高祥生主编的《装饰设计制图与识图(第2版) 》在*版的基础上作了以下补充:一是每章都增加 了练习题,二是增加了制图深度规定,三是修改了部 分图例,更换了大部分制图案例,从而使修订版的教 材内容更加完善,更能满足装饰工程制图的需要。 与同类教材相比较,本书在突出装饰设计特点的 同时,延续《房屋建筑制图统一标准》的体系,其目 的在于使装饰制图的原理、方法、内容统一在房屋建 筑制图的框架中,以便与建筑、设备等专业的制图规 定相互协调。 本书既可作为高等院校、职业技术学校室内设计 专业的教材,也可作为广大室内设计人员学习制图的 参考书。
孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
《手绘意》内容介绍:设计手绘图是设计师研究视觉形态与实现功能目标结合的表现形式,是设计师记录和表达设计思维的一种特殊语言。设计师以各种简易的工具,快捷、直观、生动地表现设计的空间、比例、色调、材质和一些特殊的细节,包括设计草图、预想效果图、各部分细节分析图等。作为设计表达的一种语言,作为一种艺术表现形式,设计手绘图是每个设计师必须掌握的基本技艺。
《建筑草图大师sketchUp7效果图设计流程详解》循序渐进地介绍了建筑草图大师sketchUp7的基本知识,及其在设计行业中的应用。《建筑草图大师sketchUp7效果图设计流程详解》共分为14章,从熟悉操作界面开始,首先介绍了sketchUp建模的一般基础知识与常用技巧,然后用4个经典实例说明sketchUp在建筑设计、室内设计、城市设计和景观设计工作中的应用,最后讲解了sketchUp与常用设计和渲染软件Autocad、3dsmax、piranesi、artlantis以及渲染插件V-RayForSketchUp之间如何衔接、如何进行数据导入以及如何生成效果图等内容。《建筑草图大师sketchUp7效果图设计流程详解》内容翔实,实例丰富,结构严谨,深入浅出,适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员,以及希
本书是一本内容丰富而实用的教学参考书,为景观设计手绘专家多年的实践经验所著,全书分为:设计手绘草图概念与认知、线型综合训练、心中透视、空间配景训练、空间综合表现等八部分,书中阐述了快速设计的草图表现的全过程,分析了各个阶段必须注意的绘制要点,并着重介绍了手绘程序、技巧和诀窍。书中附有大量精彩实例,既可以欣赏、学习,也可以参考、临摹,读者可以据此迅速提高手绘技巧。
《景观设计制图与表现》具体讲述了景观设计整体和图面的概念,以及一般制图的各种表现手法,在书最后的附录部分,还收录了一系列的案例图面。本书的属于教材教参,书内的语言比较倾向于概念、定义以及表现方法的讲解。属于较为基础和实际的一本专业书籍,读者对象可以定位在各大学以及专科院校的相关专业学生,或对景观设计感兴趣的读者。
本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2020在室内设计领域的具体应用。本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,内容实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。本书分为4篇共18章,详细介绍AutoCAD软件界面和基础操作、常用几何图元的绘制功能和编辑功能、复合图形结构的绘制与编辑、室内设计资源的组织与共享、室内设计中的文字标注和尺寸标注、室内设计理论与绘图样板、室内装修布置图设计、室内装修吊顶图设计、室内装修立面图设计、室内详图与大样设计、KTV包厢空间设计、办公家具空间设计和室内图纸的后期输出等内容,三维功能篇和附录以配套资源方式提供。本书中的案例配有演示视频,使读者学习起来更加方便。本书解说详细、操作实例通俗易懂、实用性和操作性极强、层次性和技巧性突出,
这是一本全面讲解景观设计手绘的综合教程,注重知识的系统性和实用性,涵盖景观设计手绘的方方面面。全书分为8章,从手绘的心态和手绘的工具开始讲解,慢慢过渡到手绘的线条表现知识,然后对手绘的构图与透视知识进行了全面的分析,接着对色彩知识和景观手绘的上色方法做了全面的讲解,再到景观手绘中各种材质和配景的表现方法,是景观设计手绘综合案例的绘制和景观手绘彩平图的表现方法。全书知识结构清晰,讲解循序渐进,案例丰富,每个步骤都有相关的细节分析,是学习景观设计手绘的。本书附带教学资源,是精心为读者准备的视频教学资料。能将景观手绘知识更清晰、更直观、更具体地展现给每一位读者,将会为您的景观手绘学习之路扫清障碍。本书适合景观设计、建筑设计和室内设计专业的学生,以及所有对手绘感兴趣的读者阅读,同时也
AutodeskRevit系列软件是Autodesk公司创建的用于建筑设计行业的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。本书按照建筑师一般的设计流程,精心组织安排了各章节的内容,全书共分为3部分,部分:建筑设计,介绍了RevitArchitecture软件的基本构架关系和它们之间的有机联系,初步熟悉Revit Architecture2012的用户界面和一些基本操作命令工具,掌握三维设计制图的原理及RevitArchitecture作为一款建筑信息模型软件的基本应用特点。本部分共10章。第2部分:建筑室内设计。本部分结合实例来讲解BIM平台下室内相关工作方法、技巧及流程。室内工程是建筑设计的重要组成部分,主要包括设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。BIM平台下可确保工程信息的高效传递;在招投、设计、施工、决算全
SketchUp是一套直接面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直接在电脑上使用该工具进行直观的构思,是三维建筑设计创作的工具。本书在的版和第2版的基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2018为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练内容系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,制作别墅建筑效果图,创建室内各功能间的模型,创建景观广场的模型,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。本书适合
本书内容:基本要素、如何测量、绘图的规律、探索性绘图、细节思考、使用电脑理念、图纸构成、施工效果、从二维到三维、室内立体图、头脑风暴的手绘图、过程演示、阐述设计理念、设计师的角色、手工绘图、初期演示图、电脑“草图”、产品的演示、文字说明、施工图的细节、设计理念、理念、电脑与手绘的结合、演示的构成元素、模型制作、与承包商良好协作等。
绘画作为一种特殊的语言,以画代言,以形示意,准确表达设计意图是景观设计师很重视的基本功。本书分为基础篇、交流篇、进阶篇、范图篇4大部分。书中详述了绘画基础中的透视学要点、构图、植物的表现及山石、水景、小品、背景建筑、点景人物等的绘画技术和决窍;分析了插图师在读图理解、领悟设计意图等各阶段的创作过程;同时附有大量个案图例,并有精辟的评述。
图形笔记具有造型训练、收集素材、记录细部、发展构思等方面的功能。图形笔记徒手画是在设计创作早期构思阶段中的方法,它能够捕捉灵感的火花,发展设计的形象思维,是建筑师应该具备的良好习惯。本书内容包括:绪论、基本技能、立体构成、造型素材、雕塑与建筑、传统建筑语言、体会大师理念、透视与视点、光影与明暗、形式对比要素、线描记录、表现性速写、随笔图形、设计表现、钢笔淡彩15个部分。作者长期从事设计表现技法的教学和研究工作,积累了丰富的教学和实践经验。本书遵循深入浅出、循序渐进的原则,采用以图为主文字为辅的形式,系统地介绍了图形笔记的各种技法。本书可作为高等院校建筑学、城市规划、室内设计专业的学生及相关专业设计人员的参考用书。
这是一本专门讲解建筑快题的综合教程。本书首先对建筑快题设计进行了概述,并介绍了建筑快题设计的内容、过程与方法,同时把相关知识点进行了串联,便于读者掌握。然后对建筑快题设计的分项设计做了详细的解析,包括各种建筑表现图的作图技巧与建筑快题考试的应试方法。后介绍了14个实际考试案例,通过对设计要求、设计内容的分析和对案例表现和设计方面的评析,加深读者对建筑快题设计的理解,并使读者快速掌握建筑快题设计的技巧和方法。本书适合建筑学及相关专业的在校学生、相关专业的从业人员以及手绘爱好者参考使用。对于建筑快题设计的初学者来说,具有较高的指导意义。
本书展现给读者的建筑表现画,是从当今世界约5000余名职业建筑画家中遴选出的35名画家的佳作,共500余幅。这些作品题材广泛,从大规模的整体景观、建筑群,到建筑单体和室内均有充分的表现。35位画家的表现手法各异,技艺精湛。传统的水彩渲染仍占较大比重;喷笔画、丙烯酸画、彩色铅笔画、马克笔画、钢笔或铅笔淡彩以及融合几种技法、使用不同颜料、纸张的作品均有所见;电脑3D渲染也在书中占有相当篇幅。读者从中可以领略当代世界建筑表现领域的艺术水平和风格。 全书以建筑画作品为主,在开篇有全书的文字介绍,另有4篇论文及35位画家的简要介绍穿插在图幅中。这些文字部分表达了作者对建筑表现的认识及画家的艺术特点和追求,对理解书中的作品颇有助益,不妨一阅。 本书可供建筑设计、城市规划、室内设计、园林景观设计、工业或艺
在当今的设计表现领域中,利用计算机绘制出的效果图具有很强的表现力和逼真感,但是依然有必要学习手绘表现图吗。事实上,电脑表现和手绘表现并不冲突,目的都是为了更好地表现设计;电脑和手绘表现是不同的表现手法,只是工具不同而已,不同的工具都要依赖人脑的操控,人的素质提高了,设计表现不管什么形式都可以完成。作为一个环艺设计师必须具备的表现技能与良好的艺术审美力,而这样的审美力的造就,和手绘机能是无法分割的。
本书采用与设计课程相结合的渐进式讲述分析形式,在对山地建筑特点、自然环境、人文环境分析和对经典案例解析基础上,阐述了山地建筑设计原理和设计方法。本书系统性强,并采用逐步评析并图解设计原理及设计过程的方式,更好地帮助学生进行山地建筑的学习。
本书作者通过多年的教学培训经验总结而来,通过对不同的手绘工具介绍、室内整体、快题设计和模拟考试进行了详尽的分类梳理。图文结合、从易到难、循序渐进的形式表述,使读者能够很直观很快捷地掌握手绘基础知识,并可以根据自身水平选择所要突击的阶段。