为了解释情感因素在设计领域扮演的角色,本书详细探讨情感元素的三个不同层面:包含本能的( 产品的外观式样与质感)、行为的( 产品的功能)和反思的( 个人的感受与想法),并提出因应不同层面的设计原则;对目前越来越重视客制化与互动设计的服务产业来说,情感设计将是未来发展的关键。 在诺曼博士的畅销书《设计心理学1 :日常的设计》中说明了:为什么生活用品不应该让人困惑、恼怒,还有沮丧;《设计心理学3 :情感化设计》则解释了为什么它们也必须迷人、赏心悦目,以及充满乐趣。
《设计中的设计》自2003年出版以来,在日本先后加印十七次,2004年荣获由SUNTORY财团颁发的第二十六届文学艺术大奖,2005年,在台湾出版后,迅速登上诚品书店、金石堂艺术类图书排行榜,蝉联多期,畅销至今。当你们因为读完这本观念设计书而感到越来越不懂没计时,这并不意味着你对于设计的认识倒退了,而是证明你在设计的世界里又更往深处迈进了一步。
中国纹样历经千年的传承,在中华传统文化中依然璀璨无比。它们不仅反映了时代的文化特征,还诠释了独特的东方美学!本书是“东方美学口袋书”系列的纹样主题图书,选择了60多种传统纹样,并按照几何美、自然观、草虫鸣、花鸟语、瑞兽谱、万物生为主题进行分类。纹样类型多样,如锦纹、回纹、盘长纹、龙纹、狮纹、麒麟纹、博古纹等,每一种纹样都提供了纹样简介、元素线稿、文物纹样展示、纹样高清图等内容。 本书开本便携、内容丰富,适合喜爱中国传统文化、喜爱纹样的读者欣赏和学习。
汉服是中华传统文化的重要组成部分,无论是织染工艺,还是纹样、配色,都体现了独特的东方美学。 本书是“东方美学口袋书”系列的汉服主题图书,按照朝代梳理、选择了30多种汉服,如曲裾深衣、直裾深衣、交领襦裙等,带领读者走进汉服文化,感受中华传统之美。本书不仅展示了服装形制、设计细节、上身装扮、汉服配色和纹样等内容,还介绍了相关的汉服配饰、鞋履、面妆知识。 本书开本小巧、内容丰富,适合设计师、画师、传统文化爱好者、汉服文化爱好者阅读。
《被遗忘的王国:丽江:1941—1949》是俄国作家顾彼得上世纪五十年代所写的一本回忆录,记录了他在丽江这块神奇、美丽而宁静的土地上,九年生活工作的所见所闻。书中文字涉猎角度极广:包括丽江的集市和酒店;纳西人的性格特质;丽江及其周边的藏族人;丽江的普米族、彝族和白族;殉情和东巴仪式;丽江的婚俗;丽江的节日;纳西族的音乐、美术和悠闲时光……这本书单单是从完整保留真实一段历史时期切片的角度,已经具有宝贵的活化石的作用。本书豆瓣评分8.8分,云南人民出版社于2007年首次出版后轰动西方,把神秘的丽江带进了一个新的世界,不少旅行家、探险家纷纷背负行囊寻找这个神秘莫测的“王国”。这本书绝不是一个外国人浅尝辄止的好奇和旁观,而是一个学者对丽江当地少数民族和纳西族文化在精深考量和研究后的心血之作。
本书是“东方美学口袋书”系列的中国传统色主题图书。 本书选择了92种传统色作为主色,每种主色延展出3种相关色,共360多种中国传统色。书中提供了各种颜色的相关实拍照片、来历、普及知识、颜色展示以及配色方案,每种颜色都有相应的色值,开本小巧但内容丰富,便于随时随地阅读。本书是传统文化和美学的普及书,也是专业设计师、插画师可以随身携带的工具书。 本书适合喜欢传统文化、喜欢中国传统色的读者阅读。
酷家乐制图软件是很好的效果图制作软件,它集成了靠前大多数城市的楼盘平面图,提供多种一键装修的个性化套餐,可以选择订制的各种设计风格,还配套几千种不同的材质,可以自选摄像机角度,即时网络渲染,真正做到学习难度较小,出图质量上乘,还可以360°全景动态旋转的视频效果。李刚主编的《酷家乐云设计接近学习手册/5分钟搞定室内效果图》搭建很全面的工具技巧体系,配合视频教程,用200个应用技巧,10个教学视频,22个经典案例,让你5分钟搞定室内效果图,72小时快速掌握云设计工具。
《设计速写(21世纪全国高职高专艺术设计系列技能型规划教材)》是作者盛希希、朱敏光近年来学习及教学实践的总结。全书分为八章:章设计速写概述,主要介绍设计速写的概念、方法、工具与材料等相关知识,第二章透视,重点介绍透视的基本原理及应用解析;第三章人物设计速写,主要讲授人体结构基础、人物的动态与表情、人物的服饰与表现等;第四章机械设计速写,主要介绍机械结构、机械设计与机械设计速写的方法与表现;第五章场景设计速写,主要介绍场景与设计以及场景设计速写的方法等;第六章情节设计速写,主要介绍漫画式的情节设计速写;第七章数码设计速写,主要介绍数码绘画工具、数码设计速写技法等相关内容;第八章为设计速写优秀作品赏析。 本书既可作为高职高专艺术设计专业教学用书,也可作为相关艺术设计专业人员的
动漫、游戏和影视作品中,那些形象特点鲜明、立体饱满的动漫角色往往会深受大家喜爱、让人念念不忘,而设计这些角色正是相关从业者经常会遇到的课题,也是动漫爱好者喜欢绘制的主题。 本书可以帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成创意设计,让其快速地捕捉和记录灵感;也可以帮助动漫爱好者绘制出自己心里的动漫人物角色。本书可以帮助设计者完成30个角色的设计,书中还额外附赠了丰富的电子学习资源,包括 10张典型的人物角色设定图、人物角色设定基础教程和1个完整的人物设定绘制实例视频,资源获取方式见第1页中的 使用说明 。 本书适合动漫、游戏、影视相关从业者使用,也非常适合动漫爱好者使用,希望本书能够帮助大家设计出心爱的动漫角色。
由于我国经济的持续发展,商标设计的需求也就越来越多。然而怎样才能使自己设计的方案能够提高中标的命中率呢?这就要我们考虑到各种各样因素的影响,除了商标设计的基本规律之外,还有一些招标方面的具体因素,比如招标方自身的审美要求,个人意识的特殊性等,均会使方案的中标造成偶然性。这些都是业内人士需要探讨的问题。 本书作者是从事专业商标设计教学与实践多年的专家,先后与几十家各类大、中、小型的企业合作,中标了60多家。作者还经常走出国门,参加学术交流,举办个人展览,讲学考察等,关适时捕捉分析世界上的有关行情,有丰富的实践经验与深厚的理论基础。 本书的编写除了商标设计的有关法规及设计原理等内容外,还展示了一些典型设计个案的操作过程,希望初学者与专业同行能分享作者的成败体会,从中获得有益的启
《艺术设计专业基础教程:陶艺技法》以现代陶艺技法的视点,结合国际陶艺技法发展的新趋势,通过国内外各种类型的陶艺作品,从艺术性和商业性角度解读分析作品,为各门类的陶艺提供了丰富的范例。相信对大专院校的学生和专业设计人员会有一定的帮助,使设计师能够更好地掌握陶艺技法的基本原理,对于提高设计方法会有一定的指导意义。
为了解释情感因素在设计领域扮演的角色,本书详细探讨情感元素的三种不同层面:包含本能的(产品的外观式样与质感)、行为的(产品的功能)和反思的(个人的感受与想法),并提出因应不同层面的设计原则;对目前越来越重视客制化与互动的设计与服务产业来说,情感设计将是未来发展的关键。 在诺曼博士的畅销书《设计心理学:日常生活设计》中说明了:为什么生活用品不应该让人困惑、恼怒,还有沮丧;《设计心理学:情感设计》则解释了为什么它们也必须迷人、赏心悦目,以及充满乐趣。
本书内容由概述、图案形式美规律的探索与表现、图案的造型设计、图案的构成形式、图案的色彩表现、图案的表现技法及现代图案设计的应用七章内容构成,重点放在图案设计的方法与思路上,阐述图案设计与应用的知识和技法,让读者逐渐掌握图案设计与应用的知识和能力。每章节附有大量参考图案,图文并茂,语言简洁,通俗易懂。本书既可用于高职高专院校、中等专科院校或职业学校的艺术设计专业教材,也可供在职工艺美术人员学习参考。
本书共分八章,分别为风格的流变、古典精神的复兴、唯美装饰的兴起、商业与工业的影响、手工艺思想的继承与发展、现代设计美学的确立、美国设计思想、多元互动的当代设计。前四章主要以时间为轴,描述了近现代设计转型期的变化与特征。后四章以风格继承与转变为主线,描述了近现代设计风格变化的前因后果以及在当代的表现。 本书在论述中,着重描述了设计发展的文化规律,强调了西方近现代设计与传统设计在形式上、思想上和艺术上的继承规律,同时本书也突出描述了经工业革命洗礼后,新的美学观念对现代设计转型产生的巨大影响。 本书可作为设计和美术专业的本科生及研究生学习用书,也可作为非专业学生了解设计、美术发展历程的普通读本。
本书着眼于非物质文化遗产旅游文创产品领域,深入探讨了其设计、开发、品牌建设、营销策略、评价与改进以及保护与传承等关键议题。第一章从非物质文化遗产旅游文化的概念和意义入手,揭示了其在社会和文化发展中的重要性。其后章节系统介绍了文创产品设计理论、开发流程、设计要素、品牌建设、营销策略等方面内容,以深入分析非物质文化遗产旅游文创产品的核心要素。通过实际案例和方法论的引入,进一步帮助读者理解如何在实践中创造、推广和保护有价值的文创产品。 本书旨在为相关专业学者、从业者和研究者提供有关非物质文化遗产旅游文创产品领域的综合指导,不仅适用于相关专业师生,而且可以为行业管理者和文创领域的探索者提 供有益的参考。
《设计制图(艺术设计专业基础教程)》由高铁汉、杨翠霞、任戬编著,以现代包装设计的视点,结合国际包装设计发展的新趋势,通过国内外各种类型的包装设计作品,从艺术性和商业性角度解读分析作品,为各门类的包装设计提供了丰富的范例。相信《设计制图(艺术设计专业基础教程)》对大专院校的学生和专业设计人员会有一定的帮助,使设计师能够更好地掌握包装设计的基本原理,对于提高设计方法会有一定的指导意义。
本书以中、英文写成,其中观念、意义及文脉是相同的。但是两文之间不是单纯的字对字及一对一的直译结果。事实上,在描述专业性知识中,一些理论观念无法以两种语言中相似的字去正确描述,因为两种语言有不同的文化背景。因此本书所用的方法是直译再加上适当用字和贴切语法去清晰地解说一些理论观点。也因为如此,本书所花的精力是一般著作的两倍。基于过程是用一种语言去写出一些理论,然后把原文翻译成另一种语言,在这过程中还得考虑、配合原来的构思,此外在修改审稿时要兼顾构思和两个版本的语义说法。但愿耕耘的结果能提供读者以充分的理论背景,以有能力进行与认知相关的设计研究。 本书希望能吸引来自设计及工程专业的读者增加对人类设计思考过程,以及在居住环境中认知能力的了解。也愿此书能让设计师更了解认知对设计过程会