无论你要拍摄的是孩子的生日聚会、企业宣传片、申请学校或工作的视频,还是能在网上引起轰动的视频(你可以心怀美好的愿望),本书中介绍的77种方法都能让你的视频变得更好! 本书能做到的不仅仅是让你的视频更好,而且是让你拍摄出很棒的视频来 就算你使用的设备只是一个手机而已。 这本可爱而生动的 视频教学书 涵盖了技巧、建议和练习,见解独到,能帮助你培养 娱乐观众 这一重要技能 因为现如今,没人愿意花时间去看粗制滥造的视频 如果一段视频不好,观众就会把它 关掉 。
本书将帮助你使用忙里偷闲的10分钟时间,让你的电影剧本或电视剧剧本的创作取得真正的进展。书中的每一章聚焦写作过程的不同阶段:故事、结构、大纲、人物、初稿、对白、改写、打磨、定稿、提案,以及用你的剧本去寻找机遇。每一章都有帮助你完成对应阶段的专项内容,即 10分钟 写作工具和练习,帮你完成写作,每次10分钟。不是任何一个工具都适用于所有编剧,但你应该可以找到至少一个帮助你进行头脑风暴、 提纲挈领、 扩展或打磨剧本的新东西。 10分钟 练习之后,是 恭喜你 ,总结你在这一步取得的进展。你也会不时看到 10分钟课程 ,这是快速地提炼和阐明电影剧本理论或常见的剧作语言。 如果你正好想开始一个新项目,我建议你紧跟本书学习从概念到剧本的内容。即使你已经写好了剧本或试播集,你也能从中找到帮助你梳理剧本大纲的工具和
本书为北京市社会科学基金项目获得优秀结项的研究成果,主要探讨影视改编和系列片的艺术特征与文化价值。具体论及四个方面:1. 与IP转化相关的产业规律;2. 对IP进行影视改编的创作规律;3. 系列片在世界观架构方面的普遍规则;4. 系列化的角色以及由角色驱动的类型叙事。本书兼顾学理性和趣味性,既可面向影视专业的学生、研究者、从业者,提供文化研究的思路,也可作为影视爱好者的兴趣读物。
脚本是电影的设计图。脚本上写明了时间、地点、场面、角色的行动、心情等要素。阅读脚本时,起初谁都会先想象一下那个镜头吧。但是,即便能想象出场面和状况,实际拍摄影片时,也必须考虑该从何处开始着手以及如何拍摄镜头。所谓镜头切割就是将文字脚本进行影像化剪辑的步。 《电影分镜训练》以我的四篇原创脚本为基础,剪切了 要是我的话就这么拍 的分镜。这一个一个的镜头都是有意义的。为什么要从这个角度、选择这种画面尺寸来拍摄呢?这通常是由于我意识到了这些镜头在剪辑上的联系性。尽管怎样把脚本影像化这个问题是没有正确答案的,但希望我个人的解答能够作为一个参考,对读者进行影像导演的训练有所助益。《电影分镜训练》里介绍的原创脚本全是不依赖CG之类的技术,单靠镜头切割的技巧就可以实现拍摄的作品。 《宁静之
在广告专业独特的文化氛围中,老勾起到一个什么作用呢?我想起码有三个作用:一是缓冲,二是沟通,三是激励。老勾脾气好,这是定福庄有名的,所以,无论是普通校工还是大牌教授,有事都喜欢找老勾说说。老勾不管是谁,肯定会认真倾听,而且,努力回应,梳理倾诉者的思路同时向积极方向引导。我说老勾像居委会大妈,善于化解种种矛盾,他答,帮不上什么,口头鼓励罢了。高校这几年的环境相当复杂,处在行政与市场的交差复合点上,既无体制优势也无物质保障,到处充满灰色的陷阱,花拳绣腿猖獗,实事求是难行。我担任广告专业的负责人,常常处于两难的境地 做事难,不做更难。每到困难的时候,就找老勾商量,每次商量必然是鼓励和支持,两人说得兴起,就摩拳擦掌上山打虎。无论是早年的《IMI年鉴》还是后来的中国广告博物馆筹备,原
本书是一本致力于解析和传授剪辑艺术深层逻辑与实战策略的图书,强调剪辑不仅是简单的画面和声音素材的排列组合,而是要运用结构和段落的组织,通过把握情绪、叙事、节奏、结构和声音这五大关键要素,创造出富有深度和表现力的影片。 全书分为八章,系统介绍了剪辑结构论。通过分析剪辑的宏观性、非线性思维和情感力量等内容,帮助读者建立起对剪辑整体架构的认知。同时,作者借用影视剧作领域的成熟理论,如三幕结构等,指导读者理解和构建剪辑作品的内在逻辑与节奏变化。此外,本书不局限于电影剪辑范畴,还鼓励读者运用类比思维,将电影剪辑的原则与技巧应用于其他类型的视频制作中。针对音乐的使用和衔接,书中给出了详尽的指导,包括音乐风格的选择、音乐与画面信息点的匹配、音乐的剪辑与过渡方法等实操技巧,通过实例解析了音
本书内容涵盖纪录片创作的理论和实务两个方面。全书主要分三个部分:*编总论,主要介绍纪录片的范畴与属性、学派及创作方法演变、我国纪录片发展叙略、纪录片的艺术特性及审美特性等;第二编为前期创作,主要讲述纪录片的选题策划、采访与拍摄、摄影造型、采访与录音等;第三编为后期创作,主要讲述影片剪辑、声音剪辑、解说词创作、音乐创作、后期合成创作及短视频等。 本着与时俱进的精神,第四版更新了一些案例、提法,新增了有关中国纪录片近几年发展的内容,新增了关于短视频的介绍。 本书将中外传统影视教学中的采访、摄影、构图艺术、录音(音响)、写作、节目编辑制作等多门课程的相关内容综合为 纪录片创作 话题,为有志于纪录片艺术创作的新人提供了系统的整体思维框架。
本次更新的《剪辑医生:让影片重获新生的创意剪辑手册(第2版)》,为行业内有抱负的剪辑师提供了富有创造性的剪辑策略,他们可以通过使用这些策略来提高影片的质量,同时也可以解决一些常见的影片制作上的问题。本书作者是拥有数十年的好莱坞电影剪辑和剪辑医生经验的约翰 罗森伯格(John Rosenberg),他揭示了剪辑艺术的美学和技术方面的问题,展示了帮助 生病 的影片项目重获新生或是让一个有着良好 健康状况 的影片项目变得更好的方法。无论是演员的糟糕表现、剧本中的漏洞、连续性问题或节奏问题,还是一个镜头构图的拙劣都是我们观看的电影或节目在制作过程中可能会遇到挑战,而应对这些挑战正是剪辑师的工作。 作为业内剪辑师,约翰 罗森伯格教授将电影剪辑比作医学治疗,为剪辑实操提供了一个诊断指南,提供了从故事和剧本不一致到
正如电影影片由镜头组成一样,电影剧本是由一场戏组成,因而探究一场戏的缘起、构成、功能及其组合方式,并找到隐藏其间的一般艺术创作规律,这对于一个学习编剧的学生来说,意义十分重大。正是基于此,本教材在既有的剧作理论框架的指导下,选取了《活着》《大红灯笼高高挂》《霸王别姬》《天下无贼》《勇敢的心》《教父》《这个杀手不太冷》《肖申克的》《拯救大兵瑞恩》《人鬼情未了》《入殓师》《一次别离》《为奴十二年》《逃离德黑兰》《敦刻尓克》等中外经典影片30部,深入细致地探究其一场戏的物质构成、叙事功能、叙事结构,以及叙事单元中的一场戏的剧作技巧,并上升到理论高度,力求达到编剧可资借鉴的创作模式。本书既打破了单部电影简单的欣赏、分析形式,又避免了僵化理论的老调重弹,而是以经典影片为研究对象,结合个
角色设计是动画专业基础课,如何创作出形象生动富于生命力的角色形象是成功动画作品的关键之一。本书由国际*动画大师汤姆 班克罗夫特编写,通过 师徒式 的案例教学,循序渐进地教授如何去为角色创建表情,设定姿势,以及如何在故事中进行表演,从而使得角色丰满而生动。书中还分享了多位动漫大师的角色设计经验,其中包括特里 多德森(Terry Dodson,代表角色设计有漫画版《奇迹骑士蜘蛛侠》、《X战警》、《神奇女侠和超级坏蛋》中 小丑女 哈利 奎恩)、马库斯 汉密尔顿(MarcusHamilton)、肖恩 脸颊 加洛(Sean Cheeks Galloway,动画剧《神奇蜘蛛人》主角人物设计)、鲍比 卢比奥(Bobby Rubio,皮克斯动画长片《赛车总动员之东京竞速》角色设计)、史蒂芬 西尔弗(S t e p h e nSilver,动画剧《麻辣女孩》和动画片《幻影丹尼》的主角设计)等。本书可为未来的
本书通过精美的插图、浅显易懂的语言,为你讲述动画创作前的编剧、角色设定,创建故事板的方法与技术。剧情是动画片*重要的一部分,本书为动画师塑造角色、创作有独创性和吸引力的剧情指出了清晰方向。你将了解动画分境头与活动动作面板的不同,以及如何使角色的发展顺应情节。书中采用大量正反实例分析成轼解决问题的技巧,并收录了从未公开的作者对3 位*动画角色设定大师的工作访谈,可使读者在掌握知识的同时,更好地把书中的高驻地理念应用、发展、创新。 本书面向未来的传统动画师、电脑动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师,也可以作为相关院校的动画教材。
《音频工程师手册(第 5 版)》是一本经典、全面的音频参考书。这本书涵盖了音频的各个方面,包括声音与声学概论、声学、电子元器件、电声设备、声频电子电路与设备、记录与重放、设计应用和测量等8大部分,共50章。 第5版有了很大幅度的更新,并增设了4个全新的章节,包括音质的主观评价方法、生理声学 听力障碍 听力保护、教堂声学与音响系统考量和电影中的环绕声。 声音与声学概论部分讨论了声频和声学的历史与现实、音质的主观评价方法、心理声学 听力障碍 听力保护以及声频和声学基础。 声学部分探讨了小型房间的声学问题、噪声控制、室内声环境处理、大型厅堂和音乐厅的室内声学基础、教堂声学与音响系统考量、露天体育场和室外场所、电影中的环绕声以及声学模型与可听化处理。 电子元器件部分介绍了常见电子元器件、声频变压器、
《播音主持艺术发声(第2版)》此次教材修订打破了 前语音,后发声 的传统体例,针对实践中语音与发声的不可分割性,将内容进行了重组,并注重训练材料与理论学习的同步性,体现循序渐进的学习特点。 《播音主持艺术发声(第2版)》在*版 情境设计、材料丰富、以歌带声、提示细致、图片示范、量化标准、教法具体 特点的基础上,又对每一个音素及声母、韵母进行音视频示范(提供扫码学习),并对发音发声中诸要素之间、声音弹性训练与后续课程之间的关系进行分析。 为调动情、气,巩固音、声,表达态、义,提供了一套形象生动、有规可循的实用方法。
《设计声音》让声音相关专业学生和专业声音设计师了解并能从零创建音响效果。本书的论题是任何声音都能 依据基本原理通过分析与合成的方法生成出来。本书以从业者的视角,运用一种非常容易获得的免费软件,对产生普通的日常声音的基本原理进行探讨。读者使用Pure Data( Pd)语言构建声音对象,这是比录音更为 灵活更为有用的东西。声音被看成是一个过程,而不是数据 有时候这种方法被称为 过程式音频 。得到 的过程式声音是一种活的音响效果,能够作为计算机代码运行,并能根据不可预知的事件进行实时改变。这种过程式声音的应用领域包括视频游戏、电影、动画和把声音作为交互过程的一部分的各种媒体。《设计声音》采用了一种实用的系统的方法来论述这个主题,通过示例进行讲授,并提供相关背景信息。很多示例都遵 循这样一种叙述模式:先讨
《影视翻译与制作》是作者在中国传媒大学所用教材的基础上编写完成的,是作者长期从事影视译制理论研究、创作实践和教学实践的积累和总结。《影视翻译与制作》以制片管理为主轴,将影视译制生产创作的各道工序串联起来,以译制生产创作的质量管理要求和质量评估标准为准绳,分别论述选片引进、译制质量管理、译制翻译、译制导演、译制配音表演、译制录音合成、译制质量评估等工作的内容和要求,分析影视译制创作涉及的技术问题和艺术问题,进而探讨影视翻译、配音表演、译制录音合成等工作的具体方法和技巧。《影视翻译与制作》内容系统完整,理论与实践相结合,既是一本理论著作,也可用做影视译制课程的教材,也可供影视译制工作者和译制片爱好者阅读参考。
视听语言*初的成熟形态出现在电影之中,电影理论工作者通常所说的 电影语言 就是现代 视听语言 的艺术形态。电影艺术诞生至今百年中,己经形成了一套自成系统的 语言 规范。视听语言的第二个成熟形态则出现在现代社会中无所不在的电视里,成为一种已介入人类社会的生活范畴而不仅仅属于艺术范畴的 生活语言 了。 《影视视听语言教程》的基本内容包含八个部分:画面造型语言、镜头形式、轴线、场面调度、声音、叙事、剪辑、影视视听语言综合分析。画面造型语言部分主要讲解景别、景深、焦距、角度、构图、色彩与色调、光线等;镜头形式讲解镜头的推、拉、摇、移与镜头的综合运动等。轴线部分讲解影像空间构成的法则、运动轴线规律、关系轴线规律、方向轴线规律,以及合理越轴的方法。场面调度部分主要讲解演员调度,摄影机调度,场景空间设
《数字影视剪辑艺术》是专门为刚刚进入视觉叙事领域,并想掌握影视语言的基本法则和惯用结构的学习者设计的。本书希望用通俗的语言和只管的案例,让学习者对画面构成的基本框架、常用景别的变换规律、视觉元素组合方法等方面有基本的认识。通过学习,学习者会领悟到埋藏在镜头中特殊符号的深层含义,发现影片故事结构和视觉结构之间的重要联系,体会到影片制作者对故事的主观情感。 《数字影视剪辑艺术》可作为各大中专院校影视制作和数字媒体艺术相关专业学生的课程教材,也可作为想从事影视制作行业自学者的学习用书,还可作为培训机构的培训教材。 本书的一大亮点是配有数字资源,书中出现的160余个案例都配有精美的视频讲解,使学生能够更全方位立体化的学习这门课程。
微电影是移动互联网时代孕育的新兴电影艺术形式,因其“微时长”“微制作”“微投资”的特点而风靡,得到众多影视爱好者的青睐,现已形成快速发展的产业模式。本书详细讲解微电影的制作流程、方法和技巧,分为前期、拍摄期和后期三篇。具体内容包括:微电影项目策划和元素筹备,团队交流、镜头构思和场面调度,配音、剪辑、画面包装和特效,以及微电影的发展趋势等。全书图文并茂,强调实用性,适合各类影视爱好者学习和参考。
高桐编著的《动画后期合成基础》为高职高专动 画专业系列教材的其中一种,是动画制作基础的必修 课,主要讲述动画后期合成的各种衔接、各个方面合 成效果,要点。动画后期合成不止是技术层面的内容 ,很大程度上动画的艺术性也通过后期合成得以体现 ;计算机技术对动画后期合成的推动和现阶段动画后 期合成的工作内容。