本书由曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德 威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。 作者以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方式,配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。 此书是国际动画基础教材的*,已被全球多家动画院校列为指定教材。本书在国内也备受推崇,多所院校已将本书英文版作为内部教材使用。为满足国内动画教育发展的需要,中青社将其作为艺术教材的重点出版项目,引进并翻译出版了本书的中文版。希望本书能为中国动画教育界、产业界提供有益的帮助。
绘画,是每个人都曾有过的冲动,只是很多时候不知如何表达。 4步漫画法 汇集了漫画中常见的10类题材,经过漫画家多年经验积累,总结出了既快速又精炼的表达方式,只需4步,就能描摹出一个比较精细的形象。 本套系图书还介绍了基本的绘画技法、绘画材料、绘画工具等,每册有10个左右的精讲形象,从*基本的构图开始,直至画作完成。 初学者通过学习可以快速掌握绘画方法,进阶者可以接触更多的题材,进而充实自己的绘画作品。
本书总结了两位老师工作和教学探索中的所思所悟,通过系统、多元化的教学方法及绘画展示,带领读者系统地学习,避开弯路,打下坚实的人体绘画基础。全书内容采用模块化专项练习的形式展开,将人体拆分成头部、躯干
《日本漫画创作技法 变形金刚》来自于PLEX国际设计公司的设计素材,PLEX是世界知名的动作人物造型玩具设计商之一,代表作为 金刚战士 、 汽车人 、 奥特曼 、 假面骑士 等等。本书介绍了一系列受欢迎的机器人形象,包括交通工具变形机器人、动物变形机器人等等。从坦克机器人到火箭机器人,从恐龙机器人到独角仙机器人,本书展示了各式各样的变形金刚的绘制方法。《日本漫画创作技法》丛书为北京电影学院动画艺术研究所推荐的优秀动漫游戏系列教材。
近年来动漫产业发展势头良好,相应的动漫素描教程也发生了变化,由大而全的综合类绘画教程转为小而精的专业一点的绘画教程。除了动漫从业者越来越多之外,受众与爱好者的数量也随之增加,他们有着浓厚的学习兴趣。为此,我们特地引进本书,将日本动漫绘画中整体和局部造型的方法介绍给读者。全书主要讲解了人体手部和脚部的绘画技法,共分为6章。章主要讲解了人体手部的基本构造、手的基本动作与相应的场景案例、手与身体各部位的比例;第 2章介绍了手的描绘技法与多种基本动作姿势;第3章将重点放在了手的分类描绘上,以性别、年龄和体型为划分依据,主要介绍如何通过调整人物身体比例与风格来改变手部表现,通过手部动作来传情达意;第4章按照场景设置的不同分别讲解了手的各类动作描绘技法;第5章将重点转向人体脚部的绘制,介绍了脚
《新世纪卡通漫画技法5:分镜头表现篇》就是从电影中获得灵感,将电影的表现手法运用于漫画,从而加强漫画的表现力。怎样表现故事中角色的心理状态?怎样通过有效的情节发展来吸引读者?通过场景的串联来使故事情节富于变化,这种处理方式是可行的。请您把自己当作导演,以越过视窗从摄像机镜头中观看的心情来阅读漫画。如果视点能够冷静下来,将“场景”作为漫画来对待,大家的表现空间就会得到拓展。从很久以前开始,许多画家就开始在漫画制作中借鉴电影的表现手法,每一位画家都以自己的方式来消化这些表现方法,从而促成了漫画的产生和不断地发展变化。
冯秋菊著的《工伤认定与索赔计算标准》旨在帮助那些在工作中受到伤害的劳动者进行工伤认定,并按照法律规定的标准计算工伤赔偿数额,以维护自己的合法权益。 本书共分为三部分,靠前部分是工伤基本法律知识,以使读者对工伤有一个基本的认识。重点介绍的是工伤的认定程序、认定工伤的情形、工伤赔偿的计算等问题。第二部分主要是以案例的形式介绍工伤认定及索赔的步骤及每一步中需要注意的问题。每个案例重点说明一个法律问题,包括案情简介、案件分析、法条链接三部分,有的还包括维权提示。第三部分主要是工伤认定与赔偿中需要的工具。读者可以在此部分迅速地查询自己需要的数据、文书、图表、流程等。在众多的法律依据中,读者要按照“法律优于政府规章”“新法优于旧法”“全国性的法律优于地方性的法律”等原则选取自己的法律依据
大量的短篇漫画创作练习是许多漫画作品诞生前必不可少的基础训练。本书根据短篇漫画的创作过程,从剖析短篇漫画的各种基本要素开始,详细讲解了漫画故事的创意构思、情节构成、角色设定、插曲添加等创作技巧,强化对短篇漫画创作要领的全面掌握,有助于激发读者的创作灵感,为漫画初学者打下坚实基础。
近年来动漫产业发展势头良好,相应的动漫素描教程也发生了变化,由大而全的综合类绘画教程转为小而精的专业一点的绘画教程。除了动漫从业者越来越多之外,受众与爱好者的数量也随之增加,他们有着浓厚的学习兴趣。为此,我们特地引进本书,将日本动漫绘画中整体和局部造型的方法介绍给读者。全书主要讲解了人体手部和脚部的绘画技法,共分为6章。章主要讲解了人体手部的基本构造、手的基本动作与相应的场景案例、手与身体各部位的比例;第 2章介绍了手的描绘技法与多种基本动作姿势;第3章将重点放在了手的分类描绘上,以性别、年龄和体型为划分依据,主要介绍如何通过调整人物身体比例与风格来改变手部表现,通过手部动作来传情达意;第4章按照场景设置的不同分别讲解了手的各类动作描绘技法;第5章将重点转向人体脚部的绘制,介绍了脚
金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙!这句经典对白已经流传了整整十个年头。马荣成的漫画从此更加深入人心,妇孺皆知,而且更引发了一场《风云》热。 《风云决》取材于《风云》系列的中间部分。故事内容根据《风云》中步惊云失忆之事扩展而成,讲述了风、云阻止傲决野心的故事。故事以聂风和步惊云商量如何杀死雄霸作为开端,后因为麒麟血,聂风被魔性侵蚀而成为麒麟魔。主角继而因为麒麟血而引起的恩怨情仇,掀起江湖一片腥风血雨。来到《风云决》,风、云两人可以说是“聚也麒麟血,分也麒麟血”。 本书中收录了《风云决》里面所有角色设定、场景设定的原画、包括草图到完成品都毫无保留地完全公开。还有更精彩的就是《风云决》的灵魂——剧本!也就是俗称的分镜,这次也来个大公开,让有志于在动漫行业发展的各位有一个跟大师
大量的短篇漫画创作练习是许多漫画作品诞生前必不可少的基础训练。本书根据短篇漫画的创作过程,从剖析短篇漫画的各种基本要素开始,详细讲解了漫画故事的创意构思、情节构成、角色设定、插曲添加等创作技巧,强化对短篇漫画创作要领的全面掌握,有助于激发读者的创作灵感,为漫画初学者打下坚实基础。
《COSPLAY道具制作专业教程》这是一本系统讲解COSPLAY道具制作的综合教程,书中的内容条理清晰、图文并茂,教授的知识简单易懂。 《COSPLAY道具制作专业教程》全书共6章,章全面介绍了COSPLAY道具的分类,让读者对各类道具有一个初步的认识,了解每种道具适用的材料;第2章详细讲解了各种材料的优缺点及使用范围;第3章细致解析了各种切割粘合技术,更为贴心的是,作者归纳出了15个常用小技巧,帮助读者在制作道具的过程中进一步提升操作技能;第4章具体讲解了制作道具前的准备;第5章为全实例教程,读者可按照这种从易到难循序渐进的图文讲解方式,亲手制作出COSPLAY道具;第6章为养护各类道具的小贴士,帮助读者掌握正确的道具养护方法。 希望通过对本书的学习,每一个COSPLAY爱好者都能制作出自己的道具。 本书适合所有COSPLAY爱好者和COSPLAY道具师使用。