數獨(NUMBER PLACE)約莫是誕生於四百多年前的美國,它的鼻祖是被稱為「Latin square(拉丁方陣)」或「magic square(魔術方陣)」,這種在所有直向、橫向、對角線的行列裡,被依序填入1~n數字的益智遊戲。 這種數獨遊戲除了延續其鼻祖的對角線規則之外,取而代之的是將宮格限定在9×9的宮格數裡,同時還加入了「在3×3的格子裡各填入1~9其中一個數字,並且不重複」這項條件。根據這項劃時代的創意,數獨題目的變化性與遊戲的廣度都有了飛躍式的增進。 另外,在日本數獨遊戲中,數字對稱性的配置是一項不成文的規定,而在沒有這項限制的歐美數獨遊戲中,則幾乎是沒對稱性可言,這項差異或許也是因為製作者的審美觀不同而產生的。 本書為日本知名數獨大師西尾徹也編著而成,書中共收錄101道題目,其難易度皆為難的題型,很適合已玩數獨一
知名科學家亞伯?愛因斯坦(AlbertEinstein)曾設計過一道邏輯問題,並斷定說:「這個問題世界上大概有98%的人無法解開吧。」 《愛因斯坦玩邏輯》即以愛因斯坦設計的題目為基準,延伸出一系列刺激腦力的邏輯問題。本書為系列第2本,承襲第1本由淺入深的模式,加入更多情境、設計更多道題目,如購物篇、學校篇、旅遊篇等,讓你透過生動的文字敘述,激盪腦力找出蛛絲馬跡,解開題目。 如果你想成為愛因斯坦所說2%的推理精英,透過本書鍛鍊高超的邏輯思考力絕對必要,而好的邏輯思考力勢必能助你在各項工作中獲得好成績。所以,請一邊享受本書的解題樂趣,一邊提升自己的實力吧!
數獨(Number Place)約莫是誕生於30年前的美國,它的鼻祖是被稱為「Latin square(拉丁方陣)」或「magic square(魔術方陣)」這種在所有直向、橫向、對角線的行列裡,依序填入1~n數字的益智遊戲。這種數獨遊戲刪除了其鼻祖的對角線規則,取而代之的是將宮格限定在9×9的宮格數裡,同時還加入了「在3×3的格子裡各填入1~9其中一個數字,並且不重複」這項條件。根據這項劃時代的創意,數獨題目的變化性與遊戲的廣度都有了飛越式的增進。 這本《麻辣數獨 嚴選超HOT 100題》是編者從該系列的「麻辣數獨」、「粉辣數獨」、「挑戰難題數獨」的7根辣椒的題目中,嚴選出100題的問題集。
*強推理謎題! 全世界僅2%的人可於30分鐘內解出! 以下這個推理題據說是創立相對論的愛因斯坦所寫成, 他並斷言世界上大概有98%的人無法在半小時內成功解題! 目前許多企業更將此問題當作面試的考題, 希望藉此選出具邏輯思考能力的人才。 快,試試看, 看你是否就是那成功解題的2%推理精英?
數獨(NUMBER PLACE)約莫是誕生於西元四世紀中期的美國,它的鼻祖是被稱為「Latin square(拉丁方陣)」或「magic square(魔術方陣)」,這種在所有直向、橫向、對角線的行列裡,被依序填入1~n數字的益智遊戲。這種數獨遊戲除了延續其鼻祖的對角線規則之外,取而代之的是將宮格限定在9╳9的宮格數裡,同時還加入了「在3╳3的格子裡各填入1~9其中一個數字,並且不重複」這項條件。根據這項劃時代的創意,數獨題目的變化性與遊戲的廣度都有了飛躍式的增進。另外,在日本數獨遊戲中,數字對稱性的配置是一項不成文的規定,而在沒有這項限制的歐美數獨遊戲中,則幾乎是沒對稱性可言,這項差異或許也是因為製作者的審美觀不同而產生的。
數獨(NUMBER PLACE)約莫是誕生於西元四世紀中期的美國,它的鼻祖是被稱為「Latin square(拉丁方陣)」或「magic square(魔術方陣)」,這種在所有直向、橫向、對角線的行列裡,被依序填入1~n數字的益智遊戲。 這種數獨遊戲除了延續其鼻祖的對角線規則之外,取而代之的是將宮格限定在9╳9的宮格數裡,同時還加入了「在3╳3的格子裡各填入1~9其中一個數字,並且不重複」這項條件。根據這項劃時代的創意,數獨題目的變化性與遊戲的廣度都有了飛躍式的增進。另外,在日本數獨遊戲中,數字對稱性的配置是一項不成文的規定,而在沒有這項限制的歐美數獨遊戲中,則幾乎是沒對稱性可言,這項差異或許也是因為製作者的審美觀不同而產生的。本書為日本知名數獨大師西尾徹也編著而成,書中共收錄101道題目,其難易度皆為難的題型,很適合已玩數獨一段時
數獨(NUMBER PLACE)約莫是誕生於西元四世紀中期的美國,它的鼻祖是被稱為「Latin square(拉丁方陣)」或「magic square(魔術方陣)」,這種在所有直向、橫向、對角線的行列裡,被依序填入1~n數字的益智遊戲。 這種數獨遊戲除了延續其鼻祖的對角線規則之外,取而代之的是將宮格限定在9╳9的宮格數裡,同時還加入了「在3╳3的格子裡各填入1~9其中一個數字,並且不重複」這項條件。根據這項劃時代的創意,數獨題目的變化性與遊戲的廣度都有了飛躍式的增進。另外,在日本數獨遊戲中,數字對稱性的配置是一項不成文的規定,而在沒有這項限制的歐美數獨遊戲中,則幾乎是沒對稱性可言,這項差異或許也是因為製作者的審美觀不同而產生的。本書為日本知名數獨大師西尾徹也編著而成,書中共收錄101道題目,並將其難易度分成初級、中級、高級3種,讀者可
為變異的數字魔法所深深迷惑!! 數獨(NUMBERPLACE)約莫是誕生於西元四世紀中期的美國,它的鼻祖是被稱為「Latin square(拉丁方陣)」或「magicsquare(魔術方陣)」,這種在所有直向、橫向、對角線的行列裡,被依序填入1~n數字的益智遊戲。這種數獨遊戲除了延續其鼻祖的對角線規則之外,取而代之的是將宮格限定在9╳9的宮格數裡,同時還加入了「在3╳3的格子裡各填入1~9其中一個數字,並且不重複」這項條件。現今在日本,數獨以眾所周知的人氣益智遊戲之姿蓬勃成長,並延伸出合體數獨、幾何數獨等各式各樣花式數獨。本書即以傳統數獨的玩法為基礎,再加入新的創意,讓數獨遊戲的難度和趣味性更加提升。介紹花式數獨當中特別有人氣的4種玩法,與一般數獨稍有不同的解題邏輯想必也別有樂趣。CONTENTS…..目次 花式數獨的基本規則 006 Puzzle Note006 花
活動現場直擊(Music DreamWorks) 梁靜茹臺北演唱會實錄 陳小霞演唱會 KKBOX華語與粵語排行榜 (KKBOXCharts) 華語專輯與單曲+粵語專輯單曲 KKBOX嚴選專輯與單曲(KKBOXPicks) 達人聽音樂(MusicReviews) 專輯:許常德 單曲:黃子佼" KKBOX音樂大來賓(KKBOXSpecial Guest) 梁文音 陳勢安 嚴爵 明日之星(Music Debut)" 盧凱彤 封面人物(Cover Story) 蕭敬騰 王心淩
本書特色 7月起是香港購物節強調在地人帶路,介紹IN的吃喝玩買地點,附加PLUS澳門玩樂。 內容介紹 內附 完整地鐵INDE*資訊目錄台港Walker總編輯的對話香港篇一、香港特色Top 10二、香港美食◎經典老香港美味 ?口耳相傳經典老字號 ?非嚐不可的酒樓飲茶?潤肺甜湯甜品?街頭特色道地小吃點心◎時尚飲食新概念?明星推薦餐廳?美食家&美食編輯推薦非嚐不可?異國料理吃氣氛?日式美食深植人心?飯店精緻奢華味?精緻西式甜點專賣◎絢爛夜生活?特色Loung & 酒吧?日式居酒屋三、香港美食地鐵inde*四、香港玩樂◎歡樂主題樂園◎近郊賞景樂趣多?赤柱?山頂?昂坪360?溼地公園 ?西貢◎離島也好玩?南ㄚ島?大嶼山?長洲五、潮在香港◎香港製造(共8間)◎非逛不可Shopping Mall澳門篇澳門特色Top 5◎賭場&酒店 ◎天主教建築 ◎口碑豬扒包◎飆高旅遊塔 ◎太陽馬戲團澳門美食◎必嚐美味◎甜品
數和(SUMCROSS)是結合加法與數獨規則的趣味遊戲,風行於歐美,並流傳至日本。每一區塊的直行上方、橫列左方都有提示數字,該直行或橫列的空格中,填入數字總和必須為提示數字,且同一排數字不能重複。有別於一般數獨總格數81格的玩法,數和的題目不限格數,難度愈高格數愈多,填入數字時不僅要思考是否和同行或同列數字重複,還要能讓同一排的數字總和符合規定,更添動腦樂趣。本書特色 像數獨又不是數獨,用加法與拆解觀念挑戰動腦功力。