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    • 中国传媒大学潘桦导演工作室系列丛书 微电影指南手册 1
    •   ( 124 条评论 )
    • 潘桦 编 /2018-03-01/ 中国广播影视出版社
    • 《电影新形态:从微电影到网络大电影/中国传媒大学 潘桦导演工作室 系列丛书》分为三个大章节,*章节详细地介绍了微电影在新媒体时代下是怎么产生的,微电影的特点,什么人能做微电影,微电影详细的生产流程。第二章节详细叙述微电影的发展历程:从微电影发展到到网络大电影。第三章节介绍了网络大电影 大数据时代下的微电影升级。*后部分为附录,收录了对影视界专家的访谈录。书中作者运用大量的图解对影片进行了详细的解析,并且每个章节后还有思考题,使《电影新形态:从微电影到网络大电影/中国传媒大学 潘桦导演工作室 系列丛书》更加具有实用性。

    • ¥26 ¥26 折扣:10折
    • 镜中乡土与乡民:1949年以来的中国乡村电影研究
    •   ( 90 条评论 )
    • 杨红菊 著 /2017-08-01/ 武汉大学出版社
    • 本书从中国乡村电影的历史变迁、叙事模式、人物谱系和文化意蕴四个角度展开系统研究。中国乡村电影创作在萌芽时期即出现了伦理乡村、社会乡村、双面乡村与传奇乡村四种叙事传统,不同时代的中国乡村电影在传承其叙事传统的同事,也在美学风格、文化视角等方面形成鲜明的时代特征。

    • ¥24.1 ¥28 折扣:8.6折
    • 数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划教材)
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    • 邓逸钰//王垚 /2014-03-01/ 海洋
    • 邓逸钰、王垚编写的《数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划 教材)》主要介绍了数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势,由此熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势;数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技术基础,把握技术应用平台的基本框架;数字媒体艺术作品、数字媒体艺术交流活动,熟悉数字媒体艺术的主体和客体,了解艺术构思、创作和发表、展示、交流的整体过程;研究和分析数字媒体艺术创作的特点、时间和空间特性、交互性、自由、开放等特件。

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    • 如何写惊悚片
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    • 尼尔.D.克思 /2021-09-01/ 中国友谊出版公司
    • 基本信息 商品名称: 如何写惊悚片 出版社: 中国友谊出版公司 出版时间: 2021-09-01 作者: 尼尔.D.克思 译者: 余韬 开本: 32开 定价: 38.00 页数: 156 印次: 1 ISBN号: 9787505752801 商品类型: 图书 版次: 1

    • ¥28.5 ¥38 折扣:7.5折
    • 电影镜头入门(插图修订第2版)
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    • (美)杰里米·温尼尔德|责编:刘凯|译者:张铭|绘画:何塞·克鲁兹 /2015-07-01/ 北京联合
    • 本书为电影爱好者、初学者提供一条了解、认识、学习电影制作常识的捷径。作者提出通过观看影片来学习电影镜头语法的观念,并化繁为简,归纳、总结了电影拍摄过程中各种 为常见并有效的镜头技法,包括基本电影技巧、构图技巧、升降技巧、运动镜头技巧、视点技巧、摄影机技巧、剪接技巧等。作者运用 容易为读者理解的方式阐释每一种技巧的概念、用法及效果,并列举出运用此种技巧的相关影片场景。另外,本书请来专业画师,为书中的电影技法配置了相应的故事板插图,帮助读者 为直观地理解、掌握电影制作的秘密。

    • ¥29 ¥39.8 折扣:7.3折
    • 中国动漫产业集群发展研究【正版书籍,支持发票】
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    • /2012-12-01/ 人民出版社
    • 《中国动漫产业集群发展研究》以中国动漫产业为研究对象,探寻其产业集群的理论与实践。书中分析了中国动漫产业集群发展的动因与背景、制度安排与现实载体,揭示了中国动漫产业集群发展过程中的现实困境及存在的主要问题,并结合中国动漫产业发展的实际情况,借鉴美、日、韩等动漫发达国家动漫产业集群发展的成功经验,积极寻找具有中国自身特色的、基于动漫产业基地/园区为现实载体的产业集群的发展模式与现实路径,阐述了中国动漫产业集群发展过程中自主品牌的重要意义,剖析了创新型动漫产业集群的发展方向,研究了动漫产业集群发展的现实空间与虚拟空间,为中国动漫产业集群发展提供了理论支持和实践指导。

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    • 新媒体艺术设计--细节·理念·创新
    •   ( 25 条评论 )
    • 刘立伟主编 /2014-03-01/ 化学工业出版社
    • 本书从艺术与设计的视角看待新媒体相关的各个细节。书中首先概括介绍了新媒体与艺术设计的相关概念和在中国的情况,之后介绍了新媒体设计语言、数字媒体设计、网络媒体设计、移动媒体设计、新媒体广告设计、新媒体品牌设计,后介绍了新媒体艺术设计的定义、类别、特征等内容。

    • ¥29.2 ¥39 折扣:7.5折
    • 观众
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    • 崔子恩 /2003-01-01/ 现代出版社
    • 梦工场。 中国社会科学院研究生院文学硕士,北京电影学院电影研究所副研究员崔子恩,他既是中国先锋和独立电影的见证人,也是一位投身的创业者。《第一观众》这部分,是崔子恩投身与见证独立与先锋电影的酷文集锦。

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    • 深山老林影视人类学丛书 民族志电影实践手册
    •   ( 57 条评论 )
    • 陈学礼 著 /2017-05-16/ 广西师范大学出版社
    • 《民族志电影实践手册》讲述如何完成一部民族志电影,包括四个部分的内容:一部民族志电影的基本构成和生产过程概述,民族志电影的实地拍摄,民族志电影的后期剪辑,民族志电影实践之外的闲话。本书较为详细地讲述了如何拍摄质量可靠的镜头,如何利用拍摄的镜头描述场景,叙述事件的发展过程并表达自己的观点。而民族志电影实践之余的闲话部分,从不同的切入点讨论民族志电影的深层问题,并大略界定了民族志电影的内涵和外延。

    • ¥22.5 ¥30 折扣:7.5折
    • 东方画谱·元代山水篇·鹊华秋色图 文物出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 赵孟頫 /2018-06-01/ 文物出版社
    • 基本信息 书名:东方画谱 元代山水篇 鹊华秋色图 定价:26.00元 作者: 赵孟頫 绘 出版社:文物出版社 出版日期:2018-06-01 ISBN:9787501054312 字数: 页码: 版次:1 装帧:平装-胶订 开本:8开 商品重量: 内容简介 赵孟頫曾任职济南,鹊、华二山是济南的名山。《鹊华秋色图》是赵孟頫四十二岁那年回浙江故乡时,为好友周密所画。赵氏既为周密述说济南风光之美,画中平川洲渚,红树芦荻,渔舟出没,房舍隐现。绿荫丛中,两山突起,山势峻峭,遥遥相对。此图是赵氏的极精之作,也是在画目前开文人画风式的青绿设色山水作品。

    • ¥20.28 ¥26 折扣:7.8折
    • 酷青春:80后青年亚文化的生成与影响 9787010175881 人民出版社【正版图书,可开发票】
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    • 江冰 等 /2017-10-01/ 人民出版社
    • 本书对“80后”亚文化生成有一个整体性的描述,并追溯其渊源,对整个社会大背景以及纵向和横向上的影响做了比较充分的分析。 本书在大量问卷调查和数据分析基础上,针对“80后”生成的文化环境逐个进行分析论述。涉及都市文化、独生子女家庭、心理成长、星象迷恋、音乐交际、网络部落、小众生活、哈日哈韩风潮下的玩具游戏、动漫动画,以及我们一向比较忽视的网络视频方式、乃至我们不太关注的“80后”空间消费特征。 “80后”和中国的都市共同经历了成长的“青春期”,都市文化哺育了“80后”文学的成长。“80后”拥有丰富的都市生活经验,网络作为第二都市文化空间,扩展了“80后”的审美方式和价值观念。因此,“80后”的都市写作代表了都市文化精神。大城市是他们成长的共同生活场景,大城市本身代表了一种精神特质,碎片化、感官刺激、

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    • 数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划教材)
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    • 邓逸钰//王垚 /2014-03-01/ 海洋
    • 邓逸钰、王垚编写的《数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划 教材)》主要介绍了数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势,由此熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势;数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技术基础,把握技术应用平台的基本框架;数字媒体艺术作品、数字媒体艺术交流活动,熟悉数字媒体艺术的主体和客体,了解艺术构思、创作和发表、展示、交流的整体过程;研究和分析数字媒体艺术创作的特点、时间和空间特性、交互性、自由、开放等特件。

    • ¥25.03 ¥36 折扣:7折
    • 数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划教材)
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    • 邓逸钰//王垚 /2014-03-01/ 海洋
    • 邓逸钰、王垚编写的《数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划 教材)》主要介绍了数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势,由此熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势;数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技术基础,把握技术应用平台的基本框架;数字媒体艺术作品、数字媒体艺术交流活动,熟悉数字媒体艺术的主体和客体,了解艺术构思、创作和发表、展示、交流的整体过程;研究和分析数字媒体艺术创作的特点、时间和空间特性、交互性、自由、开放等特件。

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    • 数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划教材)
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    • 邓逸钰//王垚 /2014-03-01/ 海洋
    • 邓逸钰、王垚编写的《数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划 教材)》主要介绍了数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势,由此熟悉数字媒体艺术的发展历程,理解变化的动因,分析未来发展趋势;数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联,理解数字媒体艺术基本概念和分类,明确其与相关艺术领域的关系;数字视频技术、信息技术、数字图像技术等,了解促使数字媒体艺术学科形成的技术基础,把握技术应用平台的基本框架;数字媒体艺术作品、数字媒体艺术交流活动,熟悉数字媒体艺术的主体和客体,了解艺术构思、创作和发表、展示、交流的整体过程;研究和分析数字媒体艺术创作的特点、时间和空间特性、交互性、自由、开放等特件。

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    • 中国动漫产业集群发展研究 9787010124902 人民出版社【正版图书,可开发票】
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    • 耿蕊 /2012-12-01/ 人民出版社
    • 《中国动漫产业集群发展研究》以中国动漫产业为研究对象,探寻其产业集群的理论与实践。书中分析了中国动漫产业集群发展的动因与背景、制度安排与现实载体,揭示了中国动漫产业集群发展过程中的现实困境及存在的主要问题,并结合中国动漫产业发展的实际情况,借鉴美、日、韩等动漫发达国家动漫产业集群发展的成功经验,积极寻找具有中国自身特色的、基于动漫产业基地/园区为现实载体的产业集群的发展模式与现实路径,阐述了中国动漫产业集群发展过程中自主品牌的重要意义,剖析了创新型动漫产业集群的发展方向,研究了动漫产业集群发展的现实空间与虚拟空间,为中国动漫产业集群发展提供了理论支持和实践指导。

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