基于学生核心素养,自主研发的拓展性课程教材《思维魔方》,立足于学生的 好玩 ,教师的 好教 。预计一至六年级合计6册,目前已经开发了一、二年级2册。每册分上下两个学期使用,每个学期合计有9个课时内容。主要研发内容有数学益智玩具课(智慧珠、汽车突围、魔力棒 )、数学实验课(神奇的钉子板、数字天平 )、数学心理课(玩转方格1、2 ) 小学拓展性课程教材《思维魔方》是基于发展学生的数学素养维度进行研发的,同时根据人教版的教材体系, 思维魔方 的框架符合学生已有的认知基础。教材还为立足于为广大一线数学教师拓宽了视野,从而打开了数学教师的教学的新思路。
同学们,这本手册是用未记录你在小学一年级到三年级的学习、成长过程的。它具体包括以下栏目: 成长空间:这里有你的自我介绍、家庭介绍和班级介绍,这些内容会帮助你更好地了解自己,同时也能使别人更多地了解你。 基础素质:这里记录你在德、智、体、关以及合作交流、动手实践等方面的基本表现,也是每个小学生都应该做到的。 学习表现:这里有各学科的学习要求,用“女”的多少记录你的学习表现,你要努力学习,争取得到更多的“*”。 成功记忆:这里是一个学期的期未大盘点,主要记录你的学习成绩和获得的各种荣誉,希望你取得更好的成绩和更多的荣誉。 实践活动:这里记录你与家长或老师、同学共同参与的有意义的活动,还包括你的爱好和课间活动,这些活动可以增长你的见识,提高你的实践能力。 在使用这本手册的时
本书紧扣教材练点,关注教师讲点,围绕教参讲点,强化考试考点。 基础达标练:夯基础,强记忆,点点对应;能力提升练:求拓展,提能力,道道精彩;实验探究练:重实践,测动手,题题实用。材料分析练:从整体,到部分,各个击破;综合探究练:温旧识,纳新知,融会贯通。思维提升练:寻规律,找方法,项项落实; 本书特色 三大栏目亮点: 基础达标练,夯基础,强记忆,点点对应;能力提升练,求拓展,提能力,道道精彩;思维提升练:寻规律,找方法,项项落实; 三大栏目的组合: 课时单元分层练,意在课堂反馈。归类复习整合练,着意纵深提高。期中期末综合练,立足学后检测。 课时练 基础达标练,夯基础,强记忆,点点对应;能力提升练,求拓展,提能力,道道精彩;思维提升练:寻规律,找方法,项项落实; 单元练 根据学
从台电脑诞生到现在,电脑已从实验室进入到了千家万户,成为人们学习、工作、生活的工具。学习电脑的目的是把电脑作为一个高效的信息工具去解决实际问题,因此在中小学开展信息教育不仅是为了传授信息、电脑、网络等知识,更是为了让学生具有一定的信息素养,会利用信息工具去发现问题、分析问题,进而解决问题。这一过程应该从小学一年级就开始实施,这样才可以潜移默化地影响学生的思维习惯和解决问题的方式。 这就要求信息学科教师在日常教学中要注重能力的培养,不是为教软件而教软件,而是视计算机为一种工具,教会学生自主学习,教给学生一种解决实际问题的方法,包括阅读软件的帮助文件和说明文件、上网搜索相关资源、利用网络进行交互式学习等。同时,我们还注重在信息学科里整合其他学科知识,让学生在学习信息技术的同时
《5分钟短阅读:小学生智力测验(1、2年级)》主要特点: 1.随书附赠“小学生经典智商测试题”,测出孩子的智商;包含观察力、想象力、动手能力等小学生各类动脑筋的智力题; 2.总结出7类典型的智力测验题目,分步骤教会小学生解答智力题; 3.试题典型、有趣,难易度适中,适合小学生的智力水平。