技巧;第二,掌握家装设计师快速表现的实战技巧。
AutocAD是当今流行的计算机辅助设计软件,而天正建筑TArch是国内目前使用较普遍的建筑设计绘图软件。将二者联合应用,不但可以减轻工作强度,而且还可以提高出图效率和质量。 全书共分两大部分,部分是基础功能,分10章进行讲解,包括AutocAD建筑绘图基础,TArch 7.5的基础知识,绘制轴网和柱子,绘制墙体和门窗,创建室内外构件,创建房间屋顶,尺寸标注、文字和符号,绘制立面图和剖面图,三维建模及图形的导出,图纸布局输出。第二部分是实例精解,分5章进行讲解,包括办公楼施工图、娱乐会所施工图、小区住宅施工图、图书馆施工图和别墅施工图的绘制。 全书紧扣标准、切合实际、图文并茂、通俗易懂,是学习TArch天正建筑设计与工程应用的一本不可多得的教程,适合建筑、土木工程技术人员、CAD制图人员自学,以及作为相关培训班的培训教材,也可
张峥、华耘、薛加勇、赵思嘉编著的《图说室内设计制图》主要遵循室内设计的一般性设计流程,对各个阶段的图纸绘制进行了全方位的展现,从而引导学生重视设计过程,掌握必要的表达方式,并进一步理解基本的设计方法。 在如何制图的问题上,一方面结合专业的有关规定和行业标准及规范,强调表达的规范性和专业性;另一方面针对不同的图纸类型,借助有关案例,体现出形式不同的表达方式。此外针对空间形象表达的难点,即如何绘制室内透视,进行了实用而有效的讲解。 本书针对形象和直观的室内设计专业学习特点,主要编排形式是以大量的图纸范例结合必要的理论阐述,易于理解和掌握,非常实用,使得学习者能够在学习设计的过程中有章可循。书中的大多数范例均来自于笔者多年教学过程中指导的学生作品,选取其中多样化的学习成果,无
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过空间取景介绍构图,介绍了小别墅二维空间到三维空间的思维转化。第4章通过色调、光影材质等知识,学习了鸟瞰日景的制作。第5章通过模型的细节制作和优化,介绍了长镜头的制作思路及工作技巧。第6章通过材质的学习,讲解了现实摄影与CG制作的区别与思路。第7章介绍了灯光和渲染,通过逆光的学习,掌握制作高层建筑的技巧。第8章介绍了春夏秋冬,通过四个季节不同的特点,掌握如何整体把握运用复杂场景的能力。第9章介绍了夜景合成,通过渲染与合成学习夜景灯光的表现方法。 0章介绍了后期制作的思路,通过一个博物馆项目,用摄影知识
手绘表现技法是环境艺术设计专业、建筑设计专业、室内设计专业的一门必修专业基础课,是专业设计师的一项技能,不仅要求设计师具有专业深厚的绘画表现功底,还要求设计师具有丰富的创作灵感。为此,本书系统而完整地讲解马克笔效果图设计与表现的技巧。全书共分为8章,~2章着重讲解绘制马克笔效果图的工具及线稿的绘制技巧和要领。第3章开始进入本书主题,通过列举很多实际案例向读者阐述马克笔的运用和上色技巧。第4章着重讲解室内效果图的马克笔表现,包含室内小品、卧室、客厅等多个空间及多种表现形式。第5章着重讲解室外景观效果图的马克笔表现,包括小景观、小区景观及近/远景观等各种各样的小品景观表现。第6章着重讲解室外建筑效果图的马克笔表现,包括各种几何形态的建筑、不同风格的建筑、不同类型的场馆建筑和不同小区住宅建