电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在
《趣味数学:扑克游戏全攻略》是一本集趣味性、娱乐性和知识性于一体的益智数学读本,分为《伯乐相马》《事不过三》《知己知彼》等章节。作者用一副普通扑克为道具,运用初等数学原理将牌面和牌背、四种花色以及牌的点数进行了千变万化的排列组合,演示神秘莫测的数学魔术,演绎妙趣横生的数学游戏,兴趣盎然地演算数学趣题,让人在娱乐的同时接受数学思维的启迪,了解和学会如何运用数学去分析、解决问题,从而激发学习和运用数学的热情。
本书主要介绍了尼基丁游戏的诞生与发展演变过程,并将尼基丁游戏进入中国后,在清华大学幸福科技实验室-积极天性研究中心、中国学前教育研究会的指导下,结合全国各省、市一级一类幼儿园的实验成果,对尼基丁游戏作为区角材料和活动进入幼儿园教育工作的应用实践提供了指导依据,为幼儿园教师的区角活动教育、幼儿园环境创设等提供教学参考资料。
数独带来的逻辑推理乐趣实在是单纯而巧妙,不过就是用到1到9九个数字而已,通过提供不同的已知数、设置不同的规则,数独就能变化无穷的题目,激发丰富的想象力。本书从标准数独入手,介绍了数独解题过程中各种常用好用的技巧,这些技巧需要综合考虑和灵活运用。作者精心设计了不同类型有趣的变形数独,一次性满足喜欢新鲜、热爱冒险的你。对于一些有代表性的题目,作者还提供了视角独特的解析,能给你带来观察和思考上的启发。
本书从电脑角色扮演游戏的祖宗——桌面角扮演游戏的起源写起,一路写到完稿时(2004年年底)电脑角色扮演游戏再次陷入低谷的时期,跨越整个20世纪,特别详细地回顾了20世纪80年代和90年代两个十年中电脑角色扮演游戏的发展历程。全书按时间顺序讲述了“”、“”、“魔法门”系列如何称霸一个时代,又如何逐渐泯灭;“金盒子”系列掀起怎样的电脑角色扮演游戏高潮;“上古卷轴”、“暗黑破坏神”、“辐射”在电脑角色扮演游戏困难时期的何等威风;“博德之门”、“异域镇魂曲”在世纪末的全新潮流。
本书介绍的这些出色的约定将使你平凡的叫牌体系变得更有个性,更加体现你和同伴所希望发挥的风格。现在你就可以快速而简单地,从本书近七十个专家级的约定叫中选择加入到你的叫牌体系中。 在本书中你会发现: 基本约定叫——进一步的深入:解开牌手是如何强化基本约定叫的功用之谜,它们包括“斯台曼”、“杰克比转移叫”、“得克萨斯转移叫”、“德鲁利”、“弱跳新花”,等等。 约定叫:有些约定叫对大部分专家牌手而言已经属于标准叫牌,而你可能还没有使用它,例如“斯莫伦”、“慢达原则”、“意大利式扣叫”、“对多义开叫和伯根加叫的防御”、“澄清扣叫”,等等。 防守和打牌约定:你可以学到更多关于防守和打牌的约定叫,包括“将牌上的花色选择信号”、“明显换攻信号”、“满贯的黑桃加倍”、“首攻指示性不叫
《象棋初级习题500例(升级版)》与正规的象棋入门类教材相配套。教学中与教材同步运用效果好,直接解决象棋教学,教练怎样布置作业和家长如何辅导的难题。《象棋初级习题500例》对象棋初学者和自学者尤为重要。伴随学习象棋知识的课程,《象棋初级习题500例(升级版)》可起到及时巩固教学内容及正确辅导的作用。如果能坚持做到:先看图例思考,后找答案对照。更是严格、严谨的自测、自考。
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游戏,是人类童年生活中最有趣味的内容,游戏,也是人类终身永世不可缺少的伴侣。游戏曾给人们带来过各种各样的欢乐、愉悦与激奋,游戏也曾忠实记录了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。如果你有兴趣要想深入地了解这些,那么这本图文并茂的通俗读物可以作为一颗问路之石。 本书以图文并茂的方式,通俗易懂地介绍了中国游戏史的发展、演变以及与社会文化的关系等方面的情况。其中,还穿插了历代社会中无数的趣闻轶事与世态风情。
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