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    • 嬉游志:透过电子游戏看世界
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    • 孙静 著 /2024-05-01/ 生活书店出版有限公司
    • 电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介,更是通向理解世界的知识之门。 本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德(Chris Crawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉(Clara Fern ndez-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960 2020年代全球热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。

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    • 【领券减20元】我的世界 乐高书籍游戏版攻略全套4册新手导航/建筑指南/红石指南/战斗指南Minecraft益智游戏书专
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    • 艾阁蒙 著,童趣出版有限公司 编 /2016-09-01/ 人民邮电出版社出版
    • 《我的世界 新手导航》: 如果你是一个新手,*次进入这个充满未知的新世界时,危机总是如影随形。官方攻略手册*本《新手导航》指导你学习如何寻找资源、建立住所、合成工具、制造盔甲和武器来抗击怪物,保护自己。遵照《我的世界》专家的建议,以及开发者Jeb和创始人Notch的亲身指导,这本书将带你一步步走向成功。 《我的世界 建筑指南》: 在《我的世界》中,只有想不到的,没有不能创造的,官方攻略手册第二本《建筑指南》里包含各类建筑技巧,以及专业建筑团队 FyreUK循序渐进的指导。你将学会如何建造房屋、桥梁、船舶、空岛和过山车,惊奇的建筑不胜枚举。借由这本书,你将很快成为*建筑师,就在弹指一挥间! 《我的世界 战斗指南》: 身为一名喜爱探险的冒险者,在《我的世界》中,你从不孤单,敌人的威胁永远与你相伴。官方攻略手册第

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    • 日本游戏制作理念初探(宫本茂、名越稔洋、小岛秀夫、铃木裕等业界生涯和制作理念)
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    • 陶学 著 /2012-04-01/ 黄山书社
    • 《日本游戏制作理念初探》是一本介绍和研究日本游戏制作理念的书。在介绍中研究,使它免不了因走向普及化而略欠深度,又因为能力有限,所以笔者只能在书中做到“初探”的程度。 《日本游戏制作理念初探》旨在为中国游戏业界的发展提供一点制作理念上的思考和启发。我国不缺技术上的理论,但是开发上的理念却少之又少--我们从没认真地去学习过外国优秀的游戏制作理念,所以我们的游戏在本质上还是“西餐叉子吃人肉”笑话的翻版。 理念不是一朝一夕就能搞懂的,改变业界现状也不是一蹴而就的事,这将是一个极为漫长的过程,过程中有引进、传播、研究、讨论、验证……笔者能力有限,只希望能用此书为这个过程播点种,种子来自日本优秀的游戏制作者,他们是:宫本茂、名越稔洋、小岛秀夫、铃木裕、坂口博信、三上真司、樱井政

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    • 中国电竞幕后史
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    • BBKinG /2015-12-02/ 长江文艺出版社
    • 中国电子竞技从1998年左右开始兴起,伴随了 80后 90后 的整个青春。作为一种非主流的亚文化,电子竞技一度被大部分人认为是洪水猛兽,但每种文化的存在都有它的意义,电竞也不例外。 本书作者用了三年的时间,走访了几十位专业电竞人,搜集了20年中国电竞发展的各种资料,完成此书。在书中,作者立体地展现了从开始到现在,电竞江湖里的那些奇人、著名组织、重大赛事、圈内趣闻。同时,对于电竞行业未来的发展,以及电竞对社会的影响,特别是青少年的影响,本书也有诚意的立场和恳切的劝告。 有料、有趣、有段子,本书将给你展示一个个神秘、真实极具励志气质的电竞圈幕后故事。

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    • Minecraft我的世界创意指南 生存大冒险
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    • [英]克尔斯·滕科尔尼Kirsten Kearney) /2017-10-01/ 人民邮电出版社
    • Minecraft是充满魅力的沙盒游戏,玩家在游戏中可以恣意进行建设和破坏。本书以生存冒险为主线,介绍了 Minecraft 游戏中的 30 多个建造实例,包括别墅大冒险、浪漫满城、废品战争、面条过山车、翡翠之心等,展现了一个个惊奇的虚拟世界。书中还介绍了在 Minecraft 中制作小游戏的实用技巧,非常适合想自己制作小游戏的玩家参考。

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    • VS高手带你玩转DOTA
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    • 王骏 编著 /2009-01-01/
    • 从出门的定然美消军到对线的每个细节。GANDAR的每种连技,连技的伤血,耗盔。变态的装备路线。 *强力后期英雄全解析,装备系统说尽介绍。要称霸路人局,你只需要用也我们向你推荐的生期英雄,因为我们只想拯球世界。

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    • 魔兽争霸——王者归来
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    • 傅博 编著 /2005-03-01/ 中国宇航出版社
    • 对于所有的中国玩家来说,2003年的WCG成绩很值得庆祝,特别是CS玩家和魔兽玩家,其实不用说也知道,今年的WCG重头的两场戏,也正是这两家在唱,从参加比赛的选手数量便可以证明这一点。 不论怎么说,今年的WCG,中国是成功的。 从2001年Evil折戟小组赛,到去年出师未捷身先死,再到几个月前中国队在法国功败垂成,中国的CS队伍似乎总是缺那么一点点运气。今年中国代表队(deVil*U)在不被看好的情况下异军突起,取得了代表中国出战的资格,虽然有人说他们是因为地图占优,但是不可否认的,其在中国区总决赛中强悍的枪法,默契的配合和良好的心理素质令人眼前一亮。因此我们也就对这支年轻的队伍抱起希望…… 当WCG的舞台出现那令人激动的一刻:上半场2:10落后的中国队顶住了巨大的压力,奇迹般的在下半场以11:1上演大逆转的好戏。让我们几乎不

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    • 如何成为游戏高手
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    • Mike Diver迈克·戴弗), Fnatic /2018-05-01/ 电子工业出版社
    • 如何成为游戏高手,游戏玩家指南。由世界*的电子竞技团队Fnatic战队教你:如何成为游戏高手。这本书带你了解电子竞技的精英世界,了解竞争激烈的游戏世界,分享Fnatic战队的知识,专业技能和战队战略,它将让你从一个普通游戏玩家晋升为游戏高手,甚至成为职业玩家。另外。本书还讲述了Fnatic如何征服电竞世界的故事。游戏方面以英雄联盟为主,更多介绍综合性的战队、战法思路。(单色书)

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