本书是一本教材级的优秀掼蛋科普读物,通过18篇文章和100幅掼蛋实战图,主要讲解组牌、配牌与行牌的技巧,角色定位与配合方略,记牌与判断局面的诀窍,平衡牌局和牌型的辨证关系,应变意识与掌控进程的能力,残局的驾驭和攻略等内容,推出一系列掼蛋先进理念,旨在切实提高读者的竞技水平,享受掼蛋的愉悦和乐趣。
魔方是一个永恒的伟大玩具。在这本书中,五位魔方大师会将他们关于魔方的各种经验与你分享,其中包括厄尔诺.鲁比克的开创性设计、魔方的大家族、魔方热潮、魔方还原方法等。此书中拥有几百幅配图的魔方*逐步还原教程将使你异常轻松地还原魔方。它包括了各种类型的立方体魔方的解法——3阶、2阶、4阶、5阶以及*出品的6阶和7阶。本书还包括上百幅珍贵照片,内容涉及古典智力玩具、手工魔方以及20世纪80年代的经典产品。如果你想要理解和还原魔方这种终极智力玩具,那么请阅读者本书!
《我的世界水下生存指南》是一本游戏益智类图书,是由艾阁萌官方授权的游戏攻略图书。全书的主题为水下生存,你可以在本书中学习如何在主世界的海洋中探险、遨游。本书将教会你如何在水下呼吸、寻找海洋的宝贵战利品,同时保护自己免受危险的生物的袭击。此外,书中还有很多令人叹为观止的水下基地设计方案,可以让你在水下有个地方停下工作,休息一下,度过美好的海底时光。书中附有魔赞专家提供的小贴士,将为你的水下探险旅程保驾护航。 《我的世界水下生存指南》分成三个章节。 开始先讲解建筑结构和战利品。海洋中有各种未知的建筑等着被探索。虽然这里有危险的生物,但这里也有价值连城的物品和稀有的珍宝。这一章中,我们会探索这些建筑,看一看战利品藏在何处。 第二章讲解海洋生物。海洋中到处都是生物 它们有的比较友好,
本书由《*强大脑》节目第二季和第三季人气选手、专业魔方教练孙虹烨倾力打造。永别了,复杂的魔方公式和口诀!若看完这本书还学不会魔方复原,就没人能帮你了!本书共三章:首先,讲述魔方的诞生、变化数及玩魔方的诸多好处;然后,详细叙述三阶魔方的入门玩法,即通过一个简单的手法进行魔方复原;*后,介绍三阶魔方的高级玩法,读者可在学会魔方复原的同时轻松提速。本书适合所有想学习魔方复原的人阅读。
本书是老游戏精选集。 书中选编滚铁环、丢手绢、跳房子、跳皮筋、翻花绳、老鹰捉小鸡、斗鸡、拍洋画、木头人、击鼓传花、过家家、捉迷藏等72例广泛流传于各地的经典老游戏,以智能游戏、体能游戏、智能与体能结合的游戏分类排录。每个游戏又分别从名称(别称)、道具、场地、人数、规则及意义等方面予以简要说明,同时附以生动的水彩插画,大幅提升阅读体验的同时,便于读者体验游戏本身、体味传统文化、重温儿时的快乐。
猫咪除了可爱的外表,自由奔放的个性也是它*的特点,它不管是独自流浪,还是被当成宠物饲养,都是充满自信,活得自由自在,活脱脱诠释了老子的名言: 无为自然 。 现代人在钢筋水泥铸就的丛林里每天都生活得忙忙碌碌,为了追求自己的各种目标经常超负荷地工作,时间长了,很多人都感慨自己活得很累,匆匆忙忙到了*后反而忘记了自己的初心。 人类其实应该学习一下猫咪的生活之道:以 本来的样子 活着。这也是老子提出的 无为自然 的生活方式 像水一样坚韧而不失力量地活着,温柔地对待世界、他人和自己。
本书主要介绍了尼基丁游戏的诞生与发展演变过程,并将尼基丁游戏进入中国后,在清华大学幸福科技实验室-积极天性研究中心、中国学前教育研究会的指导下,结合全国各省、市一级一类幼儿园的实验成果,对尼基丁游戏作为区角材料和活动进入幼儿园教育工作的应用实践提供了指导依据,为幼儿园教师的区角活动教育、幼儿园环境创设等提供教学参考资料。
本书根据国外节日民俗特色.利用乐高器材设计与创作了一系列与节日相关的主题作品.全书共10章.每个章节都配有高清多角度展示图.结构合理、分析细致.还对相关节日进行了拓展介绍.可以使大家更好地了解国际节日的文化.通过扫描二维码.还可观看趣味十足的视频演示.本书适合乐高爱好者以及从事乐高教育的相关人员借鉴使用。
《不想去幼儿园》:丁丁因为不会数数、穿衣服比别的小朋友慢,产生了不想去幼儿园的念头。而这些想法他一时说不清楚,就在睡觉前跟妈妈提出自己想去永无岛,或者一个人待在家里,哪怕大灰狼来了都不害怕。丁丁在幼儿园遇到的难题真的比大灰狼还可怕吗?快来看看妈妈是怎么安抚丁丁,让丁丁放心去幼儿园的!本书可以帮助孩子正确面对挫败,建立自信,克服不想去幼儿园的消极情绪。 《找妈妈》:放学时,丁丁才知道爸爸妈妈临时出差,晚上自己要寄宿在幼儿园。见不到妈妈,又不能回家,丁丁伤心地哭了起来。为了安慰丁丁,好朋友小米和阳阳陪着他一起捉迷藏、一起画妈妈。晚上睡觉前,小米又扮演起了妈妈。在他们的陪伴下,丁丁听着《小蝌蚪找妈妈》的故事,甜甜地睡着了……本书可以缓解孩子与家长的分离焦虑,帮助孩子在突发情况下
本书作者玩斗蟋蟀的技艺为圈内公认,影响力较大,已经出版了数本蟋蟀方面的书籍,现将其多年实战经验的总结,编写成一本内容更全面、实用性更强、更具参考价值的著作。 本书部分精选了近年战绩辉煌的108个将军虫,配有形象生动的实拍照片,加上贴切的评解,能使蟋蟀爱好者提高知识与乐趣。第二部分介绍了蟋蟀的养斗技巧,着重介绍了蟋蟀的养法与调理、北方蟋蟀、养斗要点、鉴别、“青、紫、黄”的鉴别、样板品种与类别、斗口、笼形、实用问答、古谱《功虫录》评介等,全面介绍了蟋蟀养斗方面的知识,可作为广大蟋蟀爱好者相选和养斗蟋蟀时的重要参考依据。
《不规则数独题精选集》收入的不规则数独题,从2星到4星难度不等,读者可以根据自己的情况选择适合自己的难度题练习,就算你对解不规则数独不太适应,《不规则数独题精选集》开始的题目难度较低,也能让你在做几道题目后就能大致了解该类型题目是怎样的思路;如果你是解题高手的话,那3星、4星难度的题目就再适合不过了,你在解每道题目的时候都会是享受的过程。
本书中包含了30个极限涂色挑战,挑战完成后,你会收获30件城市地标艺术作品,有中国上海市天际轮廓线,阿拉伯联合酋长国迪拜天际轮廓线,日本东京天际轮廓线,美国西雅图天际轮廓线,伦敦威斯敏斯特大教堂,意大利米兰中心火车站等等。你可以选择采用书中提供的色彩样板涂色,也可以根据自己的想象和爱好涂色,一幅作品可以有多种涂法,书中的每个作品的完成都是一个探秘色彩的极限挑战!对于未成年读者来说,能锻炼耐心和耐力,完成一幅图会获得很大的成就感,并且有助于锻炼学习数字,开发智力;对于成年人来说,能让你平心静气、沉浸其中,有效地缓解焦虑和压力。
谁的生活不迷茫,谁的人生不迷惑。每个人都希望未卜先知,都希望掌控自己命运的罗盘,可变幻莫测的世界总让我们感到失望。其实,我们的困惑并不在身外,而在我们的内心深处。我们总是希望心灵的疑惑得到一个真诚的回应,即便这个回应只是简单的 是 或 否 。 这是一本治愈系心灵解惑书,它将带给你的不只是生活的指引,还有心灵的慰藉、简单的快乐。 亲爱的朋友,无论如何,当迷茫让你感到无所适从,或当你觉得一切该抛个硬币来解决的时候,你来到这里,是一个正确的选择。在这里,你将获得心灵的指引和暖心的慰藉。
《幸运52大比拼》按内容分为“时事政治”、“党史博览”、“经济战线”、“科技长廊”、“旅游指南”、‘销费参考”、“乐海琴韵”、“收藏天地”、“环球采风”、“世界民俗”、“体坛风云”、“名胜古迹”、“语言文字”、“金融货币”、“生活百科”、“交通今昔”、“影视戏剧”、“天下事由”、“美食乐园”、“医药卫生”、“休闲娱乐”、“动物世界”、“植物王国”等52个类别,并模拟《幸运52》节目的闯关形式设计为52关,多层次、全方位、大视角地诠释各类知识的答案,通俗准确地为读者提供广博知识的源流,力图让电视机前每位观众都能积极参与其中,迎接新时代的智力挑战。 E时代冲浪,大舞台比拼,点击《幸运52大比拼》,幸运会时常伴随在你我身边。
《玩转乐高》系列图书引进自美国《Brick Journal》。《Brick Journal》创办于2005年,迄 今已经走过十余年,《Brick Journal》致力于介绍 乐高玩家,以及在乐高搭建上给大家教育和启发,并 且记录乐高玩家社区举行的各类活动。书中内容主要 分为人物、搭建、社区以及自己动手等部分。 米诺.J主编的《玩转乐高(5)》是历史主题, 聚焦于历史相关的作品和玩家。书中展示了各个玩家 带来的关于历史的建筑、人物等作品,还有关于乐高 历史的一些小故事。有趣的小作品的搭建图纸也是必 不可少的。 还等什么,和我们一起开启乐高奇妙之旅吧!
本书是一本咕卡入坑指南,将带你打开 咕卡世界 的大门! 全书共五章。第1章介绍入坑咕卡前需要做的准备工作;第2章介绍咕卡的版面设计技巧,有常见且效果好的咕卡排版方式,满满干货,实操性强,还穿插讲了一些实用的制作小窍门;第3章介绍咕卡的配色方法及创意设计技巧,教大家如何巧用装饰品打造出独一无二的咕卡作品;第4章带领读者制作5个别具一格的主题案例;第5章带领读者巧 咕 身边常见的事物,比如 咕手机壳 咕镜子 咕本子 等,均为实用型创意案例,能够极大地启发读者的制作灵感。 本书图文并茂、生动有趣,适合所有喜欢 咕卡 的朋友们阅读、学习。
主要内容包括七个方面:科普影像作品创作基础;科普影像作品脚本编写,包括科普影像作品的创作选题及脚本写作的重要性,其次分别介绍科普纪录片、科普微电影和科普动画脚本创作方法、格式和规范;拍摄准备工作,包括拍摄人员、场地选测、设备指南和拍摄计划及安排等;拍摄方法和技巧,主要介绍视频基础知识、景别、构图、拍摄角度和光线的运用等;科普影像作品后期制作,包括认识后期制作软件、会声会影操作、后期制作规划,并结合科普影像作品进行案例分析;介绍Flash科普动画制作流程,包括角色和场景绘制、基本动画制作技术、声音导入、视频导入及后期合成和输出;优秀作品赏析,针对作品创意选题、剧情、色调、拍摄手法、视听语言及制作技术进行分析。
不受空间和资金的限制,轻松玩转乐高,实现创意。 现在让我们来感受一下虚拟乐高搭建的概念:想象能让你搭建创意模型的应用程序,你可以在计算机上用乐高公司生产过的颜色和零件做搭建 各种颜色和各种零件!用鼠标操控虚拟的零件就能在电脑上搭建出乐高模型。 玩转乐高虚拟搭建将带你了解并玩转三种流行的虚拟乐高搭建程序:乐高数字设计师(简称为LDD)、LDraw和Mecabricks,搭建出梦幻的创意作品。
《琴的故事》 古琴是中国古老的乐器之一,是中国早的弹拨乐器,其历史几乎和中华文明一样悠久。古琴历来为文人阶层重视,被尊为“国乐之父”、“圣人之器”,在漫长的历史中积累了大量的文献,并与其他思想和艺术形式相互渗透,交相辉映,在中华传统文化中占有举足轻重的地位。本册讲述的是“琴”的故事,取材于二十五史及其他大量历史典籍,收录有“伏羲造琴”“琴高救友”“铜雀台恋”“沅江遇仙”等故事。 《棋的故事》 《书法的故事》 《绘画的故事》