本书为双耳声和多声道理论和应用提供了指南,集合了来自录音工程师、学者和行业专家的成果,对与空间音频相关的物理学和心理声学理论及实际应用进行了深入的阐述。本书内容包括空间声音的感知、三维声的历史、立体声、通过耳机获得双耳音频、通过扬声器重放双耳音频、环绕声、高度声道、基于对象的音频、声场、波场合成以及多声道技术的扩展应用。有助于空间音频和多声道音频的发展、理论和实践相关的知识对快速发展的三维声录音、增强现实和虚拟现实、游戏和电影声音、音乐制作和后期制作的研究和应用。
本书是一本关于杜比全景声混音的指南。书中详细介绍了杜比全景声渲染器,并配有大量独特的图表帮助读者 好地理解这些复杂机制。此外,它还介绍了杜比全景声生态系统的背景,杜比全景声产品从生产到交付再到 终消费者使用整个过程的所有相关技术。 本书的主要内容分为9章。第1章对本书作了简介,第2章介绍了杜比全景声的8个关键要素,第3章介绍了杜比全景声所需的各种软件和硬件配置,第4章介绍了如何设置杜比全景声混音的细节,第5章介绍了杜比全景声中新的声像定位概念与实现细节,第6章解释了杜比全景声母版文件的概念、录制和工作流程细节,第7章讲述了消费端杜比全景声混音的文件交付格式、所涉及的不同文件类型和编解码器信息,第8章提供了 项窗口和主菜单中所有参数的快速参考;第9章是关于杜比全景声混音和母带处理工作流程的,包