《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
本书是一本内容丰富、实用性强的普及性谜语书,分为三个部分,即谜语知识、趣谜荟萃和谜语故事。“谜语知识”引导初学者进入迷宫大门,掌握猜谜技巧;“趣谜荟萃”让读者领悟谜语的魅力;“谜语故事”引人入胜,给读者趣味享受。
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努力
《小强填字归来》和《小强填字》很相似。两本书的吸引力仍然是实实在在的填字游戏。我希望填字游戏是一种长生不老的娱乐,只要汉字的组合方式不发生质的改变,它就可以像个黑洞那样,尽情吸收世界上杂七杂八的知识和信息。我们不停地主动或被动地接受这些东西,其中很大一部分似乎在学会和了解之后永远也没有机会再用,除非你来做填字游戏。填字游戏是让你将信息联系起来、并从中找到乐趣的工具。《小强填字归来》的作者还是我。其实在这两本书先后出版的间隙,我自己的状况也发生了变化,主要是离开了《南方周末》报社,不再编辑这份报纸的专栏版,但仍然负责该版面上的“小强填字”栏目。《小强填字归来》收集了我在《南方周末》的后阶段做的一些填字游戏,以及离开这份报纸之后以作者身份为她编撰的一些填字游戏,还有为其他报刊编
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努力
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努
《海晏晨昏》为中国风创意互动解谜游戏书。该产品是对融合出版的一次尝试,得到了省委宣传部分管领导及海昏侯考古队的肯定和大力支持。本书以海昏侯大墓考古成果作为创作基础,在尊重史实的前提下,以原创考古解谜故事作为主线,带领读者在剧情中进行推理、解谜游戏。本项目采用实体书籍 系统解谜相结合的体验方式。实体书籍以考古笔记的形式呈现。在内容上为读者科普考古知识,还原文物背景,讲述历史故事,并从中提供谜题线索,引导读者在 针对相关谜题进行解答。而 系统则以app为载体,提供交互体验,从而辅助实体书的剧情走向。 部分可以视作题库,读者通过阅读书籍、查看道具破解谜题,将谜底在 输入得到验证,解锁新剧情。故事简介:姚念衾作为海昏侯墓穴的科研人员,从大学实习时便投入到海昏侯墓穴研究的 线,经过团队的共同努力
《小强填字归来》和《小强填字》很相似。两本书的吸引力仍然是实实在在的填字游戏。我希望填字游戏是一种长生不老的娱乐,只要汉字的组合方式不发生质的改变,它就可以像个黑洞那样,尽情吸收世界上杂七杂八的知识和信息。我们不停地主动或被动地接受这些东西,其中很大一部分似乎在学会和了解之后永远也没有机会再用,除非你来做填字游戏。填字游戏是让你将信息联系起来、并从中找到乐趣的工具。《小强填字归来》的作者还是我。其实在这两本书先后出版的间隙,我自己的状况也发生了变化,主要是离开了《南方周末》报社,不再编辑这份报纸的专栏版,但仍然负责该版面上的“小强填字”栏目。《小强填字归来》收集了我在《南方周末》的后阶段做的一些填字游戏,以及离开这份报纸之后以作者身份为她编撰的一些填字游戏,还有为其他报刊编